鐵之狂傲
標題:
【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[列印本頁]
作者:
村崎 薰
時間:
06-1-15 14:37
標題:
【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
因為不是閒扯
所以自己又發一帖了
第2集
比起saber的登場
我更在意阿恰對槍兵那一場
拿把刀都沒掉就結束了
原作中因該是雖然Lancer一直把刀打掉 但是臉色越來越難看才是
而且我一直期待 各把名刀現型的說
Lancer寶具準備沒出現 倒也還好
反正下集他對saber 還有時間慢慢來
不過...
阿恰不聽凜的話 打不完的刀 以及ubw的伏筆沒出來
實在讓我覺得有點不滿意
後面士郎對Lancer
這... 人類對從者可以槓上那麼久啊
還可以拼命檔掉
這段不是應該要顯示出人類對士郎應該要非常無力才對嘛
Lancer噓掉了?
這2段表現實在是沒有原作的壓迫感
除非是打算走fate路線啦
那A對L那場的確不需要太多的描述
畢竟在原作中 那場以士郎觀點是簡單帶過
但是...我記得預告裡有UBW的片段啊?
某紫毛
Orz 居然是竹本的配音
我實在不能想像親愛的竹本變的那麼可恨的樣子
不過到這邊他應該就不會在來搶戲份了吧?
畢竟這集他是為了讓士郎留下來被殺的要角啊XD/
阿恰對Lancer前面似乎有一段被省略了
鮮血神殿結界的發現與消去
沒看過原作的人會懂凜為什麼要救士郎嘛
這樣會被亂推測是凜偷偷暗戀士郎才去救他的啊 (炸
畢竟在動畫裡他們真正對到的畫面也只有一次
而且還是差身而過而已
不過這大概後面會說吧....
還有動畫中凜的令咒到底用了沒啊...
怎麼到現在還沒看到相關解釋
我覺得在他叫阿恰後被激怒而用令咒是最好的解釋時間才是
動畫中的櫻到底有沒有發現士郎出現的令咒徵兆呢?
難到我後面提的一大堆都是伏筆嘛....?(汗
另
對於FATE的速度觀眾似乎有2極化
女主角太慢登場以及劇情太趕這種兩極化的聲音呢....
不過這大概是有沒有完過原作的差別?
作者:
jacksen
時間:
06-1-15 14:46
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
女主角出場太慢....
我覺得太快了...
反而希望她在第三集出現..
把這場戰鬥做的完整一點...
我也對Archer VS Lancer的怨念極大,特效做得還不錯啦...
可是過程被省略好多....我期待的是死棘之槍的前奏....~"~
士郎對Lancer...
那是在玩弄士郎....
連槍都丟出來了.....
可見他把士郎看的多扁...
櫻的表情太冷靜了....
應該是非常驚訝才對.....
勳大的伏筆提示還真癘害呀....= =|||
作者:
Edward Eric
時間:
06-1-15 15:28
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
個人覺得這兩話都還只是開頭而已
第三話後才是重點吧
話說士郎撐蠻久的呢
看來也沒那麼廢嘛
SABER下一話就要出場了
不過有個疑問呢
SABER不是在外面打完槍兵
然後休息一下才遇到弓兵的嗎
可是照動畫來看會3個人撞在一起......
作者:
村崎 薰
時間:
06-1-15 15:28
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=jacksen]女主角出場太慢....
我覺得太快了...
反而希望她在第三集出現..
把這場戰鬥做的完整一點...
我也對Archer VS Lancer的怨念極大,特效做得還不錯啦...
可是過程被省略好多....我期待的是死棘之槍的前奏....~"~
士郎對Lancer...
那是在玩弄士郎....
連槍都丟出來了.....
可見他把士郎看的多扁...
櫻的表情太冷靜了....
應該是非常驚訝才對.....
勳大的伏筆提示還真癘害呀....= =|||[/quote]
我個人認為
處理的好 就算saber第5話在出場我都不介意
死棘之槍的前奏下一集還有對saber可以演這點應該不用擔心
倒是阿恰的表演
不知道有沒有機會了
對於士郎對Lancer
的確是在玩他
但是就算這樣
有幾發要士郎死的攻擊都被擋下了
這Lancer表現的也太虛了 囧
櫻真的太冷靜了
原作中不是非常明顯嘛?
黑化無望?Orz\\\
我那也不是提示吧...
完過原作的應該都有一樣的疑問吧..
作者:
finlynash
時間:
06-1-15 15:36
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
沒玩過...
是在說士郎流血時?
櫻很冷靜嗎= ="
不過....
人類可以擋槍兵那摸久的攻擊...
虛掉?...
一切都是謎(遊戲怨念全開)
作者:
傳說中的路人甲
時間:
06-1-15 15:40
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=村崎 薰]我個人認為
處理的好 就算saber第5話在出場我都不介意
死棘之槍的前奏下一集還有對saber可以演這點應該不用擔心
倒是阿恰的表演
不知道有沒有機會了
對於士郎對Lancer
的確是在玩他
但是就算這樣
有幾發要士郎死的攻擊都被擋下了
這Lancer表現的也太虛了 囧
櫻真的太冷靜了
原作中不是非常明顯嘛?
黑化無望?Orz\\\
我那也不是提示吧...
完過原作的應該都有一樣的疑問吧..[/quote]
saber第五話出場就太囧了阿
前面我其實感覺滿沉悶的(抖
作者:
jacksen
時間:
06-1-15 15:52
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=村崎 薰]我個人認為
處理的好 就算saber第5話在出場我都不介意
死棘之槍的前奏下一集還有對saber可以演這點應該不用擔心
倒是阿恰的表演
不知道有沒有機會了
對於士郎對Lancer
的確是在玩他
但是就算這樣
有幾發要士郎死的攻擊都被擋下了
這Lancer表現的也太虛了 囧
櫻真的太冷靜了
原作中不是非常明顯嘛?
黑化無望?Orz\\\
我那也不是提示吧...
完過原作的應該都有一樣的疑問吧..[/quote]
第五話...那真的播的很仔細...XD
我是會等不及...
如果很完整我也沒意見~"~
所以我才擔心....
Archer VS Lancer都被省略成這樣...
我擔心它會畫面震一下就結束了....= =
應該會讓他有表現機會才對....
好歹他的人氣在Fate是數
一數二高呀(好像有第一)....
沒給他表現~香菇不被宰了才怪= =||
士郎在原作的確是一直防住他的攻擊...
而且...真的把槍給彈飛了...= =||
那是H.F線的鏡頭....還是抱著微渺的希望吧~@@
剛看到一個....
令咒用了沒.....
我覺得回憶無望...
現在的他太乖了呀~"~
我要看惡魔般的Archer呀!!!!
嗯...只有碰過原作的才看得懂伏筆....= =|||
作者:
sxz741206
時間:
06-1-15 15:56
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
有人有遊戲嗎 分享一下吧 不過可以猜到是全日文 門外漢的我去玩會死的很慘
作者:
Kircheis
時間:
06-1-15 15:59
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=村崎 薰]我個人認為
處理的好 就算saber第5話在出場我都不介意
死棘之槍的前奏下一集還有對saber可以演這點應該不用擔心
倒是阿恰的表演
不知道有沒有機會了
對於士郎對Lancer
的確是在玩他
但是就算這樣
有幾發要士郎死的攻擊都被擋下了
這Lancer表現的也太虛了 囧
櫻真的太冷靜了
原作中不是非常明顯嘛?
黑化無望?Orz\\\
我那也不是提示吧...
完過原作的應該都有一樣的疑問吧..[/quote]
看了2話的感覺是...
動畫版沒有把劇情上需要/能夠製造高潮的橋段處理好=ˇ=\
以Archer vs Lancer這段來說
除了servents戰鬥本身的精采性之外
也有必須藉此表現servents的"強"
並在其後士郎被Lancer追殺時製造觀眾由此巨大強(servents)弱(一般人)差距而生的緊張感
所以這段沒做好很可惜...
再以Saber出場來說...
Saber出現到Lancer出手這段時間有點過長了...
那種電光火石之間千鈞一髮的衝擊感覺表達不太出來
動畫版沒有發揮動畫所能擁有的長處
就玩過原作的玩家看來多少覺得有點"淡"吧(笑)
作者:
jacksen
時間:
06-1-15 16:00
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=sxz741206]有人有遊戲嗎 分享一下吧 不過可以猜到是全日文 門外漢的我去玩會死的很慘[/quote]
這裡不是求檔區
而且鐵傲禁止18X
作者:
李里安
時間:
06-1-15 16:08
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
在TYPE-MOON的作品中個人覺得Fate是精采部分使役者之間及魔法師之間的戰鬥!!
但是戰鬥部分幾乎完全說是被厄殺了
一堆超棒的對戰內容都被快速帶過><(殘念........)
何況........有人還記得Fate的預告動畫嘛!?
裡面的內容不一樣阿(淚奔T.T)
明明是主角站不穩才躲近屋子.....
動畫卻是擋下一擊近到屋子裡.....
有總被預告耍的感覺........
說實話作成動畫也要讓多數人看懂吧!?
不該只是讓接觸過遊戲的人了解才對!!
如果Saber拖晚一點在出場那在下也不反對^^
只因為好看的動畫不必在乎集數多寡,
至少要好看讓人很有熱血沸騰、絕佳的震撼力,
這才是最棒的動畫(以上個人拙見@@"||)
目前戰鬥方面的震撼力很明顯不足阿><
祈禱下一話的戰鬥畫面別比"日月潭"糟........
作者:
finlynash
時間:
06-1-15 16:08
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
0.0
命運算18X阿(是有看到幾張R18的圖)....
不過求檔區在哪....
第五話..
雖然沒玩 不過也太晚出來了吧@@
除非做的非常非常好!
誰能寄載點給偶...發飆找一堆都沒找到
問一下 捏他是啥= ="
作者:
阿爾拉特
時間:
06-1-15 20:54
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=李里安]在TYPE-MOON的作品中個人覺得Fate是精采部分使役者之間及魔法師之間的戰鬥!!
但是戰鬥部分幾乎完全說是被厄殺了
一堆超棒的對戰內容都被快速帶過><(殘念........)
何況........有人還記得Fate的預告動畫嘛!?
裡面的內容不一樣阿(淚奔T.T)
明明是主角站不穩才躲近屋子.....
動畫卻是擋下一擊近到屋子裡.....
有總被預告耍的感覺........
說實話作成動畫也要讓多數人看懂吧!?
不該只是讓接觸過遊戲的人了解才對!!
如果Saber拖晚一點在出場那在下也不反對^^
只因為好看的動畫不必在乎集數多寡,
至少要好看讓...[/quote]
嗯嗯...大同感
不過閣下少算惹一點...人家要賺錢阿ˋˊ
藉著動畫讓沒有碰過遊戲又想更了解內容的人敗家= =
我看他們已經準備要出貨了吧= =||
至於SABER晚出場到第5話...那就可以確認至少會有5X話惹...不過事實並非如此阿~"~
在下認為動畫看"動態表現"就差不多惹....(太消極= =?)
作者:
sxz741206
時間:
06-1-15 21:18
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=jacksen]
這裡不是求檔區
我知道這裡不是求檔區 只是隨便問問 網路上已經有人放出BT載點
最主要是故事內容想更深入了解 我等結局後再去找遊戲來玩好了
而且鐵傲禁止18X
[/quote]
鐵傲不能分享18X是沒錯 但是我AIR一般版在這邊下的......(其實18X部份也還好)
還有 FATE是18X的喔 我現在才知道
作者:
大道寺知世
時間:
06-1-15 21:24
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
簡單來說...這是怨念糸動畫喔.....
首先這是給己經玩過的人去看...
或是吸引別人去看後賣遊戲的...
櫻的話...唉,別說了,己經確定不會黑化...現在就怕連騎兵的埸境也被減掉......
槍兵這次做得不錯
士郎確是有防禦和成功過的....
最後是因為槍兵還想試試(玩?)他....
因為他打得不夠啊(鬼畜王= =\
不過對於劇情被減掉真的很無言...
現在就希望其他重要劇情不被減掉吧...
還有不知道補充魔力要怎麼辦呢(嘆
作者:
jacksen
時間:
06-1-15 22:05
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=sxz741206]鐵傲不能分享18X是沒錯 但是我AIR一般版在這邊下的......(其實18X部份也還好)
還有 FATE是18X的喔 我現在才知道[/quote]
AIR是例外...
而且現在只找的到全年齡版...
Fate預計在動畫結束後中文化~= =
應該會用PS2的15X...
作者:
finlynash
時間:
06-1-15 22:10
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
要黑暗化...還有一些奇怪的
勢必要變15x?
不過..............
應該不會 = ="
-----
要遊戲 去某花園她好像有(我有看到 很多人抓)
就再某紅紅的那一排= =?.......
-----
這樣可以嗎= ="
不然好多人要= ="(偶也是)
作者:
jacksen
時間:
06-1-15 22:11
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=大道寺知世]簡單來說...這是怨念糸動畫喔.....
首先這是給己經玩過的人去看...
或是吸引別人去看後賣遊戲的...
櫻的話...唉,別說了,己經確定不會黑化...現在就怕連騎兵的埸境也被減掉......
槍兵這次做得不錯
士郎確是有防禦和成功過的....
最後是因為槍兵還想試試(玩?)他....
因為他打得不夠啊(鬼畜王= =\
不過對於劇情被減掉真的很無言...
現在就希望其他重要劇情不被減掉吧...
還有不知道補充魔力要怎麼辦呢(嘆[/quote]
老實說~動畫的Lancer做的不錯~好喜歡呀~@@
櫻還沒到百分百的程度呀.....
可能會用難以理解的方式讓她出現.....
雖然機率..............
而且櫻的人氣很高....
不太可能路人化....
作者:
大道寺知世
時間:
06-1-15 22:19
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=jacksen]老實說~動畫的Lancer做的不錯~好喜歡呀~@@
櫻還沒到百分百的程度呀.....
可能會用難以理解的方式讓她出現.....
雖然機率..............
而且櫻的人氣很高....
不太可能路人化....[/quote]
櫻的人氣其實比想像中低......
另外,要15x即是要減掉hf篇(這篇是絕對18的.....
唉啊啊啊......
作者:
finlynash
時間:
06-1-15 22:24
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
電視節目應該不會有18X(OVA拿出來賣就可能)....
不過我也很希望是18X
能做比較多東西= ="
反正..才第二 還不知道他是哪篇= ="
hf篇的話 可能會用掉東西吧= ="
作者:
@~冰龍~@
時間:
06-1-15 22:26
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=finlynash]電視節目應該不會有18X(OVA拿出來賣就可能)....
不過我也很希望是18X
能做比較多東西= ="
反正..才第二 還不知道他是哪篇= ="
hf篇的話 可能會用掉東西吧= ="[/quote]
我也很希望是18X
不過總覺得HF篇的機率還是有些低-3-
作者:
Edward Eric
時間:
06-1-15 22:53
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=finlynash]電視節目應該不會有18X(OVA拿出來賣就可能)....
不過我也很希望是18X
能做比較多東西= ="
反正..才第二 還不知道他是哪篇= ="
hf篇的話 可能會用掉東西吧= ="[/quote]
如過是FATE篇
我到要看看SABER要怎麼回復魔力
而且如果不發生H
要怎麼看到SABER之後害羞的表情阿
那件事可以算是SABER大改變的轉捩點阿
作者:
@~冰龍~@
時間:
06-1-15 22:58
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=Edward Eric]如過是FATE篇
我到要看看SABER要怎麼回復魔力
而且如果不發生H
要怎麼看到SABER之後害羞的表情阿
那件事可以算是SABER大改變的轉捩點阿[/quote]
SABER的轉捩點~~不過發生H這件事
可能會跟偽月潭一樣被帶過去
才一下就帶到結束= =
作者:
大道寺知世
時間:
06-1-15 23:00
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
fate篇還好....
用跳過就行了....
問題是hf篇裡卻有太多不可以說的東西了....
連自O那些也不可以吧....所以....再見了HF篇= =\~/
作者:
finlynash
時間:
06-1-16 22:07
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
恩...
再見了 hf
不過希望出ova(先訂)..................
不過怕配音也配不下去吧(爆0.0)
作者:
alexthegreat
時間:
06-1-18 00:27
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=Edward Eric]如過是FATE篇
我到要看看SABER要怎麼回復魔力
而且如果不發生H
要怎麼看到SABER之後害羞的表情阿
那件事可以算是SABER大改變的轉捩點阿[/quote]
"h"改"接吻"可能?(魔法老師?)
作者:
大道寺知世
時間:
06-1-18 12:46
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=alexthegreat]"h"改"接吻"可能?(魔法老師?)[/quote]
:這是不可能的。
作者:
alexthegreat
時間:
06-1-18 14:32
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=大道寺知世]
:這是不可能的。[/quote]
:遊戲就算了, 我....我可不想在動畫毀滅我的形象啊.....
作者:
Akihito
時間:
06-1-18 23:16
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
第二話...
沒有無限小刀...
沒有無限小刀...
沒有無限小刀...
山口你在幹什麼啊...
動畫話的 菲特/晚上留下來 (誤)
對玩過遊戲的人來說
根本是大地雷嘛(指)
Fate沒有熱血的戰鬥分鏡哪裡是Fate啊 囧
算了~當初看預告片就就知道會這樣了
所以我一點都不失望OTZ
不過作畫是很不錯啦
士郎是唯一的作畫崩畫...
因為他變帥了= =
作者:
菲爾提斯
時間:
06-1-19 11:03
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=finlynash]
問一下 捏他是啥= ="
[/quote]
捏他,在這裡簡單的說就是洩漏劇情
是日文=ˇ=\
詳情可以去yahoo知識+找(炸
作者:
daredevil
時間:
06-1-19 13:24
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
突然發現了不錯的東西@@"
弄了半天...終於搞清楚這麼名詞的定義嚕
原來是..這麼一回事...以下皆轉自奇摩知識網
1.
捏他是劇情洩漏(ネタバレ)之意
所以捏他板中討論的文章
多半以其主題的預料、劇情的洩露為主
2.
雖然捏他是從日文來的
但最早最早
捏他應該是是"NET"一詞
後來音譯變成日本用字彙
NET就是"線索"之意
表示這文章裡頭含有相關透露
不想因此被打壞興致就不要點入
3.
這是由日文ネタ(neta)個詞來的、這是把たね(即種子的意思)故意倒過來念、当作創作的点子或底本之意來使用。而寿司上放的食材也被称為ネタ
ネタバレ:ネタをばれる
就是把ネタ給バレ出來了,バレ就是洩露的意思喔
4.
日文 ねたばれ 音同 捏他八雷
大概的意思就是說 內含劇情
源自於日本的揭示版
算是對網友一種尊重 表示內有劇情
不想被捏到的 就不要進來看
作者:
@~冰龍~@
時間:
06-1-19 13:31
標題:
回覆: 【嘆】fate stay/night 命運之夜 觀後感 捏他
[quote=daredevil]突然發現了不錯的東西@@"
(不知道發這是不適合...)
http://www.werk-zwei.jp/BMW/first.htm
遊戲名稱:BattleMoonWars銀(第一部)
遊戲類型:S·RPG
操作系統:Windows 2000/XP
遊戲語言:日文
發售時間:2005年8月14日(CD-R版)& 2005年10月1日(CD-ROM版)
遊戲介紹:
此作品是第一部,製作團體聲明要製作四部才完結,第一部只有6話,由全部TYPE-MOON出品...[/quote]
這類東西
覺得放在同人遊戲比較好0.0
這裡是討論第二話 觀後感@@
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)