鐵之狂傲
標題:
今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
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作者:
蘿莉天皇
時間:
06-1-1 08:59
標題:
今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
之前與其他大大討論 發現魏國技巧需要量比較高 因此 我去做了一些測試...
首先是張遼 真的很好上手 買個耐盔+振作4等 以及閃電盾 人家要殺你幾乎做不到 但是 你要殺人也有技術上的困難......... 技能點法為振作與爆雷互點 有大決點大決 閃電盾視實際情況看要先點還後點....
結論:後期只能當肉盾[除非對方被壓太大了].....
再來典偉 野性戰魂實在好用 配個狂斧追人補刀 相當有用 點法 暈技+野性互點 有大決點大決
殺人方法 先暈 放邪火 狂斧追打 但是 這一連串的連技動作 還真需要技巧 我用起來10次有6次殺不到人的.... 結論:技巧的需求挺高的 要多練習....
然後是夏候淵 這隻是我測試的時候目前最好用的一隻 技巧要求不高 靈活性也強 點法為 爆擊與黃十字互點 有大決點大決 前期就龜著 以不死為目的 等到龜出一把專武 你會發現清兵的速度有多快 差一跟補仗 你甚至可以1個人打3隊騎兵[等級19以上....]
結論:靈活性高 技巧要求不高 只要一直過去砍人 人家要跑就拉人即可.....
目前測試只有3隻 其他的近戰英雄改天在去測試 要考大學我還是要唸書....
作者:
秋之扉
時間:
06-1-1 09:27
標題:
回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
[quote=蘿莉天皇]之前與其他大大討論 發現魏國技巧需要量比較高 因此 我去做了一些測試...
首先是張遼 真的很好上手 買個耐盔+振作4等 以及閃電盾 人家要殺你幾乎做不到 但是 你要殺人也有技術上的困難......... 技能點法為振作與爆雷互點 有大決點大決 閃電盾視實際情況看要先點還後點....
結論:後期只能當肉盾[除非對方被壓太大了].....
再來典偉 野性戰魂實在好用 配個狂斧追人補刀 相當有用 點法 暈技+野性互點 有大決點大決
殺人方法 先暈 放邪火 狂斧追打 但是 這一連串的連技動作 還真需要技巧 我用起來10次有6次殺不到人的.... 結論:技巧的需求挺高的 要多練習....
...[/quote]
我覺得夏侯淵的技巧需求頗高的
在五打五的狀態
得在補刀要補的好、而又不會被對方壓的狀態才有機會出專武阿~
作者:
蘿莉天皇
時間:
06-1-1 10:48
標題:
回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
[quote=秋之扉]我覺得夏侯淵的技巧需求頗高的
在五打五的狀態
得在補刀要補的好、而又不會被對方壓的狀態才有機會出專武阿~[/quote]一開始 塞個神靴 全塞樹隻 狂被壓就龜塔 要經常偷偷去西批 要拿到專武絕對不是難事....
他的操縱我覺得很靈活 不需要考慮太多 衝過去打 要互毆前先塞個補棒 對方響砲就拉回來 技巧要求不高 與隊友的配合也很好配.......
作者:
香腸伯
時間:
06-1-1 15:48
標題:
回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
補充一下..
關於張遼..
假如是要以槌子壓人為主的話..
可以考慮槌子與黃十字輪流點..有大絕點大絕..
等到槌子滿了之後..再以振作與黃十字輪流..
然後以黃十字配合面具才能達到槌子壓到對方哭的境界..
至於初期不點振作的原因..
由於振作是以力量的高低來以百分比增加回血速度..
由於初期(1~10等)力量並不是很高..所以點了其實對於回血速度的效益不大..
不如暫時以藥膏來代替振作還比較實際..等到槌子滿了之後也差不多7.8等了..
再慢慢來點振作也不遲..
作者:
狂野基因
時間:
06-1-1 16:02
標題:
回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
[quote=香腸伯]補充一下..
關於張遼..
假如是要以槌子壓人為主的話..
可以考慮槌子與黃十字輪流點..有大絕點大絕..
等到槌子滿了之後..再以振作與黃十字輪流..
然後以黃十字配合面具才能達到槌子壓到對方哭的境界..
至於初期不點振作的原因..
由於振作是以力量的高低來以百分比增加回血速度..
由於初期(1~10等)力量並不是很高..所以點了其實對於回血速度的效益不大..
不如暫時以藥膏來代替振作還比較實際..等到槌子滿了之後也差不多7.8等了..
再慢慢來點振作也不遲..[/quote]
呵呵...不點回血的原因還有一個喔
如果是1v1的話~敵人一直被鐵鎚丟中
血會急速下降
他就不怎麼會打你~主要會損血的原因消失了
表示回血沒有其他技能來的有用
而且只有丟鐵鎚的時候會出去
所以...幾乎不會損血嚕
想當然爾~一開始買面具也會比回戒好用...
但是1v2或是2v2就不一定嚕...
作者:
無言者
時間:
06-1-1 17:08
標題:
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振作我現在都不常點 必殺飛槌必點啊!
作者:
TdIsVeryNice
時間:
06-1-1 22:08
標題:
回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄
典偉應該不用合狂斧 他有內建渦輪引擎 而妖火的使用時機 以2級妖火較為恰當 防禦-10
在追殺敵人時 不要點者敵人 應該使典偉跑到接近敵人在攻擊 這樣可以多打1~2下
以上是個人論點@@
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