鐵之狂傲
標題:
【分享】人類職業特性(以後在補充異族特性)
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作者:
狂兵
時間:
03-8-6 08:54
標題:
【分享】人類職業特性(以後在補充異族特性)
{人類}:
優勢職業特性>>
戰士系(鬥士、護衛)擁有雙手武器,傷害力能高出異族戰士(武士跟騎士)。
巫師的魔法攻擊力也高於異族魔鬥,魔法細胞能檔的次數高出異族反應激化許多。
殺手因為不用像異族無影者一樣穿體甲,所以致命也高出無影者。
而祭司擁有全神話單體人物最高防禦跟魔防(主教魔防也高,加智慧的關係。)所以號稱打不死的鐵龜。(不 過同樣打不死人.....)
至於幻術師,算是半輔助半戰鬥的角色,所以很中庸,沒有特別優勢。
((這是以戰鬥傷害來看,指出攻擊或防禦能贏過異族的地方。))
其他優勢:擁有最強最多的輔助技能,當團隊戰鬥時,所有輔助技能上身,能讓異族聞風喪膽。
巫師法袍附防居神話裝備之冠,讓異族魔鬥羨慕不已。
弱勢職業特性>>
弓手因為不像異族神射手升級會加體力,所以血跟殺手一樣,體弱多病。技能攻擊雖然不錯,但是遇到血多的異族聖鬥士(武士、騎士、神射手)、冷血(會自補......)、無影者(因為要穿體甲,所以會加體力。)一下打不死,就只能逃之夭夭,標準偷襲專用。
殺手同樣血少,遇到隱身爆擊打不了對方一半血以上,通常很難打贏。敏甲最高防6x(這次改425版有出新敏甲,但仍然防禦少異族敏甲)遠遠輸於異族敏甲,也就是說秒殺敵人,是殺手最高境界,秒殺不了敵人,勝率就大幅下降。
幻術師,主教在戰鬥中,通常只能擔任輔助角色。敏幻術師雖有不錯的攻擊技能,但是通常也打不死人,靠封印攻擊暫停對手+碎片術與幻術強化解除對方輔助技能最強絕招。
同等職業戰鬥:
鬥士(護衛) v.s 武士(騎士)>>人類雙手武器攻擊強,異族技能好用(好用在哪裡,下次在說明.....)所以pk時,勝率是一半一半。
殺手 v.s 無影者>>殺手致命高,無影者防高血多。武器方面,也是無影者的武器傷害強,但是戰鬥時,拿盾殺手通常能抵擋攻擊很多下,所以殺手對無影者約40% V.S 60% 殺手略輸,但也不是很難打贏。
弓手 v.s 神射手>>弓手的武器傷害跟神射的技能槍差不多。弓手技能、普攻傷害較大,但是射速超慢,而神射手每一下攻擊都是技能攻擊射速又快,所以總合來說,攻擊傷害雙方差不多。雖然弓手射程較遠,(24mv.s16m)但是以實際戰鬥來說,這一點距離根本射不了神射手幾箭(最多3箭),這點傷害對血多的神射來說不構成威脅。另外神射防高(體甲比人類敏甲也高防,神射約能穿到體110左右甲,防禦能到7x...弓手敏甲只能到6x)所以,弓手 v.s 神射約20% V.S 80% 弓手輸面極大。
巫師 v.s 魔鬥>>巫師魔法攻擊贏過魔鬥一些,(魔鬥只能穿敏甲,為了穿上好甲,需投資敏捷,所以智力比不上巫師,魔法攻擊自然威力小了一點)魔法細胞能檔許多下攻擊,反應激化轉的夠快........但是魔鬥擁有"解除"能消去巫師魔法細胞,所以巫師對上魔鬥,真的是看技術,同樣也是平手。
至於祭司跟主教,對上冷血鬥士,基本上兩方都屬於輔助性角色。冷血雖有一招無敵陽光術,(不集氣,大範圍,暈眩,破魔法細胞。)但也僅此一招,放完招數就得走人,而這招通常打不死同等級的人類,只能幫助隊友獲得攻擊人類的機會。所以沒啥好比......光槌+混亂對上陽光術.....但是光槌+混亂非常少有術士練,至今我還不知道該怎麼比較這兩種職業.....
還有幻術師,不知道該拿來跟異族何種職業比......全敏魔鬥嗎?技能是有雷同的地方,但是一個近身一個遠攻,實在不知道該如何比較......
以上,做個參考,看看就好.....(打了1個半小時....好累=.=")
作者:
cedison
時間:
03-8-6 09:57
狂兵大大謝謝你的分享
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