鐵之狂傲
標題:
我認為的.....漫畫技巧認知~~~
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作者:
miliya
時間:
06-1-5 12:01
標題:
我認為的.....漫畫技巧認知~~~
1.左腦`右腦均衡一下......?!
理論上這樣的
說法是成立
的......不過.....現在科學界有太多的假設理論能成立.....但實際上要真正應用執行起來卻是
很難辦到
....(奈米科技就是如此....)
這項理論也是在近十年提出來的....是否適用~我不知道!!!
我只知道....在十年以前還沒有這理論時....現在一些有人氣的畫家都在那時期出道的(可能各位有的都還沒出生勒~~)....甚至有的已經小有名氣了~~~
總之....參考看看就好.....希望各位不要太過度重視~~~~
2.左右手....撇子...?!
人生下來本就都有擅長與不擅長的事物......假如一個人從小刻意去學某樣事物....並都能學的很精通.....嘿嘿~~專業教育也不用那麼麻煩了(...這是
基因問題
...個人後天很難改變的).....
不然又幹嘛要分成"左右撇子"....說成"習慣"用右手`左手不就好了.......?!
[LEFT]"左手抄筆記`右手寫作業"...如果能兩手同時進行就真的是
天才
了......
不然跟一隻手有何兩樣?!....只不過少了換位子的時間罷了......[/LEFT]
"
博學多雜
"也是好事.....但是別忘了....任何專業技能向來只重視"
貴精不貴多
".........
任何事物要做到"
精通"已經很困難
了....何況還要"多學"......?!
多學而不專....終究也只是只懂皮毛的"
半調子
".............
3.圖的
整體架構
........
把圖反過來???上下顛倒嗎~~~跟你心中原構想的圖....已完全變樣了還能看出真正的問題...??
前後顛倒?透光??....
美工(原稿`海報)用紙
為了能利於印刷.....嘛都是
不透光
的........= ='"
用於草圖??....畫得再好~~還不是要轉畫到商業原稿上.....從原稿修飾也比較方便吧.....
其實.....當你在畫圖時都會在不知不覺中....會過於專注在一些細節小地方.....這時有問題也很難看出來.......所以要時常把
圖面拿遠
....才能看出細節部是否有融入整體中.......
除了拿遠.......也可以
側面看`上看`下看
......戴眼鏡的人可以拿下來.....用
模糊的角度
去觀察.....這都是能
利於完圖
的檢查項目.....
總而言之.....
繪圖太過執著於細部是畫不出好作品的
.......臨摹它人並不是要畫得和它一樣.......
而是
吸收它人的創作經驗來轉化為自己的風格
..........舉例來說
桂正和`高橋留美子`安達充..........他們還是新人時所畫出來的人物設定可說是大同小異.........
而現在呢?!.....能說出他們之間的相似處嗎???
以上純個人看法.....有不同建議的....可批評指教~~~ ˊ_ˋ
作者:
天之火
時間:
06-1-5 12:21
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
繪圖方式千百種
某一種對自己很好用
不一定每個人都適合
當發現自己適合的方式後~會嘗試著
[分享]
這個動作
無論有沒有用~只要分享出來的東西無害~都ok
很贊同你的說法~
像是
臨摹不能太鑽於細部
~
不過學習過程中的未來小畫家們未必有辦法理解你的說法
就像自己當初起步時怎麼樣也不打十字線~以為就能畫的好
歷經一段歲月後倒頭來還是打十字線~雖然有點浪費時間~
但卻是難得的成長過程~由於自我的體會~
也比較不會有知道怎麼做~但不知道為什麼的狀況
也感謝你的心得分享~~供大家思索~~
至於稍有批判性的地方最好能再避免~~(改以建議的方式去取代批評式的糾正)
否則常常會讓回文者只針對你批判的地方做反擊~而
錯失原文的良意
心得千百種~無害即無彷~
別抹殺了[分享]的熱情
再次感謝你的分享!!
作者:
黑暗術士
時間:
06-1-5 14:23
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
或許我的想法比較不太受到拘束的關係吧,
一開始對於那些所謂的"繪畫技巧","原理","方式/方法"都是說知道就好的程度,
或許跟一開始教我的漫畫老師有很大的關係(想太多反而就畫不出來...),
對於這種技法方面的東西,或許可以說我不太重視
(但是也不至於到輕視的程度,不然就畫不出東西了)
只是我一直有再說,之前在這版上發的一篇文章也有說,
你是為了什麼原因而畫圖?
-----------------------------------------------------------------------
為了表達出自己的感覺嗎?
為了秀畫技?(純畫圖,為了畫(名詞)而畫(動詞))
還是..........?
-----------------------------------------------------------------------
當然我不否認畫技/技法有一定的重要性(但那也僅止於如此而已),
真正的核心在哪裡?
大家畫圖的時候不是都很高興嗎?
每個人不是都很高興的想用"圖"的方式來表達自己心中那一塊最好的"感覺"嗎?
當畫完一張圖的時候,看著自己剛剛心中那一份模糊的感覺變成一個具像的畫面時,
會很想把自己的那一份喜悅以及感覺跟別人分享,跟其他人做感覺上的交流,
這不是非常快樂的一件事情,
當心中感到憂鬱/困惑/害怕/害羞/痛苦/悲傷/疲倦的時候,
畫出來的圖是不是就會帶有你心中那一份感覺呢?
我之前也有再板上一篇裡有說.........
---------------------------------------------------------------
重點是表達出你最真實的感覺,
技法什麼的只是方法罷了,
沒必要考慮那麼多..........
這也是我跟其他人在評圖方面有很大不同的地方----
我重視感覺的表達,而有些錯誤我是可以容許的,
當不少人在對骨架或者一些地方作評論的時候,
只要你有辦法讓我在你的圖上"讀"出"感覺"時,
你的畫我就會給予不錯的評價了....
---------------------------------------------------------------
差太多的當然是連畫技的最低標準都不到,那個當然是要在練習,
可是我看到有些版友的技巧有些都已經到達最低的標準了,
技法方面就只需要提一下就行了!!!
剩下的就是我一開始說的那一些.........
---------------------------------------------------------------
又把舊話重說了一次,好累......................
作者:
miliya
時間:
06-1-6 02:40
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
在之前的發文中......如果曾讓一些人心情感覺不快......
在此
本人深表歉意
........
我只是覺得作為一個平面創作者.......
能夠擁有
明確的創作認知
.....就比擁有頂級的繪圖工具還要有用......
有本漫畫說過.....
行之隙`乃心之障也
......(好像沒啥說服力....."''
L
)
創作.....本就是全心全意地把所有想法`精神投入進去....將一切的靈感都寄託在筆上......
當中.....哪能夠讓你三心兩意.....老是在想一些雜7雜8的事情........
對我來說....創作是心情上的舒發`心靈的寫照.....
SORRY....我沒那麼高尚
~~~ ><"'
也只不過是
實現心中想法
的方式罷了......把一個不存在任何一個空間的意念......用2D的圖樣描繪出來.....(話雖那麼講....真正能實現的連50%都不到.......><"'
L
)
當
心情不好
的時候....我不會去動筆..........因為就算畫出來的東西很好.......
日後我在回顧作品時.....也會讓心情跟著沉溺在那段不愉快的想法中.....
鑽牛角尖
......
那是
不.必.要.的
~~~~
作者:
黑暗術士
時間:
06-1-6 10:13
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
大概知道你的意思是什麼了.........
不過我之前的文章並不是批評文,
只是把我之前的意見說出來當參考而已,
我也相當尊重你的想法,每個人都有他做事情的思考核心,
沒必要說一定要跟他人一樣.
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-6 23:39
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
嗯…怎麼說呢
老實講,我畫圖完全是想畫到甚麼就畫甚麼
很少會去理會一些畫圖的理論
也不會管別人到底會不會看得懂我想表達的東西
我只是覺得我還是畫得很自由的時候就充分地表達自己而已@@a
畢竟這是主觀的範疇,很難去說這是不是一件好的作品
繪者想用不同的方法去進步是好事,但小心在努力的時候失去對繪圖的熱情
我曾經試過因為學習繪畫時的進步不到預期而有一年封筆沒畫過東西
題外話,好像有不少人將藝術和設計混淆了?
雖然表面上是很相近但實質這兩門學問是完全背道而馳的唷
設計是以他人的眼光為本,藝術以自己的思想為中心
所以不要弄錯喔(笑)
作者:
‧謙孝‧
時間:
06-1-7 01:18
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
長篇大論...好多字..OTZ
自己正式接觸畫畫是小六的事情ˊˋ
不過第一次畫畫卻是小時後第一次拿到筆做的第一個事情
在我看來,漫畫纇跟水彩素描等西畫是不一樣的ˊˋ
最初最初,
是很單純的因為"別人畫的很好所以自己也想畫畫看"的心態
(幼稚園拿筆姿勢還很爛時期XD)
注意到理論這種東西則是近一兩年的事
因為想畫而畫,因為畫了很開心,畫不好心情就會不好,所以就必須依照所謂的理論ˋ規則來畫,畫得好看之後就又好高興了ˇ
畫畫是很主觀的ˊˋ
+
...我覺得我的句子沒有上下連貫= =a...
作者:
黑暗術士
時間:
06-1-7 04:12
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=翎兒-Plume]
題外話,好像有不少人將藝術和設計混淆了?
雖然表面上是很相近但實質這兩門學問是完全背道而馳的唷
設計是以他人的眼光為本,藝術以自己的思想為中心
所以不要弄錯喔(笑)[/quote]
(超大驚.....@@|||)
我就是那堆不知道的人的其中一位,
設計是以他人的眼光為本(這一件事我實在是辦不到),
那我篤定就是藝術方面的了,
我所能夠做的就是將我畫的圖給別人看看"感覺","氣氛"如何?
我是從來沒有問說"你想看什麼樣的圖我畫給你....等等"之類的問題,
實在不太喜歡聽人挑東檢西的,好像我畫一張圖是有多簡單一樣,別鬧了!!!
如果那麼喜歡對別人的畫挑東檢西的那為什麼不自己來做看看,
反正你想要什麼樣的感覺與畫面你自己知道,幹麻還叫我畫?
"因為我不會畫圖啊?"
"閉嘴,這不是藉口,自己想做的事情就自己來,少當一個懶蟲了"
----------------------------------------
不小心又發了火氣文,只是這幾年看到的事情真的是太多了.(尤其是這些方面的事情)
作者:
shitsue
時間:
06-1-7 12:41
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
我是蠻贊同開板意見
臨摹只是學個大綱
不必太講求
除非有一種東西
它需要精確的模仿技術...那種東西叫"複製畫"
哈哈~~
不過我個人也覺得講求學的很像也並非不好
那表示畫者很細心觀察
這樣也有助於畫畫進步喔!
(以下是看完黑暗術士大大的發言後我的感想)
理論~技法規則等等的東西都是前人留下來的經驗
像我們學作曲也有很多規則
我也會想~為什麼一定要照規則?
這樣大家做出來的歌不都會差不多?
創作東西哪有分什麼對或錯的?
等等之類的疑問
老師會跟你說照這樣寫就絕對不會錯了啦!
我想了想
我覺得學一個東西最初都是要模仿
但是要如何模仿?當然是參考有心得的前人的經驗啦!
去參考所謂的他們的"規則"~也就是他們花費心血所統整出來的經驗談
當然太依循這些理論就是走火入魔了
我想等你可以獨當一面之後就不必再照著這些理論了
因為你已經可以自己創出很棒的理論了
創作這種東西並非只靠即興~心情~感受等就可以登峰造極
否則我們會稱這種人為"鬼才"
於是我就覺得我們老師也沒錯
學東西是要按部就班的
套用在畫畫上面~油畫啊~水彩畫等等的也都一定有他基本的規範
就連漫畫也有~分鏡總不可能自然就會了吧
會想到這些主要是我覺得有些人認為藝術是很輕鬆很即興的東西
只要坐在那隨便圖圖寫寫就能賺錢...其實並不然>"<
而且學藝術還跟天份有很大的關係...不是想學就一定學得來的
作者:
ULO
時間:
06-1-7 13:29
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
繪研版有出現這種討論真是太棒了!
還蠻有深度的!(雖然我看懂一半一半啦= =|||)
我覺得以上各位都講的有道理在
在畫畫方面 其實各人有不同的觀點 也就造就不同的繪畫風格形式
如果千遍一律大家都是使用一樣的畫法 一樣的思想 卻挺沒看頭的
在完稿的過程裡 發想出問題與想法都是在省思自己的作品是否能達到完美與滿足的境界
並不一定都每張成功
所以習畫的過程當發現自己的小錯誤或訣竅時 會特別記住!
翎兒說的設計與藝術我也同意
單單只講"設計" 原意其是講經過處理過的物品 其含有生活上面所必要的元素在內
如商品設計 服裝設計 視覺設計等...
"商業設計"更是如此 是為了商場上而存在的。
藝術就比較包含自己的本意在內,跟商業利益比較少有關係。
如果藝術的過程是非自願性而強迫性的創作,那就不具有藝術存在的價值。
不過也有"設計繪畫"這東西存在。
簡單的說,設計是拿來賺錢的,藝術是自己爽用的。
題外話,不過再怎麼說,只要你成為國際大師,怎麼搞都無所謂。
在日本,海報設計已成為藝術鑑賞之一了。
這也就是說,其實在"藝文"這個領域內,審美觀是隨著潮流而不斷改變其時代的主流物的。
讀過設計史或藝術史的就知道^^
在每個時期所流行的審美觀都不同 對藝術的認解與規範跟是不一樣
ps.這篇不叫做漫畫技巧的認知了=.=||| 好像扯太遠...
作者:
AoWsL
時間:
06-1-8 09:42
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
不太能懂你的意思...主要是在說臨摹的問題嗎?
A:1)2)特意去變成左右手的問題
其實有些人的右手主要是家庭因素
我倒是覺得沒有特別影響...
(雖然有想變成左手的念頭,不過後來還是慣用了右手)
博學多雜,半調子阿...?
為何不能說是對任何事情有興趣都能多吸收一些呢...
有篇報導寫著,一般人的腦袋平均用不到多少吧...
多學並不是太大的壞事阿...
A:3)有種說法叫做換個不同的角度思考...
如同你最後述之
商業用途阿...也許有人畫圖是單純的興趣吧
(這點我比較不能贊同...)
-------------------------------------------------------------微妙˙分隔線---
或許每個人的想法出發點都不盡相同
曾經我看見某本書內說著小孩繪的圖為何天真
像是大小,遠近觀念,或是數量的概念,甚至是顏色的觀念都很模糊
對自己有興趣的事情,做自己高興的事情
或許這樣比較接近某些人的想法就是
"這裡不見得每個人都是設計創作者..."
但是
如果有心求教是不是就該使用不同的類別呢?
單純分享似乎也有單純分享的類別
你說是嗎...?
(PS:剛剛稍微看了一下...似乎分享的類別消失了阿...)
作者:
ULO
時間:
06-1-8 10:16
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[QUOTE=AoWsL]不太能懂你的意思...主要是在說臨摹的問題嗎?
A:1)2)特意去變成左右手的問題
其實有些人的右手主要是家庭因素
我倒是覺得沒有特別影響...
(雖然有想變成左手的念頭,不過後來還是慣用了右手)
博學多雜,半調子阿...?
為何不能說是對任何事情有興趣都能多吸收一些呢...
有篇報導寫著,一般人的腦袋平均用不到多少吧...
多學並不是太大的壞事阿...
A:3)有種說法叫做換個不同的角度思考...
如同你最後述之
商業用途阿...也許有人畫圖是單純的興趣吧
(這點我比較不能贊同...)
-----------------------------------------...[/QUOTE]
那種分享類別消失???
今天放假喔^0^? 是年假嗎?
作者:
AoWsL
時間:
06-1-8 10:17
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=ULO]那種分享類別消失???
今天放假喔^0^? 是年假嗎?[/quote]
之前似乎有單純分享作品的主題使用類別...
(提外話:其實每個禮拜六日我都放假...)
作者:
ULO
時間:
06-1-8 10:23
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[QUOTE=AoWsL]之前似乎有單純分享作品的主題使用類別...
(提外話:其實每個禮拜六日我都放假...)[/QUOTE]
啊啊~那個一改版喔=.= 就死掉了
試用一個月的效果其實不怎麼好
那時後因為整個版風壓抑的關係 版內冷清了一個月左右(閒閒沒事幹= =Y)
需要這主題類別的話可以去聊天區討論一下看大家需不需要 我再去申請
沒有的話 其實我用過"其他問題討論"發過文章啦=.=|||
(抱著一半被打死的心態)
PS...你好像是新兵入伍= =\
繪研版有聊天區囉~地址在這:
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=274391
作者:
AoWsL
時間:
06-1-8 10:32
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
汗)其實我已經當兵兩個月多了...(扯話題太遠...)
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=3005306#post3005306
作者:
ULO
時間:
06-1-8 11:23
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[QUOTE=AoWsL]汗)其實我已經當兵兩個月多了...(扯話題太遠...)
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=3005306#post3005306
[/QUOTE]
還是菜鳥= =/
現在還在受訓吧@@...等抽籤要跟我們講你中獎到哪喔!
不過當兵的假日還能想起繪研版其實我還蠻感動的>"<
能的話 請多多交流吧XD~
繪研版多了一些新血呢!
希望你在當兵的期間能遇到好人
作者:
magana
時間:
06-1-8 12:13
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
新血+1 ._./
對唸工程的M某來說...畫圖真的是純興趣...@@
也因此在技巧上比較不會要求自己...(所以也不大敢去評別人的圖...因為自己比較沒立場 Orz)
畫的題材跟大大們比起來也非常狹隘,很單純的就只畫自己喜歡的人事物....
......
不過M某真的是喜歡畫圖的..(因此高中唸四年...請大家千萬不要學....囧rz)
在畫圖的時候把感情放在角色裡面...隨著作畫的過程心情也會跟著角色跑...XD
所以"技巧"這東西對M某來說是把角色畫得愈來愈好看,讓自己愈來愈喜歡的手段...XD
(雖然M某很容易滿足orz...所以才需要來這邊觀摩其他大大們精湛的畫技給自己一些刺激...Orz)
(看到其他大大們畫出讓M某流更多口水的圖...會讓M某想把電子姬們畫得更好看啊 XD)
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-8 16:17
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
嗯…在香港用不著當兵所以不懂那種苦況(我是女的也不用當兵:P)
不過,AoWsL大加油喔!
其實,我想說一個問題
樓主說的話我看了很多遍都看不明白,我是看回應來回應的XD;
我只是覺得,在畫圖,尤其是畫給自己爽的圖裡其實不存在甚麼理論
關於個人訓練這個範疇,是視乎自己的進度來定的
本身構想的草圖和成品看起來差天共地也是常有的事,不用在意
至於在商業稿裡,請先打草稿XD
所以我看了很多遍都不明白到底左手右手,左腦右腦能影響些甚麼
題外話,左右撇子不是基因問題
後天是可以改變的喔!
因為我小時候是左撇子,寫字也是用左手,後來被我婆婆發現用玉戒指敲一下頭就改用右手
現在我可以兩手兼用的,只是左手寫的字體停留在國小階段 ̄▽ ̄
呃,我不知道台灣有沒有這樣的流傳,在香港的老一輩都認為左撇子很反叛
回題,博學不等如半調子唷
的確專業是很難精通,不過博學於每一個範疇裡都有涉嫌
而且,這個是因興趣而定的
舉例來說,我喜歡煮食,所以中日法英德俄印泰馬各個地方的菜色我都會略略研究
當然不能說大廚級水準,但我自己認為還能在水平左右算很不錯了QuQ;
事實上,我是認為多學一點,在畫圖,社交或是工作上都有利
打字打得很累,所以其他的我不打了
我只點出比較大的謬誤
而且,這篇回應是回得太遲了
前一段時間都用來研究這篇文的中心思想XD;
因為前些回應好像有點離題所以我帶回來而已
其實我是比較想就這些問題繼續討論,因為不論在繪圖或是人生觀點上
樓主的建議都是不錯的題材,可以繼續發展的:3
作者:
miliya
時間:
06-1-8 17:34
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=ULO]繪研版有出現這種討論真是太棒了!
還蠻有深度的!(雖然我看懂一半一半啦= =|||)
我覺得以上各位都講的有道理在
在畫畫方面 其實各人有不同的觀點 也就造就不同的繪畫風格形式
如果千遍一律大家都是使用一樣的畫法 一樣的思想 卻挺沒看頭的
在完稿的過程裡 發想出問題與想法都是在省思自己的作品是否能達到完美與滿足的境界
並不一定都每張成功
所以習畫的過程當發現自己的小錯誤或訣竅時 會特別記住!
翎兒說的設計與藝術我也同意
單單只講"設計" 原意其是講經過處理過的物品 其含有生活上面所必要的元素在內
如商品設計 服裝設計 視覺設計等.....[/quote]
我個人認為啦
........藝術和設計不完全是背道而馳....更貼切的說法是......
是創作領域裡屬
一體兩面
的事物...........
沒錯啦~~~乍看來兩者之間的不同點很多......其實簡單地說
1.
藝術是完全將靈感`創意擺在腦海裡.......作品未完成前....無法了解作者所要表現的事物
而設計是另外畫在紙上...並加上數據描述......任何人一看都能曉得大略的作品雛型
2.
藝術作品是完全重視心靈感受.....所以非專業的人很難體會作者意境......
而設計則著重在視覺震撼.....任何人對作品都能一目了然.......
雖是如此....它們不都是
無中生有
.....
忠實地把創作者心中想法完全實現出來
.....的
方式
嗎???
舉例來說......20世紀中葉...........
法拉利車廠所推出的車款.......一發表馬上震驚全世界...........
車評人對它...流線型`尖銳`前衛`完全獨樹一幟的外表....所感動.........
後來在F1車賽中奪冠.....此成績更是震撼世人...............
說它是藝術和設計結合的極品.....絕對有過之而無不及.....^^
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-8 18:28
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
怎麼說呢,設計不算是把作者心中的想法完全實現的喲
我們來開個小小講座,各位有讀Cultural Studies的可以一起說喔!
每個人很清楚藝術是甚麼一回事
但是直到以上回應看到,樓主的觀點還沒能確切地界清藝術和設計
的確,是創作裡一體兩面的事
不過如果簡單一點來說,設計是一門為人而設的學科
設計最明顯不同於藝術的一點
是藝術可以不限題材,不限形式地表演作者心中的想法,不論是國事大事小事
但設計,是圍繞著日常生活中人們能夠接觸到的東西
產品設計,服裝設計以下細分的學科不談,3D的大如建築小如橡皮擦都是為人而設
但平面設計最容易令人混淆
譬如說,
海報除了用來裝飾以外,通常都會用來宣傳商品(定義不限物件,電影也是商品之一)
包裝讓人明白產品的用途,當然愈漂亮愈吸引人囉
品牌設計是完全將一個企業改頭換面從而達到增加聲譽
所以設計可是說是很難掌握得好,可是又很大眾化的學問
因為,根本到處都可看到通過設計美化了的東西
一個茶杯,沒有設計都還是一個茶杯
可是通過設計師改造,外形會變得漂亮,又或是轉了物料不會燙手
我忘了設計最早是甚麼時候成一門學科了
不過,如果說藝術派別裡最接近設計的,應該算是新藝術主義-Art Nouveau
其中以慕夏最為成功,大眾化
在十八世紀末(188x),因為工業革命後歐洲人開始富庶
所以對生活水準要求高,當時又不少人會開始將起居用的物件繪上圖畫
網上有流傳一些圖片,有興趣的可以自己找找看
有一個說法是這個門派就是平面設計的始祖
因為當時學院派藝術家根本就是自我鑽研藝術境界,而忽視日常生活裡接觸到的事物
設計其實不是無中生有
是因應人對生活上細節的問題而顯生的學科
所以說,設計其實是一些比例富庶的地方才會發達的學科
在第三世界的地方會有他們的部落藝術,但肯定不會有設計
因為他們的經濟情況還沒達到對生活接近吹毛求疵的態度
藝術的我不再詳談了
不過如果對藝術充滿熱誠的話,請直接讀藝術
設計不容許自把自為
我看過以前有很多同學因為藝術科不收生,退而求其次選了設計
可是就是不顧現實而被教授罵到退學了(汗)
作者:
miliya
時間:
06-1-8 19:00
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
.....= =.....其實我篇發文....一開始動機是針對"技研版"裡....某些論述的不太認同而發的.....
各位要是不了解....可爬爬前面的一些主題.....應該就能明嘹吧~~~(大概)
1.左撇子`右撇子....指人一出生就習慣利用的那一隻手.....
簡單地講....當人在
無意識中
....身體接受命令而要行動時...最先伸出的那一隻手......
而人的一生中大腦能利用的資源也只有全部的
30%
..........
我講的左`右腦是當中負責掌管現實意識`感情意識`??意識(忘了)與潛意識..........
右撇子的人使用右手....就是由現實意識所操控....所以能
處理較精細的事物
......
右撇子的人使用左手....則是
為了開發腦部其他資源
....使不侷限在30%的使用率.....
(同理....左撇子的人也是如此.......)
重點是....
人的成長...受現實歷練與實務經驗佔有絕對因素
......腦部開發?!....沒聽人說過...
2.博學多雜......我指的是
實物操作(技巧實力)
...........而
不是增廣見聞
!!!!!
增廣見聞?!....那自然是嫌少不嫌多.....
學無止境
嘛~~~~ = =
如果只是單純的想畫就畫....而不追求技巧實力的提升......那就多學吧~~~~
3.小鬼畫圖.....不可能去要求美工技巧.....也
絕不能要求
~~
小鬼畫的都是自我認同的第一印象.......也就是事物的"殼".....
那不能說天真.....而是把
自我心靈的想像空間完全發揮出來
.....最真實....也最純樸
(大人要做到這一點....(指心境啦!!!).........反而很困難......)
這階段要是培養的好......日後在創作上比較不受各種主觀束縛....技巧較能淂心應手.....
4.我現實上的工作與美工一點關聯也沒有......只是興趣而已.....
(因為家庭因素....而只能把它當成興趣..........= =)
但我還是在這"興趣"上不斷地去鑽研(請教它人).........也才有現在的功力
~~(不值一提!!!)
作者:
ULO
時間:
06-1-8 20:01
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
(離題者出現=口=||||)
我只是想問 關於樓主 發言者...
那個..左右手的問題我很不懂...
我覺得畫出不同的圖 不在於左手還右手
是你的左腦還右腦吧?? 是思考與想像的問題~
再者 "[COLOR="Yellow"]一開始動機是針對"技研版"裡....某些論述的不太認同而發的....."是哪一方面的討論主題呢??
作者:
miliya
時間:
06-1-8 21:06
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=ULO](離題者出現=口=||||)
我只是想問 關於樓主 發言者...
那個..左右手的問題我很不懂...
我覺得畫出不同的圖 不在於左手還右手
是你的左腦還右腦吧?? 是思考與想像的問題~
再者 "
一開始動機是針對"技研版"裡....某些論述的不太認同而發的.....
"是哪一方面的討論主題呢??[/quote]
....版大開金口在問了....小弟也不能不稟報......(說真的有點不太想講....畢竟人家也是
好意
...)
已在第2頁了....有兩篇....開頭 "臨摹...." 與 "慣用...." 的全部內容........
老實說....發文到這裡...腦裡有些混亂了....也快忘了當初發主題的動機.........
很感謝
翎兒-Plume
姑娘與
一些人
的批評與指教.....讓我了解額外的知識與觀念........
而左右手(撇子)的議題......我的當初論點是
習慣用右手就專用右手`用左手就專用左手....用不著變來變去`換來換去吧~~~
(??聲:一開始這樣說不就好了!!!!)......"
L
.....很抱歉~~~ ""'
L
後來發覺有人....小時雖是左撇子.....長大也是與一般人無異的用右手.......(原來也有這樣的人)
好吧~~~
這議題我收回!!!!........當我沒問過~~~~
再次感謝各位的參與和指教~~~~ ^_^
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-8 21:14
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
…原來,跟我理解到的完全相反(默很大)
的確是不用變來換去啦
我現在會練回左手是因為我怕哪天跌斷了右手骨寫不了字XDDDDD
自己是很難改的
我是被外婆砸頭才由左撇子轉左右手皆用Q"Q;
啊,我聽說左撇子寫字會比右撇子漂亮,是真的嗎?
作者:
夢已醒心已碎
時間:
06-1-8 21:34
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=黑暗術士]
設計是以他人的眼光為本(這一件事我實在是辦不到),
那我篤定就是藝術方面的了,
我所能夠做的就是將我畫的圖給別人看看"感覺","氣氛"如何?
我是從來沒有問說"你想看什麼樣的圖我畫給你....等等"之類的問題,
實在不太喜歡聽人挑東檢西的,好像我畫一張圖是有多簡單一樣,別鬧了!!!
如果那麼喜歡對別人的畫挑東檢西的那為什麼不自己來做看看,
反正你想要什麼樣的感覺與畫面你自己知道,幹麻還叫我畫?
"因為我不會畫圖啊?"
"閉嘴,這不是藉口,自己想做的事情就自己來,少當一個懶蟲了"
[/quote]
這就像是我們去買衣服的時候,
雖然不知道製作的過程,
但還是可以挑出好看與不好看的差別。
顧客們並沒有學過設計史,沒有學過色彩學,
但是卻分辨得出美的形式。
設計說起來其實很現實,也很殘酷,
可能自己辛辛苦苦一個星期沒有睡覺畫出來的作品被顧客退件要求重畫,
而你身邊的同事只花兩天就做出令顧客滿意欣賞的作品,
然後把你氣得半死。
畫圖確實不簡單,要畫出讓別人接受的圖更不簡單。
所以,讓我們一起養成爆肝的好習慣吧:)
作者:
ULO
時間:
06-1-8 21:57
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[QUOTE=miliya]....版大開金口在問了....小弟也不能不稟報......(說真的有點不太想講....畢竟人家也是
好意
...)
已在第2頁了....有兩篇....開頭 "臨摹...." 與 "慣用...." 的全部內容........
老實說....發文到這裡...腦裡有些混亂了....也快忘了當初發主題的動機.........
很感謝
翎兒-Plume
姑娘與
一些人
的批評與指教.....讓我了解額外的知識與觀念........[/QUOTE]
喔....我不是版大...我是老會員...(老婆婆聲)
請看旁邊~旁邊喔!
我想呀...這一切是誤會吧=w=|||(半知不解的笨蛋)
作者:
miliya
時間:
06-1-8 22:04
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
[quote=翎兒-Plume]…原來,跟我理解到的完全相反(默很大)
的確是不用變來換去啦
我現在會練回左手是因為我怕哪天跌斷了右手骨寫不了字XDDDDD
自己是很難改的
我是被外婆砸頭才由左撇子轉左右手皆用Q"Q;
啊,我聽說左撇子寫字會比右撇子漂亮,是真的嗎?[/quote]
厄......姑娘!請恕小弟直言......
我們人兩手前伸......兩隻手的手心都是向內的~~~對吧
而右撇子在執筆寫字時....力道也一定是由右向左來下筆
左撇子也是同理.....力道也一定是由左向右來下筆
加上我們中國字是由象形文字演變的(由圖轉字).....筆劃也很多
所以左撇子寫出來的字.........很容易看出與右撇子不同.....
這也是為啥書法拿筆方式與別不同.....(筆桿執中....是最講求工整)
重點是....世上以右撇子居多......右手寫的字也最多......(也看得最多)
也不是左手寫得漂亮.....只不過是........只是............................
世人
少見多怪(特別)
罷了...... 真的很不好意思.....直言了
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-8 22:06
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
那也是
我身邊的確沒人是左撇子所以對這個說法很好奇XD
作者:
magana
時間:
06-1-8 22:17
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
姆....
M某有個同學也是左撇子....不過他玩攝影跟設計都很行....(相對於航太系學生來說啦 Orz)
然後聽說M某gf以前也是左撇子..好像一直到國小以後才慢慢修成右手..一樣左右手都能寫字...
但是她倒是因此左邊跟右邊常常會搞混......囧rz
(跟她說往左轉她會問M某"左邊是哪邊"....Orz)
作者:
Goolooloo
時間:
06-1-9 00:34
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
有一種說法,
提到右腦擅長以整體的角度看事情(白質多),所以會稱右腦是管藝術的腦,
或許可以用這個說法來解釋看看"左手寫字比較好看"這件事?
另外說到腦部資源,小時後聽說過愛因斯坦的13%腦潛力開發,
不過那是指潛力,不是腦部資源= ="
想請問一下腦部資源的30%是怎麼算的?(如果離題了,我可以私下請教嗎?)
最後,想講一些不太禮貌的話,如有冒犯先道歉了,
印象中一般狀況下"刪節號"都是代表語氣省略和隱藏吧?
相信原po會在文章中省掉一些的部分,必然有其道理,
只是我有點看不太懂,猜不到那些刪節號所代表的背後意義,
結果幾篇文章下來還是抓不到重點,
若是原po有打算要讓更多人了解您的文章(其實是我自己看不懂orz)
建議可以採用更淺顯易懂的表達方式,
以上m(_ _)m
作者:
‧謙孝‧
時間:
06-1-9 01:35
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
某謙認識兩個學音樂的天才都是左撇子一x一
畫室老師也有一個左撇子ˊˋ+
果然是因為右腦比較發達嘛ˊvˋ...
作者:
shitsue
時間:
06-1-9 14:13
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
姆...
我想不是左撇子寫字比較漂亮的問題
只能說他們比較有藝術天份
這一點我是可以證明的
因為我爸我媽我妹都是傳說中的左撇子阿...(笑)
謎:你怎麼不是?
作者:
鶼羽
時間:
06-1-10 20:26
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
啊...我是左撇子(舉手)
不過個人認為在畫圖上沒什麼不同
補上一點(小重要)
滑鼠是
右手
的啊=口="(雖然可以改成左手,but左手根本不會用滑鼠←從小學就是右手用滑鼠)
簡單來說,就是右手會用滑鼠不會畫圖,左手會畫圖不會用滑鼠orz
如果有手寫版的話還不錯,左手拿筆右手用滑鼠XDDDDD
手繪依個人喜好
但寫字就會有點差距了
尤其是書法...因為筆劃方向不一樣,另外就是改考卷時打勾的時候吧(笑)
某羽寫字整個也是一點都沒美感(死)
說左撇子比較聰明也只是因為比較不常見才比較注意的吧?
把圖反面看個人是認為有用處的
因為跟已經習慣的畫面不一樣,所以比較看的出缺失(我是這樣啦|||||b)
也不一定要把反面修的完美(有時會連正面都變怪orz),但在正面看下去不會怪的範圍或許不錯?
題外
其實很多左撇子時小時後都被灌輸要換成右手(據某羽經驗跟到目前為止所聽到的)
不然基本上都是在自然狀況下發展的吧?
某羽在小四、小五前也是可以左右手並用的
(不過一起寫字不行,因為眼睛不能一次注意兩邊,而且注意其中一手,另一隻就不知道怎麼動囧")
長大後老師也不要求,加上我家又不圍桌吃飯(拿筷子會撞到隔壁的囧")
所以又往左撇子生長去了(再題外...某羽也是左右不分,常常搞混orz)
作者:
翎兒-Plume
時間:
06-1-11 18:46
標題:
回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~
對呢,我小時候就是左撇子
在七歲時俾祖母發現狠打所以改成右手寫子
所以現在除了左手寫字難看一點,右手拿拍打羽毛球弱一點
左右手都可以並用,好方便XD
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