要有氣勢的話
加點氣體噴發的樣子好了
類似鬥氣的東西
姆....
眼神...跟動作....?
(大大的圖動作看起來好像只是拿著劍...眼神跟動作不是很有焦點..@@)
另外...小薰大所謂的"帶有時間流動感的圖"也是很有氣勢的啊...XD
下面是M某之前做過的一些嘗試...不嫌棄的話可以參考看看...@@
↓砸人的氣勢?
依小弟的拙見...
頭別低下來...抬頭...只要眼睛往下看....
整張圖構圖時視角從下往上...下半身畫大些...
我覺得會有些改變吧...= =a
眼神表情 架勢和氣份!
嗯..我也常做不到
在黑白上的表現多半用線條是不錯的選擇
如以豆腐這張圖來講的話
我倒覺得加強臉部的表現與拿劍的架勢是不錯的選擇
是拿劍吆喝 還是有神聖的感覺??
這兩種表現出來的樣子不一樣喔
那個角色的動作本身就是表現動態氣勢
我想問題不是在角色身上
構圖留白的部分很空曠
如果要表現氣勢就可以參考古代南方山水派"巨碑式"構圖
這是范寬的谿山行旅圖
畫面超過2/3是那座主要的山
假使要用人物表現氣勢
那至少人物面積要佔總畫面2/3
如果要用背景表現氣勢
那背景也至少要佔畫面的2/3
建議是把人物放大..不然就是切掉上面一部分的留白空間
這樣會比原來的來的主題明確且有氣勢
如果是要用背景表現的話
就把背景畫出來吧
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