鐵之狂傲
標題:
= =...
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作者:
甩尾哥
時間:
05-11-26 01:54
標題:
= =...
不知道大家是否都玩過PS2的三國無雙系列
常玩就會常看到 X軍士氣上升
而月大也把這個系統帶進了三國
但為何許多人都無法接受呢...
魔獸三國無雙 本來就會跟PS2的扯上關係吧...
把各種系統帶進來 會讓三國更好玩的^^
不是嗎?~~
順便問問各位3.9神人~
士氣的所有有效對象 包含哪些呢?
and增加的功效是啥?
3.9實在沒特別研究~都看隊友合東西 亮驚嘆就跟去殺人
望各位大大指教啦....
作者:
無言者
時間:
05-11-26 02:24
標題:
回覆: = =...
[quote=甩尾哥]不知道大家是否都玩過PS2的三國無雙系列
常玩就會常看到 X軍士氣上升
而月大也把這個系統帶進了三國
但為何許多人都無法接受呢...
魔獸三國無雙 本來就會跟PS2的扯上關係吧...
把各種系統帶進來 會讓三國更好玩的^^
不是嗎?~~
順便問問各位3.9神人~
士氣的所有有效對象 包含哪些呢?
and增加的功效是啥?
3.9實在沒特別研究~都看隊友合東西 亮驚嘆就跟去殺人
望各位大大指教啦....[/quote]
士氣包含的應該是士兵們....如果我沒記錯 在攻速?(攻擊力好像也有?)
一開始是10:10 不管你是被小兵殺還是英雄殺...士氣扣1 對方士氣+1
最低是1 最高是20
演變常常1:20的士氣 小兵打你和英雄打你一樣痛....
兵敗如山倒 很快就GG
不過3.9就是這個才刺激啊...
作者:
秋之扉
時間:
05-11-26 08:17
標題:
回覆: = =...
[quote=無言者]士氣包含的應該是士兵們....如果我沒記錯 在攻速?(攻擊力好像也有?)
一開始是10:10 不管你是被小兵殺還是英雄殺...士氣扣1 對方士氣+1
最低是1 最高是20
演變常常1:20的士氣 小兵打你和英雄打你一樣痛....
兵敗如山倒 很快就GG
不過3.9就是這個才刺激啊
...[/quote]
認同+1....
當你在士氣1:20的情況下逆轉..
相信我,那會比殺30個人還爽...
作者:
ysiieternal
時間:
05-11-26 10:59
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我方士氣低那就是代表對方小兵與我方小兵戰線靠近我方箭塔,相對他們離他們家箭塔距離就拉長
賺小兵經驗+錢就顯得風險高,容易被陰,被圍
作者:
gm01111
時間:
05-11-26 11:13
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麻煩標題...打一下...不然不知道你的文章大概內容
作者:
只是心賞
時間:
05-11-26 11:27
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雖然 逆轉 是很爽沒錯............
而且得來不易
但是
大家如果玩過PS2 的
你就會知道 當士氣 低過 4分之3之後 電腦 逆轉的可能性=0 (除非把 主將作掉)
雖然 知道 電腦跟人不一樣
不過要知道 這個的或然率低於0 啊!! XD
作者:
無言者
時間:
05-11-26 12:19
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我想是想趕快拼回士氣的那份努力吧...
就曾打過1:20 變20:1 的戰鬥...
作者:
ken030721
時間:
05-11-27 14:46
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[quote=無言者]我想是想趕快拼回士氣的那份努力吧...
就曾打過1:20 變20:1 的戰鬥...[/quote]
這可能是對方都是法師的緣故吧?
作者:
無言者
時間:
05-11-27 15:00
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想太多....那場法師2個吧....
全遇法師 的機會也很少....
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