鐵之狂傲
標題:
刀 太保
[列印本頁]
作者:
古餅乾 〞
時間:
05-10-5 09:27
標題:
刀 太保
s 82+9[職業]+10[天賜]+13[裝備] =114 +
16
[暗影] =
130
A 82+11[職業]+1[裝備]+12[加速]
V 51+4[職業]
D 54+12[職業]+10[天賜]
裝備
熱血髮圈 [S+2]
惡翅 [S+1]
香菸.. [看起來更壞XD]
盜衣 [大嘴鳥 暗神官]
長柄短劍 [詛咒+暈眩+沉默 狀態卡]
騎兵之劍 [1X海葵 2X曠工]
圓盾 [紅蛙]
斗篷 [幽劍 浪人]
戰靴 [武槍兵S+2]
2X力戒 [2X螳螂 S+8]
HP 11016
無大嘴 10098
SP 790
攻速
180
[加速+速水]
命中 175
技能
盜賊時期˙˙˙
該點的都點 就好˙˙˙
太保
強奪4
偷錢4
背刺10
潛擊5
挾持5
抄襲10
技能維持1
暗影5
潛遁5
單手劍修練10
剩餘 10點
可以考慮點滿 強奪 賺錢很方便XD
或者 卸除盾牌 用D只有76去脫看看XD
姆..
這是改編
資料版的某篇太保
姆..
使用背刺
大部分都是躲起來 才會用
所以 我才把暗影的S+16給湊整數
A過高?
湊攻速
配合 抄襲的六和拳和原本的二刀連擊 在配上狀態卡 很猛的= =a
載配上
浪人卡
可以解決很多麻煩的東西
V過低?
其實也還好˙˙˙
只要學會 良好的換衣技巧 就可以躲過很多東西的˙˙
抄襲
六和 小十字 盾擊 怪物戶擊
都可以發揮抄襲的好用
也可以活用
潛擊
[真的很推這招= =]
使附加狀態的機率變成65% [只是要看 打不打的到˙˙]
二連咧?
姆..
d130太保
二連出來的數字
絕對難看
再加上...
脫裝
阿˙˙˙
真的
如肥大所說
只要是稍微大一點盟
有1~2個
創造者
不是多令人吃驚的事情
甚至 每場都有創造者的出現==
只要一有
保護
脫裝太保
就跟
屁
一樣= =
所以 我坎了我的脫太保XD
姆..
上課中..
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-5 19:22
標題:
回覆: 刀 太保
= ="....D130...2連數字低雖然是事實...
但是你有想過嗎...D130 拿弓 用金錢...3大好處:
1.D高絕對命中
2.可以改變攻擊屬性 因為箭矢
3.600%威力不會和被刺相同減半
個人覺得這樣不錯啦= ="...
作者:
希洛 唯
時間:
05-10-5 21:43
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=古餅乾 〞]s 82+9[職業]+10[天賜]+13[裝備] =114 +16[暗影] = 130
A 82+11[職業]+1[裝備]+12[失陝楷?#65339;幼鬗H卡 可以解決很多麻煩的東西
V過低?
其實也還好˙˙˙
只要學會 良好的換...『刪除過多引言』[/QUOTE]
創造者.....
不難除掉才對
再說如果有創造者
弓流沒用 刀流(背次)應該也什麼沒用吧......
附帶一提
弓流2連配上高攻速殺巫師還不錯用=3=
作者:
嘿嘿哈哈
時間:
05-10-5 21:50
標題:
回覆: 刀 太保
這個配點還真不錯阿~~
抄襲怪互...怪互打起來..威力可不是開玩笑的..
作者:
古餅乾 〞
時間:
05-10-5 23:18
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=希洛 唯]創造者.....
不難除掉才對
再說如果有創造者
弓流沒用 刀流(背次)應該也什麼沒用吧......
附帶一提
弓流2連配上高攻速殺巫師還不錯用=3=[/QUOTE]
不難除掉是沒錯
可是 事前保護
沒有任何技能可以破解 除非 被保護的人死掉
背刺 殺傷力
比二連大
要殺血少
也很簡單
再者
弓的
只要 光壁
很輕鬆 就可以擋
至於刀的 用暗壁
可是配上高攻速
暗壁很快就會沒了
[QUOTE=*~香月草~*]= ="....D130...2連數字低雖然是事實...
但是你有想過嗎...D130 拿弓 用金錢...3大好處:
1.D高絕對命中
2.可以改變攻擊屬性 因為箭矢
3.600%威力不會和被刺相同減半
個人覺得這樣不錯啦= ="...[/QUOTE]
姆˙˙
這樣就變
dsv型的?
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-6 18:28
標題:
回覆: 刀 太保
我個人是這樣佩的= =...下面包含加速滿天4滿...
Hp: 11087 / Sp: 1151
Flee: 244+2 / Hit: 241 / Cri: 4(4)
Matk: 147-235 負重: 2640
治癒術基數: 165
HP回復量(站6秒): 66
SP回復量(站8秒): 23
施法時間: 0.12(8.33倍速)
暈厥時間(秒): 1.12
剩餘Status點數: 0
STR: 8+ 9+ 0+13= 30
AGI: 59+11+ 0+15= 85
VIT: 52+ 4+ 0+ 0= 56
INT: 53+ 3+ 0+10= 66
DEX: 99+12+ 0+21= 132
LUK: 4+ 6+ 0+ 0= 10
主要配合上面列表的裝備:
+9以上武士火槍兵戰靴
大嘴鳥盜賊之衣
+9以上九尾狐斗篷
頻果頭飾
敏捷手套
敏捷手套
惡耳
配合拖裝用武器(未開放):
土波力X2懦夫短劍(DEX+7)
作者:
白肥
時間:
05-10-7 09:34
標題:
回覆: 刀 太保
清閒
造物主很好殺??
巴哈有一篇文章不知道你
悉弱
有沒有看過
我轉述大概的意思
(原文有附圖)
本肥是不清楚新技能的
火煙硫酸投擲
對玩家是如何計算威力
只知道對玩家會扣50%威力
本身INT越高
以及
對手VIT越高
效果就越好
原文要表達大概意思如下
打MVP獸人英雄(還是酋長我忘了)
INT99
最低
可以投到
3萬
附加屬性
(應該是火屬)
所以幽波無用
即使打玩家
槓上VIT高的也是投很痛
我不懂以未來性來說
造物主好殺在哪裡??
弓流氓??
以前就講了
你要拼弓箭威力不如去練一個神射
少開太保來丟臉
D99的太保
只是廢物
作者:
白肥
時間:
05-10-7 09:40
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=*~香月草~*]= ="....D130...2連數字低雖然是事實...
但是你有想過嗎...D130 拿弓 用金錢...3大好處:
1.D高絕對命中
2.可以改變攻擊屬性 因為箭矢
3.600%威力不會和被刺相同減半
個人覺得這樣不錯啦= ="...[/QUOTE]
要玩這招
少個盾牌只會連帶自己也變好殺
老兄 金錢可是要近距離的
你不如利用暗影加成的高STR去抄襲心震(
照理說 心震應該可以
抄
)
不利用太保
最實在
的
優勢
反而去用那些
矇騙無腦者
的技能優勢
資料版的文多翻翻
D不用高的原因講的清楚了
作者:
天玉
時間:
05-10-7 10:02
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=白肥]要玩這招
少個盾牌只會連帶自己也變好殺
老兄 金錢可是要近距離的
你不如利用暗影扑茞z說
心震應該可以抄
)
不利用太保最實在的優勢
反而去用那些矇騙無腦者的技能優勢
資料版的文多翻翻
D不用高的原因講的清楚了[/QUOTE]
我記得轉生技能不能抄襲.有人實驗過了
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-7 18:09
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=白肥]要玩這招
少個盾牌只會連帶自己也變好殺
老兄 金錢可是要近距離的
你不如利用暗影加成的高STR去抄襲心震(
照理說 心震應該可以
抄
)
不利用太保最實在的優勢
反而去用那些矇騙無腦者的技能優勢
資料版的文多翻翻
D不用高的原因講的清楚了[/QUOTE]
老兄= ="...只能抄襲1轉~2轉具有攻擊性質的技能...
進階的技能抄襲不了...(聽的出來你沒玩過神型...爽在哪我就不多談了...)
D99不需要玩2連啊...金錢近距離沒差...戰鬥方式頂多和神工匠差不多...
雖然說自己沒盾牌...不過對方呢?運氣好別說是盾牌...連武器頭盔都會被拖光!
到時候勝負就很明顯了...靠運氣我個人很喜歡...其他人的想法我不予置評...
嗯...老實說...我練這種是和朋友3個人一起練...
都練相同的...平常組個魔導或是自己抄冰凍或是暴風...
拿風靈箭矢拖裝之後對冰凍狀態的敵人一起金錢...
遇到大對手還可以靠一些技能閃人...
個人覺得...不錯玩啦^^"
作者:
希洛 唯
時間:
05-10-7 22:02
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=白肥]清閒
造物主很好殺??
巴哈有一篇文章不知道你悉弱有沒有看過
我轉述大概的意思
(原文有附圖)
本肥是不清楚新技能的火煙硫酸投擲對玩家是如何計算威力
只知道對玩家會扣50%威力
本身INT越高以及對手VIT越高效果就越好
原文要表達大概意思如下
打MVP獸人英雄(還是酋長我忘了)
INT99最低可以投到3萬
附?應該是火屬)...『刪除過多引言』[/QUOTE]
未來??
要等多久??
這消息是新幹線放出來的嗎??
如果不是 那我只能說你還真有信心
有信心去相信那不是水果
再者
你打架難道跟別人說"等等 等我技能開了在打"
打架是看現在 不是未來!! 現在就掛了 你要未來何用??
就目前煉金術士的技能而言
很明顯是比較弱勢的
當然 不是濫 只是比較弱勢一點而已
作者:
古餅乾 〞
時間:
05-10-7 22:20
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=希洛 唯]未來??
要等多久??
這消息是新幹線放出來的嗎??
如果不是 那我只能說你還真有信心
有信心去相信那不是水果
再者
你打架難道跟別人說"等等 等我技能開了在打"
打架是看現在 不是未來!! 現在就掛了 你要未來何用??
就目前煉金術士的技能而言
很明顯是比較弱勢的
當然 不是濫 只是比較...『刪除過多引言』[/QUOTE]
關於肥大說的那個˙˙˙
是真的東西= ="
預計 下次改版開放
姆..
我開這篇
只是分享一下我的配點=口=
不要吵架˙˙˙
=口="
作者:
希洛 唯
時間:
05-10-7 22:43
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=古餅乾 〞]關於肥大說的那個˙˙˙
是真的東西= ="
預計 下次改版開放
姆..
我開這篇
只是分享一下我的配點=口=
不要吵架˙˙˙
=口="[/QUOTE]
下次改版又要等多久呢??
而且說會開真的會開嗎??
新幹線食言多少次了 我想大家都很清楚
[QUOTE=白肥]清閒
造物主很好殺??
巴哈有一篇文章不知道你悉弱有沒有看過
我轉述大概的意思
(原文有附圖)
本肥是不清楚新技能的火煙硫酸投擲對玩家是如何計算威力
只知道對玩家會扣50%威力
本身INT越高以及對手VIT越高效果就越好
原文要表達大概意思如下
打MVP獸人英雄(還是酋長我忘了)
INT99最低可以投到3萬
附加屬性(應該是火屬)
所以幽波無用
即使打玩家
槓上VIT高的也是投很痛
我不懂以未來性來說
造物主好殺在哪裡??
弓流氓??
以前就講了
你要拼弓箭威力不如去練一個神射
少開太保來丟臉
D99的太保只是廢物
[/QUOTE]
如果要看未來
每種職業都能很強吧??(每種職業都會不停增加技能吧??
未來未來 沒意義的字眼
把握現在才是最實際的
煉金術士
以目前來說
就是比較弱勢一點
當然 "不是濫"
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-8 12:42
標題:
回覆: 刀 太保
創造者練的選擇還滿多的= ="...
攻擊 養寵物 保護 還有做藥水等等...
作者:
白肥
時間:
05-10-8 14:16
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=希洛 唯]未來??
要等多久??
這消息是新幹線放出來的嗎??
如果不是 那我只能說你還真有信心
有信心去相信那不是水果
再者
你打架難道跟別人說"等等 等我技能開了在打"
打架是看現在 不是未來!! 現在就掛了 你要未來何用??
就目前煉金術士的技能而言
很明顯是比較弱勢的
當然 不是濫 只是比較弱勢一點而已[/QUOTE]
前言
所以才會把你歸類在
無腦者
還真不是沒有原因
第一
什麼資料都
只會看新幹線
的你
難怪會是永久性無腦
這些資料是巴哈原作者去韓國測試伺服器實際的測試數值
你會覺得是水果?? 哈
第二
也只有
白痴
才會明知道自己弱勢還要硬頭皮跑pvp
且現在鏈金真的弱勢??
光是團戰一堆火煙瓶就夠你玩
端看個人之不知道自己要如何應用而已
也只有
無腦
才會不知如何靠其他方式來掩蓋自己不足的地方
古語云
臥龍潛伏‧一飛沖天
這點
基本道理
都不懂
好比以前一堆無腦者整天該沒開放轉生的刺客好弱
想想那些人不知以前被本肥的未完成型態電多少次
抄一句別人說的話
沒有弱勢的職業‧只有會不會玩的player
作者:
白肥
時間:
05-10-8 14:21
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=*~香月草~*]
老兄= ="...只能抄襲1轉~2轉具有攻擊性質的技能...
進階的技能抄襲不了...(聽的出來你沒玩過神型...爽在哪我就不多談了...)
D99不需要玩2連啊...金錢近距離沒差...戰鬥方式頂多和神工匠差不多...
雖然說自己沒盾牌...不過對方呢?運氣好別說是盾牌...連武器頭盔都會被拖光!
到時候勝負就很明顯了...靠運氣我個人很喜歡...其他人的想法我不予置評...
[/QUOTE]
老兄
我只有說
應該
可
沒說一定可以
抄襲
爽在哪??
只有爽在能比無腦者好就可
運氣論??
單挑
才會出現這種東西
不用本肥說明現今的PVP到底
還有沒有單挑
了
保護一套就可以
徹底推翻
你的運氣論
以上
作者:
白肥
時間:
05-10-8 14:31
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=希洛 唯]下次改版又要等多久呢??
而且說會開真的會開嗎??
新幹線食言多少次了 我想大家都很清楚
如果要看未來
每種職業都能很強吧??(每種職業都會不停增加技能吧??
未來未來 沒意義的字眼
把握現在才是最實際的
煉金術士
以目前來說
就是比較弱勢一點
當然 "不是濫"[/QUOTE]
第一
整天只會依賴新幹線
難怪你會原地踏步的當
永久性無腦者
了
這些資料是巴哈原作者去韓國測試伺服器玩出來的
韓國測服跟新幹線哪個準??
不用本肥特別強調了
第二
姑且不論
你的未來論
因為RO的未來論真的
對你是絕對沒意義
理由??
不用本肥特地翻舊文
有看過你在RO版po文的讀者都清楚知道
你連
現在論
都
搞不定
如何
跟人
討論
未來性
以上
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-8 19:52
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=白肥]老兄
我只有說應該
可沒說一定可以抄襲
爽在哪??
只有爽在能比無腦者好就可
運氣論??
單挑才會出現這種東西
不用本肥說明現今的PVP到底還有沒有單挑了
保護一套就可以徹底推翻你的運氣論
以上[/QUOTE]
老兄= ="...別那麼激動...
關於爽在哪...我不能用口語告訴你...那太
主觀
了...
總之...你練過就知道惹= =...先撇開吧...
在PVP的不是每個人都是神裝神人
...
只有部分會是...不是神裝神人的多的是...
只要你技術董一些...開去電那些傢伙哪個職業都可以...
就花樣性來說...主觀認為抄襲這技能還算不錯啦= ="...
沒有很強調是因為很多職業花樣也不錯玩...至於輸贏...就看
使用者的優劣
...
本人裝備也沒多神...大約中間階級的配備...
身上裝備總價也不過3E~4E...對方+10裝還是能輕鬆打贏...
我也贊同...
沒有弱勢的職業(或是裝備)...只有會不會玩的player...
現今的PVP單挑還是有的= =+...不過如果要說團戰...
就那個來說...本人習慣性的都會使用誘敵戰術...變成本身人數:對方人數=2:1左右...
團佔有時候因為雙方都人多...一個人要負擔的敵人不知不覺都會接近1挑1...
拖裝那點運氣事實上可有可無...但是
對於整體輔助架構實用性很大
...
對方有創造者還是無所謂啊!(
畢竟不是遇到的每個團都有
)...
現在通常大家都會練很多個角色...遇到沒創造者的團就開神型...有就開別的...
說麻煩事實上也不會...只要衡量一下擬定戰術...
要勝對方是非常容易的...
作者:
古餅乾 〞
時間:
05-10-8 21:13
標題:
回覆: 刀 太保
[傻
偏題XD
關於上面的東西
姆..
都是個人價值觀拉= ="
很難有個正確的東西=口=
[無腦者.. 這句話‥ 借我挪用 罵一下=口=]
作者:
白肥
時間:
05-10-8 23:20
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=*~香月草~*]老兄= ="...別那麼激動...
關於爽在哪...我不能用口語告訴你...那太
主觀
了...
總之...你練過就知道惹= =...先撇開吧...
在PVP的不是每個人都是神裝神人
...
只有部分會是...不是神裝神人的多的是...
只要你技術董一些...開去電那些傢伙哪個職業都可以...
就花樣性來說...主觀認為抄襲這技能還算不錯啦= ="...
沒有很強調是因為很多職業花樣也不錯玩...至於輸贏...就看
使用者的優劣
...
本人裝備也沒多神...大約中間階級的配備...
身上裝備總價也不過3E~4E...對方+10裝還是能輕鬆打贏...
我也贊同...
沒有弱勢的職業(或是裝備)...只有會不會玩的player...
現今的PVP單挑還是有的= =+...不過如果要說團戰...
就那個來說...本人習慣性的都會使用誘敵戰術...變成本身人數:對方人數=2:1左右...
團佔有時候因為雙方都人多...一個人要負擔的敵人不知不覺都會接近1挑1...
拖裝那點運氣事實上可有可無...但是
對於整體輔助架構實用性很大
...
對方有創造者還是無所謂啊!(
畢竟不是遇到的每個團都有
)...
現在通常大家都會練很多個角色...遇到沒創造者的團就開神型...有就開別的...
說麻煩事實上也不會...只要衡量一下擬定戰術...
要勝對方是非常容易的...[/QUOTE]
前言
若是看過本肥的老文章
不難發現本肥語氣就是如此
沒有任何激動成分
第一
PVP不會全部都是神人
但是
當你的型態就是針對打敗神人而開發 相信只會把敵人縮到最小
第二~最後
戰術??
老兄
與其遇到什麼就開什麼去剋
不如練一個全方位的型態
脫裝要是真有很大輔助性質
本肥就不需要在這強調
脫裝無用
論了
造物主部是每個團都有??
再說一次
未來性
煉金團已經是以後的趨勢
脫裝能存活多久??
又要等到時候練一個新太保??
技能可以重置
配點無法重置
以上
作者:
紫雪風
時間:
05-10-9 10:09
標題:
回覆: 刀 太保
我道絕得野蠻兇砍比托裝好用.雖然我太保也是D滿的 ..不過充其量也只是吸%長大的.拖裝太保真的不好掛.不過抄襲.塗鴉.托裝.闇影.那可是非常好玩的呢.我把我的太保定位在娛樂用.遊戲咩.強不強不是唯一重點.好玩就好= =
作者:
紫雪風
時間:
05-10-9 10:16
標題:
回覆: 刀 太保
我到覺得.野蠻兇砍比托裝好用.雖然我太保也把點D滿啦.不過充其量也是吸%長大的.不過太保真的不好掛ˊˋ
拖裝.抄襲.塗鴉.闇影.這些技能都不錯玩.我把我的太保定位在娛樂用.強不強不是唯一重點.遊戲咩.好玩就好.
作者:
古餅乾 〞
時間:
05-10-9 11:40
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=紫雪風]我到覺得.野蠻兇砍比托裝好用.雖然我太保也把點D滿啦.不過充其量也是吸%長大的.不過太保真的不好掛ˊˋ
拖裝.抄襲.塗鴉.闇影.這些技能都不錯玩.我把我的太保定位在娛樂用.強不強不是唯一重點.遊戲咩.好玩就好.[/QUOTE]
[QUOTE=紫雪風]我道絕得野蠻兇砍比托裝好用.雖然我太保也是D滿的 ..不過充其量也只是吸%長大的.拖裝太保真的不好掛.不過抄襲.塗鴉.托裝.闇影.那可是非常好玩的呢.我把我的太保定位在娛樂用.遊戲咩.強不強不是唯一重點.好玩就好= = [/QUOTE]
重複發言‥
並且˙˙˙
牽涉掛掛= =
作者:
*~香月草~*
時間:
05-10-9 16:07
標題:
回覆: 刀 太保
[QUOTE=白肥]前言
若是看過本肥的老文章
不難發現本肥語氣就是如此
沒有任何激動成分
第一
PVP不會全部都是神人
但是當你的型態就是針對打敗神人而開發 相信只會把敵人縮到最小
第二~最後
戰術??
老兄
與其遇到什麼就開什麼去剋
不如練一個全方位的型態
脫裝要是真有很大輔助性質
本肥就不需要在這強調脫裝無用論了
造物主部是每...『刪除過多引言』[/QUOTE]
嗯...你說的我了解啊=口=...
不過...之所謂
每個職業都有該剋星和可以克的人...
一個團如果職業都那幾個
沒有涵蓋多樣化...遇到多樣話的敵人那也是廢團...
練一個全方位的型態我是沒什麼經驗= ="...不過練全方位的武宗倒是有...
所以我能了解你的意思...全方位的確是非常方便和實用...
脫裝無用?不...還是有他的用處在...
不然有些勢力不怎樣的白團為什麼看到一個地方有大量神型就不敢動作?
神型有多強嗎?攻擊力有強到會讓白團死嗎?...
事實上都不是的...簡單說就是怕被拖!
以後創造者趨勢難免會有...但是PVP要充斥全部都是創造者又是不一定...
只是遊戲啊!!不需要講究一定要打敗神人...
只要是能打敗中上級的就都可以錄用!
針對打敗神人而開發我好像還沒說是這樣吧= ="?
作者:
殘月絕影寒鋒殺
時間:
05-10-10 02:13
標題:
回覆: 刀 太保
= =白肥大大玩的世界好像有很多神裝耶....(羨慕)......我玩的世界....有一個有雷錘就吃全部了....只能用人海戰術對付....
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)