鐵之狂傲

標題: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲 [列印本頁]

作者: SILVER WOLF    時間: 05-11-23 09:41
標題: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
規定:

1.文章不能過短,並請加上最棒的原因。
例:

天誅紅最棒啦~!!!
(請記得加上您覺得最棒的原因)

2.請勿使用注音文。
例:

GT4真ㄉㄅ錯玩
(此乃示範文章,請勿檢舉我啊 XD )

3.請勿在此文章內,做回覆動作。
例:

A:TOD2最棒啊,劇情不錯,還全中文。

B回覆:對啊,+1+1。

4.遊戲重覆可,但文章內容要更豐富,若有人使用了你想用的遊戲,
還把你想說的話說了出來,請別吝嗇,使用聲望打他吧XD/

.凡參加者視文章內容給予3~5點聲望以玆鼓勵.


我心目中最棒的遊戲。

侍道2

雖然地圖不大,但是能做的事卻很多。

尤其是到處砍人耍白目是最棒 囧>

頂多結局不好看而已...
作者: 雷斯魔    時間: 05-11-23 20:19
標題: 回覆: 〔活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
個人喜歡的遊戲太多哩ˊˋ

就講獸人格鬥吧!

原因:

一定有很多人玩過各種的格鬥遊戲吧!像是 最有名的 格鬥天王 快打炫風 這一類等等的

但是像我這種格鬥笨蛋來講 對格鬥天王 快打炫風 幾乎不拿手 跟電腦打還會被電 囧

買回來就只能當飛盤亂射 不然就丟在一旁長滿灰塵 之後就不動他了  再囧

原因應該有很多吧!以我個人來說好了 每個人的小絕幾乎都很難按的出來 按到手部神經抽經

跟朋友PK場場被玩弄.玩到想摔手把 更囧 但是做不到!

自從朋友介紹我一款格鬥遊戲之後 就整個愛上他了!^^ (廣告台詞?)

來介紹獸人格鬥一些好玩的地方

1.場面完全都是3D 有一些格鬥遊戲都是2D

2.砍人還會狂賤血 殺人殺到決不手軟 還會上癮

3.只要配合 口+O 就能一直連打下去.多爽

4.每隻角色都能夠獸化 顧名思義就是從人類→動物型態 (屁話?)

5.還有隱藏人物 (我個人是沒玩出隱藏人物說ˊˋ) (續 屁話?)

6.每個角色的大絕都有2招 都很華麗

7.角色幾乎都有2件衣服"以上"


就這樣了...有些言論我不是故意批評.是我個人所玩的心得
作者: 暗黑鐮刀死神    時間: 05-11-25 18:12
標題: 回覆: 〔活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
大概是看第一個人打太好了

所以其它就...

我個人覺得只要是中文化的優先考量(最好像TOD2那種

音樂不錯的也列入名單(太鼓達人..節奏DJ系列

結論...反正我大概就比較會玩這些吧

雖然一堆片子..
作者: 黑崎 玄    時間: 05-11-25 21:25
標題: 回覆: 〔活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
個人認為機器人大戰系列很不錯
首先,他先把很多的動漫人物集合在一起
連年代相差遙遠的剛彈們的主角也會互相對話

在我的朋友中,普遍們家長們也都認同讓孩子們完機器人大戰
優點如下:
1.動腦筋,沒什麼大腦的人一定狂卡關
2.有很多家長們熟析的古早人物,家長也常一起參予
3.聲優陣容龐大不可忽視
4.耐玩性高,有分路線跟主角。
5.不同作品互相對話,實現不可能的任務
缺點:
雖然音樂多,但是都是BGM。但也不算是缺點
具我所聞有某代是用人聲的,但是LAG情況很嚴重



我所有的主機都是為了機器人大戰買的,機器人大戰真的很吸引人。
作者: 風*逆裂    時間: 05-11-25 21:38
標題: 回覆: 〔活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
空幻境系列都很喜歡..尤其是它的戰鬥系統...能夠享受到動作遊戲的接技.又能欣賞到RPG遊戲特殊招式的華麗畫面@~@ ..

再加上一流的劇情...讓人玩了幾乎都忘記時間了...每次我一拿到這款類型的新片..
都不自覺的玩到天亮@~@

人物方面還是習慣Q版的可愛風格..畢竟現在的這類型遊戲越來越走向擬真人化..
雖然時空也有1款式這樣(交響曲傳奇)@~@

再來就是...講解玩過的版本優點吧..
暴力首推:時空幻境-永恆傳奇
為何是這個呢??最近出的遺跡不是也挺暴力的@~@....我認為永恆之所以比遺跡好的原因..
是在於魔法暴力程度..遺跡魔法大多是用來牽制吧...戰鬥還是要靠戰鬥系主打..然而永恆就不同了..靠魔法真低可以打天下@~@....在+上戰鬥系配合...不論是主打戰鬥系輔助是魔法系..
或者主打魔法系輔助戰鬥系都是很暴力的阿...

劇情首推:時空幻境-命運傳奇2
除了推出了中文化...讓許多隊日文苦惱卻又喜愛RPG的玩家終於了解到完全看懂劇情的感覺...並且接上了之前推出的命運傳奇接下來的故事...'想成為英雄的少年...尋找英雄的少女交錯仆離的劇情真是經典

不用換武器@~@首推:時空幻境-命運傳奇
原先玩這款遊戲時..一直換武器..想說和最初版一樣...結果玩到後面才發學...武器怎會有L.V@~@
原來伊開始拿的武器就是最強武器阿@~@....武器居然可以練L.V.太棒了

音樂首推:時空幻境-遺跡傳奇
最近推出的遺跡傳奇...雖然戰鬥系統中魔法的效果不是很明顯...但是配合高潮迭起的劇情中的音樂...真是多到爆阿@~@...目前玩過有最多插曲的...(感覺上)

搞笑首推:時空幻境-遺跡傳奇
相信玩過的同好都知道....這一款不管哪裡的劇情90%都是在搞笑..+上人物可愛的配音@~@...
真是讓我從頭笑到尾阿^^

特殊風格首推:時空幻境-交響曲傳奇
全新的戰鬥系統...剛開始似乎讓很多玩家很不習慣...但是玩久了..也會發現奧妙之處阿@~@...
我習慣這個新的系統也是很久的阿...
(這款介紹沒很多....我完沒多久...就被別人拿回去哩...抱歉喔><)

以上就是個人心得...還有還有...大概在12月左右會出的TOA....似乎可以4人都玩的樣子阿...大家一起同樂阿...話說這種交響曲型態的戰鬥系統似乎比較適合大家同樂耶@~@
作者: P1483    時間: 05-11-26 01:00
標題: 回覆: 〔活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
~其一

片名:CuldCept 中譯:戰略紙盤

這款遊戲雖然在台灣地區沒有太多的玩家,但是卻深深的吸引著我:D
最早在PS時發行,PS2發行二代.

它沒有太多的煩雜指令,純正在於動腦筋來進行遊戲.
最大特色就如其名是用紙牌方式遊玩,紙牌在遊戲進行中是個必要道具.
紙牌的分類有:稀有度`屬性`角色牌`道具牌`特殊牌,每張紙牌能力都不同.
開始遊戲只擁有普通的紙牌,透過與對手交戰來取得新的紙牌,不管勝負皆可能獲取.
戰鬥方式為在一個區域(地圖),每個地圖上有許許多多的領地,以回合方式進行似大富翁的模式遊戲.



遊樂進行時播放著幽雅的樂曲,行動或進行各種戰鬥時還有用口音純正的英文旁白是其一特色.
最大特色就是每張紙牌都是請上有名的繪師精心設計繪製,卡片數多達400枚以上.
戰鬥的畫面雖然簡單,但這樣的簡單明瞭表示也是遊戲的一大特色.

     

這款遊戲我認它是重於耐玩性,最多可與4人同好進行對戰.
在未玩到最後一刻的勝負之前,沒有一定的輸贏,一發逆轉的形勢時時可見.
卡片的安牌`配置是須要玩家們動腦思索.

這款遊戲雖然上手的時間比較長,只要一但玩出心得一定會讓人廢寢忘食:D

下面的官網供大家參考^^

作者: 高原万葉    時間: 05-11-26 02:18
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Infinity~無限遙遠系列
也是 KID 的眾多作品之一。
說到KID許多人應該第一時間都會聯想到MO系列吧 ^_^;

本人比較偏重於AVG類型的遊戲,尤其是解謎、冒險類的。
玩過眾多AVG類型遊戲,始終還是覺得infinity系列三部曲為AVG(戀愛冒險)之最。
其中又以第二部作品Ever17 -the out of infinity-為冠。

Never 7-the end of infinity-

劇情簡介:
為infinity系列故事的起源,主要的內容是敘述主角為了大學的專題研討而參加了研討會7天的集訓。
但在集訓的過程中,意外卻接二連三的不斷發生,其中最令主角感到疑惑的,是自己在無意間做出
了某些舉動而使眾人頻頻化險為夷,彷彿有預知能力般的靈感。當集訓來到了第6天時卻發生了重大的意外。在集訓期間與主角成為戀人的女子在這場意外中喪生,主角也因遭受巨大的衝擊而失去了意識。主角恢復意識時發覺自己躺在宿屋的房間裡,起身一看赫然發現手錶上的日期顯示著6天前剛睡醒的第一個早晨。就在主角混亂還沒搞清楚狀況時一名女子氣急敗壞的闖了進來說了一句與6天前相同的話........。

因為是系列的第一部作品,年代久遠,所以玩過的人應該不多。現在想要購買這款軟體似乎是
不可能了。(PS2版應該也已經絕版了....。)
在當時(2000年)類似這種"時空跳躍"、"無限輪回"、"平行世界"等題材的TV遊戲可說是滿創新的。
充滿懸疑與謎團的劇情是這款遊戲最吸引我的地方。由故事一開始平淡無奇集訓的輕鬆氣氛,與眾成員相處的過程,一直到最後的意外發生時所表現出的緊張氣氛,可說是扣人心弦。
緊湊的劇情與氣氛變化的拿捏可說是這款遊戲最成功的地方,其次是在於音樂與CV的表現。
專業CV的演出再加上臨場音樂的表現,讓人更能投入遊戲的世界裡。

Ever17 -the out of infinity-

劇情簡介:
本作遊戲舞台"LeMU"是一個漂浮在水深51公尺的近未來海洋主題公園,館內所有設備皆採用了最先進技術,其中最厲害的是控制整個"LeMU"的電腦-雷米。雷米擁有應變任何問題及事故的緊急控制設計,而且全館皆採用最新的飽和潛水模式構造,理論上是不可能被海水壓迫而導致崩壞。但是在西元2017年5月1日午後12點51分,樂園內一次不明意外的產生,造成7名男女被困在樂園內,食物、水、空氣都逐漸在消失當中,而且還面臨了新的威脅:棲息於深海的未知病毒。
一直承受著強大水壓的樂園牆壁將在119小時內崩壞,隔著厚厚的玻璃,另一頭則是深邃的黑暗,在這密閉的空間還有僅剩的時間下,他們互相幫助,互相鼓勵,當彼此的感情正不斷的投入時,死亡期限也不斷地逼近,究竟這7名男女要如何跨越一次次的危機,用彼此的情誼戰勝死亡的恐懼呢?!還有,這不明的意外究竟是?!


個人最喜歡的是在於本遊戲的雙主角系統的設定,在遊戲的開頭能夠選擇其中一名主角的視點來進行遊戲,而沒被選中的主角則會成為配角出現在遊戲裡。根據不同的主角,能攻略的劇情也有所不同,為了破解所有的謎團,玩家將透過這兩個角色去看清整個遊戲的劇本全貌,而且劇本中還穿插了許多領域的觀點、知識跟說法,從神話、故事、哲學、資訊、生物甚至是物理都有…。

在劇情方面可說是infinity系列裡完成度最高的,龐大的故事與新奇的世界觀,再加上高度懸疑的劇情,以及能引人入勝的音效。其中最讓我陶醉的莫過於解開所有的謎團時所帶給我的震撼與驚喜,使我至今仍無法忘懷 ^_^

個人覺得玩戀愛解謎類的AVG就好像是在看電子小說一樣,只不過玩家擁有改變故事的結局罷了。
在此推薦給喜歡戀愛AVG的玩家(解謎的成份居多,一個不小心就會搞得所有人都葬身海底( ̄口 ̄;)
作者: 鋼琴上的喵    時間: 05-11-26 15:41
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
最棒遊戲....首推FF7..

以前買了PS以後 在我飛碟山裡面為數不多被破過的.....就是FF7...

雖然想要講系列啦....不過FF7才能讓人帶來感動....(OS:FF10不算嗎~

FF7如果跟現在PS2遊戲對比的話 畫面真的比較差....

不過在當初PS一枝獨秀的時候真的是佳作... 恩來說一下特點

1. 招換獸(呣..真的是台王闖關的必備良伴

2. 塞石頭系統(塞石頭比較貼切!XD...FF7玩到最後的怨念就是全魔全招換石..

3. 飛空艇!?(交通工具蠻多的 飛空艇算是縱橫多代的代表吧 下面再說一個....

4. 陸行鳥?雞!?(怨念物之一 尤其是養出全S黃金鳥.... 金雞(傻!..

5. 究極技!(....克勞德我愛你>////<

6. 就是劇情啦! (艾莉絲為傻要死....大福音超讚阿...

6. 代表名物 巴哈姆特?(此巴哈不是彼巴哈 不乾名網站屁事... 聽說不是龍?是魚?

恩 特點就以上這些了 其他亂七八糟的就不說了= ="

雖然FF8也不錯 僅止於畫面....劇情不見得比較好..FF9..也開始走下坡

FF7大好! OS:那FF10呢(傻...

呣.....其實還有一款..DC 永恆的阿爾卡迪亞 PS2有移植.....

樣樣俱好....不過唯一缺點就是人物沒語音......

砲擊戰的時候最壯觀了@@" 超級龐然大物.....

離題了....

總歸一句話 FF7 挖愛哩....(來賓請掌聲鼓勵鼓勵....KTV?
作者: 無雙無痕    時間: 05-11-26 16:48
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
要說特別喜歡~~其實也沒多少!!!

不過要拿最近常玩的話

首推[COLOR="Red"]「必殺裏稼業」

這款真的超級好玩!!(雖說~有一部分有點麻煩@@)

第1:可以享受暗殺時的快感~~~通常在玩天珠拉 潛龍諜影阿 這些難度很高的潛行遊戲~很多新手
都不怎麼上首~~這款遊戲不但連怎麼操作都會把指令顯示出來 要你該怎麼做!!可以說是給
不會玩潛行遊戲的玩家 拿來練習用的「入門級」的遊戲

第2:在角色的分配上都有各自所擅長的領域..好比說有人可以攀爬屋頂
有人可以走天花板..有人可以使用美人計....等等!!!!暗殺的方式也非常多樣化!!!

第3:每一話結束以後~都會有片尾曲~而且還是有人唱的那種!!就好像 再看真的時代劇一樣.....

第4:大概是因為「時代劇」的關係吧!!玩起來總是覺得特別喜歡~~雖然事件動畫都聽不懂日文!!

不過唯一的遺憾就是~~這款遊戲在暗殺部分的地圖  有太多重複的地方!!以及 讀取太多 又很慢~~
美中不足的就是這 點了!!!
作者: 雷斯魔    時間: 05-11-27 14:26
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
看到一堆人回文..我熱血了!!XD

這次要講的是

超級機器人大戰 (ps2 上所有系列)

先介紹  

在ps2上做的第一款 機戰

超級機器人大戰IMPACT (俗稱 衝擊篇)

先說好

這款我並沒破關過 (往下看就知道未啥我沒破關了ˊˋ)

衝擊篇大致上分為三個片段

1.地上機動篇 2.宇宙激震篇 3.銀河決戰篇

先說這款機戰"機車"的地方

1.每過完一個篇 所有角色等級 都要重練 機車程度 NO.1 (我沒那麼多時間練等級 = =+)

2.每次都要以最快速度過完一話才能夠拿到比較好的特殊能力 真的是有夠煩的

3.女主角乳搖幅度不夠大押!!(爛缺點)

(特殊)
4.先碰過α2的人 再來碰衝擊篇一定會覺得賭蘭的地方

畫質一定會覺得....個人是看太久會想吐ˊ口ˋ

打敵方機體時最無力的就是 先停頓一下 在瞄準敵方機體 停頓到快瘋掉了

打爆敵方機體也是 停頓 在停頓 囧 到快抓狂

機車的地方講完了 來講優點

1.最後魔王等級99 為何要說這是優點 往下看就對了

2.難度堪稱ps2上最難的機戰

3.劇情豐富 話數高達 1XX話 也是堪稱ps2上最多話數的機戰

4.隱藏的東西太多了

5.女主角萌萌萌萌阿XDDDD (爛優點)

6.有神威鋼彈阿XDXDXD 說有多帥就有多帥 (續 爛優點)

難度評語:

難度難想摔手把

結語:

這款並不適合 新手 就算新手想玩 建議 時間多到不行的在玩

除非你用金先生 囧TZ 還有 這款機戰我玩到 宇宙機震篇就停了 太XX了!


再來一起介紹 機戰α2&α3

這兩款是續 ps上的α的故事 所連接下去的(廢話?)

α2&α3給我的感覺是差不多的 (續 廢話?)

話數都普普 畫面比以往還要來的好!(不好怎麼叫機戰 =3='' )

不過α2某些機體的大絕就從此消失了 尤其是真 蓋特 嗚嗚嗚>''<

但是...b社沒這麼憨 消失的大絕 在α3就從出江湖了!熱血 在熱血阿~

α2是每過完一輪 再重玩一次 真的會覺得很無聊 劇情都差不多

α3則是某些地方很...應該說是搞笑還是耍帥? 怎麼說呢~"~

真 SRX 大絕放下去 仔細看 眼鏡標誌@@ 當場呆滯

據說雷鳳也是 大絕放下去 敵方機體爆掉的話 會有很酷的 動作?!

我是覺得這兩款沒什麼很差缺點或是很好的優點

本人是沒破過α3 因為玩到失去興致

不過α3有隱藏關卡可以選來玩算滿棒的

α2&α3 的難度都算是簡單到不行的程度 (以我來說的話)

難度評語:

簡單 再簡單 毫無難度可言 除非用金先生 就會有難度(這句話很奇怪吼!往下看就知道了)

結語:

不管 老弱婦孺 肢體殘障(除了手)  都適合全家大小一起玩   

PS:在α2用金先玩的話 會遇到兩個 難道想摔手把的關卡 為什麼呢??

開著覺醒去發覺吧! (這段話裡跟覺醒沒關係 不要誤會了)


機戰SC和MX也一起講好了 免得會員們看到拖窗 ˊˋ不要歐我

SC 個人覺得沒什麼好玩的地方

玩起來的感覺就是怪怪 而且 看不到乳搖 (失望吧!嘿嘿)

因為SC根本不會進入戰鬥畫面 (踹主機吧)

是以正常的機器人大小在那邊 亂搞 (不要亂想)

做成這樣算了 還是回合制的 (很X唄!)

一次也只能派五隻還是四隻上場而已 (射光碟吧!)

也許對某些人來講這片是 特殊作 玩的不亦樂乎 (瘋子)

但對我來講是個 屁股上的一根草 (在講什麼阿?我也不懂= =)

如果有人能講出SC的優點和好玩處讓我心服口服的話!

精美小禮物一份^0^

MX又是簡單到不行的一片

而且這款有神威鋼彈XDXDXDXD

很多沒看過的作品的在這裡頭!!

客倌!您一定要試試這款押!

光一記神威掌就夠你爽的了~

還有還有 女主角穿的超少的 (嘿嘿!流口水)

想玩虐殺小囉囉 一定要玩拉!

結歐的電燈炮 砰! 一切都煙消雲散了!!

想要聽到最動人歌聲 一定要買!

翼神的嘴巴張開開(= =痾..) 就讓敵人的耳膜全爆掉

想要玩摔角系列 一定要叫人幫你幹一款來

GEAR電童&雷鳳 的雙重鯊魚鎖 打到小囉囉哭天喊地叫媽媽 媽媽沒來反而是爸爸來 來看戲 (囧)


綜合所有結語:

想玩難度超高 請選擇 衝擊篇

想玩無聊到爆 請選擇 SC

想玩難度簡單 請選擇 α2&α3

想玩美學虐殺 請選擇 MX

還有一點千萬不要忘記  購買機戰前請先認明 會乳搖的御姊 才行阿!!

金先生請不要亂使用 不然後果 我擔當不起>"<

難度我看只有衝擊篇夠格吧!其他都...


就這樣了!!真的不要罵我 因為SC真的不好玩
作者: M.N.M.    時間: 05-11-27 17:35
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我推機戰系列比較好玩的
(原因:熱血、動頭腦)
EX
這是最適合初學者的一代,從正樹篇開始,因為我方怪物多(賽巴斯達、比爾拜因...等等),可慢慢熟悉這系列遊戲玩法,到了普通篇,將開始感受到有點難度,到難度篇將感受到超難的感覺,玩完這一代表示你是一位有實力的機戰玩家

F and F完結篇
這一代真的是超難的,每次遇到蓋士特軍,我方就會死傷慘重,進入完結篇敵人機體都強化了,到了後半段難度達到巔峰狀態,尤其是蓋士特軍的最後一戰,司令官用一發地圖兵器威力都超過15000,再加上運動性310(舊版的運動性會加到命中率回避率上),裝甲7400,難打到極點,非常適合高手級我家玩的作品

α
這是第一部地圖3D化、戰鬥動畫會動的一代,難度並沒說很高

α外傳
這一代難度並不低,魔裝機神在α的最終戰,還有首次登場的逆A參戰,鋼彈可不能錯過

衝擊篇
整個劇情分為1.地上機動篇(33話) 2.宇宙激震篇(33話) 3.銀河決戰篇(33話)4.隱藏(2話)
有新登場的星辰大帝、MS08小隊...等等參戰,難度不低且話數多,沒耐心是玩不完的

α2
由於組對制的關係,難度並不高,不過戰鬥畫面相當熱血

MX
這一部的戰鬥畫面是PS2系列做最好的,難度簡單,適合初學者玩,有G鋼彈、電童...等等專墊敵人的機體

α3
超級熱血的一部,有勇者王、電腦戰機、巨神伊甸王、seed...等等參戰,不玩絕對會後悔

OG and OG2
這是只有原創角色參戰的系列作,難度可是超高的,跟F和F完結篇有得比,相當適合想挑戰難度的玩家嘗試

J
這是在GBA的最後作品,難度不高但敵人超多,有驚爆危機+校園篇、SEED、宇宙騎士、G鋼彈...等等參戰
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機戰的難度必須看玩家想挑戰什麼
例如:在α3挑戰無改造無PP無強化不用伊甸王破關,難度就變的超高的
作者: 幻月星辰~    時間: 05-11-27 19:20
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
因為個人喜歡同人格鬥遊戲!!

所以首推"火影忍者2木葉的忍者英雄們"

原因:首先是出場的人物多達3x位!其中包括鳴人.小櫻.佐助.卡卡西等耳熟人詳的人物!!

動作及忍術.忍具的應用!!更是把火影忍者中的精隨都表現出來了!!

不但考驗出了玩家的技術!!也提升了耐玩的程度!!

在來就是畫面的表現!!由於是ps2上的遊戲!!so畫面自然不在話下!!

其中個人覺得絕招畫面表現一級棒!!ex:鳴人的通靈之術.佐助的咒印.卡卡西的千年殺=.="

都表現的跟動畫一樣!!單人過關方式也有不錯的表現......!!

所以就目前星辰所玩過的同人格鬥遊戲中!!是最棒的!XD

耐玩度:★★★★★

遊戲流暢度:★★★★☆

忍術跟忍具的表現:★★★★★

首推程度:★★★★★

---------------------以下廢言區-----------------------
以上=ˇ=/希望大家有機會可以去接觸這款遊戲!!玩過之後絕對愛不釋手!!

話說星辰今天又玩的很瘋XD...!!
作者: zoidsy3dzto    時間: 05-11-28 19:51
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我最喜歡的啊!當然是FF系列
首推的是
FF VII
因為劇情比較感人,如愛麗絲的死換來的和平
且FF VII AC讓人再度勾起那美好的回憶
雖然畫面跟現在比較,並不是很好,但當時他的畫面算是不錯的
作者: P1483    時間: 05-11-29 01:55
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
~其二
片名:九怨   中譯:九怨

PS2曾經在暑假前期打出了一卡車的恐怖遊戲作品,其中一個新作品就是九怨.
在死寂之城`零等等強作中出現獨樹一幟的九怨馬上吸引了我的目光!!



遊戲故事環繞在日本古代有所謂的陰陽師的時代;陰陽師道理類似現在的一些法家,
但不同的是陰陽師的身份充滿許多神秘.
在遊戲中兩位主角分別是從事陰陽師的小學徒及大宗師的女兒,
為了解開鬧鬼的城主家重重的疑點,進行了遊戲的主軸.



遊戲特色裡營造了濃厚的恐怖氣氛,在黑鴉鴉的環境下,光源是唯一的安全感.
突如其來的恐怖鬼魅聲讓人步步驚魂.

玩家在遊戲所擁有的除了基本的近身武器來跟鬼魅對抗,還加入了符咒攻擊及式神的招喚.
這款遊戲算是一個新手法,在畫面及音樂方面雖然比不上強作遊戲的表現,
在於新玩法方面確實我感到肯定及喜愛.



九怨的遊戲故事背景其實很扎實,交代給玩家是個百分之百的完整遊戲故事.
雖然仍然有些伏筆好讓玩家們去想像,但也可能是續作的出現開端.

如果喜歡恐怖遊戲的玩家,不仿試一試,相信您也會滿意的.
PS.在日本傳說最強大的陰陽師"安倍晴明"在該作也以第三主角登場,

所謂的"強大"在九怨裡也不誇張,各位玩家亦可以去體驗一下^^
作者: rosebg91    時間: 05-12-2 23:01
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
目前我個人覺得最棒的遊戲應該就是王國之心嚕吧

原遊戲名稱:KINGDOMHEARTS
出品公司:SQUARE
遊戲類型:ARPG

雖然說已經推出了很長一段時間
但是對我來說每一次去接觸都算是以新鮮人的感覺去玩^^
故事人物穿插著FF系列以及迪士尼的角色
隨著故事的行進覺得自身都融入故事其中
解謎程度也算中肯

最初推出的一般版本
中期推出的FINALMIX版本更是讓人覺得有耳目一新的感覺
新要素以及色彩變更
細部的設定變更
有仔細玩過一般版的都可以注意的到^^
另外外加的遊戲難易度選擇
讓已經上手的玩家能夠再次挑戰QQ
這一點對我來說是挺優的設計

王國之心的操控以剛接觸遊戲來說算很簡單
流暢度更是不在話下^^
也很適合小朋友玩
(捏...難道我是小朋友嗎QQ)

如今這個月22日SQUARE-ENIX
也要推出KINDOM HEARTSII了
這次的世界觀比上一代更為龐大
很推薦給大家去玩^^
作者: 混沌閃雷    時間: 05-12-5 20:44
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
都沒人說牧場物語系列
我推薦牧場物語系列
他是一款以一個新的農場經營者開始的遊戲
顧名思義就是要經營農場
剛開始只有幾百元和幾件工具外加一隻小狗
要用這些物品開拓一個屬於自己的農場
在4個季節外面都有一些食物可以檢去賣.也有礦坑可以挖礦.魚竿釣魚
要是忙不過來也有小精靈系統可以請他們幫忙
有4年的時間可以努力得到村民的認同
有時村子也會有節慶.有女孩子可以談戀愛到結婚生子

重點是操作簡單
       人物畫風可愛
       要有耐心和毅力的人才玩的到最後
作者: 嵐夢    時間: 05-12-17 03:32
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
姆呀~我最喜歡的是聖魔系列耶~

他的人物漂亮是一大主因,不過最喜歡的是他的戰略類,
個人最愛玩的就是渾沌世紀啦,可是光碟不見了...(泣

SLG+RPG的方式,是我喜愛的原因之一,
雖然說他就戰略遊戲沒有聖龍戰記那麼優啦~
中間不能隨意更換陣型,在制度上也沒有那麼嚴厲,
可是他另外的添加的RPG讓我很喜歡呢!

結論:畫風漂亮,很耐玩的一款遊戲。
作者: 笨笨Toro    時間: 05-12-21 19:34
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
FF系列... TORO 從  FF7 開始玩 ㄧ直到 FF11...

但是  最喜歡的是   FF7

以當時的技術...

做出來的 劇情 畫面 耐玩性 絕對是那個時期中數一數二...

而 FF7 中的 "魔石系統" 是最吸引我的地方!!

魔石分成五類 (名稱有些忘了...)

" [COLOR="Plum"]獨立 " 紫色的獨立魔石大多是提升角色的能力值
" [COLOR="DarkOrchid"]支援" 藍色的支援魔石必須和其他魔石搭配才會發生效果
" [COLOR="Yellow"]指令 " 黃色的指令魔石可以增加戰鬥中能使用的指令
" [COLOR="YellowGreen"]魔法 " 綠色的魔法魔石當然能讓玩家使用魔法
" [COLOR="Red"]召喚 " 紅色的召喚魔石能夠召喚出召喚獸幫助戰鬥

如果能搭配 魔石 的能力組合攻擊...

例:

4x-Cut 時連偷四次 → [COLOR="Yellow"](Master Command) + [COLOR="DeepSkyBlue"](Steal as Well) and [COLOR="Yellow"](4x-Cut) 

4x-Cut 時吸收 MP → [COLOR="yellow"](Master Command) + [COLOR="deepskyblue"](MP Absorb)     and  [COLOR="yellow"](4x-Cut) 

4x-Cut 時吸收 HP → [COLOR="yellow"](Master Command) + [COLOR="DeepSkyBlue"](HP Absorb)      and   [COLOR="yellow"](4x-Cut) 

其他還有特別的魔石:

[COLOR="Yellow"]Morth → 使用 Morth 指令時通常要先 Sense 敵人的 HP,然後在補助說明的地方就會顯示敵人 HP 還剩下多少,並以 Morth 當作最後一擊打死敵人,同時將敵人變成對應的物品 (Item)。像是在最後的隕石洞中有一種“頭上有一顆星提著燈籠拿著短刀”的怪物 (HP 有 44444 之多),可以把它 Morth 成 Ribbon,另外在他身上還可以偷得 Elixir

[COLOR="yellow"]Mime → 模仿前一位隊員的動作,包括 魔法、招喚、敵技、指令、物品 等都可以模仿,而且模仿時不消耗 MP

[COLOR="DarkOrchid"]Long Rang Attack → 使 Cloud 或 Aeris 等可以攻擊在天上飛的怪物

[COLOR="darkorchid"]EXP Plus → 當 EXP Plus 兩顆星時,經驗值增加 2倍;一顆星時增加 1.5倍

[COLOR="Red"]Hades → 發動攻擊時會吹出造成各種異常狀態的氣息,使敵人陷入 中毒、蛙化、小化、靜止、沉默、昏睡 等異常狀態;與

[COLOR="DeepSkyBlue"]Added Effect 魔石組合於武器內可以將攻擊追加各種異常狀態

光是魔石的搭配組合攻擊  就有很多方式

想要精通就要花不少時間研究了 ...

所以 FF7 真的超耐玩的 =口=!!

( 超愛FF7 )
作者: blackgol    時間: 05-12-27 08:47
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
也來推推:GT2

二版之後還沒玩不過二代就很好玩了

當初高中沉溺一段時間,大多時間都放在考國際執照

GT系列的AI感覺也是很高的~比賽除了固定配給跟你一樣笨的NPC之外,總是會有幾部感覺怎麼開也不可能跟上.....殘

後來一段時間沒玩,因為班上某好人談到GT,說其考執照的測驗幾乎都是金牌&創紀錄

100圈正式比賽,也由於熬夜PLAY~所以玩到一半就睡著了.....醒來以後發現落後20圈

不過竟然還給我追上去= =".......從此之後自信大損(無限大orz

就沒玩了~GT真的是不錯的賽車GAME,比起其他競速類型,顯得有更多元的玩法

尤其自己改裝車,真的裝備齊全,也不會隨便改就突然爆猛

真實度相當高的一款遊戲,自覺需要相當程度才知道GT的娛樂性質所在,車子不是大家都喜歡的嘛QQ

以上純自薦^^!(FF9也是超愛的~有沒有人幫我推一下勒>///<
作者: 翎兒-Plume    時間: 05-12-27 19:48
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
說最喜歡的...我會推零系列

老實說,一點都不恐怖,只是在深夜玩是正巧大風撞到窗戶會嚇死XD
我喜歡的是零系列的劇情喔
我覺得遊戲裡跟本就不是賣恐佈
反而是注重情和怪談之類的劇情

三代一口氣把前作的都合拼起來了,還有人物的關係很有趣
我是覺得不完美的結局最漂亮
前作的主角們都走了,留下了怜一個人留在世上回憶最愛的人

製作人是有訊息想傳遞給玩家
感情的溫暖,親人間的思念或是對人世的留戀
最喜歡的一句話是優雨說的

「如果你死了,那我就真正的死去了…所以你要活下去」

每想起我都會覺得很感動
尤其是我的未婚夫身體都很不好,我有想過他離世時他跟著他一起走
這句話就讓我打消了念頭

…嗯,題外話了

零系列的情刻劃得很細緻,在劇情的轟動後會留下一點點哀傷和對命運的無奈
有情的人總會慨嘆命運的殘酷
所以由四年前到現在,零系列都是我首推的遊戲
市面有很多遊戲玩過嘻嘻哈哈就算了
但會玩過後還會不停地回味劇情的遊戲真的不多見

沒玩過零的人可以先聽刺青之聲的曲喔!
天野月子的詞表達了一至三代主角們的想法,我玩過遊戲後再聽就哭了XD

たとえば海の底で
あなたが生きてるのなら
わたしは二本の足を切って
魚になろう

深みへ墜ちるほどにあなたが近づくのなら
果てない闇を彷徨う影に
なってもいい

艶やかに漂うわたしの陽炎
叶わない現実に溺れていただけ
あなたはいない
わかっている
わかっている

昇る 昇る 太陽が
わたしの場所を浄化する
青く刻む刻印を
温い温い風がさらっていく

たとえばこの言葉が
あなたに届くのならば
わたしの声帯を取り上げて
捨ててもいい

鮮やかな傷を失くした現在を
何もかも奪うあなたの温度を
求めていた
求めていた
幻でも

消える 消える ぬくもりが
わたしの場所を連れていく
罰を拭うその腕に
抱かれながら眠りにつきたい

昇る 昇る 太陽が
わたしの場所を浄化する
罰を拭うその腕に
抱かれながら眠りたい
消える 消える ぬくもりが
わたしの場所を連れていく
青く刻む刻印を
温い温い風がさらっていく

蝕んでいく 記憶の破片 わたしを塞ぐピアスが足りない
忘れてしまう ぼやけてしまう あなたの聲が雑踏に消える
蝕んでいく 抜け落ちていく わたしを塞ぐピアスが足りない
跡形もなく 忘れてしまう あなたの聲が雑踏になる
作者: 朵魯妲    時間: 05-12-31 08:53
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
ps2的遊戲我沒有玩過很多..要說絕得最棒的!!

我想竟是零系列
靈系列的遊戲對沒玩過的人來說可能只是一款會下人的遊戲
的確她他真的很嚇人遊戲的恐怖氣氛非常好
說到恐怖遊戲惡靈系列我也很喜歡不過惡靈應該說比較算刺激沒有零的恐怖感
恐怖歸恐怖不過她最好棒是她的劇情........
只要你去了解他的劇情這遊戲不是指在嚇人.
就像紅蝶...紗重雖然說是遊戲中的boss怨靈不過看看了她的過去讓人很鼻酸
逃跑時被抓回來的紗重一直相信姊姊八重會回來...可是卻等不道..其實八重有回來不過當時村子已經因為雙子巫女少一個無法進行儀式而失敗導致災難發生(儀式的內容是...雙胞胎的姊姊或是哥哥要把弟妹掐死)這種一是真可怕..
然後把屍體丟入虛(就差不多是黃泉之門的東西)來封印...厚紗重的靈會爆走殺光村民
我想應該是她對村子跟姊姐的恨吧!!

零系列中我最喜歡就是紅蝶了不是因為天蒼姊妹很萌唷!
直是看結局的時候讓我哭了...零追著姊姊化成的紅蝶邊哭邊喊著.."姊姊對不起"..
之前看過一篇別人自己寫的零的小說!是以遊戲中的怨靈 桐生蘇 桐生蘇茜她們這對雙子
來做為主角描寫她們當年要進行儀式的時候..父親為了村子不得不犧牲2個女兒那種不捨跟悲哀..還有2姊妹的悲傷..在遊戲中的影片可以看到..當桐生茜(我記得她是姊姊)的手放到妹妹的脖子上的時候....可以看到..她們2個都在哭...
看完那篇文章我也哭了...
雖說是恐怖遊戲不過等妳了解劇情之後......
似乎感覺不道那些怨靈的恐怖.倒是有種.想要去更了解她們的感覺..(我就是這樣)
作者: 小犽    時間: 06-1-13 12:10
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我同樣是「零」系列的愛好者,光是畫面、劇情的細緻,就讓我深深著迷,

遊戲方面,特點就是用攝影機除靈,因為是相機視角,所以比其他遊戲更容易製造緊張氣氛。

這遊戲的主旨就是在地圖各處調查、解謎,最後觸發劇情,解謎的部分感覺像是惡靈古堡系列,

就是拿鑰匙開門、用道具打開機關,有些道具還得在打敗特定的任務怨靈後才能獲得,

或者是某地方的門才會解開封印。靈不一定都會攻擊人,有些靈出現後,

會往一扇門或一個轉角進去,那是帶路的浮遊靈,跟著去的話可以取得道具或獲得線索,

在浮遊靈轉進牆角或消失前,把握時機拍攝到的話還可以賺取到靈力點數。

地縛靈也和浮遊靈一樣不會攻擊人,和浮遊靈不同的是,他會一直待在一個位置等你發現,

拍到後會顯示出奇怪影像,現實中拿去洗就會顯像,可以交給深紅調查獲得情報。

當初剛接觸這款遊戲的想法是純粹當恐怖遊戲在玩,後來了解劇情便被感動,進而喜歡這款遊戲,

一代深紅的哥哥真冬執意留在已死的女友霧繪身邊,只有深紅逃出冰室邸;

二代的天倉零被迫掐死了姐姐繭,追著化身為蝴蝶的姐姐逃出皆神村;

三代的深紅在夢裡追著早已是靈魂的哥哥真冬而去,現實的肉體全身佈滿刺青永遠沉睡;

螢為了尋找天倉零進入了刻宮,卻被刺青巫女殺死,現實中的身體化為焦炭;

黑澤零追著死去男友優雨的身影到了終之淵,打敗零華後把零華和要放在船上漂去,

希望他們在另一個世界相逢;優雨將黑澤零身上的刺青詛咒帶走,讓黑澤零回到了現實。

當然這些都只是其中一個結局,不過也都是最令我感動的結局,

劇情方面一到三代不盡相同,但都有承接,一直到三代做了完結,

每代破關我的眼淚都會絕堤,自己一直尋找的那個重要的人,

到結局總是以生離死別收場(當然每代也都有全逃出的完美結局就是了),劫後餘生的哀戚表達得相當動人。

最後也相當值得一提的就是,每代片尾曲的歌詞都相當表達了各代人物的思念情感,

演唱者是天野月子,專輯名稱個別是「天龍」和「A MOON CHILD IN THE SKY」,

有興趣的人可以循下面的連結試聽,附中文翻譯。(歌曲僅供試聽,請購買正版CD支持歌手)

點我試聽
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官網連結:
零~zero 官方網站
零~紅蝶 官方網站
零~刺青之聲 官方網站
作者: ~小遠~    時間: 06-1-13 17:49
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我的話
我心目中最棒的王國之心系列】吧!!
這款遊戲好玩原因是
1.有FF裡的人物 還有迪士尼的腳色人物
2.很多關卡可以解
3.可以聽到迪士尼日文配音
這3種!
可是最好玩的還是王國之心2吧!XD 因為他的新系統變很多的說
像是
紅色套裝  雙刀
藍色套裝  槍
黃色套裝  雷系雙刀
黑色套裝  無心者狀態
銀色套裝  最強狀態
還有增加幾個迪士尼動畫
像 神鬼奇航:鬼盜船  獅子王 花木蘭 ...等等
而且 他的敵人組織都很帥的說! XIII機關
可是他的王 是FF7的賽菲洛斯 =口=
王國之心II官方網:點我吧=ˇ=
角色介紹(大陸網站):點我吧

作者: penpenla    時間: 06-1-13 21:14
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
是我的話呢我大概會推薦異域傳說Xenosaga系列吧!!!
總共3部曲,超長的故事內容,故事作的蠻不錯的,讓人有全破1部曲之後就想馬上了解2部曲的內容,2部曲全破之後呢........等3部曲出來吧@@
動畫作的也蠻不錯的,有玩過2部曲的都知道吧,像剛開頭的時候ES亞瑟出動搭配著夕陽的畫面再打上XenosagaII的標題畫面真是太感動了,還有KOS-MOS騎著摩托車去拯救主角的時候和宙航機合體為ES蒂娜的畫面都值得一看在看,讓人熱血沸騰
雖然說1部曲的人物看起來有點怪怪的,而2部曲的時候取消了絕招,改成屬性相剋的打法這樣怪怪的(雖然說2部曲有合體技),但是等3部曲出來之後華麗的畫風加上1部曲的戰鬥系統還有最重要的~~~所有故事的終點,相信是不會讓大家失望的
作者: 上田京子    時間: 06-1-14 01:37
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
[COLOR="Cyan"]論PS我是一定要推女神戰記的(Valkyrie Profile)

1.人設漂亮
2.獨一無二的戰鬥方式
3.悲壯、盛大的故事
4.複雜但不難上手的道具系統
5.25個同伴
6.每人有三種普通技(女神6種),一種決定技,玩combo玩到high翻天的RPG沒幾個
7.北歐神話為背景
8.到現還能定時在一些大型討論區引起討論的遊戲,我看VP是其中極少數之一

期待本年度的VP2!
作者: XING..    時間: 06-1-25 17:12
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
呵呵~ 我心目中最棒的遊戲首選當然是:

特魯內克大冒險 ( 2代..



[LEFT]第一次接觸到特魯內克是在國中時期吧..? ( 國一或國二..[/LEFT]

那時候家裡還沒買PS..

我只能從每個月必買的月刊快樂快樂上看見它的介紹而已 ( 發售前消息..

就這樣..

每天看著那感覺淺顯易懂的介紹及遊戲畫面..

心裡總是想著: 我一定要買到這片來玩.. ( 很怨恨的想著..

幾個月後..

老哥買了PS..

而我也買了自己的第一片遊戲: 特魯內克大冒險2 不可思議的迷宮..

就這樣每天沉迷於特魯內克之中..


幾年後..

PS2發售了..

當然特魯內克大冒險3也沒幾年就跟著發售..


特魯內克大冒險3


而我當然還是怨恨著玩不到3代 ( 因為沒錢買遊戲了..

還好這次老哥已經先買了PS2..

沒多久終於下定決心跑去買了3代..

同時也是我第一片PS2的遊戲..

總之很高興就對了..


幾張小圖片:

3代遊戲畫面..



[LEFT]在3代中終於突破前幾代的限制..[/LEFT]

改以3D的方式進行遊戲..

而且多了個夥伴幫忙打怪..

更好的是3代中終於可以累積等級了 ( T_T..

2代裡不管等級多高..

只要一離開迷宮等級就自動歸為LV.1

所以通常會為了等級不夠打下一層的怪獸而大傷腦筋 ( 敵人太強了..


雖然特魯內克大冒險的遊戲畫面不是說很好..

但在我心目中一直佔有一席地位啊 ( 話說2˙3還沒破關呢..

新手玩家可以試試看喔..

很容易入門的..

http://www.chunsoft.co.jp/game/torneco3/index.html

特魯內克3的官網..

作者: XING..    時間: 06-1-25 20:10
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
再來第二個當然是AAVG的遊戲  ( 動作冒險解迷..

惡靈古堡 洋館篇 (算是1代..

[LEFT]第一款接觸的AAVG遊戲想當然爾就是恐怖遊戲的開山始祖: 惡靈古堡..

不過我第一次接觸的卻是3代..

也是由老哥跟同學的關係而開始接觸的..

剛買PS不久的老哥  ( 對遊戲毫無認知..

向他朋友借了幾片遊戲..

其中的一片就是惡靈古堡3..

然而..

也對遊戲一點也不了解的我 (懵懵懂懂的..

看著每天玩著好幾個小時惡靈古堡的老哥..

就這樣漸漸迷上了它..

慢慢的..

我開始坐在老哥旁邊幫他動動腦筋  ( 要解迷啊..

可是..

我跟老哥卻還不知道這片遊戲的名字..

於是我問了同學  ( 同學對遊戲還蠻了解的..

然後: 喔~ 原來叫惡靈古堡啊..

就這樣..

整個暑假跟著老哥不斷的玩著惡靈古堡3  ( 破好幾十次了..

沒多久..

我跟另一名同學借了1代來玩..

雖然畫質不是很好..

但我也玩的很高興  ( 話說老哥怎麼都不玩1代啊..

惡靈古堡也是開啟我玩恐怖遊戲的先驅耶  ( 超迷恐怖遊戲的..

然而我最想玩GC重製版的惡靈古堡 零˙1代跟聖女密碼  ( 畫面超棒的..

還有5代啊..

雖然4代已經入手了..

可是一點也玩不起勁  ( 脫離惡靈古堡的感覺了..

[/LEFT]
沉默之丘  ( 死寂之城..

[LEFT]死寂之城1代..

我第二款接觸的AAVG遊戲..

不知道什麼原因..

沒看過此遊戲介紹的我  ( 同學有稍微講一下介紹..

就這樣買了它..

買回去後..

深深的被遊戲片頭動畫及音樂吸引..

想當然..

這是一片好 遊 戲

獨特的遊戲視點˙獨特的配樂及獨特的遊戲畫面  ( 畫面好沉靜喔..

只能說玩過的人都會被深深的吸引..

不過也會被那獨特的風格嚇到..

真的..

死寂之城一定是氣氛做的最好的恐怖遊戲..  

至於2.3.4代我就不予志評了..

因為..

我 沒 玩 過 !!  

[/LEFT]
異魔  ( 寄生都市..

[LEFT]異魔1代發售時是以RPG的遊戲方式登場..

而且是以恐怖遊戲RPG的方式登場..

當初史克威爾在98年發售時造成轟動  ( 好像是..

隔兩年美國的E3展  ( 2000年..

史克威爾以She Back為標題..

只以五張不到的圖片..

宣布女主角Aye Brea回來了  ( 2代..

同時也宣布異魔2代將以AAVG的遊戲方式登場..

同樣的所有媒體焦點都專注於異魔身上..

而我..

第一次玩的理所當然是...2代  ( = ="

也沒玩啦..

都老哥在玩的..

可是沒多久我就跑去買了1帶來玩..

心目中最棒的遊戲原因: 最棒的遊戲畫面˙最棒的遊戲配樂˙最棒的片頭動畫..

以上..

ps.我很期待史克威爾能出異魔3..

[/LEFT]
淺龍諜影  ( 特攻神諜..

[LEFT]我只能說屌啊~

幾年前看著同學玩著2代..

不知不覺就迷上了特攻神諜..

看著史涅克偷偷摸摸的在敵人前面經過..

還真好玩..

1.2.3代已經破好多次了..

現在就等著4代的發售而已..

不知道PS3會不會很貴..








[/LEFT]

[LEFT]














[/LEFT]
作者: 封炎    時間: 06-2-3 16:24
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我比較喜歡的是策略模擬系列我首推信長之野望.可以如何的建造自己的城池
又可以再打戰的時候如何編排軍隊的位子.他戰鬥方式又跟決戰系列很像.我是覺得不錯玩
作者: 網路閒人    時間: 06-2-5 22:41
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
機器人大戰@外傳萬歲
沒錯
不管是真實系和超級系迴避都一樣低
不管是超級系和真實系被打之後血條花一樣多
至於我為何玩他
J9萬歲 銀河炫風布萊卡(<-銀河三部曲只看過一部的迷)
正樹萬歲 他總算比較少迷路了
作者: hayashi    時間: 06-2-13 02:31
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我個人最喜歡的遊戲是...FF6...(看到大家都說新的遊戲...有點不好意思說呢...)
雖然是SFC時代的遊戲   (雖然PS也有重製過...但是我很不喜歡他的讀取速度@@)
但是遊戲創意絕對足夠
也把當時SFC的性能發揮的淋漓盡致 (之後SFC上比FF6好的已經屈指可數了...)
更重要的是我喜歡FF6的劇情

從戰鬥的輕快感
劇情的緊湊
遊戲的平衡度也算相當不錯
不需要刻意練等也可輕鬆破關 (也就是說是低難度的...@@)

故事從一個失去記憶被操控的魔導少女蒂娜開始
中間加入了許多角色
總共角色多達14人
很少有遊戲搞那麼多角色 (幻想水滸傳?..108這個好多...XD)
每個角色又有自己的背景故事
每個角色也十分的有個性 (除了模仿士...@@"a)
角色的特色鮮明
可以說主角不是只有一個而是全部的角色...
FF從FF7之後我最痛恨的就是主角不能離隊
因為劇情是繞著主角,少了主角就缺了一角
但是FF6不同除了初期使用角色無法自由選擇
後期是可以自由變換角色
因為故事是圍繞著主角群
而不是一人而已
每個人都有其故事可以敘述

最後BOSS的形象也是壞到讓人印象深刻
明明是魔導士
不但不帥氣
還一副小丑的樣子
前期還常常出現搞笑 (是一個很怕痛的傢伙...為啥可以當最後BOSS)
但是也是歷代以來最好欺負的
正常來說都可以在一回合之內解決......(要超過5回合根本是在玩BOSS不是打)
我還沒玩過有哪個遊戲的最後BOSS可以搞到一回合之內解決的

也可以從這裡知道
FF6真的是劇情為重的一款遊戲
遊戲難度不高才適合輕鬆的玩
許多人都很喜歡歌劇院那一段的劇情吧
壯闊的交響樂
雖然我覺得玩到那邊有點麻煩...= ="

FF6另一個成功之處
也在於音樂實在是配合的太好了
完全能把遊戲裡的氣氛給帶了出來

對於我來說FF系列是我很喜歡的遊戲
每一代都有不同的創意加入
對於遊戲是很有相當的新鮮感
我對遊戲在意的不是畫面
而是故事劇情是否能夠引人入勝
這點我覺得FF系列只有FF2,FF4,FF5,FF6,FF7比較成功吧
音樂我則是認為FF6的品質遠超過其他作
即使現在FF6已經被許多人遺望到不知何處
新一代的小孩或青少年們應該也不會想玩 (我已經不只N次聽過人家說"FF6畫面好差,玩不下去,你怎麼那麼喜歡玩啊")
我仍然到處跟別人推薦這款值得再三回味的遊戲...^^
作者: 天劍貓    時間: 06-2-26 03:08
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
大大說的好阿..超級機器人大戰IMPACT 真的是....難玩阿...本人雖有破關..但中途放棄2次..因為1:兩位主角爛的可以..他們攻擊力是不錯.但不能像神鋼彈跟飛影一樣衝..男的鋼鐵騎士說什麼攻擊跟防都很高..才怪..攻擊是沒錯但防...給小兵打了兩下就要補了(還改9隔了)..女的白銀騎士說什麼迴避跟命中高...命中是沒錯..迴避....哀阿.小兵打有50也(改9格)..

2:角色能力重要性遠遠要勝於機體性能阿..我把百式改到全滿給露 露卡用..小兵打他竟然有30幾的命中率阿..克瓦多羅用Z鋼彈才改到7.8成...小兵的命中率才10幾也..差真多阿...

3:有回合限制的關卡很多又機車..IMPACT的回合限制的關很多..幾乎都要10左右過關阿...不只這樣偏偏敵人都會增援1.2次..也會有王級的敵人....

4:合體攻擊...IMPACT的合體攻擊很強是沒錯...但是不可能每一機都派出來吧..像三架的鐵金鋼的合體攻擊真的是很強.但到了後面真的有可能三架都派出來嗎?斷空我都比那三架好用多了..

以上的這4點我想是有玩過的玩家都會有想法吧..說真的要不是有飛影.零影.神鋼彈.東方不敗.F91.聖戰士等等的強者在...我還破不了也...


阿法系列....真是簡單阿~~~~~主角的能力又強..又好看

阿法..強者一堆阿...尤其是天使鋼彈.破壞力鋼彈系列第1阿..F91有分身又有光束砲比U鋼彈好用一點.V2鋼彈 近.中.遠都沒問體阿又有地圖兵器阿...YF19..我個人覺得是超時空要塞系列中最好用的..賽巴斯塔..要是有得到亂舞的太刀的話..一個人衝都沒問題..R1跟R什麼的都很實用.尤其是4機一體的SRX的天上天下一擊必殺砲...主角..機體可以變化阿..能力又強...其他的像U鋼彈.聖戰事等等也很強..但因為特色少所以.....

阿法2..用團隊的方式所以能派更多的機體阿..也是一樣簡單阿...本人破關10次以上..一定要派出的機體.骷樓鋼彈X1跟X3尤其X1到後面會變X1改更好用.牠們最好一隊.....天使鋼彈跟托爾吉斯3一隊.如有得到飛翼鋼但就讓 傑克斯用...勇者王好用阿..攻擊高.迴避高.命中高.又有防阿.跟黃金馬克在一隊..F91在阿法2強阿會飛又有分身攻擊喔.但因為它的駕駛在用X1所以要另派一位..我推薦用露 露卡..她是ZZ的人物..雖她的能力跟一級的人物比是差一點點.但她算是二級人物的第一阿.給她用F91小兵跟一些王都小意思阿..機動神腦的勇跟比瑪.她們有合體技打的又遠..Z跟ZZ在沒拿到隱藏武器前破壞力算中強.拿到後就超強了..Z最好跟U在一隊..ZZ到後面如有哈嫚 就跟哈嫚一隊..沒有就到U隊或讓普露姊妹跟她一隊..她們精神算不錯...魔神凱薩跟真蓋特一隊..還有鋼將軍也好用.....等等的....

阿法外傳...比阿法難了點..攻擊也難破2萬...也算簡單阿....鋼彈DX跟X 雙搶..好用尤其是當DX得到蒂法跟G法魯哥後.更是如虎添翼阿..有必中有魂的武器又多加上衛星光砲..比天使好用點...逆A鋼彈剛出來時不.強.到了有月光碟後就跟上來了.......風.火.水.地.4隻魔裝機神都一起在外傳出場還有瓦爾西歐妮R..這5機的攻擊方式真是...好看到不行阿.....就先說到這...

[quote=雷斯魔]看到一堆人回文..我熱血了!!XD

這次要講的是

超級機器人大戰 (ps2 上所有系列)

先介紹

在ps2上做的第一款 機戰

超級機器人大戰IMPACT (俗稱 衝擊篇)

先說好

這款我並沒破關過 (往下看就知道未啥我沒破關了ˊˋ)

衝擊篇大致上分為三個片段

1.地上機動篇 2.宇宙激震篇 3.銀河決戰篇

先說這款機戰"機車"的地方

1.每過完一個篇 所有角色等級 都要重練 機車程度 NO.1 (我沒那麼多時間練等級 = =+)

2.每次都要以最快速度過完一話才能夠拿到比較好的特殊能力 真的是有夠煩的

3.女主角乳搖幅度不夠大押!!(爛缺點)...[/quote]
作者: 亂世情緣    時間: 06-2-26 16:35
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
恩...我也來發表一下自己熱愛的遊戲好了,
個人覺得KOEI公司出的「三國無雙」這款遊戲最令人覺得熱血,
玩家可以使用三國歷史中的武將,闖遍各個歷史中有名的戰役,
尤其是心情不好時,拿起武器往小兵的頭上狠狠的敲下去,頓時只有「爽」字能形容啊XD

這樣可以吧....
作者: e3524816    時間: 06-3-1 19:58
標題: 回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
要說PS2最經典的遊戲

當然屬王國之心系列啦

有龐大的精美動畫和劇情

也有許多有名的電影和卡通融入在內

使遊戲玩起來更加有趣味活潑生動

即時的打法讓玩家能快速掌握

加上超酷超炫的連技

這麼貼心的遊戲

可是讓許多人愛不釋手呢

王國之心二的圖片:














作者: 此功能維修中    時間: 06-3-4 14:48
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火影忍者:木葉的忍者英雄們 3


遊戲簡介  《火影忍者:木葉的忍者英雄們 3》改編自當紅漫畫《火影忍者》的系列新作,同樣由前幾代原班人馬製作,延續了卡通渲染的美術表現,以及漫畫格鬥的戰鬥方式,玩家可以繼續體驗忍術的玄奇和同伴間的熱血情誼。

  這次《火影忍者:木葉的忍者英雄們 3》故事背景設定在第一部終章,遊戲中的角色比前作的 30 人大幅增加,並各自具備獨特的忍術與奧義,連實力超強的「音之五人眾」也會在遊戲中登場。究竟鳴人能不能在爭奪到水晶完成上忍測驗?就看玩家的實力囉!

◆全新系統「相殺勝負」

  這次本作新加入系統,當敵我雙方發動的忍術互相碰撞時,就會形成「相殺」的局面,屆時於畫面正下方會出現能力計數器,雙方要不斷連打按鈕,計數較多的一方優勝,可以繼續發動忍術進行攻擊,負方則會完全遭受對方忍術攻擊的傷害。


◆狀態變化 究極忍術發威

  如前作一樣,特定的角色如鳴人、佐助等使出了究極忍術後,便會於一定時間內進入特殊狀態,擁有超人的動作和體能,成為難纏的強敵。至於在本作中擁有第 2 種型態的「音之五人眾」、醉拳李洛克、吃了秘藥後變成激瘦版的「超長治」,也是他們的狀態變化之一。

作者: 超重神--豬    時間: 06-3-17 13:12
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我心目中最棒的遊戲,竟然都是ps時代的遊戲。

其中首推[星海傳奇2]
此遊戲不論遊戲性,故事性及遊戲畫面都是水準之作。
單是道具製造系統,就足以消耗你頗長的時間,
最重要的是此遊戲的最高等級是1000!!!
對於練功狂之流的我輩真是一大褔音。
作者: 爛弟弟    時間: 06-3-19 12:37
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我覺得是惡魔獵人1~2~3因為他動作流暢也可以兩人的是第3代不要懷疑是真的我怕有些不知的我就講好了先用影子然後插上2p搖桿2p按暫停就能了不過要小心一點不要再按到影子分身2p會不見而且主角又帥XD所以我喜歡
作者: 小屁哥    時間: 06-3-19 20:21
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我覺得[戰國無雙一代,猛將傳,二代]也是不錯玩的
雖然它和真三國都是KOEL的,但是它不只單單就全移植過來,
還加入許多新要素,例如在城堡裡有許多機關or武將的特殊技,把個人特色發揮出來
還有金錢這種東東,可以讓你用來做強化武器or買東西
當然啦~爽快的放炫麗無雙打小兵也是不能少的.......
作者: 納許    時間: 06-4-1 23:13
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恩~~我個人覺得機動戰士鋼彈  宇宙精華世紀篇這個遊戲收錄了從初代鋼彈到
F91對鋼彈迷來講應該是一部不錯的遊戲,而且收集卡片系統也很不錯,育成系統
也設計的很棒~~!
作者: 未命名    時間: 06-4-2 13:47
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大家的喜歡的都不一樣…
不過我覺的玩遊戲就是要刺激…
超越視覺感官,奔馳在華麗的場景中…
就是"音速小子"啦
由其是"音速小子大冒險2"突然出現的黑影以音速小子爭濁寶石…
還有速度以速度的對決我覺的很好玩^^
作者: ☆~星之夜~☆    時間: 06-4-3 23:09
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我個人比較喜歡時空幻境的命運傳奇(TOD2)

怎麼說呢?雖然有玩過別版的,但總感覺不一樣

TOD2我已經玩了大概4.5次了,感覺不會膩啦

是我比較喜歡2D的畫面,有些版是採用3D的,我不是很習慣就是了

我最喜歡TOD2的原因是他的祕奧義以及法術具現化的動畫,感覺上很有震撼力

還有一點,我玩的是中文版,所以比較好懂= =
作者: jetler    時間: 06-5-2 18:31
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最讚的當然是無雙系列了。
除了剛開始的ㄧ和二有過多的重複招式,後來的三跟四不僅腳色多樣,招式各有特色,劇情的多樣分支(外傳)和多種的隱藏武器、道具也十分的有挑戰性。
畫面部分隨著時代演進也變的更加完美,更是許多遊戲所不及。
耐玩度更是恐怖,幾十個武將隨便練也要好幾個月,是殺時間的不二選擇。
作者: victor64    時間: 06-5-6 19:49
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我最喜歡的遊戲......很多很多,不過,大概是看了漫畫的關係吧,火影忍者─木葉的忍者英雄們系列我最喜歡。
理由1.劇情:火影忍者本身就是不錯的漫畫,遊戲裡將劇情描述的挺詳細的,會有想一直玩下去,以便看劇情發展的衝的唷!
理由2.畫面:因為賽璐璐的處裡,再加上遊戲會有聲音字母出現,玩起來超有震撼感的。而且,從一代到三代,都可以看見它畫面的卓越進步,越玩越有意思。
理由3.收集品:這款遊戲的特點之1,就是物品要用『買』的才會有,第一次接觸到這款遊戲時,人偶的精緻度真是沒話說,加上配合角色之1─兜的忍識札,讓遊戲更有意思了!
最後的理由.小遊戲:只要玩過的人都知道,火影忍者的小遊戲是沒話說的好玩。
以上
建議從火影忍者─木葉的忍者英雄們玩起,比較容易入手唷!
作者: Alzard    時間: 06-5-15 00:12
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我最愛的還是洛克人X系列
原因嘛~
雖然我是從X4開始玩起的但是說真的 4應該是許多人的最愛吧?!
記得剛開始玩這系列遊戲的時候~呼...真是有給它膩的說...
在接下來的後面幾代 咦?   關卡開始變得有挑戰性了
很多人都說破完了~簡單啦~但是他卻有很多種玩法~
全武裝啦~沒裝甲啦~不使用E罐啦~不撿愛心之類的~
但是自從完了X7 後...挖...3D好不習慣喔...(我的空間概念有點差~呵)
挑戰性又更加深嚕~現在又加上了換人機制~可以一同破關~終於將X3的遺憾補強了~
我只要一碰到洛克人就會變的很熱血啦~哈哈
同時它的劇情也是很好的~我對於他的關卡配樂更是獨鍾~
給大家參考看看
作者: 冷心月    時間: 06-5-18 18:45
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在我心目中最棒的遊戲是FF系列~ 尤其是FINAL FANTASY IX




話說為什麼會接觸FF勒?
那是在小6~國1的時候 那時候很想完PS可惜家裡沒有
有天老媽終於答應讓我買了
當時什麼遊戲都不知道
只記得我朋友和我說太8很好玩叫我快去買..
我回他太8算什麼...
好幾次都不鳥他
有天跑去店裡看到有片遊戲圖案真不錯呀~~

上面寫的是..FINAL FANTASY IX..
當時正愁沒遊戲玩~那好吧 買回家

一回家玩了以後過沒多久就進入開頭動畫..這段..



那時候才小6的我看到這段動畫真的是 無法形容阿!!
雖然是多年前的遊戲
但是FF9已經把PS的功能發揮到最大了吧

當然我喜歡的不只是他的畫面
FF9也算是我的第一款RPG吧
當時還還為了FF9跑去買工略...
FF9的系統雖然沒有FF7和FF8耐玩,可是我個人很喜歡它的怒氣值跟變身狀態,技能變強
還有裝備的學習功能 把一項裝備身上的能力值學起來
還有FF9的卡片系統 ,它雖然不能像FF8一樣有卡片轉換的功能 ,可是我也花了不少時間在玩卡片戰鬥上面
因為各人比較不喜歡麻煩的系統.. 到現在也是一樣

還有FF9的劇情我也絕得很棒
是為什麼呢?
因為FF9的劇情不只是在愛情上也同時有找尋自己存在的意義 如最後的BOSS
裡面的人物每個都有自己的個性 ,劇情裡也有把他們自己的故事明白的表達出來
比比一直找自己是否存在
舒坦那保護公主永遠第一優先 在遊戲一開始雖然不相信主角等人
可是到了最後卻是最好的夥伴 雖然他很情緒化..
還有莎拉曼達一開只是相信自己的力量 直到了被主角救了以後才相信所謂的夥伴..

有很多人都說FF9不好..等等之類的
可是我就是喜歡FF9的可愛中古風
還有把每個主角都表現出來的劇情
FF9真的很棒




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