鐵之狂傲

標題: 如果能多這一項.....??? [列印本頁]

作者: @~*RYAN*~@    時間: 05-10-9 02:44
標題: 如果能多這一項.....???
魔獸世界的戰鬥是非常注重走位的控制技巧...

有時距離太遠或是方向錯誤都無法攻擊到敵人...

我想..

如果能把跳躍在多加利用應該會更多變化..

例如:
1.跳到空中降落時攻擊的話攻擊力會小幅提升...
但是時間抓錯的話攻擊力會降低...
(像是在最高點就提早攻擊或是降落後才攻擊)


2.跳躍閃躲===>比較矮小的敵人再攻擊的同時...
只要往後跳...迴避率會上升...


還有一些和外的想法...

像是邊移動邊攻擊的話攻擊力會小幅降低...

牛頭人跳起來可以踩一些較弱小的動物...像是草原狼之類的..
(會有傷害值)



這樣遊戲應該會更多變吧^^"
只是我的一些想法...
因為每次砍敵人都習慣跳起來砍..
感覺比較痛的樣子@@"
(其實沒有= =||)
作者: 塗鴉鬼飛踢    時間: 05-10-9 03:34
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有關跳的話
倒是可以怪衝過來 跳起來背刺
盜賊限定!
作者: 銀太    時間: 05-10-9 13:21
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我記得聖騎士好像也有跳起來打的...
不過好像是技能= =a
作者: zad66    時間: 05-10-11 13:10
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術士跳起來施法會中斷 XD ...
作者: 紫炎珠    時間: 05-10-12 10:14
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戰士用衝撞後 在跳起來用撕裂 絕招的特效會消失還能直接進行下一招
作者: bluecas1    時間: 05-10-12 11:20
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牛人跳起來那招‧‧‧

成立的話至少會變成「矮子剋星」!

擊倒敵人時跳躍落地會造成敵人「掰咖」?
作者: kbnspo    時間: 05-10-13 08:32
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關於“跳躍”

獵人最會用到“跳躍轉身射擊”

因為在跳躍的同時,人物還會繼續往前移動,這樣可以達到【邊走邊射】的效果
作者: 孤單之人    時間: 05-10-13 16:42
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如果加入這麼多因素 會不會越玩越真實??
作者: myhasty    時間: 05-10-14 00:24
標題: 回覆: 如果能多這一項.....???
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作者: 可樂寶寶    時間: 05-10-15 18:42
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感謝各位大大ㄉ心得 小弟感激不進




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