鐵之狂傲
標題:
個人建議 槍 順序點法
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作者:
索.羅德
時間:
05-9-30 08:44
標題:
個人建議 槍 順序點法
也許有些新手 會困擾點法的問題拔 不過呢 我個人建議 自己點 比較好玩喔
我提供一點 可讓玩家參考 但我絕得 這樣的點法 算不錯的!! ^^
(1)金鍾 : 等低玩家 適合『單打』單打 也是為了 2轉找想 !!!! 2轉負擔不小喔
(2)連環飛舞 : 這是為了2轉考量的 因為團鍊 如果打不快 就升的慢 別懷疑 槍 【必殺】本身就高 可以自己實驗看看喔!!!
(3)橫鍊太保 : 槍 本身 貧血 如果這個不點滿 我包妳常常回村 見關主
(4)乾坤挪移 : 說明一下 她的解說 錯誤了 這技能是增加 武功攻擊力的 必點 槍客pk 就知道嚕!!
(5)靈甲護身 : 要pk 不靠這招不型拉!! pk中 武功連打 最痛 所以 這招是一定要點的
這些點法 是考量到 團隊優勢 因為 2轉之後 都是打團鍊 所以 參考看看喔
我中原6 快60等了 槍客 id 怒爆狂煞 嘿嘿 有控來過招看看 = =+
作者:
silver818
時間:
05-9-30 19:36
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回覆: 個人建議 槍 順序點法
痾~~跟我想練的順續一樣耶
作者:
紅王
時間:
05-9-30 22:58
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回覆: 個人建議 槍 順序點法
想問一下.........
點數到底可以點幾點阿~
不是1級一點嗎~
那我同一招點了20點~
還沒滿那幾點才滿!!
我練劍俠點連技的那招.....還是說顯示20點了就是點滿了阿>"<
因為不敢點下去所以先問問~~~~~
:鬱卒:
作者:
悠久山安慈
時間:
05-10-1 06:10
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回覆: 個人建議 槍 順序點法
[QUOTE=紅王]想問一下.........
點數到底可以點幾點阿~
不是1級一點嗎~
那我同一招點了20點~
還沒滿那幾點才滿!!
我練劍俠點連技的那招.....還是說顯示20點了就是點滿了阿>"<
因為不敢點下去所以先問問~~~~~
:鬱卒:[/QUOTE]
點數是2轉前每升1個等級獲得1點氣功點,2轉後每升1個等級獲得2個氣功點。所以到了99級時所有的氣
功都會被你點滿了^^"
同一項氣功點滿是20點,再來就不能點了喲,
作者:
流浪的飲料
時間:
05-10-4 09:04
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回覆: 個人建議 槍 順序點法
我朋友叫我點狂風萬破....我本來也是想點太保、當場被朋友唸,說沒屁用= =a...可惡 看到這篇文章看的我心好癢...我看還是照這篇的來點看看好了...~"~
作者:
◎逆境◎
時間:
05-10-8 10:40
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[QUOTE=索.羅德]也許有些新手 會困擾點法的問題拔 不過呢 我個人建議 自己點 比較好玩喔
我提供一點 可讓玩家參考 但我絕得 這樣的點法 算不錯的!! ^^
(1)金鍾 : 等低玩家 適合『單打』單打 也是為了 2轉找想 !!!! 2轉負擔不小喔
(2)連環飛舞 : 這是為了2轉考量的 因為團鍊 如果打不快 就升的慢 別懷疑 槍 【必殺】本身就...『刪除過多引言』[/QUOTE]
和我的想法差不多
但是是我我會把連補補到狂風上面去
順序是金鐘>橫練=狂風>乾坤>零假
橫鍊和狂風看個人喜好
作者:
asn20000
時間:
05-10-28 13:52
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呵呵 我只差一樣 連環1點都沒點 金鐘24 乾坤20 太保20 狂風20 ~"~ 等級不夠高靈甲才10
我取pk走向 所有點數都點pk有用的 預計 68級點滿靈甲 等待三轉pk
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