鐵之狂傲
標題:
戰艦//MS//互補??
[列印本頁]
作者:
古泉衣
時間:
05-10-4 22:29
標題:
戰艦//MS//互補??
許多人指出SEED以及SEED-DESTINY存在設定失衡的問題
然而撇開--"那種東西怎麼能在大氣圈內飛行"-- 如此的質疑
以戰艦的多樣化武裝提供MS火力支援難道是行不通的嗎
就連感覺上好像是裝飾用的"鋼彈門面炮"都能夠加以擾敵
戰艦所散發的彈幕想必更有讓敵方分心的威力
沒錯,體積龐大容易成為明顯的彈靶
但是以MS的機動性削減敵方攻擊力
加上戰艦本身的裝甲(註1)
是否也可以進一步提昇戰場存活率呢
註1: 無法了解此語用意的人請想像一下"浪人劍心"中,志志雄額頭上的"安全措施"
不過我並不清楚戰艦的設計是否能做到那種程度
作者:
MAGIsystem
時間:
05-10-5 13:33
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
假如是我...有可能會被自己家戰艦伄儺遘豆a
因為....真的很難推測說後面那台戰艦什麼時候要幫我作火力援護+方向推測
米諾夫斯基粒子散布下...只能白兵戰的前提裡....雷達鎖定還是有一定的誤差
作者:
oscar015337
時間:
05-10-5 14:36
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
MS纏鬥時戰艦是無法使用砲座給予援護!
因為會打到自己人......
通常戰艦會打出彈幕時代表敵方MS已經突破己方MS包圍網威脅到自身安全了!
不然通常都是艦對艦而MS對MS!
某方MS被打倒,下一個倒楣的就是戰艦了......
作者:
伊里亞德
時間:
05-10-5 16:21
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]MS纏鬥時戰艦是無法使用砲座給予援護!
因為會打到自己人......
通常戰艦會打出彈幕時代表敵方MS已經突破己方MS包圍網威脅到自身安全了!
不然通常都是艦對艦而MS對MS!
某方MS被打倒,下一個倒楣的就是戰艦了......[/QUOTE]
ms戰還是有戰艦發炮的時候啦....就是叫前面的ms當肉盾,當交戰區打的如火如荼,戰艦一舉發炮把雙方ms全滅(基本上沒有哪個笨蛋會這樣做吧)
作者:
蘿莉天皇
時間:
05-10-5 19:49
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]MS纏鬥時戰艦是無法使用砲座給予援護!
因為會打到自己人......
通常戰艦會打出彈幕時代表敵方MS已經突破己方MS包圍網威脅到自身安全了!
不然通常都是艦對艦而MS對MS!
某方MS被打倒,下一個倒楣的就是戰艦了......[/QUOTE]
不過 偶爾還是會有所謂的
神艦
一台打10幾台沒問題 開砲百發百中 絕對不會誤擊......=.="
作者:
蘿莉天皇
時間:
05-10-5 19:51
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=伊里亞德]ms戰還是有戰艦發炮的時候啦....就是叫前面的ms當肉盾,當交戰區打的如火如荼,戰艦一舉發炮把雙方ms全滅(基本上沒有哪個笨蛋會這樣做吧)[/QUOTE]薩拉議長發射創世紀攻擊地球的時候就打算這樣做了...... 這也是戰術之一唄....
作者:
Hiroster
時間:
05-10-5 20:01
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
恩 基本上
seed中的戰艦都算是ms搭載艦
並不是主要作為戰鬥用的
(雖然主角級的戰艦這定義很模糊)
但是再光束武器氾濫的seed-d中戰艦的護甲起不了作用
換上ps裝甲?
能源和時代問題(種d中很少ms還是用實彈了吧)
所以戰艦的首要目的
就是能把ms送到指定目的
將ms送上戰場決定勝負
而母艦是在後支援通訊或提供資料
母艦炮火基本上也是以艦對艦和自保為主
像主角級的戰艦都有大型炮的設定
所以這讓以上變的很難以區分
可以理解吧
好久沒發文了
這主題還不錯
作者:
121212
時間:
05-10-5 20:20
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
犧牲我方來完成大業?
我還沒達到大義滅親的境界阿˙˙˙
除非是必要啦˙˙˙
通常戰艦都是為求自保而開炮
至於MS?
艦長應該會從與我方MS不同方向的地方開炮吧!
MS可是戰艦的最大戰力喔!
初代的布來特˙諾亞敢那麼用力開炮的原因應該是射程不及我方MS吧!
通常都是在後方打
然後一些拖普阿~流坤就被打下來了
至於SEED我就不敢說了
雖然說戰艦(指主角群的母艦)都有類似幻象裝甲的東西
但是遇上強力的光束還是一樣˙˙˙
花式圤街˙˙˙
至於MS與戰艦互補嘛˙˙˙
這個˙˙˙
問的好含糊耶
MS用電池的續戰力差
戰艦武裝不夠的就會被高性能MS打好玩
當武裝不夠的戰艦配上低性能的MS就等於能力中下的配置
當武裝豐厚外加速度快的戰艦配上武裝豐厚外加速度快的MS就等於能力上上的配置
所以囉
還要看是搭哪一種MS跟戰艦才能進行評估
以上
作者:
闇雲密佈
時間:
05-10-5 20:32
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=Hiroster]恩 基本上
seed中的戰艦都算是ms搭載艦
並不是主要作為戰鬥用的
(雖然主角級的戰艦這定義很模糊)
但是再光束武器氾濫的seed-d中戰艦的護甲起不了作用
換上ps裝甲?
能源和時代問題(種d中很少ms還是用實彈了吧)
所以戰艦的首要目的
就是能把ms送到指定目的
將ms送上戰場決定勝負
而母艦是在後支援通訊或...『刪除過多引言』[/QUOTE]
姆~
也就是說....戰鬥用艦在那種設定下沒有實用度嗎?....除了主角艦..
看MS打戰艦像砍瓜切菜一樣輕鬆...(或許是某作品特別扯)
真的看不出..戰鬥用艦有啥價值
-----------------
H好久不見了.............
作者:
oscar015337
時間:
05-10-5 23:20
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=闇雲密佈]姆~
也就是說....戰鬥用艦在那種設定下沒有實用度嗎?....除了主角艦..
看MS打戰艦像砍瓜切菜一樣輕鬆...(或許是某作品特別扯)
真的看不出..戰鬥用艦有啥價值
-----------------
H好久不見了.............[/QUOTE]
因為MS機動性遠遠超過戰艦!
戰艦唯一的對MS武器大部分只有對空機砲!
戰艦被打好玩的最好例子當然就是EFSF的麥哲倫和薩拉米斯......
作者:
tomyton
時間:
05-10-6 01:25
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
ms與戰艦的關聯阿.........
簡單的說MS等於是打白兵戰用的根現代的士兵是一樣的道理
而戰艦有分好幾種要看樓主所指的是什麼戰艦而作解答了
作者:
流浪的狂戰士-森
時間:
05-10-6 23:02
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
MS的機動性
與戰艦的裝甲與輔助火力配合
應該不錯
但難免不會轟到自己人
畢竟戰場上是滿緊張的
(心中的聲音:就甭管他三七二十一 盡情的開炮就對了 總殺得死人的)
作者:
Hiroster
時間:
05-10-7 02:18
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=流浪的狂戰士-森]MS的機動性
與戰艦的裝甲與輔助火力配合
應該不錯
但難免不會轟到自己人
畢竟戰場上是滿緊張的
(心中的聲音:就甭管他三七二十一 盡情的開炮就對了 總殺得死人的)[/QUOTE]
SEED中
威達.薩克 光束步槍一發 戰艦1個洞 爆炸
多補幾發
戰艦掰掰
主角一刀一炮一艘戰艦
裝甲看不出來
種D中的戰艦都是母艦性質的
因為只靠戰艦是贏不了的
作者:
MAGIsystem
時間:
05-10-8 11:46
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=蘿莉天皇]不過 偶爾還是會有所謂的 神艦 一台打10幾台沒問題 開砲百發百中 絕對不會誤擊......=.="[/QUOTE]
而且左舷的伄黤晶麉靮p...
作者:
伊里亞德
時間:
05-10-9 18:52
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]因為MS機動性遠遠超過戰艦!
戰艦唯一的對MS武器大部分只有對空機砲!
戰艦被打好玩的最好例子當然就是EFSF的麥哲倫和薩拉米斯......[/QUOTE]
我有同感....之前沒事我玩的N64機戰(真古早)薩拉米斯根本是被打好玩的.....
還有,UC時MS剛開發出來時,EFSF的整個艦隊還被將近全滅勒
作者:
無盡之旅
時間:
05-10-22 20:43
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
我有一個 疑問 為什麼戰艦不裝上龍騎兵系統或浮游砲呢 這樣戰艦就不會被一擊斃殺了
作者:
121212
時間:
05-10-22 21:39
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
真是個可愛的孩子阿~(笑
即使裝上了那種兵器
在戰場上
只要那種兵器的控制系統壞了
就等於廢才了呀~(摸摸頭+和藹的笑容
而且
那種兵器可是很貴的呢~(遠目
而且也要有會用那種兵器的人員阿~
即使有電腦輔助
但還是操作不易阿
而且又貴
你說是不是呢?
我可愛的孩子~(笑加摸頭
作者:
oscar015337
時間:
05-10-22 22:09
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=無盡之旅]我有一個 疑問 為什麼戰艦不裝上龍騎兵系統或浮游砲呢 這樣戰艦就不會被一擊斃殺了[/QUOTE]戰艦用龍騎兵@@
不如加強彈幕以及防禦阻止敵人MS接近比較實在!
EX:CE反光束爆雷!UC散佈米氏力子!
加強砲擊只會重蹈麥哲倫級的覆轍!
在MS橫行的時代!
加強攻擊能力只是死亡的第一步...
還有浮游砲(感應砲)要NT才能作用!
龍騎兵要選擇人才+電戰儀器成本~~~
作者:
MAGIsystem
時間:
05-10-23 00:01
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]戰艦用龍騎兵@@
不如加強彈幕以及防禦阻止敵人MS接近比較實在!
EX:CE反光束爆雷!UC散佈米氏力子!
加強砲擊只會重蹈麥哲倫級的覆轍!
在MS橫行的時代!
加強攻擊能力只是死亡的第一步...
還有浮游砲(感應砲)要NT才能作用!
龍騎兵要選擇人才+電戰儀器成本~~~[/QUOTE]
最大問題:量產成本...
作者:
村崎 薰
時間:
05-10-23 03:26
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]戰艦用龍騎兵@@
不如加強彈幕以及防禦阻止敵人MS接近比較實在!
EX:CE反光束爆雷!UC散佈米氏力子!
加強砲擊只會重蹈麥哲倫級的覆轍!
在MS橫行的時代!
加強攻擊能力只是死亡的第一步...
還有浮游砲(感應砲)要NT才能作用!
龍騎兵要選擇人才+電戰儀器成本~~~[/QUOTE]
[QUOTE=121212]真是個可愛的孩子阿~(笑
即使裝上了那種兵器
在戰場上
只要那種兵器的控制系統壞了
就等於廢才了呀~(摸摸頭+和藹的笑容
而且
那種兵器可是很貴的呢~(遠目
而且也要有會用那種兵器的人員阿~
即使有電腦輔助
但還是操作不易阿
而且又貴
你說是不是呢?
我可愛的孩子~(笑加摸頭[/QUOTE]
本公司推出最新產品
超級龍騎兵
只要你是人都會用
這點在官方不是有說過了?
人材?
(笑
需要那種東西嘛?
---------------------
沒錢?
金手指開一開就有了
-------------------
作者:
茶茶丸
時間:
05-10-23 03:46
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
一切以官方說法為準
版主吐槽真夠力<(_ _)>
作者:
oscar015337
時間:
05-10-23 04:30
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=紫薰]本公司推出最新產品
超級龍騎兵
只要你是人都會用
這點在官方不是有說過了?
人材?
(笑
需要那種東西嘛?
---------------------
沒錢?
金手指開一開就有了
-------------------[/QUOTE]真是有道理......
不過至少戰艦裝那玩意兒沒用......
開版問龍騎兵~~~
改成說換超級龍騎兵唄XD
看攻擊自由在傳說的砲陣中閃的如此愜意......
裝10門超級龍騎兵還是會被擊墜......
作者:
MAGIsystem
時間:
05-10-23 05:59
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=茶茶丸]一切以官方說法為準
版主吐槽真夠力<(_ _)>[/QUOTE]
可惡~~這吐槽真像30mm機關槍子....吐的我連反擊的機會都沒有
-----------<離題啦~~~~~>-----------
我:(正經)相信我,我是認真的在形容版主吐槽之神力
作者:
風*逆裂
時間:
05-10-23 21:49
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
在戰亂中...戰艦先發射出彈幕再讓ms出擊其實也很好....個人見解
作者:
包子大支饅頭
時間:
05-10-25 21:34
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
跟玩象棋一樣 前面小兵到處飛 大將安心在後面
將本來就不是出去打打殺殺的 不過本身有一定殺傷力來力求自保
ms~戰艦~?
撇開不落神艦 像是一般的戰艦 武裝不外乎 對戰艦飛彈 飛彈 機關砲塔 大型光束....
除對戰艦飛彈 大型光束 其餘都是用來自保
ms呢? 就像是航空母艦 帶一堆飛機幹麻 就是要他去打阿 頂多沒油了回去加個油 道理差不多
那 大型光束 這種東西在戰艦上幹麻? 這種是 戰略性武裝 用於 後援攻擊 艦vs艦 要塞攻略用低!
互補? 戰艦不可能再第一線 戰艦垮了 ms彈藥能源要取哪補充 頂多在後方做做援助攻擊吧...
如果敵方MS都來打你的戰艦 你認為你的MS還會剩下多少?
seed莫名其妙 AA的管他是啥 通通往前衝 猛 真的超猛
拂曉這種MS多來幾台 戰艦就很安全了 根本不用怕死 猛 猛到我無言
作者:
wingzero7526
時間:
05-10-26 12:40
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
因為AA是強襲艦(強制突襲艦)
操舵手沒法控制的,上戰場就是強制突襲(笑)~
而且Seed一開始AA的艦載機只有Strike跟零式,中期零式變成空中霸者*2...
(雖然聯邦才剛做出MS試作機...)
感覺上...艦載機真的很少...Seed-d的密涅瓦一開始突然出擊還比AA多好幾台蓋茲...
作者:
oscar015337
時間:
05-10-26 14:25
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=wingzero7526]因為AA是強襲艦(強制突襲艦)
操舵手沒法控制的,上戰場就是強制突襲(笑)~
而且Seed一開始AA的艦載機只有Strike跟零式,中期零式變成空中霸者*2...
(雖然聯邦才剛做出MS試作機...)
感覺上...艦載機真的很少...Seed-d的密涅瓦一開始突然出擊還比AA多好幾台蓋茲...[/QUOTE]
AA最少都能裝5機!!
當初決鬥,攻擊,神盾,暴風,電擊都是配機!!
只是被搶光光......
AA是強襲特裝艦!
擁有其他戰艦沒有的特裝砲!!
所以在戰場上才有決定勝負性的存在價值~~~
作者:
伊里亞德
時間:
05-10-26 16:55
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=oscar015337]因為MS機動性遠遠超過戰艦!
戰艦唯一的對MS武器大部分只有對空機砲!
戰艦被打好玩的最好例子當然就是EFSF的麥哲倫和薩拉米斯......[/QUOTE]
同感....同樣是一般用母艦,姆賽就是比麥哲倫跟薩拉米斯耐打
作者:
李小虎
時間:
05-11-4 22:31
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
看一看 看到頭暈暈\= =
戰艦要看那一種= =
如樓上上的大大說的AA是強襲特裝艦這種的就是用來衝殺的(不然幹嘛裝特裝砲阿= =)
如果用普通載運艦衝殺的話 我只有幾句話能說......
1..........艦長以為自己是神..以為自己是開神艦= =
2..........艦長學習日本的神風特攻隊的精神(不是我活.就是對方亡...大不了同歸於盡= =但有辦法跟MS同歸嗎= =?)
3..........艦長不是正常人= =
4..........艦長是粉有實力的人..連載運艦都能拿來當攻擊艦
戰艦跟MS互補?
如航空母艦跟戰機一樣0.0
戰艦=只供MS.載運....補給...提供戰況資訊和命令用的.所以防禦.裝甲當然要夠強夠厚不然怎麼安全載運MS呢.武力基本上只供自保或必要時支援用的(有誰看過航母裝備成戰艦一起跟戰機向前衝的= =)
MS=就是衝殺用的..所以性能.武力一定要有一定要強..速度快武力強這是MS一定要有的啦..而防禦只要擋的住機槍跟少數光束武器就好(如戰機一樣速度要快.飛彈威力要夠......不然誰看過戰機裝甲厚到被導彈打中還不爆的)....除非是要當肉頓(但聽大大說S裡光束武器粉多因該擋不住吧)
這是小弟看了老半天做的結論0.0
作者:
wingzero7526
時間:
05-11-5 08:49
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
對喔...都快忘記seed的劇情了(踢飛~~)
不過要上場衝殺,一樣要幾個艦隊的戰力吧?
哪有看過一台衝進去幹架的.....
再來...
戰艦裝超級龍騎兵,好像不錯唷= =...
只是...要誰操控?左舷?...
作者:
京華
時間:
05-11-5 20:13
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
其實說穿了 戰艦與ms是互補的 就拿現在的航母 與f14 f16來說
戰艦的機動力低 需要有ms護航
不然容易被擊沉
但是戰鬥機 需要航母的補給 與維修
才能有比較久的戰鬥能力
而且戰艦的火力 比戰鬥機強
必要時 戰艦可以向敵方戰艦 或戰機 發射
所以戰艦跟ms的搭配 是必要的
作者:
zeato
時間:
05-11-6 11:32
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
現在的戰艦已經不玩大砲巨艦主義了...
作者:
京華
時間:
05-11-6 16:28
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
那請問一下 現在戰艦上 那一堆一堆的 長長的東西 向炮管的 那是啥?曬衣架嗎?
還有那一桶一桶像 飛彈發射器的 那是什麼?可旋轉是露天座椅?
別傻了 戰艦的砲 可不是用來裝飾的
作者:
蘿莉天皇
時間:
05-11-6 18:36
標題:
回覆: 戰艦//MS//互補??
[QUOTE=京華]那請問一下 現在戰艦上 那一堆一堆的 長長的東西 向炮管的 那是啥?曬衣架嗎?
還有那一桶一桶像 飛彈發射器的 那是什麼?可旋轉是露天座椅?
別傻了 戰艦的砲 可不是用來裝飾的[/QUOTE]恩 沒錯 那是有用的 不過每艘戰艦的能力不一樣
例如 永恆號是速度快 攻擊範圍大 大天使號則是肉盾 而且破壞力強 那斯卡級則是砲灰 主要是探路或裝載機體......
不過記得 以前有一部卡通 我已經忘了名字 有種戰艦是"無敵型" 1架打10幾架戰艦沒問題 因為裝甲厚到對方飛彈連個坑都無法留下 那就叫做"神艦"
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