鐵之狂傲
標題:
【問題】我有問題想問魔力前100位有錢人
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作者:
rob147852
時間:
03-8-18 01:43
標題:
【問題】我有問題想問魔力前100位有錢人
你們怎ㄇ賺錢ㄉ阿~:混亂:
作者:
莉莉姆
時間:
03-8-18 01:48
努力賺來的...萬丈高樓平地起,聽過嗎?
作者:
rob147852
時間:
03-8-18 01:49
真有學文阿~
有沒有更實際一點ㄉ~
作者:
莉莉姆
時間:
03-8-18 01:58
嗯...開個生產係or採集係~然後慢慢存錢~~總有一天會有100萬的^^"
作者:
狂狼之月
時間:
03-8-18 02:02
在玩家有了見習的職業後可以考慮去學一下生產系的技能
例如做盔
因為一級的盔只要3布3銅就能做了
而且做好可以賣商店200元
做一件魔力好像耗20
一個布要20
銅條的話可以考慮花100去學挖掘
這樣做一個盔成本是:
20+(20*3)+(0~如果有學挖礦不用買銅)=80~
一頂可以獲利:200-80=120
雖然不是很快...但是比較穩定...只要有恆心就行了...
作者:
莉莉姆
時間:
03-8-18 02:07
推薦造鞋師,所需材料較少(只有鹿皮要掛網獵,其他材料都可以在流行商店買到)
作者:
rob147852
時間:
03-8-18 02:14
厲害~
我想問一下醫生好不好賺
我知道我兩小時賺1萬~
作者:
莉莉姆
時間:
03-8-18 02:18
醫生也很好賺,只是要再東醫坐很久...
我&狂狼推薦的方法是收入比較穩定的
作者:
冰中魂
時間:
03-8-18 02:26
製造係..
一夜致富&一夜破產....
尤其造鍇.造弓.造劍<---這三支被我練都沒好下場...
作者:
X0204128
時間:
03-8-18 19:23
=.=...
我覺得生產系
所在的星系
跟你的收入多少有正比的關係...
以機會成本來說...
選擇大星系的機會成本較低...
以比較利益原則來說...
選擇大星系雖然很多職業 但是可以擷取每個職業的專長來幫你賺錢...
以及...
賺錢要有3ㄍ動作:行動 意願 能力
利潤=銷貨收入-生產成本
銷貨收入=售價X賣量
生產成本=製造所需魔力+(所需材料[1]X數量X價錢)
(別理我...我瘋掉ㄌ~~><")
作者:
rob147852
時間:
03-8-18 20:16
厲害~
大家都有自己ㄉ研究@o@
所以是醫生好賺還是生產係好賺是因為星係ㄉ關係摟
請問封印師好賺ㄇ??
還是有其他ㄉ賺法~
作者:
莉莉姆
時間:
03-8-18 20:43
最初由 rob147852 發佈
厲害~
大家都有自己ㄉ研究@o@
所以是醫生好賺還是生產係好賺是因為星係ㄉ關係摟
請問封印師好賺ㄇ??
還是有其他ㄉ賺法~
封印師...說真的,沒有幾十萬本錢是練不好,也不會賺錢的....
作者:
X0204128
時間:
03-8-18 20:57
你還是相信其他大大的話...
我進入魔力也沒多久
3~4ㄍ月而已
我只是提出我的論點...
^^~
作者:
rob147852
時間:
03-8-19 18:19
那各位大大~
還是認為煉一ㄍ生產係ㄉ摟~
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