/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(X,Y)) then OpenBag(X); else CastSpellByName("餵食寵物"); PickupContainerItem(X,Y); end end
X = 你的包包編號(埴入 0-4 由右至左算)
Y = 你的包包內物品欄編號,開始為 1, 由左上開始->右邊 算起。
巨集 5:戰鬥狀態中就假死,非戰鬥狀態就冰凍陷阱,自動判斷戰鬥狀態,假死和陷阱就不用分開了
/script PetWait() if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰凍陷阱(等級 3)") end