鐵之狂傲
標題:
不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
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作者:
~*閃亮歐吉桑*~
時間:
06-2-16 21:17
標題:
不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
我想會來這個版的人大多是因為所謂的HG來的吧.....
不過剔除掉H的部份,其實所謂的HG也跟一般的遊戲沒兩樣.
今天先不提什麼大作名作,好的作品不光是遊戲畫面好,劇情細膩,過程流暢
而已,重要的是你(妳)喜不喜歡這個遊戲?
以我來說,H的過程是最不吸引我的,對一個修練騎程術有10年的人來說,這種
一點都不具吸引力(噓= =),當然這點是因人而異啦........反正如果只是要看
H過程,那任何遊戲都能被亂搞成HG,所以重點自然就落在劇情上面.
當然也是有例外,像是名家出手,大公司保證,高人氣續作等等,不一定劇情就一
定好,但總是會吸引一堆死忠迷搶購,這一點也跟一般向的作品有著相同的問題
.
但不管是什麼作品,電影,遊戲,動漫畫,文字等等,一旦出現性愛類的十八禁時就馬
上被貼上標籤,而作品真正的價值也馬上被所謂的倫理道德打了折扣,這算是不公平
?還是只是忠實的反應出人在現實下的正常反應?說的直接一點,一個所謂的名作之
所以有名,能打動人心的絕對是人物感情的細膩表現及能不能引發共鳴,H部分反而
是被批評最多的地方,男主角通常也是這裡被飽受批評(忌妒?),但客觀來說,這部份
的劇情也有讓遊戲有連貫性,兩情相悅之後自然發生肉體關係,這是人性,告子曰:食
色性也,柏拉圖式的愛可不是每個人都能做到的,跟喜歡的人發生關係,肉體加上精神
的交流,藉此確立彼此在對方心裡的地位與價值,這就是人性,遊戲如此,現實也是如此
,相愛的兩個人只要牽手逛街就能滿足?學校也沒這樣教阿= =....
深奧的劇情會讓人覺得很有深度,也容易被列入名作的殿堂,不過簡單的劇情也會引起
部分人的共鳴,現在很多人被大作的大風氣所引導,單純簡單的遊戲不容易被列入好遊
戲了,這就像是專業的書籍會被列入經典,但實際上能完全瞭解作者想表達的人又有多
少?我是覺得以玩遊戲的心態來說,一個遊戲的好壞並不是由群眾所決定的,今天聽到有
個遊戲很棒,買回來後畫面好,人物棒,劇情複雜又富哲理,艱深的文辭代表作者的用心,
玩完之後跟朋友說這是個很棒的遊戲,但實際上是因為真的喜歡才去玩,還是去玩這個
遊戲的名氣而已?每個人都有每個人的性格,自然對不同的遊戲類型有不同的喜好及接
受程度,要玩的高興,自然就是找自己喜歡的遊戲來玩,而不是跟隨別人的腳步而已,失去
理性時玩遊戲,那只是被遊戲玩而已= =\
調整自己的心態,選擇自己喜歡的遊戲玩吧,一個遊戲的價值,是由執行遊戲的玩家所決定
的.
作者:
武騰風
時間:
06-2-16 23:43
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
看完不禁也說說個人的看法
HG 很容易被人看作,重點是在於H這一部分的
所以在台灣 HG 遇到的問題不少,畢竟道德觀念不同之類的因素
不過根據我跟我日本朋友聊到...= =a HG 在日本算普通~!?
至於 HG 會吸引人的地方,並不侷限於 H 部分
像是畫風跟劇情也都是賣點之一
有些大師級擔剛的作品,即使並沒有什麼新意
靠著萌死人不償命的畫面,一樣殺死一堆玩家的荷包
劇情為重點的遊戲,AIR 就是很好的例子呀~!!
賺人熱淚的劇情,不是一般的 HG 劇情能比上的 = =+
像是神奈被箭射的那一幕 = =+ 心裡沒有波動是很困難的
即使把 H 的部分刪除,AIR 一樣不減威力...
不過我個人對 AIR 的第一印象是那大餅臉 XDD
連動畫之中,這一特徵都沒有改變 =3=\
遊戲模式除了一般的對話模式之外,也有其他遊戲模式很多很多
我個人就是偏向策略、戰略取向
AliceSoft 的遊戲...都蠻消耗我腦神經的...orz
〈有點離題 = =a
但是遊戲畢竟是遊戲,只在電腦裡面的虛擬劇情而已
現實生活上還是現實 = =+
難道痴漢電車系列遊戲玩得精通,就可以在現實上搞痴漢!!??
別忘記,遊戲中可以 SL 重來,現實一次就玩完了 = =+
所以標題中的心態跟理性的確是最重要的~!!
以上 個人看法 有不對還請見諒 = =\
作者:
芳野 雪彥
時間:
06-2-17 00:20
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
老實說,我玩HG根本沒想那麼多
其實我踏入這個圈子是從「同人」起家的,不是漫畫不是動畫,更不是遊戲,然後因為接觸了一些當時有名的同人繪師,比方說山本和枝、西又葵、鈴平ひろ,所以還是因為她們的圖開始去接觸遊戲的
所以我是玩萌的多ˊ3ˋy-~
作者:
村崎 薰
時間:
06-2-17 01:00
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
老實說,avg的h我大都看看點過去而已XD"
(真的要看H我去看H動比較快啦Orz)
或許別人看來這是不良物吧,但是對我來說這根平常的game實在沒什麼兩樣-_-
現在買hg除了買固定公司的作品外,在來就是認畫家了。
不過常常會去看眾討論板的討論作品內容就是,
板子的討論跟人的推廣度對我來說是買片的基準啦XD
而且正因為是18X物,
所以在很多描寫方面反而更棒,因為可以描寫出普通板所無法描寫的地方。
以FATE櫻的路線來說,FATE說要移到PS2上變普及板的,
大家都在怕櫻的路線怎麼辦XDDD
因為在櫻的路線來說,H部份非常的重要。
我想這也是為什麼,很多劇情很棒的大作都是HG的原因?
作者:
SILVER WOLF
時間:
06-2-18 16:22
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
所以重點便是吉桑,
你練騎乘術練了十年。 嗯。
我完全看不出你到底想表達什麼啊....囧
又是楚狂接輿歌啊, 哈哈哈哈。
作者:
~*閃亮歐吉桑*~
時間:
06-2-18 16:27
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
[quote=SILVER WOLF]所以重點便是吉桑,
你練騎乘術練了十年。 嗯。
我完全看不出你到底想表達什麼啊....囧
又是楚狂接輿歌啊, 哈哈哈哈。[/quote]
這...這不是重點阿= =....
只要有心,人人都能練的好(啥?)
(離題離題)
作者:
SILVER WOLF
時間:
06-2-19 00:08
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
[quote=~*閃亮歐吉桑*~]這...這不是重點阿= =....
只要有心,人人都能練的好(啥?)
(離題離題)[/quote]
重點便是
太過糟糕便成了變態,
太過劇情又缺了點味道,
一切隨心吧,順著你心的去向。
(離題離題)
作者:
flank1
時間:
06-2-21 22:26
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
[quote=芳野 雪彥]老實說,我玩HG根本沒想那麼多
其實我踏入這個圈子是從「同人」起家的,不是漫畫不是動畫,更不是遊戲,然後因為接觸了一些當時有名的同人繪師,比方說山本和枝、西又葵、鈴平ひろ,所以還是因為她們的圖開始去接觸遊戲的
所以我是玩萌的多ˊ3ˋy-~[/quote]
前3行我跟你一樣,很多繪師說實在真的畫的很好
有的我忍不住都去買他們的畫冊&設定集
最後一句就不同了
我不是玩萌,我的傾向在人妻跟御姊(性感入線的)
不過玩的時候心態真的很重要這倒是真的............
現實歸現實,遊戲歸遊戲
有些劇情看來多加一個H場景就是美
但是這樣就列入18禁實在沒有辦法
作者:
芳野 雪彥
時間:
06-2-21 22:30
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
[QUOTE=flank1]前3行我跟你一樣,很多繪師說實在真的畫的很好
有的我忍不住都去買他們的畫冊&設定集
最後一句就不同了
我不是玩萌,我的傾向在人妻跟御姊(性感入線的)
不過玩的時候心態真的很重要這倒是真的............
現實歸現實,遊戲歸遊戲
有些劇情看來多加一個H場景就是美
但是這樣就列入18禁實在沒有辦法[/QUOTE]
我覺得萌是主觀認定啦ˊ3ˋy-~
並不是說特定屬性才是萌這樣
作者:
flank1
時間:
06-2-21 22:50
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
[quote=芳野 雪彥]我覺得萌是主觀認定啦ˊ3ˋy-~
並不是說特定屬性才是萌這樣[/quote]
說的也是O3o y-~
咳!咳! (嗆到... Q口Q 忘記自己不會抽~
雪彥自己很有一套道理喔
作者:
謎樣〃月影
時間:
06-3-6 19:18
標題:
回覆: 不管是什麼遊戲,心態跟理性最重要
有沒有H不重要(如果劇情上需要那還是不能少XD")
買回來自己喜歡就好ˊˋ
不過遊戲還是別沉迷好阿XD
現實是現實,總不可能在台灣的某一個角落突然出現一個跟某遊戲很像的女主角(?)
也不是不可能XD機率小到爆
(謎之音:遊戲阿…你就沉迷很大..-.-)
(月:你還不是一樣!)(指)
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