鐵之狂傲
標題:
士气问题?!
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作者:
balia17
時間:
06-2-12 19:59
標題:
士气问题?!
大大好~
我跟朋友在马来西亚玩真。三国有一段日子了
每次打都看到士气上升或下跌
1.请问是不是会影响士兵,因为每次我方的小兵与对方相遇都是败下来了?
2.如何才会士气上升?
还请各位前辈赐教~
谢谢!!!!!!!!!
作者:
普羅米休斯
時間:
06-2-12 20:01
標題:
回覆: 士气问题
3.9的我比較少玩~印象中鍵塔後面的那作小兵營暴了士氣會降~我方武將死了也會~敵方武將死了會上升
作者:
balia17
時間:
06-2-12 20:05
標題:
回覆: 士气问题
哦~
怪不得我发现对方的士兵三两下就推了我们的塔
谢谢~!!!!!
作者:
mac777
時間:
06-2-12 21:11
標題:
回覆: 士气问题?!
普羅米休斯大大說得沒錯,
另外還有被爆糧倉, 都會降低士氣.
所以, 舉例:
敵方破了你左,右的 第一座營, 再加上你們的英雄死了合共三次
你方士氣: 10 - 5 = 5
對方士氣: 10 + 5 = 15
那時, 你方的小兵會敗給對方的兵,
兵像雪球般一路滾大,
再加上敵方懂叫兵, 就真的讓人頭痛.
所以, 3.9d的三國一定要注意士氣,
不能讓己方的英雄死得太多, 否則......
在士氣低的時侯, 就忍,
說不出就不出, 守到士氣提高再反擊
作者:
斷橋殘雪
時間:
06-2-12 21:29
標題:
回覆: 士气问题?!
我方士氣低可以讓處於弱勢英雄比較容易龜塔,
免得出去被打好玩的= =
作者:
蘿莉天皇
時間:
06-2-12 21:44
標題:
回覆: 士气问题?!
士氣會帶來2種影響
第一 士兵的強弱會改變 士氣高的小兵攻擊力高 攻擊速度也快 士氣低則相反
第二 出小兵的速度會改變 士氣高的一方 出小兵的速度會快 而低的一方則相反
也就是說 一但士氣輸太多 光是小兵就可以把你玩到死.........
請特別注意不要死太多 不然會拖累全部人..........
作者:
balia17
時間:
06-2-14 11:30
標題:
回覆: 士气问题?!
4.0是不是没有这样的问题?
我昨天玩单机可是看不到士兵的士气。。。。
作者:
habel
時間:
06-2-14 17:53
標題:
回覆: 士气问题?!
但是個人覺得...
士氣如果一直很低瀰的話...
就很難再跑起來了..
除非兩方實力都很平均?
作者:
死人公司UT
時間:
06-2-16 19:26
標題:
回覆: 士气问题?!
[QUOTE=balia17]4.0是不是没有这样的问题?
我昨天玩单机可是看不到士兵的士气。。。。[/QUOTE]
依照大家的反應
終於在4.0 改掉了士氣
所以4.0 並沒有士氣
不過小兵 也很強!!!
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