鐵之狂傲

標題: [感想]01/22團戰心得 [列印本頁]

作者: 翼端神    時間: 06-1-23 22:24
標題: [感想]01/22團戰心得
二十二日團戰心得(記錄檔須經過所有玩家同意貼出)

地圖:@~綠色阿拉伯 ; 人數:3打3

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第一場.<薩拉森.中國.匈奴vs蒙古.匈奴.匈奴>

  開場時真的嚇到了,因為從沒玩過資源這麼豐富的地圖,利慾薰心下想玩插堡的戰術,結果反而節奏亂掉導致升城稍慢,而後改成建一棟城堡協防,再根據用騎士試探對手的結果,決定以劍兵做為第一波攻勢主力。

  同盟方面:看記錄檔得知兩位匈奴人正在進行如火如荼的馬爆較勁,而雙方中間國則是一面交戰、一面援助同盟(軍隊滿場跑,辛苦兩位了<(_ _)>)

  升上帝王後,拙者升級劍兵,但攻勢被蒙古突騎所阻,看看資源覺得還算充足,決定量產薩拉森王牌奴隸兵,這裡拖了一些時間(或許應該先去幫一下同盟);然而由於奴隸兵的特性不適合突破陣地,嘗試以槍山茅海、輕騎等手段進攻,最後是在同盟的幫助下攻陷陣地。

感想:1)蒙古突騎真的是很好用,若不是因為場上有奴隸兵的牽制,戰況會更加慘烈。
   2)薩拉森的兵種選用還要再多磨練。

第二場.<拜占庭.匈奴.??vs中國.法蘭克.??>....因為沒記錄檔其他人比較不記得了XD

  由於該地圖資源豐富,好奇心驅使下想試試看是否能搞出聖騎海,所以選用拜占庭;不幸遇上以城初經濟聞名的中國,加上升級過程沒做好,用駱駝勉強抵擋一陣子就倉皇搬家了.....
(聖騎數量:6...汗)

  對拜占庭的戰略不熟,加上升級過程的一些失誤是一大敗因;另外,因為拙者初期採取駱駝消極守家,若有同盟因此慘遭2vs1在此致歉。

感想:7~~~ ^ ^||

第三場.<波斯.中國.西斑牙vs薩拉森.匈奴.馬雅>

  因為上一場的升級受挫,改用升級較快的波斯,本想以常見的騎士做開頭,卻意外遭逢奴隸兵的強力反擊;雖然拙者是薩拉森的愛用者,但卻完全沒有實戰中對抗奴隸海的經驗,雖然大概知道可以用垃圾換黃金,不過該地圖的資源真的很充沛,手忙腳亂下也不知道是否成功減少奴隸兵的數目,雙方就於彼此城堡的射程中展開一場拉鋸戰。

  同盟方面:西斑牙、馬雅雙雙採取特殊兵戰術,但由於特殊兵的差異性&地圖資源豐富,羽箭手的便宜價格似乎沒占到太大便宜,又因為中國適時以騎士支援(波斯同盟的騎士vs弓兵+2),馬雅戰線逐漸被推回,但在匈奴的協助下,將征服者逼出主城範圍。最後因中國與西班牙分頭打進了對手的領地而結束。

感想:沒想過會有對上奴隸兵的一天(汗),對拙者而言是很珍貴的體驗。
   匈奴與馬雅的交互防衛也值得學習。
   再次為兩位辛苦的中間國致上最高敬意<(_ _)>

第四場.<中國.哥德.??vs匈奴.波斯.條頓>

  嘗試使用中國(炸),中國的經濟果然強,害我不知道該做什麼(喂~),與對家一陣你來我往的馬蹄聲中最後宣告搬家,接下來是一連串的逃亡與反擊,無暇顧及其他同盟,再次給大家添麻煩了。

  同盟方面:因為沒記錄檔所以不清楚XD

感想:整場以逃家居多(兩萬五千里長征?),對中國的戰術還要多多揣摩。


總結:
  這次除了薩拉森外,其餘都是不甚熟悉的種族(波斯在黑森林有用過),全賴同盟幫忙才有連續四場的精彩戰役。拙者還得在基本功&應變力方面多下功夫。
  還有,不用引豬直接殺的感覺還不錯(笑)

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以上,行文有不當處煩請指正
作者: skype    時間: 06-1-24 11:30
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
好精采呀,可以給紀錄檔嗎,你的盟友同意嗎?你同意嗎?
作者: 水紋流痕    時間: 06-1-24 12:58
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
幫補一下:
第二場.<拜占庭.匈奴.中國vs中國.法蘭克.匈奴>
第四場.<中國.哥德.匈奴vs匈奴.波斯.條頓>

個人一些感想:
第一場
本來是要用26+2的,不過因為自己的疏忽而死村民變成25+0.......= ="
後來被中國堡推所以就龜在家裡一陣子,結果雙方就搶帝出巨頭
後來靠著突騎對攻程器有加成所以擋住了,但是這時發現盟友匈奴被劍勇抄家(發現的有點晚...)
只好過去幫忙........(略QQ),最後被奴隸兵和垃圾海衝破陣地

第二場
這場我用法蘭克,結果升封前時忘了蓋房子,用29+1+輪軸升級
不過運氣好的是對家匈奴沒來亂我^^||,所以順利的爆馬和爆經濟
後來利用騎士遊走對方基地硬拆城鎮而獲得優勢.........

第三場
這場嚐試用薩拉森出特殊兵的打法,結果就如翼端神所說的

感覺起來出特殊兵的打法薩拉森沒西班牙好用,因為射程較短而且殺村民蠻慢的~_~
大概還是要先衝帝吧

第四場
這搶我用條頓28+2搶快,本來想利用快攻和農田便宜的優勢欺負歌德@@a
結果沒多久被對方中間家前置結果差點木頭不夠連城鎮都蓋不出來.......
後來靠著中間的盟友幫忙而守住,接著升帝王後用戟兵+火槍推進
但是後來被遊俠給牽制住只能在基地附近攻擊,變成盟友被2V1的樣子(只能說抱歉了...)
最後沒想到地圖資源還真多..........讓我生出2隊遊俠來,不過當然還是輸了= =/

PS:我同意PO出紀錄檔,不要轉貼就好
作者: ~幻滅~    時間: 06-1-24 14:09
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
既然如此...大家就一起來發表心得吧@@a

第一場:

城初雙方都只有零星的交戰,後來在盟友蒙突掩護下,順利在敵方家中插堡
開開心心的昇上帝王,卻發現對手早已準備好相剋兵種跟其隊友幫助
小弟就在死傷慘重的激戰後倉皇逃竄一 一"。
後來更慘遭反推,雖然隊友及時幫助,右線卻已崩潰,大勢去矣

第二場:

雖然以中間國身分存在,但我覺得似乎沒有做到應有責任""
城初量產騎兵到左路擾亂對手,成效似乎不大。反而造成對方中間國崛起
後期左右兩路均戰況吃緊,雖然想要到左路幫忙,卻在中間國的馬暴下滅國...

第三場:

同樣是中間國,雖然這次我想盡力幫助盟國,但每每最關鍵時皆是戰況吃緊的生
死關頭,所以一樣成效不大= 口=。又因經濟因素無法產出適當兵種,在對手劍
勇搭配連弩攻勢下GG。

第四場:

沒錯!又是開開心心的插了堡。不過想必對家對中國古代戰術有很深入的研究--
大放空城。在小弟的後方漸漸滋養茁壯阿~~!
正當我還在錯愕之際,混戰已始,經濟更因此崩盤。
而整場末期就在戰線逐漸推回結束。

結論:

果然還要在加強,不論是在幫助隊友、邊家稱線等地方,
技術都還不夠成熟,所導致的是戰績:4敗0勝 QQ
在此,要向怨念的隊友們致歉。
PS.至於記錄檔,我是不反對,不過...小弟電腦程度屬於國小階級
希望哪位大大不嫌麻煩上傳摟。
作者: Baskiya    時間: 06-1-24 23:53
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
26+2是什麼?
我新手可以麻煩說一下嗎?
作者: 水紋流痕    時間: 06-1-25 00:14
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
紀錄檔(1.3場)
http://hk.geocities.com/qoo21033/1-22save.zip

回樓上:26+2是說到26人口的時候升級封建,升封後再升2村民後升級城堡
作者: sai10162    時間: 06-1-30 00:51
標題: 回覆: [感想]01/22團戰心得
@@...看了一下紀錄黨
資源好密集...(怪...
不過打的都比我好Q.Q




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