鐵之狂傲
標題:
偶然發現 關於物理PD
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作者:
Saber
時間:
05-11-16 09:58
標題:
偶然發現 關於物理PD
今天打艾斯拉的時候
當時手拿4改闊劍
傷害15~88
平衡51%
沒想到都打2X~4X 暴擊才6X
拿5改雙手
傷害37~89
平衡79%
卻有7X~9X
所以我在想
物理PD是不是只有降低平衡度?
作者:
孤楓
時間:
05-11-16 10:32
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
PD使啥啊???...可以解釋一下嗎?....還有我聽過XD那又是啥?? 如果問題太白痴還請包含...我是真的不知道
作者:
悠~
時間:
05-11-16 12:20
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
PD就是你攻擊敵人的時候,
他身上炸出耀眼(?)的光芒
然後你會覺得剛剛那下好像不痛不癢
而那下攻擊對他無法造成擊退效果這樣 ...
--
XD
請把他右轉 90 度角來看
就是
><
▽
作者:
歐肥
時間:
05-11-16 18:42
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
我在想是平衡太低讓闊劍傷害低的= =....
也許是太會飄...
作者:
m2130138
時間:
05-11-16 19:38
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
平衡51%和平衡79%差太多了吧= ="
基本上我本身拿闊劍攻擊68~99 平衡80%
數字大部分是70~90 少數出現6X
拿釘鎚則是平衡56% 36~110
數字大部分是40~70 少數出現90以上
可以知道平衡差很多吧?
作者:
Feiyen
時間:
05-11-17 12:06
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
只要你砍出critical那平衡0跟80實在沒有多大差異....
另外HS也不是絕對發動的PD
所以數字不穩定更是正常的啊
(我平衡80%還不是反出2x的數字出來XD)
作者:
MAGIsystem
時間:
05-11-26 05:18
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
PD就是怪物的內建技能,效果是將受到的擊退值歸零...岀刀主動權轉為己方
(就是無條件預約攻擊你就是了)
BOSS類似乎防禦、保護都特高的樣子,傷害才會那麼低吧
--------<離題>---------
平衡補正效果明不明顯..個人是覺得還好
重點在最小最大傷害差值有沒有超過30以上,或者是差約兩倍
以在下的例子來講
平衡約在60%上下 最小最大傷害差值30以內其實傷害還不算飄的很大 該有的數字還是有
但平衡拉高到75%以上 最小最大傷害差值70以上....幾乎每刀都二位數...很難飆上三位
看平衡不太準啊...
作者:
sinickchan
時間:
05-12-1 12:55
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
[quote=孤楓]PD使啥啊???...可以解釋一下嗎?....還有我聽過XD那又是啥?? 如果問題太白痴還請包含...我是真的不知道[/quote]
pd=物理自然保護
md=魔法自然保護
還有一個好像是ad=弓箭自然保護
其實聖騎都有這技能,不過還沒開放
作者:
pppp5216
時間:
05-12-1 17:18
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
[quote=sinickchan]pd=物理自然保護
md=魔法自然保護
還有一個好像是ad=弓箭自然保護
其實聖騎都有這技能,不過還沒開放[/quote]
PD不是物理自然防護...
物理自然防護叫做HD(正確英文是Heavy Stander..只是台灣習慣叫"*D"..)
PD是一般台灣玩家習慣的統稱..就這樣
作者:
Saber
時間:
05-12-3 16:17
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
抱歉 翻了有點舊的文XD....
Natural Shield (自然屏障) 抗弓箭
Heavy Stander (重力抵抗) 抗近身
Mana Refractor (魔力反射) 抗魔法
聖騎士 是變身時 隨機1~3種 發動, 暗騎士則是變身時,3種都會發動
穿著重甲 可以提高被動防禦發生機率
另外我認為PD 應該有降低傷害的效果
因為之前用火打魔女 傷害極小= =
魔法跟防禦應該沒有關係吧?
僵屍的話? 為什麼物理可以造成傷害 法術跟弓箭不能 好怪-3-..
如果PD 已經100% 確定不會降低傷害的話.....
那我糗了XD..
作者:
Feiyen
時間:
05-12-4 10:52
標題:
回覆: 偶然發現 關於物理PD
PD=passive defence
被動防禦技能
分為三種 三階段
共同的功能是取消受到攻擊的硬直
HS=heavy stander
受到物理傷害時閃紅光發動, 傷害減低20%, 硬直時間轉移到攻擊方
Lv.1發動率15%
Lv.2發動率30%
Lv.3發動率50%
MR=mana reflect
受到魔法攻擊時閃藍光發動, 使用盾防禦時也有Lv.1效果, 100%發動
Lv.1抵抗20點傷害
Lv.2抵抗50點傷害
Lv.3抵抗100點傷害
ND我不熟XD
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