鐵之狂傲

標題: 身為近戰系的覺悟! [列印本頁]

作者: m2130138    時間: 06-3-21 00:42
標題: 身為近戰系的覺悟!
好~竟然進來了,那麼就請好好的看看,
覺得不足又或是不對的地方就來回覆吧!


近戰系的戰鬥守則

1.富有騎士精神。

就是說...不要對他人已開(或是將要開)的怪物進行攻擊,
為什麼呢?
因為這樣做不僅會得到壞名聲,也不會對自己有好處。


2.要有死的覺悟。

不管是打熊或是狐狸,有時候就是會失手,
所以絕對要有死的覺悟!


3.對怪物須保持恐懼。

也許這條會引起大多數人的反彈,但是還記得當初G1打雷電翼魔的膽戰心驚嗎?
這就是使心神凝聚的動力!適當的恐懼會造成極佳的效果!


4.不可以小看對手。

隨著重鎧甲5改及聖騎士技能的開放,使得有人認為皮厚血多就絕對妥當,
但這絕對是不智的!在艾菲中級4人巨大白蜘蛛的攻擊之下,防25被咬是由70~140間跳,
暴個擊就轉眼結束,絕對不能倚靠技能而輕視技術,如果只重視技能而輕視技術,
這無疑是自殺行為!


5.選擇最順手的兵器。

有人喜好拿釘鎚,也有人喜歡拿雙手劍,更有人喜歡拿釣竿去打,
都沒關係,就像當初雷老師所說的,武器貴不一定好!
但選擇一把好武器絕對是有益的!
怎麼說呢?
有些人習慣於雙手劍的攻擊模式,突然叫他拿高傷害的釘鎚,
那他有可能因為抓不準攻擊節拍而受傷甚至喪命;
這樣來說,就像鳥捨棄自己的翅膀飛行,而轉行去練跑步,
那就是個錯誤,
選擇一把順手的武器絕對會比拿高傷害卻不順手的武器好!


6.將自身的實力達到一定的程度

為什麼呢?如果一個技術高超的人隨著公會裡的人下去艾中4人,
卻因為無法撐過小熊的3連發而躺下,這不僅是造成團隊的負擔,
因此喪失了自信心也是有可能的,
所以將自身的實力達到一定的程度是有必要的。


7.對他人指導戰鬥技巧

有些東西可以教,就可以教;但是對初學者說明N+1不清不楚,又或是對應技巧教導錯誤,
那還不如不要教!因為這等於是灌輸錯誤的觀念。


{以上在愛爾琳都沒做到,所以死的很慘;只有異世界銀珠,才會戰戰兢兢的遵守。**

=============偏激的題外話=============
心血來潮打上這篇嗎?
不是...是因為太多的人都在討論技術性的問題,
而沒人討論主要的綱領才會打上來的。
也許有人知道,有人不知道,甚至有人認為這是愚蠢的常識,
但不容置疑,這種東西是有必要存活的。

高手跟白濫差很多,但差最多的是...學習!
高手只會默默學習及默默付出,
白濫只會誇耀及伸手;


所以想成為高手,就應該好好的學習一番。
作者: 夏之始動    時間: 06-3-21 01:12
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
Orz

沒錯

防50打愛四的大蜘蛛還是很吃力

爆一下我要喝三罐水

防禦都是騙人的(淚
作者: m2130138    時間: 06-3-21 01:18
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=夏之始動]Orz

沒錯

防50打愛四的大蜘蛛還是很吃力

爆一下我要喝三罐水

防禦都是騙人的(淚[/quote]

艾4中途的大白(1樓2隻)大紅(2樓2隻)1人一隻卡牆 擊退=> K1下=>反擊=>K1下=>反擊,
不耗1滴血就可以完封,至於BOSS房大白大紅也可以這樣做,
大黑有PD所以用火反。


防越高,人越笨。
(蘿拉告訴我的...)
作者: 夏之始動    時間: 06-3-21 01:51
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[QUOTE=m2130138]艾4中途的大白(1樓2隻)大紅(2樓2隻)1人一隻卡牆 擊退=> K1下=>反擊=>K1下=>反擊,
不耗1滴血就可以完封,至於BOSS房大白大紅也可以這樣做,
大黑有PD所以用火反。


防越高,人越笨。
(蘿拉告訴我的...)[/QUOTE]

    ∩
( ゚∀゚)彡 神技要牆壁!!神技要牆壁!!神技要牆壁!!
  ⊂彡  


Orz

我沒有牆壁


我防可以破70唷\ˇ\

智商也降到20

Orz
作者: 蒼夜 望    時間: 06-3-21 02:03
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=夏之始動]    ∩
( ゚∀゚)彡 神技要牆壁!!神技要牆壁!!神技要牆壁!!
  ⊂彡  


Orz

我沒有牆壁


我防可以破70唷\ˇ\

智商也降到20

Orz[/quote]

我反而討厭牆壁的存在...OTL

印象中我3改全身重甲防R8去擋艾4蜘蛛損傷其實還好唉...?(歪)

當然是沒爆的狀態啦(死


如果按照WIKI的資料

艾中BOSS蜘蛛大概攻擊力都是100~200之間(我不知道這有沒有算爆擊在內).暫且算有爆擊在內.

假使著全身妖魔5特改重鎧外加防禦R6

防禦成功時的素質應該是73/28

而且把卡盾的防禦提升2.7倍效能算進去的話..

防禦計算上的數字是197/28(小數點略去.保護我不知道有沒有也提升2.7倍.暫且假設不算好了)

以對方攻擊最大值為200計算

200*(1-0.28)-197<0

也就是說應該是只會看跳出1而已...


假設上述攻擊力不算爆擊的話.給他爆擊R1來算的話

200*1.5*(1-0.28)-197最多也才跳19而已
作者: 夏之始動    時間: 06-3-21 02:27
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[QUOTE=蒼夜 望]我反而討厭牆壁的存在...OTL

印象中我3改全身重甲防R8去擋艾4巨白損傷其實還好唉...?(歪)

當然是沒爆的狀態啦(死


如果按照WIKI的資料

艾中BOSS蜘蛛大概攻擊力都是100~200之間(我不知道這有沒有算爆擊在內).暫且算有爆擊在內.

假使著全身妖魔5特改重鎧外加防禦R6

防禦成功時的素質應該是73/28

而且把卡盾的防禦提升2.7倍效能算進去的話..

防禦計算上的數字是197/28(小數點略去.保護我不知道有沒有也提升2.7倍.暫且假設不算好了)

以對方攻擊最大值為200計算

200*(1-0.28)-197<0

也就是說應...[/QUOTE]

那算一下防50保9.0%

他爆我都7*唉

我好傷心

有次團員還留隻黑色的給我Orz

我好傷心
作者: 蒼夜 望    時間: 06-3-21 02:33
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=夏之始動]那算一下防50保9.0%

他爆我都7*唉

我好傷心

有次團員還留隻黑色的給我Orz

我好傷心[/quote]

你先舉出所有裝備吧...還有防禦等級

單只有素質有差唉..








------------------------


發覺越算越糊塗


直接拿現有等級裝備去打一場來驗證最快(毆
作者: Hiroster    時間: 06-3-21 04:15
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
近戰只要有技巧

有能夠配合的隊友

體諒新手的器量

有高手的風範

沒必要說太多嘛

ˊˇˋ
作者: 蒼遠 時逝    時間: 06-3-21 11:33
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
組隊的觀念問題我想對自身實力來的重要的多。
作者: 夏之始動    時間: 06-3-21 11:48
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
最主要的是認清自己的定位以及為隊友著想的心吧

有些東西還是風車打不死的

風車不會笑也不會跟你說話更不會幫你復活

不過組到雞肋的隊伍也是很讓人傷心的

別組隊就不會應為隊友的失誤或是默契不好而躺了吧

帶有這樣的心實在不太好

SOLO是鍛鍊自己的技巧

不過組隊也這樣就很讓人傷腦筋了

絲毫不考慮到隊友的存在

連包紮跟補血也自己來

這樣在旁邊看的人實在是很心酸

感覺跟氣氛有時候就這樣差掉了

總之

我想說的話就是

我是個笨蛋很抱歉

不太懂你們所說的那些技巧

也不及你們的那些等級

但是我組野團卻能做到保持隊伍死亡的最低限度

這也是常常組野團來的

該做的不是打倒你眼前的敵人

好好重視你的隊友吧



目標是後勤補給叔\ˇ\


上面都是屁話啦\ˇ\
作者: Michi    時間: 06-3-21 13:53
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
野團啊...打了兩三房再決定要不要由攻擊轉成輔助的
一般來說= =...自己顧好再去管別人

話說現在有所謂純戰系嗎= =
作者: MAGIsystem    時間: 06-3-21 15:15
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
死的覺悟? 是什麼..

對怪物保持恐懼?? 這又是什麼?

笑話!既要遵循騎士精神...那就不可以有恐懼和什麼死的覺悟...前後矛盾!

如果這真的是開版者自己本身或是近戰系的宗旨的話

我的回答就是


七條覺悟裡就有兩條不被認同...我想我大概也不用多浪費力氣打字贅述了

覺悟?....笑死我
作者: m2130138    時間: 06-3-21 17:29
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
騎士精神,就是所謂的勇敢,
不認清對手的實力強大,一味的衝撞,這叫做莽夫;
而恐懼是將人逼上絕境發揮自身潛在的實力,
死亡的覺悟,就如同漁夫只是輕視大海,終究會喪命海中,
要當近戰就該知道會死,死沒什麼大不了,就看你能不能接受而已。

覺得我嫩也許是觀感不同,但是必要存在就是必要。
這絕對不是筆戰~\(ˊ口ˋ")
作者: 水無月陽神    時間: 06-3-21 17:59
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=MAGIsystem]死的覺悟? 是什麼..

對怪物保持恐懼?? 這又是什麼?

笑話!既要遵循騎士精神...那就不可以有恐懼和什麼死的覺悟...前後矛盾!

如果這真的是開版者自己本身或是近戰系的宗旨的話

我的回答就是




七條覺悟裡就有兩條不被認同...我想我大概也不用多浪費力氣打字贅述了

覺悟?....笑死我[/quote]
你讓我想到蘇聯的自爆卡車了...

感覺上若是光有熱血猛勁也只不過是當炮灰的份兒而已...
作者: 孤楓    時間: 06-3-21 18:27
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
在瑪奇打怪說真的我認為是技術第一....技能第二....

這也是我愛上瑪奇的原因之一....
作者: AR2    時間: 06-3-21 20:45
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
我覺的你第6點錯了如果我有一個這樣的隊友我不會覺得它是負擔我只覺得他要多家練習而已遲早有一天他或許會變的跟你一樣強 玩遊戲必須要有一顆包容的新否則你怎麼完也會覺得無聊(經過實驗的喔=.=)
作者: BenQ    時間: 06-3-21 23:26
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
那麼......法術系跟遠攻系呢?
用自己的特長替隊友擋下怪物的攻擊,卻因為血量過少而死,算不算是騎士精神阿?
作者: 鍵本 修作    時間: 06-3-21 23:44
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=BenQ]那麼......法術系跟遠攻系呢?
用自己的特長替隊友擋下怪物的攻擊,卻因為血量過少而死,算不算是騎士精神阿?[/quote]
被發現的話

是騎士精神

而且會受到人的敬重

畢竟這年頭犧牲小我的人不多了

不過難看了些而已 = ω =\~/


組隊的時候只要將隊友放第一就會很愉快

雷納德説過了嘛 你們就是不買 嗄 (歐

其實隊友不是武器

但重視他們以後得到的

論武器來說又不太類似

感覺只不過像能讓人奮鬥下去的動力和熱情
作者: MAGIsystem    時間: 06-3-22 11:34
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[QUOTE=m2130138]騎士精神,就是所謂的勇敢,
不認清對手的實力強大,一味的衝撞,這叫做莽夫;
而恐懼是將人逼上絕境發揮自身潛在的實力,
死亡的覺悟,就如同漁夫只是輕視大海,終究會喪命海中,
要當近戰就該知道會死,死沒什麼大不了,就看你能不能接受而已。

覺得我嫩也許是觀感不同,但是必要存在就是必要。
這絕對不是筆戰~\(ˊ口ˋ")[/QUOTE]

勇敢歸勇敢 騎士精神歸騎士精神,是你誤解了

設身處地的為他人幸福著想、隨時可以奉獻生命的精神、為自己所認同的信念拼上性命去保護

騎士精神最需要的是決心、信念、信仰以及最重要的意志....不是勇氣

莽夫敢衝敢打...雖然無謀,但!他的做法還是立在勇氣之上,那這樣該說他有騎士精神囉?

沒勇氣也不可能當你口中的莽夫,是懦夫

死亡的覺悟!這不是你口中的什麼輕視大海怎樣怎樣諸如此類的

而是面對自己不利的戰況之下,賭上性命一博的念頭

但或許對老練的戰士來說,這是追求刺激的一種藉口..甚至說還會增加隊友的威脅性

例如:

今天我有死亡的覺悟,所以我在艾中4人 藍灰熊房裡我就故意用最危險的打法

剛好運氣不好,真的躺了..這樣不是會對剩下三個隊友造成危險嗎?

對啊~我覺悟了啊...就死了咩,我方法錯了嗎??

所以死亡的覺悟不如換成努力活下來的覺悟,不管是為了隊友也好為了自己也罷

努力的在嚴困的戰況下活下來,相對的是為其他隊友增加勝率

更何況如果是有堅強實力的隊友有這樣的信念,那是不是有如強心針一樣振奮隊友戰鬥意志呢?

死亡是絕望恐懼的...不會因為你一人死亡帶給其他隊友更強的戰鬥意志

有句話說的好,死了倒落的輕鬆..但有想到還活著的人的心情以及處境嗎??

這是一名遵循騎士精神的戰士該有的精神嗎??

對對手要帶有恐懼之心,這很怪

既然有恐懼之心,那怎麼會生戰鬥之意呢??

今天就算贏了....會怎麼定義這場戰鬥?? 建立於恐懼之上的勝利?? 這哪門子的勝利

所以 是要保持平等之心,對任何一種怪都要抱持著....今天你殺的了我..我也殺的了你

恐懼對手才會生出戰鬥意志?? 我真的笑了

我從來不恐懼任何一個挑戰我的對手,因為我的精神和實力層次之高...不是他能夠想像的

抱持著這樣的信念讓我每場勝利都非常充實...發自內心對自己的肯定 對自己實力的肯定

所以在此我還是鄭重懷疑你的這三點立場


作者: Michi    時間: 06-3-22 12:10
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
近戰該怕的
卡刀 雷格大神
就這樣= =...
作者: 水無月陽神    時間: 06-3-22 12:39
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=MAGIsystem]勇敢歸勇敢 騎士精神歸騎士精神,是你誤解了

設身處地的為他人幸福著想、隨時可以奉獻生命的精神、為自己所認同的信念拼上性命去保護

騎士精神最需要的是決心、信念、信仰以及最重要的意志....不是勇氣

莽夫敢衝敢打...雖然無謀,但!他的做法還是立在勇氣之上,那這樣該說他有騎士精神囉?

沒勇氣也不可能當你口中的莽夫,是懦夫

死亡的覺悟!這不是你口中的什麼輕視大海怎樣怎樣諸如此類的

而是面對自己不利的戰況之下,賭上性命一博的念頭

但或許對老練的戰士來說,這是追求刺激的一種藉口..甚至說還會增加隊友的威脅性

例如:

今天我有死亡的覺悟,所以我在艾中4人 藍灰熊房裡我就故意用最危險的打法

剛好運氣不好,真的躺了..這樣不是會對剩下三個隊友造成危險嗎?

對啊~我覺悟了啊...就死了咩,我方法錯了嗎??

所以死亡的覺悟不如換成努力活下來的覺悟,不管是為了隊友也好為了自己也罷

努力的在嚴困的戰況下活下來,相對的是為其他隊友增加勝率

更何況如果是有堅強實力的隊友有這樣的信念,那是不是有如強心針一樣振奮隊友戰鬥意志呢?

死亡是絕望恐懼的...不會因為你一人死亡帶給其他隊友更強的戰鬥意志

有句話說的好,死了倒落的輕鬆..但有想到還活著的人的心情以及處境嗎??

這是一名遵循騎士精神的戰士該有的精神嗎??

對對手要帶有恐懼之心,這很怪

既然有恐懼之心,那怎麼會生戰鬥之意呢??

今天就算贏了....會怎麼定義這場戰鬥?? 建立於恐懼之上的勝利?? 這哪門子的勝利

所以 是要保持平等之心,對任何一種怪都要抱持著....今天你殺的了我..我也殺的了你

恐懼對手才會生出戰鬥意志?? 我真的笑了

我從來不恐懼任何一個挑戰我的對手,因為我的精神和實力層次之高...不是他能夠想像的

抱持著這樣的信念讓我每場勝利都非常充實...發自內心對自己的肯定 對自己實力的肯定

所以在此我還是鄭重懷疑你的這三點立場
[/quote]

我認為他所謂的該懼怕怪物是指:

因對怪物有所懼怕而產生比光有無所懼的意志的逆境意識
(你應該也懂想求生的信念比起任何力量都強大)
因為有所懼因而不會輕敵(太過自傲常會因為疏忽而導致最致命的錯誤)
因為有所懼而產生了更冷靜細微的智謀思考。

真正辦得到騎士精神的又有哪幾位?
騎士精神真正的定位早就被扭曲掉了。

騎士精神最早是指“馬術”,而那也是因為擁有精良的裝備與馬匹所代表的身份象徵。
在十二世紀之後的規範如下:

1:保護老弱婦孺
2:為公義而戰以對抗不平與邪惡
3:熱愛家園
4:為防衛教會而冒死患難

至於所謂的“騎士的勇氣”、“決心,信仰”常會導致自己偏差而變成一種不正確的想法:
“因為身為一名騎士而不能逃避”
“因為身為一名騎士而不想辱了自己名聲”

說真的,還是因為自己不想害騎士名譽受辱才會有這種想法吧?
不知不覺好像這樣子己經變成一種規矩了,逃了就不是騎士?
「忠君、護教、行俠、尚武」,這才是正規騎士精神。

或許大無畏是一種精神頑強的象徵,不過也常讓人太過自滿而摸不清自己有幾兩重,那才是莾夫。

而對上該畏懼的對手,硬是自我洗腦成“無懼”而失去了因恐懼本身而帶來的涵義;
我想這才是最糟糕的。

人生如戲,但是不可能像是動漫畫一樣;因為那是人為安排的戲劇性。
所以不要妄想學習像聽到的故事啦,漫畫啦;以為著有無畏精神就可以戰勝一切。

而我相信因為存有著對“懼怕隊友”的死亡,而會在打地城前思量自己在戰鬥中的定位。
因為“懼怕怪物的強度”而會因相關動作而做出最好的攻略方法。

因為打倒強度差異大的怪物,因而肯定自己實力進步;才是更令人雀躍的吧?
何不思考頭一回完封熊的日子?

或許這些都是認知上的不同,閣下您的話語已經帶有偏激的取向了;請您自重。
作者: m2130138    時間: 06-3-22 17:59
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
每個人對戰鬥的觀感都不同,
可以不認同別人,但是不能說別人觀念絕對是錯的。
作者: X小肥仔X    時間: 06-3-22 20:22
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
[quote=MAGIsystem]勇敢歸勇敢 騎士精神歸騎士精神,是你誤解了

設身處地的為他人幸福著想、隨時可以奉獻生命的精神、為自己所認同的信念拼上性命去保護

騎士精神最需要的是決心、信念、信仰以及最重要的意志....不是勇氣

莽夫敢衝敢打...雖然無謀,但!他的做法還是立在勇氣之上,那這樣該說他有騎士精神囉?

沒勇氣也不可能當你口中的莽夫,是懦夫

死亡的覺悟!這不是你口中的什麼輕視大海怎樣怎樣諸如此類的

而是面對自己不利的戰況之下,賭上性命一博的念頭

但或許對老練的戰士來說,這是追求刺激的一種藉口..甚至說還會增加隊友的威脅性

例如:

今天我有死亡的覺悟,所以我在艾中4人 藍灰熊房我就故意用最危險的打法

剛好運氣不好,真的躺了..這樣不是會對剩下三個隊友造成危險嗎?

對啊~我覺悟了啊...就死了咩,我方法錯了嗎??

所以死亡的覺悟不如換成努力活下來的覺悟,不管是為了隊友也好為了自己也罷

努力的在嚴困的戰況下活下來,相對的是為其他隊友增加勝率

更何況如果是有堅強實力的隊友有這樣的信念,那是不是有如強心針一樣振奮隊友戰鬥意志呢?

死亡是絕望恐懼的...不會因為你一人死亡帶給其他隊友更強的戰鬥意志

有句話說的好,死了倒落的輕鬆..但有想到還活著的人的心情以及處境嗎??
[/quote]

我覺得...死亡的覺悟是騎士必備的...死亡的覺悟是代表面對強大可能戰勝不了的敵人時所要有的想法...

寧死不屈!!還有就是不必用最危險的打法...如果真的要試可以自己1個人試...或讓隊友在房外等..但個人

覺得不必用最危險的打法。...我覺得騎士精神你們說的各有道理...我想的是...把傷害降到最低盡量

別造成他人傷亡...如果你想肯定自己實力的話..請自己去找能肯定你實力的怪...還有就是對怪抱持恐懼

我覺得是不錯的...恐懼就是被逼上決路後所激發出來潛力..就像韓信背水1戰..所有士兵那時都抱持著對

敵人的恐懼與死的覺悟才能戰勝敵人的...所以有死的覺悟和對敵人的恐懼因該會把多數人的潛力給逼發

出來...如果真的敗了...那就要更努力的磨練自己...下次在挑戰.戰勝它..這樣成就感會倍增的..也對自己

的實力有進一步的肯定...但如果只抱持者恐懼而沒有死的覺悟或自信的話...那是永遠打不贏的...騎士

之所以受人尊敬,那是因為他有永不輕敵.每次戰鬥都盡自己最大的力量.擁有死亡的覺悟並寧死不屈.不

畏懼死亡.就算敗了也不氣餒努力在磨練等待下次挑戰..。

以上為個人的想法...

--------題外話--------
我對騎士精神沒啥了解..有不當發言請跟我說阿.

或有不是騎士精神的想法出現...我會馬上改的..謝謝嚕~

還請各位多多批評與給予指教阿....

我最近才開始玩瑪奇...瑪奇還真是個好遊戲!!

還有就是你們說的精神阿..信念阿..我都覺得好有道理..各有各的看法呢~

順便上了1課@@
作者: MAGIsystem    時間: 06-3-23 09:49
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
但是看見自己不認同的人在那邊廣播自己的觀念....

我是感覺有必要跳出來一起研討一下

發文不是單單只是發了就跑....別太自以為自己的觀念就是大意

發文者還得概括承受反駁者的觀念 意圖的能力...不是你一句

[QUOTE=m2130138]每個人對戰鬥的觀感都不同,
可以不認同別人,但是不能說別人觀念絕對是錯的。[/QUOTE]

由此可見,你不是個好對手..這麼容易就拋白旗了,比上面那幾位跟我挑論騎士論版友還沒鬥志啊

無聊

-------<接下來一個一個反駁吧>--------

[QUOTE=水無月陽神]或許大無畏是一種精神頑強的象徵,不過也常讓人太過自滿而摸不清自己有幾兩重,那才是莾夫。

而對上該畏懼的對手,硬是自我洗腦成“無懼”而失去了因恐懼本身而帶來的涵義;
我想這才是最糟糕的。

人生如戲,但是不可能像是動漫畫一樣;因為那是人為安排的戲劇性。
所以不要妄想學習像聽到的故事啦,漫畫啦;以為著有無畏精神就可以戰勝一切。

而我相信因為存有著對“懼怕隊友”的死亡,而會在打地城前思量自己在戰鬥中的定位。
因為“懼怕怪物的強度”而會因相關動作而做出最好的攻略方法。

因為打倒強度差異大的怪物,因而肯定自己實力進步;才是更令人雀躍的吧?
何不思考頭一回完封熊的日子?

或許這些都是認知上的不同,閣下您的話語已經帶有偏激的取向了;請您自重..[/QUOTE]

既然你那麼喜歡挖古文騎士論出來

馬術還只是基本,騎士還有弓術、刺槍、雙手武器、盾術要練

騎士論為何被扭曲,為什麼要問我??

人心是向下流的....終究還是自私的...眼前只想看見對自己有利的事物罷了

↑這一句話就能回應你的問題了,你該慶幸現在還有人具有一部分騎士精神的人

可惜,我再怎麼自滿...我也只會說我的想法不過只是"騎士"延伸出來的"劍士"精神

確實,人生如戲....我也不是單純只是看了幾篇故事 古文...動畫?? 才有這樣的想法

我只是單純的想變強,原因只是一些不堪回首的回憶..所以我才研究關於騎士精神之說

立場上我是抱持著能不能延伸出擊倒偽善騎士論罷了

或許想法好笑,但我也只能對那些笑的人說:那是因為你們還沒見過世面

[SIZE="5"][COLOR="Red"]想法固然偏激,但沒有偏激何來中肯之說??
[COLOR="Red"]這句是我要環你的!

-------<再來一個>--------
[QUOTE=X小肥仔X]我覺得...死亡的覺悟是騎士必備的...死亡的覺悟是代表面對強大可能戰勝不了的敵人時所要有的想法...

寧死不屈!!還有就是不必用最危險的打法...如果真的要試可以自己1個人試...或讓隊友在房外等..但個人

覺得不必用最危險的打法。...我覺得騎士精神你們說的各有道理...我想的是...把傷害降到最低盡量

別造成他人傷亡...如果你想肯定自己實力的話..請自己去找能肯定你實力的怪...還有就是對怪抱持恐懼

我覺得是不錯的...恐懼就是被逼上決路後所激發出來潛力..就像韓信背水1戰..所有士兵那時都抱持著對

敵人的恐懼與死的覺悟才能戰勝敵人的...所以有死的覺悟和對敵人的恐懼因該會把多數人的潛力給逼發

出來...如果真的敗了...那就要更努力的磨練自己...下次在挑戰.戰勝它..這樣成就感會倍增的..也對自己

的實力有進一步的肯定...但如果只抱持者恐懼而沒有死的覺悟或自信的話...那是永遠打不贏的...騎士

之所以受人尊敬,那是因為他有永不輕敵.每次戰鬥都盡自己最大的力量.擁有死亡的覺悟並寧死不屈.不

畏懼死亡.就算敗了也不氣餒努力在磨練等待下次挑戰..。

以上為個人的想法...[/QUOTE]

婆說婆有理,公說公有理

那要不要試試這個想法

抱著自己與怪物是平等的自信、保護隊友為上策

你的想法還太嫩..我不相信人在恐懼之下能做出什麼大義之事

我再次重申:恐懼是不會激發潛力的!
作者: 絕對浪漫    時間: 06-3-23 11:58
標題: 回覆: 身為近戰系的覺悟!
此篇討論我決定鎖住了,如果要繼續討論還是建議重開標題^^"
至於為何,你們得感謝MAGIsystem這位喜歡動不動就戰的死去活來的人

MAGIsystem暫時先禁言三天
如果在犯
第二次一個月

第三次就抱歉了




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