鐵之狂傲
標題:
對於近年來的遊戲
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作者:
30000123
時間:
05-12-19 19:54
標題:
對於近年來的遊戲
如題 ! 好像做的都差不多 內容 = = 沒有什麼太大的不一樣~
好像都只是一直在強調外觀 "觀感" 內容是濫的可以(個人感覺)
作者:
御刃
時間:
05-12-19 20:35
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
嗯,有些已經可以說是抄襲了吧
風格有兩種
一種是可愛類型(例如仙境
一種則是較寫實(例如天2
我喜歡的遊戲是好上手,可愛風格
嗯..連線速度跟執法也蠻重要的
期待會有這種遊戲的出現^^
作者:
御刃
時間:
05-12-19 20:35
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
嗯,有些已經可以說是抄襲了吧
風格有兩種
一種是可愛類型(例如仙境
一種則是較寫實(例如天2
我喜歡的遊戲是好上手,可愛風格
嗯..連線速度跟執法也蠻重要的
期待會有這種遊戲的出現^^
作者:
天尋
時間:
05-12-19 21:53
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
我個人也是這樣絕得
現在的遊戲大多只會強調畫面多棒人物多可愛
而遊戲內容卻是差的可以.......
不過最近的魔獸世界中於有點水準了.........
作者:
悠悠果子
時間:
05-12-19 22:46
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
我個人感覺 好像所有的 線上遊戲(好像有點離題)
不管怎麼玩就是一個樣 沒有新的要素
大體上都是玩一下就會不想玩下去 很沒新鮮感
作者:
~超酷a龍~
時間:
05-12-19 23:51
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
[quote=悠悠果子]我個人感覺 好像所有的 線上遊戲(好像有點離題)
不管怎麼玩就是一個樣 沒有新的要素
大體上都是玩一下就會不想玩下去 很沒新鮮感[/quote]
有的人就是這樣阿~
他對線上遊戲比較沒什麼興趣
我朋友也是的
------------------------
現在的遊戲因為很多都變成免費了
所以沒什麼廠商想做了
大致上就是大家繼續玩以前的
玩久了就會膩
這時候廠商會利用先前的製作軟體(吧)
來做下一款
例如...你不覺得"吞食天地Online"跟"飄流幻境Online"很像嗎?
你不覺得"星夢Online"跟"星空之門Online"很像嗎??(廢話!!)
作者:
sky61210
時間:
05-12-20 17:44
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
遊戲的廣告打很兇~看起來也都很好玩~但是真正玩下去~可能又是另依種感覺~強調免費?但是好用的東西都要花錢買吧...
作者:
30000123
時間:
05-12-21 21:40
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
謝謝大家的回應~! 老實說,我是帶點抱怨+希望Online Game內容有所改變。
本人到目前為止玩Online Game 只為了研究最強而玩 但等級都不高,差不多都中上就停止了。
因為我已經研究完畢,覺得再玩下去也沒有意義。
ps.其實幾乎你們想得到的線上遊戲 我幾乎都碰過 除了一些連廣告都打的很差的沒碰過以外
幾乎都研究過~(可能我玩線上遊戲就只是為了研究而已) ^^
有些人會說我沒練到高等怎麼知道強若在哪裡? 但是,我會回他說:所有事物都是一樣的(包括線上遊戲) ....只要抓到他的要點(訣竅) 練不練高其實沒差別,到了中上就可以理解到等高大概會厲害到哪裡~比如:『屬性的點法』『裝備的穿法』『操控角色的方式』等等...
作者:
miliya
時間:
05-12-22 01:12
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
[quote=30000123]有些人會說我沒練到高等怎麼知道強若在哪裡? 但是,我會回他說:所有事物都是一樣的(包括線上遊戲) ....只要抓到他的要點(訣竅) 練不練高其實沒差別,到了中上就可以理解到等高大概會厲害到哪裡~
比如:『屬性的點法』『裝備的穿法』『操控角色的方式』
等等...[/quote]
沒錯~~~~~這位兄台說到重點........
而這些項目也隨著 GAME 的改版.....被修改成成 "去
菁
存
蕪
".......= =
本來可藉由特別培育方式....將角色職業的強項突顯出來......
後來一改版.....最強=>沒用處....到最後每個角色職業都改得很普通.....
演變成....你有我沒有.....的這種互補式玩法.....要有練功效率就只能組團去練
這麼想來....從過去到現在....很多Online Game 都有一種貫例......
剛推出時.....好玩得要命....後來一改版....就越改越無聊.....玩起來變得無樂趣
每次一上線....好像上班一樣........= = (上班已經夠累了....幹嘛玩個遊戲也那麼刁難....)
算算所花費的時間`精神`金錢.....總覺得也沒非玩不可的必要.......
後來
外掛
氾濫.....更加深我的想法.......所以...現在.....沒玩了
作者:
js7876js
時間:
05-12-22 18:05
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
最近出的ONLINE GAME真的是爛到不行 遊戲太多沒有什麼特別的特色 幾乎都是一樣的玩法 SYSTEM上也沒有太大的進步!
作者:
30000123
時間:
05-12-22 22:02
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
在這裡我深深感謝有人理我,因為一般人看到這篇文章一定都只會認為我是個沒有毅力的人。
在為自己找藉口 隱瞞自己的墮落罷了。ㄏ~我是有點墮落 但當今的遊戲真的讓人很難在玩下去
一碰就變成不到30分鐘就變成很無趣
PS. 在此個人深深向各位回報者 "深深一鞠躬"
作者:
飛鳥
時間:
05-12-25 19:05
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
首推大宇的魔力寶貝~~
或許名字很幼稚 但是他不是純練功 應該是50%任務 50%練功
加上大宇外掛抓超嚴 但是..為啥人都那麼少呢><
作者:
30000123
時間:
05-12-25 19:12
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
[quote=飛鳥]首推大宇的魔力寶貝~~
或許名字很幼稚 但是他不是純練功 應該是50%任務 50%練功
加上大宇外掛抓超嚴 但是..為啥人都那麼少呢><[/quote]
感謝您的回覆:
因為魔力寶貝 = = 不是理想中的遊戲模式 所以就沒玩了(玩過 但不是很理想)
作者:
南極熊
時間:
05-12-28 11:47
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
我只覺得EQ好玩...
不過聽說 完到最後也滿無聊的 = =|||(沒練到那摸後面不知道.)
其實 最早最早OLG的訴求是什麼???
聊天!!OLG最早的訴求就是聊天!!一個人玩遊戲總是會悶,所以就做出來一個可以聊天的遊戲= =||
說到底現在的OLG不過就是大行萬人圖形聊天室罷了....還要收費勒 有意義咩???
所以現在偶只玩單機以及公測的OLG而已...
作者:
阿KEN~~
時間:
05-12-28 13:45
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
大多都是畫面一流~內容空洞吧~老實說現在online game的職業都大同小異
都騎士~盜賊~弓手~法師or精靈 連技能都差不多~大概是創意用光了吧......
都練一練就膩了~所以我很久沒碰付費online game了~
作者:
麥格羅.希爾
時間:
06-1-1 00:37
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
不只是ONLINE GAME 現在很多遊戲都很強調畫面......
真正有創新的遊戲出來 市場又難以接受
所以商人為了賺錢 還是回去走這條老路
作者:
30000123
時間:
06-1-1 00:53
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
之所以一直走老路的原因 就是現在的風格 還是大把 "人??"(是人嗎) 在支持ㄊ們的這種風格 所以當然沒有心的創意出來囉~
就像是你每天走同一條路,走的很順,可以回家 那突然間叫你走別條路 且比較遠 你願意嗎 ?
再者 今天就是沒有說 你走的那條路 突然間車禍變多,動不動就搶劫,動不動就殺人。
那如果發生這些事情的話 你還會繼續走那條路回家嗎 ?
( 夠貼切吧~~~~)
作者:
憂鬱小布
時間:
06-1-1 01:34
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
個人認為 線上遊戲就是要人與人之間的互動
可惜現今的遊戲 不是狂練功 就是狂掛網
我玩不到一個小時 就開始無聊了
不知道大家的看法是如何呢?
作者:
c26081
時間:
06-1-1 19:14
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
...................................
作者:
30000123
時間:
06-1-3 19:48
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
[quote=憂鬱小布]個人認為 線上遊戲就是要人與人之間的互動
可惜現今的遊戲 不是狂練功 就是狂掛網
我玩不到一個小時 就開始無聊了
不知道大家的看法是如何呢?[/quote]
是不錯啦~Online Game 的用意 確實是用來人與人之間的互動 所創造出來的東 西
但是如果沒有戀公系統 或其他的東西的話 會變成上了一個 "要收費的聊天室" 試問你還要付錢嗎 ?
基於個人會出此版的用意是 , 除了本身玩過神話1 覺得很棒以外 ,其他的遊戲皆不是很理想
因為我出此版是希望能夠有人可以創意出跟神話1 一樣的風格, "無現風格" = "無限制" 性的遊戲 這樣玩在久都覺得很棒~只是他後期更新速度變慢了 所以變成說 玩家一直覺得無聊,導致玩家流失 造成現在的神話2 "目前只剩下一組伺服器了" 以前有89組說 真是天與地的差別阿~
====我希望 能夠出跟神話1 差不多風格的遊戲 也不要是回合至的的玩法 而畫面沒插 (不要給我是256色才能玩的就好了) 神1 真棒 繼續懷念中...
作者:
傑爾斯
時間:
06-1-3 22:11
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
我個人覺得火線特戰隊不錯玩,但下載花超久,而且網路似乎不太穩定
作者:
簽T 一護
時間:
06-1-4 05:56
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
目前個人比較期待時空幻境 因為是半回合制代表=白目變少 玩家互動變多 因為靠組隊的遊戲阿ˊˋ
(雖然還在封測 台灣也沒傳出哪家公司會代理這款遊戲)
相對的個人不支持署光 因為光靠任務就能升個xx等 跟人組隊練攻還會嫌慢...指前期
(互動超少...除非有人把署光當作付費聊天室來用)
作者:
*御魂*
時間:
06-1-14 03:00
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
恩...最近的線上遊戲都沒啥好玩的
總是要練等 總是有外掛
而且改版有些都越改越爛
= =
作者:
上官凜
時間:
06-1-14 18:59
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
忽然間好懷念石器阿...那種大家一同解任務、練功、轉生多好玩~"~
雖然他跟魔力好像是同類型的遊戲,但是石器爛了...被魔力給比下去了。
最近的遊戲實在是....只有免費是強項!其他都不知道在混什麼Orz
不如大家玩玩瑪奇吧!很特別練攻方式~雖然有時候會讓人不曉的要幹麻...
作者:
莫古利
時間:
06-1-15 21:43
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
今年韓國有主要的兩個大作一個是N社的ZERA(N社就是開發神之領域那家公司),另一個就是RO之父自己的公司開發的GE(卓越之劍),聽說ZERA蠻不錯的,畫面絕對是天二比不上的,而且有信心
打敗天二,GE是在角色戰鬥方面引進新系統,可以一托二,光明正大的拖著另外兩個角色練攻,遊
戲AI設定好就會幫打了(現在這個系統出現反彈聲浪),兩個遊戲畫面都很讚喔,絕對比現役的幾個
有名遊戲好,但是,老實說一樣走不出韓國公式~練攻打怪,我想一開始一堆人去玩,嚐鮮嘛!!
後來收費,我想會留的還是會留,測試以及免費魔人都會走啦,運氣好點人留的不少,就開始出現
外掛、打錢公,然後腐爛,運氣不好就是沒落或是又淪為免費遊戲,一向的走勢就是這樣,只能等
著看了,還是省月費買台TV主機,有劇情、有畫面,又不用升級電腦、不怕LAG、不怕小白,好
選擇啊!!
作者:
sfcps2
時間:
06-1-19 00:08
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
玩遊戲好玩就是大家組隊 一起打怪 練工 爆笑 同心 這才好玩
作者:
~虛無的幻影者~
時間:
06-1-21 12:56
標題:
回覆: 對於近年來的遊戲
總覺得線再的網路遊戲風格幾乎都再冷兵器 魔法 中國武俠風上面打轉
科幻風 熱兵器反而沒有多少個
更別說遊戲品質好的了〈大家應該聯想的到吧〉
唉.....
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