鐵之狂傲
標題:
CG描線的問題
[列印本頁]
作者:
大肥貓
時間:
05-10-14 19:50
標題:
CG描線的問題
大大你們用CG的時候不是都用依個叫"貝茲"啥咪碗糕的嗎??那用來瞄線的八?那......位..什麼不乾脆用黑筆直接畫就好了=.=?用手畫不是比較快嗎??(如果覺得我的問題太白目的話就請砍八>.<"
作者:
*白金-魔女*
時間:
05-10-14 19:55
標題:
回覆: CG描線的問題
依個人興趣吧...
向我就只用手繪
其實是沒有掃描機...
作者:
猴子猱
時間:
05-10-14 20:26
標題:
回覆: CG描線的問題
手繪會抖 ..
有時候線可能會描歪
用貝茲拉的好的話
可以拉出很漂亮的線條 :3
而且錯了還可以重來 XD"
作者:
darkmaya
時間:
05-10-14 21:13
標題:
回覆: CG描線的問題
我用手繪不但會手抖而且還會刮紙...
家裡沒有貝茲,不過有貝塞爾曲線
目前是用這的描,用滑鼠慢慢按.....
不過技術很爛...所以乾脆直接用鉛筆稿上色...
作者:
dghylkop
時間:
05-10-15 01:30
標題:
回覆: CG描線的問題
手繪的工夫其實比起用貝茲更為複雜
先撇開手繪會不會斗的問題~
基本上~打完草圖以後~
多半都是利用透寫台來來複製出另一張草圖
接著再進行瞄黑的動作~
所以功夫需要下的比較多~
利用貝茲的話~
可以直接利用草圖來進行拉線的動作~
所以比起手繪會省下很多工夫!再加上貝茲拉出的線條~
也可以具有變化性~
而且線條表現較為流暢~
所以現在有很多人都是利用貝茲來進行苗黑線的動作~
現在其實也有一些漫畫家其實也是利用貝茲來進行瞄黑的動作的~
如果沒記錯~火影忍者聽說好像就是利用電腦來進行繪圖的一本漫畫~
作者:
大肥貓
時間:
05-10-15 09:19
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=dghylkop]手繪的工夫其實比起用貝茲更為複雜
先撇開手繪會不會斗的問題~
基本上~打完草圖以後~
多半都是利用透寫台來來複製出另一張草圖
接著再進行瞄黑的動作~
所以功夫需要下的比較多~
利用貝茲的話~
可以直接利用草圖來進行拉線的動作~
所以比起手繪會省下很多工夫!再孕i以具有變化性~
而且線條表現較為流暢~
所以現在有很多人都是...『刪除過多引言』[/QUOTE]
喔喔~~可是我都直接瞄誒,瞄完再用橡皮擦把鉛筆的擦乾淨,還有阿~~我覺得關於線條流不流暢這點手繪也可以不輸電繪!而且這是每個人必修的功課八(畫雞蛋N次阿!!!!!)
作者:
翎兒-Plume
時間:
05-10-15 18:40
標題:
回覆: CG描線的問題
我本身用貝茲來描線,因為線稿會很乾淨=3=~
不過自己的圖就是喜歡複雜華麗的所以每次都會描一至兩天
用筆描的話一來容易手震,二來技術不足的很容易會描歪或是很生硬
我家裡沒透寫台,只用一塊透明膠板(下面放了桌燈)來描
A3大小的稿子大概用了半小時就完成,在電腦修線稿也費時不多
但放大看就看到自己的線不夠順滑
不過這是很好玩的啦
如果線條拿捏得好的話用0.25筆來描,線稿幾乎是乾淨到不用怎樣修改就能直接上色的說
作者:
‧謙孝‧
時間:
05-10-16 00:33
標題:
回覆: CG描線的問題
[
QUOTE=翎兒-Plume]
如果線條拿捏得好的話用0.25筆來描,線稿幾乎是乾淨到不用怎樣修改就能直接上色的說
[/QUOTE]
0.25大推>ˇ<
個人覺得很好用,只是很容易斷,一摔就死...
(....話說這傢伙手繪是一整個濫囧!)
作者:
真.二一男
時間:
05-10-16 01:08
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=‧謙孝‧]QUOTE=翎兒-Plume]
0.25個人覺得很好用,只是很容易斷,一摔就死...
[/QUOTE]
還有 代針筆很脆弱~~~筆頭朝下放筆尖會漏水....然後壞掉
所以
筆頭要朝上放....XD
作者:
大肥貓
時間:
05-10-16 08:05
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=真.二一男]還有 代針筆很脆弱~~~筆頭朝下放筆尖會漏水....然後壞掉
所以筆頭要朝上放....XD[/QUOTE]
啥咪!!!!!!!!代針筆真的這麼鳥喔!!阿喝........不知道死了幾支了....OTZ
作者:
warrust
時間:
05-10-16 10:28
標題:
回覆: CG描線的問題
"貝茲"在哪啊? 都找不到...
作者:
Peropero
時間:
05-10-16 10:33
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=warrust]"貝茲"在哪啊? 都找不到...[/QUOTE]
看起來像是鋼筆的圖示
作者:
翎兒-Plume
時間:
05-10-16 11:49
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=大肥貓]啥咪!!!!!!!!代針筆真的這麼鳥喔!!阿喝........不知道死了幾支了....OTZ[/QUOTE]
對!很容易死
不能摔不能倒放,連描線時用力一點也不行(默)
所以我是用棉花做成一個袋把代針筆放好吊起來orz
莫說是代針筆,針筆本身也得很小心啊啊啊
作者:
黑暗術士
時間:
05-10-17 00:28
標題:
回覆: CG描線的問題
說一下我用過的幾個做法吧!!!
1.自動鉛筆草稿(當然要修乾淨,不過還是草稿) ->上光桌(透寫台)用沾水筆上黑線 ->掃進電腦 ->上色
2.自動鉛筆草稿(當然要修乾淨,不過還是草稿) ->使用描圖紙以及代針筆上黑線 ->掃進電腦 ->上色
3.0.3MM自動筆草稿(當然要修乾淨,不過還是草稿) ->上光桌(透寫台)用0.5MM自動筆上決定線 ->掃進電腦拉貝茲線 ->使用被茲拉好的圖稿進行上色
目前我是使用第三種方式,花的時間也還能令人接受,所以一直使用到現在.......
(以下連結有違版規所以刪除,抱歉囉各位,下次貼圖我會小心的)
作者:
Peropero
時間:
05-10-17 00:54
標題:
回覆: CG描線的問題
天啊...
圖好大...Orz
縮圖很簡單的
用小畫家就行了
影像> 延展/扭曲
接著不用說了吧...
作者:
東館凜
時間:
05-10-17 13:34
標題:
回覆: CG描線的問題
挖~上面那張圖真的好大@@!
貝茲曲線要講只有一句.草稿會乾淨俐落!!
不過我不會拉就是了= =
作者:
露西露
時間:
05-10-17 14:06
標題:
回覆: CG描線的問題
你是用photo shop嗎
如果是的話
1.打開軟體
2.最上面一排的工具列"
影像
"選擇
影像尺寸
接下來就可以縮成你要的大小了~
作者:
MacabreYamato
時間:
05-10-18 19:47
標題:
回覆: CG描線的問題
基本上,
手繪的效果的確是不輸給貝茲,
我用貝茲是因為為了線稿的乾淨度以及方便即時作修改,
我上線稿的順序:
亂到不行的鉛筆搞→學生筆尖沾沾可愛的吳竹墨汁XD描一次線稿,順便做線條的整理和修正圖畫的錯誤→掃瞄400DPI進入電腦~→依圖片的複雜度花個1-3個小時拉貝茲曲線ˊˇˋ
因為以前看過自己的線稿直接上CG....
效果實在是不和我意...
如果有繪圖板該有多好阿O~TZ﹝滾頭﹞
作者:
葛雷萊
時間:
05-10-19 01:47
標題:
回覆: CG描線的問題
國內外很多手繪線條達人!!?
貝茲..個人認為...除非很會拉~不然..感覺很死..
很順是很順啦~可是有些地方會看起來很不自然..個人不是很喜歡!!?
代針筆/針筆..一般一組的..都放在一個盒子保存阿!!?
其實..有些代針筆..還不太會有這些狀況!!?
把鉛筆稿~處裡的差不多~在丟到PHOTO SHOP 上修~或是其他軟體~也是不錯啦~
當然..這也要考驗你的手繪技巧和修線的技巧
PS有滿多功能~可以快速去背+修理線條!!?
不過..再怎麼快...還是要下手去修阿ˊ3ˋ
其實~也可以考慮用一般的水/中性的原子筆來上墨線.效果..也不錯不太會有墨水的問題
毛筆也可以畫出不錯的線條喔
作者:
千紙鶴
時間:
05-11-13 00:30
標題:
回覆: CG描線的問題
如果很會拉線.....貝茲拉出來的叫做完美阿....而且這種完美是一整幅性的,
還有貝茲拉線時可以開一個圖層,就可以單改變線條的顏色或加各種效果很精緻的!
還有如果是手繪的確在一定大小看起來不輸給貝茲,但是如果是桌佈那們大的,
就會看到手繪那不整齊的雜線,貝茲卻可以漂亮完美的呈現這麼大的圖。
不過有些人就是喜歡手繪~
當然手繪的好是可以"看起來"很完美 但是放大看就知道還是有缺陷的...
而喜歡完美線條精緻作畫的(像CG)就要用貝茲比較好嚕。
兩種我都喜歡,有時候懶,就不用貝茲...但為求完美還是再辛苦都用貝茲來完成~
作者:
Peropero
時間:
05-11-13 07:15
標題:
回覆: CG描線的問題
話說貝茲=/=Path...
作者:
翎兒-Plume
時間:
05-11-13 19:18
標題:
回覆: CG描線的問題
欸?不同的嗎?
我以前看過教學指著path叫貝茲才認為那是譯音來的@@
那麼我改叫path吧
嗯…剛好在勾圖就貼上來比較一下吧
第一次用photobucket來貼圖,但願能一次成功…(合掌)
我描線描得很幼,所以淺色得我要複製3個圖層線才能黑成這樣
無疑線條會變得乾淨得多,但是我感覺上是比較失真了
如果是光看線稿的話其實是很難顯到線條原本的美感,因為筆跡深淺粗幼的感覺很難用path來表達
反而用彩稿的話,就能做到炫目的效果
我會覺得色塊風比較合襯,因為看起來會更乾淨華麗,同時用path用熟了後上色會快很多
厚塗風的話,基本上吸引力會放在顏色的表達上,所以看起來線條並不顯眼…我會比較偏向用針筆上線,因為整幅圖會接近手繪的感覺~@u@
這個只是我自己的看法而已,因為我覺得方便也是一個比較重要的一環:D
作者:
ULO
時間:
05-11-13 19:40
標題:
回覆: CG描線的問題
話說!
我不會用PHOTOSHOP的貝滋曲線耶XDDDD~
我都用Illustrator的鋼筆來拉= =\
但我很懶的拉啦...
拉拉拉....拉..~~~~~~~~~~~~~~~(蹲馬桶)
作者:
ULO
時間:
05-11-13 20:21
標題:
回覆: CG描線的問題
還可以討論的主題...吧....
老實說我也沒發現是誰拉起來的= =/
作者:
fantasybot
時間:
05-11-13 20:42
標題:
回覆: CG描線的問題
懶的拉貝茲的時候...
PS7 => 影像 => 調整 =>曲線
調整一下草稿會乾淨很多..
不過...線條還是很糟糕
最近跟光桌還有沾水筆在練習上墨線
Peropero的琥珀貝茲的很漂亮說~
(離題了...)
作者:
Peropero
時間:
05-11-13 23:35
標題:
回覆: CG描線的問題
貝茲=/=Path
以下:
http://processing.org/reference/zh/bezier_.html
以上才是貝茲
作者:
艾可涼
時間:
05-11-14 18:08
標題:
回覆: CG描線的問題
其實我覺得手繪線稿較為自然,
我常打完線稿用透寫台再用鉛筆描一次線稿,
然後再掃描到電腦上色,這樣比較快^^
不過用貝茲的話,雖然比較硬,可是也比較有那種利落的感覺...
作者:
ULO
時間:
05-11-14 19:59
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=艾可涼]其實我覺得手繪線稿較為自然,
我常打完線稿用透寫台再用鉛筆描一次線稿,
然後再掃描到電腦上色,這樣比較快^^
不過用貝茲的話,雖然比較硬,可是也比較有那種利落的感覺...[/QUOTE]
是艾可呀/=口=/~
握手握手~
你可能不知道是誰了~(笑)
作者:
‧謙孝‧
時間:
05-11-14 22:26
標題:
回覆: CG描線的問題
這是我家的小貝貝ˇ
趕的完的話會出現在11月主題裡面....的樣子吧我想......|||
(心血來潮桌面現在走紅色風格=ˇ=\)
作者:
osgar
時間:
05-11-15 01:41
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=Peropero]貝茲=/=Path
以下:
http://processing.org/reference/zh/bezier_.html
以上才是貝茲[/QUOTE]
咦?可…photoshop的path可以這樣用的啊…
這兩天才在玩的說…@@a
不過一般的path好像是都在向量軟體比較常用哦…
像freehand、Illustrator和Core Drew…
作者:
艾可涼
時間:
05-11-17 09:44
標題:
回覆: CG描線的問題
[QUOTE=ULO]是艾可呀/=口=/~
握手握手~
你可能不知道是誰了~(笑)[/QUOTE]
這麼一說...我倒真的不記得@口@
真是對不起啊...
我的記性一向不太好|||
作者:
呣呣喵
時間:
05-12-6 20:47
標題:
回覆: CG描線的問題
不好意思,我有個問題想要問前輩們。
請各位看圖。
左邊是photoshop的工具列,紅色圈圈裡的是各位所說的鋼筆嗎?
右方是繪畫版的工具列,紅色圈圈寫著貝茲曲線就是貝茲吧(笑)
是這樣的,小的我有個煩惱。
小的我是個photoshop的新手。
每次用photoshop的鋼筆功能,都必須將線條封閉,才能灌入色彩,成為線條。
這樣時間就必須花比較多,如果圖比較複雜,畫起來會很傷腦筋。
而用繪畫版的貝茲功能,就只要畫一條線,就能成為線條,比較輕鬆省時間。
不知道photoshop裡是否有像繪畫版的貝茲功能呢?
我不知道這樣問前輩們是否了解?
唉,我已經煩惱很久了啊,拜託各位前輩的幫忙了>""<
555.jpg
(47.87 KB, 下載次數: 25)
05-12-6 20:47 上傳
點選檔案名稱下載附件
作者:
小無36
時間:
05-12-6 21:00
標題:
回覆: CG描線的問題
好驚人...
2 周前
的古文被沖起XD
版規說:
★古文定義:自最後回覆日起超過二週未回覆為古文,
原創區
及
精華
不在此限內。
---
樓上所說的和已前有相似的主題問過
拉好所要的線, 點視窗的路徑(在圖層視窗的旁邊), 點剛剛畫的路徑圖層, 右鍵[畫筆填滿]
每個的翻譯不同, 位置相同就是了
---
>>
版規10
:
請勿拉古文
,違者以砍文處理。
要被砍文了嗎XD
不過既然不能回, 為何不直接關閉主題?
作者:
rurumi
時間:
05-12-6 21:50
標題:
回覆: CG描線的問題
[quote=姆姆喵]就只要畫一條線,就能成為線條[/quote]
1.先點鋼筆工具
2.然後點這個
[圖片已經刪除]
就這樣吧?
(圖片很快就砍, 有看到回一下)
作者:
東館凜
時間:
05-12-7 11:52
標題:
回覆: CG描線的問題
[quote=rurumi]1.先點鋼筆工具
2.然後點這個
就這樣吧?
(圖片很快就砍, 有看到回一下)[/quote]
我有看到...(舉手
(你看到有啥用....囧
問個怪怪的問題..貝茲最後一定要回到最初點麼?
可以不回麼?
而如果我點錯位子或要復原做上個動作要怎麼處理?
真的會被砍麼= =...不過問的是相關問題呢
作者:
choco
時間:
05-12-7 12:13
標題:
回覆: CG描線的問題
[quote=東館凜]
貝茲最後一定要回到最初點麼?
可以不回麼?
而如果我點錯位子或要復原做上個動作要怎麼處理?
[COLOR=plum...[/quote]
貝茲線可以不回原點成為一條曲線哦~!!
回復上一個動作按:ctrl+z (請多善用快速鍵)
若不習慣也可從編輯的地方→回復到上一個動作
作者:
rurumi
時間:
05-12-7 13:13
標題:
回覆: CG描線的問題
也可以在"步驟紀錄"的地方找, 預設值是最多恢復20個動作
單純想要移動瞄點的位置的話, 可以按著ctrl在按滑鼠左鍵拖曳移動
按alt+滑鼠左鍵又有不同的功能
(其實這些ps裡面都有說, 如果你的是中文版的話可以在下面工具列說明文字找找看)
作者:
呣呣喵
時間:
05-12-7 13:29
標題:
回覆: CG描線的問題
[quote=小無36]好驚人...
2 周前
的古文被沖起XD
版規說:
★古文定義:自最後回覆日起超過二週未回覆為古文,
原創區
及
精華
不在此限內。
---
樓上所說的和已前有相似的主題問過
拉好所要的線, 點視窗的路徑(在圖層視窗的旁邊), 點剛剛畫的路徑圖層, 右鍵[畫筆填滿]
每個的翻譯不同, 位置相同就是了
---
>>
[COLO...[/quote]
雖然我已經膜拜過版規了,不過還是犯規了。
我太不小心了,真的很對不起T口T
如果要砍文,就請砍吧,麻煩各位真的很對不起Q^Q
非常感謝小無36大大的講解,我馬上試了試就成功了(開心ˇ)
雖然多了個步驟,不過卻能省下眼睛脫窗的問題>u<ˇ
也感謝rurumi大大的幫忙,圖很仔細,馬上就找到了,感謝ˇ
作者:
kane5114
時間:
06-1-26 20:55
標題:
回覆: CG描線的問題
用貝茲拉線....
真的是一項考驗耐力的事情XD...
而且我自己的技術還不太好
常常會變得有點不自然
不過真的漂亮很多
我家沒有透寫版
所以手繪描線大多是先用電腦掃描草稿
把透明度調成15%~20%
然後再列印出來描的
這樣掃進去再調一下也還蠻不錯的
作者:
ULO
時間:
06-1-26 21:31
標題:
回覆: CG描線的問題
ORZ....
不要拉古文啦....
作者:
Peropero
時間:
06-1-27 00:35
標題:
回覆: CG描線的問題
@@
原來這裡系統沒有古文限制= =a
話說元月主題繪Pero目前才完成背景...XD|||
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