鐵之狂傲
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華義獲RO之父新作《GE》臺灣代理權
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作者:
鐵騎侍衛隊長
時間:
05-10-22 14:40
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華義獲RO之父新作《GE》臺灣代理權
華義
6月28日宣布與 Hanbitsoft 正式簽約,取得《RO》原制作人金學圭新作《Granado Espada(簡稱 GE)》的臺灣營運權
。《GE》為一款全3D的奇幻風格 MMORPG,整體畫面十分精致,呈現濃厚的中古世紀歐洲風格。而其最受人注目的特性,就是獨創的MMC(多重角色操控功能)設計概念,玩家進入游戲中可同時操縱 3 個角色,自己就能組隊進行冒險。
目前《GE》剛于6月24日展開韓國封測招募,日本也將于近日展開測試,中國大陸部分交由九城代理,測試時程未定。
華義表示,中國臺灣方面會等到韓、日都測試穩定,游戲具有一定的完成度后才會進行測試,預計最快會在今年底明年初推出。
“MMC”創新設計 單練也有趣
金學圭表示,因為看到許多玩家想盡方法、同時開許多游戲窗口進行游戲,以求在最短時間內練出不同的角色,所以才激發他開創“MMC”這樣的設計。他認為現在的遊戲以公會戰為重點,雖然刺激,但還是有許多不喜歡團戰或是不屬於公會的普通玩家,是無法享受其樂趣的。他希望能開發出一款游戲,玩家就算只有 1 個人,也還是可以自得其樂地進行一些中小型任務,獲不同的遊戲體驗。
在《GE》中,玩家可以自創人物或是雇用遊戲中的 NPC 角色,總共可擁有 12 個不同的角色,每次登入時,玩家可挑選其中 1~3 個角色來進行游戲,打怪的經驗值則采平均分配,同時玩家間也可自由交易其所擁有的角色。玩家可經由鍵盤切換主要操縱的人物,而其它人物則依照人工智能(AI)跟隨玩家進行冒險。
多種組隊游戲模式 社群經營不受影響
既然可以一人扮演多角,是否會因此讓玩家不傾向組隊,進而影響到遊戲中的交流互動,反而喪失掉線上遊戲最重要的“社群功能”呢?對此金學圭表示,游戲中有不同的任務,一個人可以進行中小型的任務,但還是會有大型任務讓玩家必須組隊進行。
此外,游戲除了一般大規模的公會戰外,也將提供中小型的團體戰。屆時將開放實時生成的對戰地圖“地下城堡”,玩家可在里面進行搶旗、對抗賽等不同模式的競技,體驗不同的組隊玩法。金學圭並補充,就技術面上來說,遊戲畫面沒有人數呈現的上限,但是因應不同的競賽規則,會有不同的人數限制。
支持月費、虛寶販售不同營運方式
至於營運方式,金學圭認為各地區的玩家習慣不同,有些適合虛寶販售,有些喜歡月費制,因此遊戲會在開發時盡可能考慮到各種需求,讓各地營運商選擇最好的經營方式。目前韓國也尚未決定要采取月費還是道具販售制。
是否會因應各地玩家開發不同版本?金學圭否定這個可能。他表示,未來原廠將會搜集各地營運伙伴的建議,選擇適合的納入下一次的改版中,但無論日、韓、中、臺或其它國家的玩家,都將玩到同一個版本。不過原廠會提供便利的“GM TOOL”,讓代理公司自行針對需求創造線上活動,也會將各國營運行銷上的好點子匯整與各國代理商共享。
離開《RO》 嘗試全新類型
《RO》於 2002 年推出,旋即造成全亞洲線上游戲界的轟動,而號稱《RO》之父的制作人金學圭,則在同年 9 月離開 Gravity 團隊,並賣出其所持有的所有 Gravity 股份,與 Hanbisoft 合資創立新的研發公司 “IMC Games”(Hanbisoft 占 45% 的股份),進行《GE》的開發。
金學圭說,《RO》是個成功的遊戲類型,要在開發出同類的游戲並不難,但是卻失去了新意,同時《RO》對他來說,就像是自己的小孩,如果繼續開發一樣可愛風的游戲,也可能會打到《RO》,因此這次他選擇了截然不同的類型進行嘗試,也希望能帶給玩家新的刺激。
*轉自PK網
作者:
小劍欣
時間:
05-10-22 15:57
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這我喜歡>w</+100
我會期待滴~
作者:
papashoun
時間:
05-10-22 19:52
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看遊戲的畫面該不會又要花錢升級我的電腦了>"<
作者:
黑翼神秘怪盜
時間:
05-10-22 20:29
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遊戲不錯,但...
華義代理...
歐No...ˊˋ
作者:
莫古利
時間:
05-10-22 20:53
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這已經不算是新消息了,只不過滑液什麼都沒提,原先預計是要於今年年底封測,但是現在連個示範官網和一些基本資料都沒有,只能看看韓國官方的圖片或是影片 過過癮,不知道他們到底是要不要做,不過說真的,最近在玩滑液的熱血感覺滑液的很恐怖,特別是他們對於網路功能的維持以及帳號管理的能力,當然也可能是因 為熱血只是個免費遊戲的關係,不知道GE是否也會淪落為免費遊戲,況且比較有關心的人都知道,GE採玩家個人小對制,一個帳號可以創12名角色,一次最多 可以帶三名角色進行遊戲,那麼勢必遊戲人數將會是實際玩家x3來進行,那麼網路的維持就變的非常的重要,可是滑液對於熱血網路維持的能力令我很擔心,這或 許也是一些國內代理商,妄自菲薄的態度造成的吧,金學圭提及月費與免費的制度,但是再台灣真的一個好遊戲一定要有收費比較好,至少公司拿錢比較會做事一 點,而且玩家才有權利要求公司改進以及處理玩家事務,最後,我到覺得GE的設備不一定會高到哪裡去,因為目前的引擎已經進步到可以製作柔和的環境與人物且 再運行時不會要求太高的配備,像是之前RF就是一個吃資源很小的遊戲,天亂也差不多,有人會擔心可能是因為天II吧,但是天二的引擎畢竟是在RF之前的, 也不太能突然改變其製作的引擎去使用新的,造成天II不管怎麼改版,做出來的畫面還是只能使用比較耗費效能的引擎,變成人多就LAG的情形。
或許這遊戲會帶給台灣一種新的遊戲型態,當然也可能最終只是曇花一現,但是我還是樂見啦,只要滑液不要亂搞就好,最好是收費,但也不要收個跟天II不相上下的天價,這樣我一樣不玩,不是說"摳'的問題,實在對於滑液的不信任感隨著熱血越來越重。
PS:目前看了幾部官方的影片,竟然沒看到紙娃娃系統,感覺職業就那幾套初級衣服,只有武器有所變化,難道會是一款像是天I那樣的3D遊戲嗎,另外一提,我的頭像是GE女槍的設計,簽名是玩家畫的圖改來的,而卓越之劍似乎是確定的中文名稱。
作者:
SILVER WOLF
時間:
05-10-22 23:07
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圖片看起來很像惡魔城= =a
作者:
風*逆裂
時間:
05-10-24 19:09
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....一切等換了新電腦在說@~@
作者:
天外劍聖
時間:
05-10-27 23:28
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聽朋友說 那個好像是以法國大革命為背景的
不過想玩的話 唉~~電腦不知道跑不跑的動-.-
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