鐵之狂傲
標題:
麻煩各位大大了,幫評。
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作者:
飆丁
時間:
05-10-30 11:57
標題:
麻煩各位大大了,幫評。
這張花了很多時間...其實才1小時
本來要畫妖精的,結果耳朵忘了畫XD
老鷹也花了好多功夫(怎麼畫都不像...)
{網頁掛了}
(謝謝大大評圖)
我看了看,總覺得怪怪@@"
請問:
比例有沒有問題??
腳(小腿)會不會太長??
胸部凸起的感覺畫不出來,是要用陰影補救還是要用衣服皺折??
...
請各位大大給點意見!!謝謝
作者:
GILDOR
時間:
05-10-30 12:29
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
大腿太短了,不然就是骨盆腔消失了....自己研究一下吧?
還有老鷹翅膀,動物其實是很難畫的,因為人你天天都在看,可是動物不是,所以到了真正要畫的時候連骨架都拉不出來.最好是能參考別人畫的老鷹(或乾脆番圖鑑找),老鷹大小也該注意.
作者:
飆丁
時間:
05-10-30 13:52
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
[QUOTE=GILDOR]大腿太短了,不然就是骨盆腔消失了....自己研究一下吧?
還有老鷹翅膀,動物其實是很難畫的,因為人你天天都在看,可是動物不是,所以到了真正要畫的時候連骨爰茠`意.[/QUOTE]
大腿好像是要跟小腿一樣長@@"
骨盆消失是因為太小嗎?
老鷹好像太小隻了,就當是幼鳥吧!!
謝謝大大指教
作者:
大肥貓
時間:
05-10-30 14:41
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
動物阿......其實我覺得我動物畫的比人好呢^^"老鷹的翅膀位置錯囉要再上面一點,還有牠的屁股也不見了,身體再長一點,老鷹的翅膀不是長這樣的喔~
作者:
shitsue
時間:
05-10-30 15:43
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
鳥類翅膀的羽毛...
應該不能畫的根魚鱗一樣吧!?你說對嗎?
你可以試著用很多羽毛的輪廓拼湊成翅膀
啊!這樣講真抽象...還是先去翻別人的作品來學好了(踹飛)
不過其實老鷹的頭畫的還蠻有感覺的^^
我個人是覺得把拿弓的左手畫反手有點怪...
可能改正手會好一點吧!<我猜>
還有人好像大小眼了[email="~@a"]~
"
@a[/email]
脖子有點細...而且連接部份與身體不太協調
大概要再畫斜一點>"<
作者:
飆丁
時間:
05-10-30 15:58
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
[QUOTE=shitsue]鳥類翅膀的羽毛...
應該不能畫的根魚鱗一樣吧!?你說對嗎?
你可以試著用很多羽毛的輪廓拼湊成翅膀
啊!這樣講真抽象...還是先去翻別人的作品來學好了(踹飛)
不過其實老鷹的頭畫的還蠻有感覺的^^
我個人是覺得把拿弓的左手畫反手有點怪...
可能改正手會好一點吧!<我猜>
還有人好像大小眼了~"@a
脖子有點細...而且...[/QUOTE]
可是我的鳥是看圖鑑畫的,他的羽毛就是魚鱗狀...
不知道怎麼講...就是魚鱗狀的小羽毛,細細一條一條的(有點抽象)
畫不出感覺~OTZ
弓箭方面,我是有畫過,但正手好像怪怪的(在這種姿勢下)。
脖子的確有點細...謝謝大大
-----------------------------------
有人能提出胸部的意見嗎@@""
作者:
ChrisX
時間:
05-10-30 16:28
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
我覺得右手拿弓的角度有些不自然...
剩下的就跟大大說的一樣~!
整體都不錯呀~! <(一ˇ一)b
幫你補上聲望~!
作者:
shitsue
時間:
05-10-30 16:57
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
[QUOTE=飆丁]可是我的鳥是看圖鑑畫的,他的羽毛就是魚鱗狀...
不知道怎麼講...就是魚鱗狀的小羽毛,細細一條一條的(有點抽象)
畫不出感覺~OTZ
弓箭方面,我是有畫過,但正手好像怪怪的(在這種姿勢下)。
脖子的確有點細...謝謝大大
-----------------------------------
有人能提出胸部的意見...『刪除過多引言』[/QUOTE]
啊!!那我知道了!
這樣的話如果讓腳的部份遮住弓箭下方就不會怪了!!
因為反手拿弓的方向應該是斜後方
所以若弓覆蓋腳就會顯的不太對勁^^
原來如此~原來如此<<<<自己恍然大悟...(擦汗)
作者:
ULO
時間:
05-11-4 13:51
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
基本上..胸部是有點下垂啦
不過整張圖嚴重的地方是在腳的部份
耶...我自己也覺得我的骨架打的不是很好
在右腿與身體臀部部份的扭轉我覺得很不自然 身體方面我到是覺得還可以在呈現一點厚度
會更有實在感
下面那張是白底的
作者:
dghylkop
時間:
05-11-4 18:24
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
發現你其實跟我有一樣的問題~
就是骨架雖然都有抓到可是卻有偏移~
我也是一樣的情況~
最近~我買了一本很不錯的書
裡面寫到~
利用 線條人行 觀察全身動態與重心~
以及利用 圓桶人行 來觀察身體厚度以及身體方向~
這裡我覺得非常重要~
其實滿多人~很少畫到線條人行~
有的直接利用圓桶來進行繪圖作業~
導致整個動作僵硬~
沒有動感~
下次我有機會會把圖想辦法PO出來給大家看看那本書介紹的~
因為最近一直在摸所以比較沒控=口="
最近買了好幾本都很棒很棒的書
真的很想拿出來跟大家分享看看~
作者:
飆丁
時間:
05-11-5 11:12
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
骨架抓到了卻會偏移,這也是我的煩惱。
感覺好像畫太瘦了!!
如果骨架抓到,但整體感太僵硬也不太好。
先考慮到柔軟度的問題,請問這張畫整體感會太僵硬嗎??
謝謝大家的評論!!
作者:
dghylkop
時間:
05-11-5 11:21
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
[QUOTE=飆丁]骨洵O我的煩惱。
感覺好像畫太瘦了!!
如果骨洶ㄓ茼n。
先考慮到柔軟度的問題,請問這張畫整體感會太僵硬嗎??
謝謝大家的評論!![/QUOTE]
整體感覺還滿不錯的~
並沒有非常僵硬的感覺!
不過突然發現另一個小問題~
並不是說很嚴重啦!
其實我也有這樣的小問題!
人物四枝的比例!
身體大小!
其實你腰身跟臀部可以畫大一點~
胸骨的部分可以再小一點~
這樣整體感覺應該會再順一點!
跟漏大說的差不多!其實沒有說很嚴重的問題!
只要小部分多注意一點~
整張圖就顯的很完美了~
堤外話~
你老鷹畫的真好~~...其實我不會畫動物@口@
作者:
Evangeline
時間:
05-11-5 18:26
標題:
回覆: 麻煩各位大大了,幫評。
如果老應再自然一點就好了~~!!
其他的都畫的很好~~!!^^"~
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