鐵之狂傲

標題: 六子棋 [列印本頁]

作者: ◎peaceful    時間: 06-2-3 18:29
標題: 六子棋
日規

其規則來自日本,特色是先下的黑棋不能下出《禁手》
下出《禁手》馬上輸(被迫下也算)

《禁手》包括《雙三》:黑棋同時形成兩個以上的三(包括33,333,334,3334等……)

《雙四》:黑棋同時形成兩個以上的四

《長連》:六子以上黑棋連成一線

『先下的黑棋不可下33、44、長連,幾乎只能以《四三》來取勝!』

這麼多限制,事實上黑棋勝率還是很高


轉載自http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1305091611735
作者: ◎peaceful    時間: 06-2-3 18:31
標題: 回覆: 【教學】六子棋
[LEFT]
六子棋一般規則

六子棋英文名稱為connect6,
  
是由兩位棋手,一方持黑子一方持白子在19路棋盤上進行著手的競技。

   
●黑先白後。
   
●持黑者第一手放一個黑子於棋盤上,之後雙方輪流著手,每手放二
棋子於棋盤上。
   
●棋局中先完成於直、橫或斜向上連六或連六以上者獲勝。
   
●當所有棋盤交點全部下滿而無人連六以上,或對局雙方皆同意和局
時即為和局。

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作者: ◎peaceful    時間: 06-2-3 18:36
標題: 回覆: 【教學】六子棋
[LEFT]六子棋競賽規則   [/LEFT]
 
、序言:


六子棋或名連六棋,英文名稱為connect6。
六子棋是由兩位棋手,一方持黑子一方持白子在棋盤上進行著手的競技。
 

2、棋盤:


棋盤由19條直線與19條橫線產生361個交點,其中有中央天元與八個星
位參考點,棋盤的顏色必須與棋子的顏色不同。
 

3、定義與術語:


著手:輪到下棋的棋手在棋盤的空點上落子,或者放棄在棋盤上落子
(虛手、pass)。
  
:由同一色棋子在直向、橫向或斜向所形成的一種組合,其中各
方向由盤端、另一色棋子、與空點所限制,且組合中間沒有對
手棋子。
  
連線:線中沒有空點。
  
連六:由六個棋子所成的連線。
  
長連:由七個以上的棋子所成的連線。

  
4、棋局進行:
 
●:一方持黑子,一方持白子,黑先白後。
  
●:持黑者第一手放一個黑子於棋盤上,之後雙方輪流著手,每手放二
個棋子於棋盤上。 



5、著手的完成:


在棋盤不同的空點上放置該放的棋子數而放開棋子,或者宣告虛手時,
即為著手的完成。
  

6、棋局的勝負:
  
●:棋局中先完成連六或長連者獲勝。
  
●:棋手如能證明對手時間用盡,或未在限定時間內完成限定的手數,
為獲勝。
  
●:棋手之對手投降時,為獲勝。
  
●:棋手獲勝時須宣告獲勝並同時停止雙方的計時器。輪到著手之棋手
才可宣告獲勝。

   

7、和局:
  
●:當所有棋盤交點全部下滿而無人宣告獲勝時。
  
●:當對局雙方皆同意和局時。和局提議必須由對局之一方在落子時同
時提出,提出後便可啟動其對手的計時器。其對手必須口頭表示同
意或者落子代表拒絕。但在這段期間,提和者無權取消和局之提議。
     
●:當一方虛手後另一方馬上跟著虛手時。
     

8、計時器之使用:
  
●:在一定時間內,雙方棋手都必須完成一定數目的著手。
  
●:時間的控制由特製的計時器來協助。
  
●:棋局開始時黑方先開始計時。之後每當棋手完成著手時,都必須使
用落子的同一手去停 止自己的計時器並啟動對手的計時器。此種
規律性之停止及啟動動作不得干擾其對手之落子。
 
●:當判定限時限著是否完成時,最後一手棋是在棋手停止自己的計時
器時才算完成。
 
●:除非計時器有明顯的瑕疵,否則時間計算完全以計時器上所顯示的
時間為最終依據。但是棋手發現計時器有瑕疵,應立即反應。
  
●:棋局如因非棋手本身因素而中斷,則計時器應暫停直到該因素消失
為止。
  
●:計時器之停止應延請主辦人行之,棋手不可自行決定。
  
●:除對局之棋手雙方外,所有其他的人 (包括主辦人) 皆不可提醒棋
手時限將盡或忘記停止計時器之事實。
  
●:主辦人得設置「時間裁判」。如有設置時間裁判,則應忽略上一條
之規定。



9、棋子的移動:

輪到下棋的棋手有權去調整一個或多個棋子的位置,以使棋子準確地置
於交點上,但在調整之前必須先行告知其對手。
     

10、位置的錯置:


在對局過程中,如經發現有一個或多個棋子位置錯誤,或者因人為移動
或代換棋子而造成錯誤,則必須先加以更正,復原至正確的狀態,棋局
才可繼續進行。如無法復原時,則造錯之棋手判敗;但如無法判定造成
錯置之責任屬誰,則該對局作廢,棋手重新對局。
    

11、棋局之記錄:
 
●:對局中雙方棋手皆應負責以可理解之形式依次詳細記錄著手 (包括
自己及對方之著手),記錄方式由比賽主辦單位訂定之。
 
●:如一棋手所剩餘時間在五分鐘以內,則可不受上一條所述責任之約
束,但如此時間不足的情形消失時,在可能的情形下,他必須盡速
完成其記錄工作。
  

12、棋手參與競賽,應遵守主辦單位相關規定,服從裁判判決。
作者: 法伊    時間: 06-2-4 01:33
標題: 回覆: 【教學】六子棋
喔~六子棋除了第一手指能下一子
以外都能下兩子喔
我同學說六子棋比五子棋公平
比較沒有運氣在內
下次可以試試看^^
作者: chwin    時間: 06-2-7 23:26
標題: 回覆: 【教學】六子棋
我知道六子棋是在去年報紙報導中知道的

剛開始玩六子棋時會陷在五子棋做活三的思維裡腦袋轉不過來

因為六子棋是一次下2子的關係所以要盡量做活二連

在正常情況下活二連越多會越有利(但如果碰到高手就不一定了)


六子棋的難度比五子棋高,但玩久會覺得比五子棋好玩





這裡有提供線上玩家一起玩六子棋,因目前還是推廣階段所以是免費的
有時會有電腦人坐檯陪下 呵 呵......,有興趣的人可以上去看看。
網址:http://cycgame.com/

六子棋目前有國立交通大學資訊工程系吳毅成教授與其碩士班學生黃德彥研究、驗證
他們的網站上有詳細的介紹和一些棋局解說。
網址:http://java.csie.nctu.edu.tw/~icwu/connect6/chinese/connect6.html#Ref_history




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