鐵之狂傲

標題: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次.... [列印本頁]

作者: 高原万葉    時間: 06-4-1 00:26
標題: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
囧囧囧

打從脫離新手的稱號之後(?)

還是頭一次輸的這麼難看......

-----

事發日期:2006 / 3 / 31

事發地點:學校宿舍、區域網路

事發原因:學長看學弟不爽 (囧,just kidding....)

結果:學長被學弟慘電 (囧rz) XD

事發地圖:_綠色阿拉伯_

事發種族:維京人 VS 匈奴

凌辱過程:重裝長槍被騎士硬吃(而且對方還沒有生戰茅或弩砲)

今日對戰心得:恥辱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。

-----

過程....


被前置之後我就開始狂生槍兵,展開了一場血戰......





沒多久....
由於他源源不絕的狂生騎士
我就被他的騎士給硬吃了.....
真是恥辱啊 = =\\




然後家裡迅速整個被抄掉.....





不得已找好把整個陣地往後移,重新組織防線
不過他還想一股作氣的把我整個硬吃下來.....
真囂張 = =





此時雙方都上了帝王,重新整頓軍隊對峙......





不過他一看到巨頭就像看到鬼一樣,馬上一整隊騎士衝過來砍巨投




我戳的好爽 ^_^
別跑~~




最關鍵的一戰來了
也就是第二次受辱的一戰 =口=\\




好歡樂的混戰啊 ^_^\\
此時還不知道勝負.....
不過明眼人一看就應該看得出來贏家是誰了.....




最後......
我輸了......
滿地都是屍體.....
如果這時候暗黑的死靈法師跑出來用屍爆的話 = =+ XD
我又再一次的被騎士給硬吃了.....




主陣地被硬吃下之後
我就再也沒有任何抵抗能力了.....
只能眼睜睜的看著騎士歡樂的抄了我的第二地三陣地......

經過這次的慘敗之後......

我決定回到故鄉重田去了......

受到的打擊實在是太大

以後再也不打世紀了 XD

-------------

最近世紀版實在是冷的不行

人都快不見了 = =\\

所以我才隨便起個話題來聊。

這是昨天下午與學弟單P時被慘電的一戰

本來是想放記錄檔的,不過我一個不小心就把它刪掉了 囧rz
作者: Michi    時間: 06-4-1 04:10
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
你跟我玩我會被抄家XDD
作者: 天之聖者    時間: 06-4-1 09:17
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
我總覺得大大的兵好像太少了點!
作者: 皓呆ㄟ    時間: 06-4-1 18:42
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
我覺得你好像不太會玩????????
作者: *Knight*    時間: 06-4-1 19:30
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
真的是少了點= = 不過在第四張圖十 你應該就可以靠著城堡的掩護 讓他元氣大傷 不訪多蓋幾個軍營 這樣出兵也會比較快 當然也可以拿來當巨頭的掩護 況且他有僧侶再就更不能跟他硬拼 要會進退 誘敵
作者: 翼端神    時間: 06-4-1 20:17
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=万葉本命]囧囧囧
打從脫離新手的稱號之後(?)
還是頭一次輸的這麼難看......
.....[引言過多恕刪]
經過這次的慘敗之後......
我決定回到故鄉重田去了......
受到的打擊實在是太大
以後再也不打世紀了 XD
[/quote]先別沮喪嘛,世紀是一款"失之毫釐、差之千里"的遊戲,有些時候很可能只犯了點小瑕疵,卻導致全盤皆輸,有時還得看看運氣如何來打仗哩....

以下是一點淺見,因為沒有記錄檔,很多地方只能純猜測,請見諒。

  先不論是誰先上城,打前置時有一個優點就是補兵快速〔首推匈奴〕,所以在資源充足的情況下騎士可以不斷地適時支援,然而騎士是不用木材的,當騎士生產速度、數量等於槍兵時,就算有相剋也未必吃香;若要追上騎士的生產速度,必須投入更多的木材在軍營與槍兵上,農田就會比較少,經濟力也會降低。

  其次,從第四張圖的黃金存量過剩,推測可能是採礦人數過多(這點是純猜測,因為之前團戰的記錄檔中万葉的挖金村民都不少),不過槍兵不需要黃金,而且場上似乎只有騎士,好像也不需要攻城器來反制遠程兵,故,多出來的那些黃金顯得有些浪費,若能及時透過市集等方式轉換應該就可以稍微彌補回來。

  最後,同開頭所說:在資源差距下,騎士並沒有理由會輸槍兵,前面的經濟加上維京種族的限制,才造成戰敗的局面(維京若沒有在前段穩定經濟,到後期會蠻吃虧的);就以維京(經濟型)vs匈奴(快攻型)來看,只是戰術的運用上剛好抵觸了而已,只要記取經驗想出破解之道應該還是大有可為^ ^

ps:團戰玩多了,其實我自己也不太會擋前置快攻XD,大概也只是插堡出槍兵防守、再看看有沒有機會反騷擾對方而已(前置通常守備不會太厚),就給万葉做個參考吧。

對了,你要種什麼穀物?說不定哪天我們家鄉可以來個以物易物(大噓)
作者: 高原万葉    時間: 06-4-1 20:38
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[QUOTE=Michi]你跟我玩我會被抄家XDD[/QUOTE]
是、是我的錯嗎 囧

我已經盡力在打對家了啊 XD

也因為你被抄家轉移了敵人的注意力,所以我才能直搗惶龍 囧rz



[QUOTE=天之聖者]我總覺得大大的兵好像太少了點![/QUOTE]
[QUOTE=*Knight*]真的是少了點= =[/QUOTE]
兵不在多,只在使用得當

如果控兵技術不好的話

我給你再多兵也沒用。

況且

戰場並不是只有畫面上騎士與槍兵的單一區域而已

他在進攻我的同時我也在他家插城進攻

兩邊同時開戰,雙方的兵力分別分散在兩地

所以主戰場的兵才會看起來比較少。

[QUOTE=*Knight*]不訪多蓋幾個軍營 這樣出兵也會比較快 當然也可以拿來當巨頭的掩護 況且他有僧侶再就更不能跟他硬拼 要會進退 誘敵[/QUOTE]
對方一開始是玩前置戰術,我可說是被打個措手不及

我們在剛上城不久之後就開始在我家前面打混戰

經濟被他這麼一鬧之後可說是一團亂

我當然也想多出點兵,不過並沒有多餘的資源能讓我多蓋幾個軍營與生兵
不過在第四張圖十 你應該就可以靠著城堡的掩護 讓他元氣大傷
基本上你說的沒錯,我一開始是有這個打算

不過如你所見,當時遊戲時間已經達45分鐘

雙方都已上帝王並且都出了巨投(那張圖看不到對方的巨投)

在雙方都有都有巨投且數量相同的情況之下

很抱歉,匈奴的巨投占了優勢。

雙方一陣互投之後,我的兩台巨頭都被投爆了。



[QUOTE=皓呆]我覺得你好像不太會玩????????[/QUOTE]

是不是真的不太會玩我們來打一場就知道了 ^_^

什麼時候有空呢 ?

約個時間來切磋一下吧 ^_^
作者: 高原万葉    時間: 06-4-1 20:55
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[QUOTE=翼端神]先不論是誰先上城,打前置時有一個優點就是補兵快速〔首推匈奴〕,所以在資源充足的情況下騎士可以不斷地適時支援,然而騎士是不用木材的,當騎士生產速度、數量等於槍兵時,就算有相剋也未必吃香;若要追上騎士的生產速度,必須投入更多的木材在軍營與槍兵上,農田就會比較少,經濟力也會降低。
[/QUOTE]
說到重點了.....

這場可說被他搶了先機.....

我兩座軍營一開始就被他給爆掉了.....

所以一開始槍兵的數量並不多.....

通常有一定數量的槍兵並非一定是要跟對方拼個你死我活的

而是嚇阻騎士的騷擾而已。
其次,從第四張圖的黃金存量過剩,推測可能是採礦人數過多(這點是純猜測,因為之前團戰的記錄檔中万葉的挖金村民都不少),不過槍兵不需要黃金,而且場上似乎只有騎士,好像也不需要攻城器來反制遠程兵,故,多出來的那些黃金顯得有些浪費,若能及時透過市集等方式轉換應該就可以稍微彌補回來。
是的。

這是一大敗筆 ^_^\\

一開始打定的戰術是以強弩或重弩為主力,劍勇與槍兵為輔

所以才會黃金存量過多

當我意識到危險的時候已經太晚了,木材不夠用 ^_^\\\\\
團戰玩多了,其實我自己也不太會擋前置快攻XD,
我也是 = =\\

太久沒遇到前置快攻了......

一時間手忙腳亂的
對了,你要種什麼穀物?說不定哪天我們家鄉可以來個以物易物(大噓)
台灣人果然還是以水稻為主 ?

就決定是水稻了。

種好了我會通知你的 (茶
作者: 水紋流痕    時間: 06-4-1 22:41
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
我也很久沒遇到前置打法了,不過以前遇到前置雙馬廄的話我會先考慮用單馬廄吧(用中國維京時)

另外万葉你說你一開始蓋了兩座軍營? 這樣好像太花木頭了吧.....

像是我記得以前看白日夢的打單軍營馬廄的紀錄檔通常都是有一定的模式

因為槍兵在封建就可以生了,所以不太需要建第二座軍營吧.....

接著城初時先利用槍+少馬防守,等到兩個城鎮蓋好後再派騎士去亂

防守成功的話經濟就會逐漸領先了

而且這樣打的話一開始大概3OR4人採金就夠了吧,科技也只要生木和田的

這打法和雙馬廄打法的差別主要在升城時田要少種1.2片吧

可是後來大家會用馬弓暴的時候我就沒玩過這招了XD

另外我覺得万葉除了採金的人派太多了,帝王時代人口好像也太少了吧QQ"

可能是被亂到忘了生村民吧!?

万葉不要跑回去種田阿,你可是見習版主耶= ="
作者: momoka    時間: 06-4-3 17:46
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
嗯~~真是可惜呀~被打敗了。不過別氣餒,總有出頭天的時候。

基本上要跟匈奴征快攻佔不了多少便宜,維京是經濟強國,利用地形建立陣地避免正面衝突將對方的兵分散就比較好打了,另外有黃金就做點弩兵吧,弩兵打騎士比火槍快唷,做點僧侶補血和招降會更好,維京的步兵可是以血多著稱,讓步兵晚點趴~~勝利就不遠了。

匈奴後期也沒強到哪去,撐越久就是你的了!
作者: 高原万葉    時間: 06-4-3 20:52
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[QUOTE=abyss83]另外万葉你說你一開始蓋了兩座軍營? 這樣好像太花木頭了吧
像是我記得以前看白日夢的打單軍營馬廄的紀錄檔通常都是有一定的模式....[/QUOTE]
雙軍營、單馬廄上城,採防禦戰術,

騎士主騷擾、槍兵主防禦,30分前後插城前置攻城武器製造所。

這是一開始擬定的戰術。(我也不常用維京 ~"~ 所以.......)

沒看過白日夢的維京記錄檔所以不太清楚他的打法

而且我覺得高手所使用的模式並非適用每個玩家,相同的戰術或是分配法

對白日夢來說是事半功倍,但對別的玩家來說或許是事倍功半也不一定。
另外我覺得万葉除了採金的人派太多了,帝王時代人口好像也太少了吧QQ"

可能是被亂到忘了生村民吧!?

~"~

我是被抄家的一方,人口當然會比較少

不過最主要的原因還是因為我不夠謹慎......

當我剛退到地圖的左上角時,沒發現對方一開始探路的斥侯就停在那裡.....

所以被砍了不少村民 ~"~

事後他說他也不知道那裡有隻已升級成輕騎的探路馬....

原來......

斥侯也可以這樣玩啊 =口=\

[QUOTE=abyss83]万葉不要跑回去種田阿,你可是見習版主耶= ="[/QUOTE]
^_^\

都已經播種了你才叫我別去啊 XD

另外...

我似乎從來都沒當上見習版豬啊 = =\\

申請區的投票也確定落選了 @@a
作者: 水紋流痕    時間: 06-4-4 16:13
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=万葉本命]雙軍營、單馬廄上城,採防禦戰術,

騎士主騷擾、槍兵主防禦,30分前後插城前置攻城武器製造所。

這是一開始擬定的戰術。(我也不常用維京 ~"~ 所以.......)

沒看過白日夢的維京記錄檔所以不太清楚他的打法

而且我覺得高手所使用的模式並非適用每個玩家,相同的戰術或是分配法

對白日夢來說是事半功倍,但對別的玩家來說或許是事倍功半也不一定。

[/quote]

嗯......的確我忘了考慮每個人打法都不同@@"
只是我覺得用雙軍營上城,在加上生產槍兵,這樣的話木頭會消耗很大吧.....?
作者: 高原万葉    時間: 06-4-4 20:33
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=abyss83]只是我覺得用雙軍營上城,在加上生產槍兵,這樣的話木頭會消耗很大吧....[/quote]

雙軍營上城所花的木材跟雙馬廄上城都是一樣的

至於上城之後生產槍兵木頭會不足的部份

我覺得還好  \@@/

只是挖金的村民少一點而已

並不會有木材不足的情形發生 @@
作者: 水希月鈴    時間: 06-4-6 00:42
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
白日夢維京打法好像都是25分後,以2或3軍營爆槍兵,約7隻一組附衝車1台往對方馬廊區放....

以現今大部份愛馬爆的對手,槍兵一直放下來,馬好像是死挺快的....參考看看XD"

[quote=皓呆]我覺得你好像不太會玩????????[/quote]

如果萬葉不太會玩,那我也要回家種田了XD
作者: Michi    時間: 06-4-6 01:40
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
看了一下
...房子感覺不夠密集
腹地有點大...感覺不會很好守(步兵走不快ˊˋ
作者: sai10162    時間: 06-4-11 00:24
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
前置的話 一上封 次侯沒看到對方看 BL或BA
就要跑回來家附近繞繞看 或著圍死一點
話是這麼說 不過每次被前置 我都GG
作者: 敢心兵    時間: 06-4-12 21:48
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
拙者有一個小小的問題......
您要巨投做什麼=.="

這種時候產出巨投反而不如多幾隻槍兵吧
反正只有日本的巨投可以勝過匈奴

維京人在拙者的印象中並沒有任何一個時期特別強
每一個時期都很平均
是非常靈活的種族
不需要急著攻擊城初極強的匈奴
反而是需要盡力防守,等到對方黃金入不敷支的時候再給予迎頭痛擊
垃圾兵對垃圾兵,維京是決對佔優勢的
可能是覺得很不高興所以太心急了吧

槍兵的移動速度是步兵中相當快速的,沒有研發耕種的話,騎士要跑上大半個地圖才可以甩掉他們
這方面是可以好好利用的
假設您的防線很長,那麼比較快的移動速度可以讓您再鬆散的防線中維持較多的士兵在防點上
若您的防線很短,那移動速度則可以幫助您對正從遠處跑來的敵人進行攻擊

另外,要抗前置的話,拙者極力推薦"固有結界-無限之哨站"XD

說到槍兵移動速度快,不知道為什麼拙者會想到蘭斯
作者: 水紋流痕    時間: 06-4-14 00:30
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=敢心兵]拙者有一個小小的問題......

垃圾兵對垃圾兵,維京是決對佔優勢的
可能是覺得很不高興所以太心急了吧[/quote]
其實後期垃圾兵對垃圾兵維京是絕對吃虧的吧@@?

維京打匈奴的最大難題還是在城初如何抵擋且不落明顯的劣勢......
不過匈奴打前置本來就很強~"~
如果用槍兵守但打輸的話主要原因可能是因為木頭不夠使得城鎮起的不夠快吧?
作者: SuperPita    時間: 06-4-14 17:10
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
快樂搬家 搬家真快樂....大家一起搬家吧~~  ~"~......

多備電 可以習得 搬家技術@Q@??
作者: 敢心兵    時間: 06-4-15 12:46
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=abyss83]其實後期垃圾兵對垃圾兵維京是絕對吃虧的吧@@?

維京打匈奴的最大難題還是在城初如何抵擋且不落明顯的劣勢......
不過匈奴打前置本來就很強~"~
如果用槍兵守但打輸的話主要原因可能是因為木頭不夠使得城鎮起的不夠快吧?[/quote]

維京垃圾兵對匈奴垃圾兵
匈奴只有騎兵有全裝甲(維京剛好相反,只有騎兵沒有全裝甲)
步兵部分是平手(雙方都是被刺10下倒地)
矛兵部分是維京勝出(多了2點遠裝甲)
步兵對抗矛兵抵抗矛兵又是維京勝出(同樣多了兩點遠裝甲;這裡不是指步兵團對矛兵團,而是步兵團抵抗矛兵團攻擊的能力)
若是匈奴生產輕騎兵的話,那步兵團勢必敗北(不論是減少步兵或矛兵)
接下來騎兵團就一定要撤退→我方勝利數+1
拙者希望能知道吃虧的原因

事實上,擋得住就不會弱勢,擋不住才會弱勢
拿破崙說過:反擊就是消滅敵方所有戰力
槍兵既然無法在初期消滅前置戰力,那為什麼不加強偵查,在前置據點建立起來之前阻止呢?
沒有前置據點,何來前置戰術呢?

維京並不需要過多的市鎮中心,因為增加村民效率是免費的,研發偵查技術、生產村民、時代升級,這三個工作交給兩個市鎮中心其實還可能會有市鎮閒置的可能
拙者稍微想了一下,您或許是指撤退後的市鎮建立,這確實是出現機率很高的敗北因素,您有什麼解決辦法嗎?

以上是拙者拙見,僅供參考
作者: 水紋流痕    時間: 06-4-15 14:48
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=敢心兵]維京垃圾兵對匈奴垃圾兵
匈奴只有騎兵有全裝甲(維京剛好相反,只有騎兵沒有全裝甲)
步兵部分是平手(雙方都是被刺10下倒地)
矛兵部分是維京勝出(多了2點遠裝甲)
步兵對抗矛兵抵抗矛兵又是維京勝出(同樣多了兩點遠裝甲;這裡不是指步兵團對矛兵團,而是步兵團抵抗矛兵團攻擊的能力)
若是匈奴生產輕騎兵的話,那步兵團勢必敗北(不論是減少步兵或矛兵)
接下來騎兵團就一定要撤退→我方勝利數+1
拙者希望能知道吃虧的原因[/quote]

抱歉,的確是我沒有考慮清楚
只是覺得因為維京無戟兵,對抗匈輕的效果差了不少
加上後期輕騎橫行的狀況下,自然是匈奴有利
不過比槍矛海的話的確是維京比較有利

[quote=敢心兵]事實上,擋得住就不會弱勢,擋不住才會弱勢
拿破崙說過:反擊就是消滅敵方所有戰力[/quote]

個人覺得是因為世紀畢竟是個遊戲,只要有資源,就可以很快的生產兵力(這點和現實差很多)
所以攻擊的一方不一定要擔心兵力是否被消滅....囧

[quote=敢心兵]槍兵既然無法在初期消滅前置戰力,那為什麼不加強偵查,在前置據點建立起來之前阻止呢?
沒有前置據點,何來前置...[/quote]

因為是打城快,在有人生城前不能阻止對方前置..........
看到前置的話只能先考慮對策吧
作者: 高原万葉    時間: 06-4-15 22:00
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
終於來回文了 XD

[QUOTE=敢心兵]
拙者有一個小小的問題......
您要巨投做什麼=.="[/QUOTE]
這個問題問得真棒 ^_^

出巨投最主要的目的當然是從遠處拆除對方的城堡與建築物。
這種時候產出巨投反而不如多幾隻槍兵吧
反正只有日本的巨投可以勝過匈奴
難道您會因為匈奴的巨投過強而放棄攻打敵人嗎 ?

眼前的問題在於如果我方最後一道防線城堡被毀的話,對方就能夠長驅直入

你能多出幾隻槍兵防守,同樣對方也能多出幾隻騎士攻擊。

我比對方早幾分鐘上帝王,會搶先對方出巨投拆城堡也屬正常現像。

您可能以為我們雙方是同時出巨投並同時互相攻擊。

雙方巨投互攻實是出於無奈。
不需要急著攻擊城初極強的匈奴
反而是需要盡力防守,等到對方黃金入不敷支的時候再給予迎頭痛擊
個人信奉攻擊就是最大的防禦

若只是一昧的防守發展經濟

很抱歉,以本人過去在網路對戰的經驗來看

那位玩家十之八九最後必定會被對家抄掉(並非一定)。
槍兵的移動速度是步兵中相當快速的,沒有研發耕種的話
騎士要跑上大半個地圖才可以甩掉他們這方面是可以好好利用的
槍兵移動的速度並沒有您所描述的那麼快 ~"~

就算騎士沒有研發耕種而槍兵有研發護衛技術的話

也不需要跑上大半個地圖才能甩掉他們這樣誇張 ~"~
另外,要抗前置的話,拙者極力推薦"固有結界-無限之哨站"XD
上次看了您的建議之後就立刻用在實戰上

不過效果不佳 ~"~

因為並非所有的玩家前置的位置都會在我們家附近。
作者: 高原万葉    時間: 06-4-15 22:26
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[QUOTE=SuperPita]快樂搬家 搬家真快樂....大家一起搬家吧~~ ~"~......

多備電 可以習得 搬家技術@Q@??[/QUOTE]
你說的沒錯 XD

要學會電別人之前應該要先學怎麼被電得比較好看 = =\\

[QUOTE=敢心兵]維京垃圾兵對匈奴垃圾兵
匈奴只有騎兵有全裝甲(維京剛好相反,只有騎兵沒有全裝甲)
步兵部分是平手(雙方都是被刺10下倒地)
矛兵部分是維京勝出(多了2點遠裝甲)
步兵對抗矛兵抵抗矛兵又是維京勝出
(同樣多了兩點遠裝甲;這裡不是指步兵團對矛兵團,而是步兵團抵抗矛兵團攻擊的能力)
若是匈奴生產輕騎兵的話,那步兵團勢必敗北(不論是減少步兵或矛兵)
接下來騎兵團就一定要撤退→我方勝利數+1
拙者希望能知道吃虧的原因[/QUOTE]
在正常的狀況之下

沒有人會直接拿同兵種的垃圾兵互拼

實際上在火拼時我想應該很少人會去考慮到哪個種族的垃圾兵裝甲或攻擊力是+1或-1

應該要考慮的是兵種相剋

硬要說吃虧原因的話:

維京:重裝長槍、輕騎兵、戰矛兵

匈奴:戟兵、匈牙利經騎兵、戰矛兵

在實際戰場上光是前兩樣兵種的比較維京就比較吃虧
作者: 敢心兵    時間: 06-4-16 10:50
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=万葉本命]
難道您會因為匈奴的巨投過強而放棄攻打敵人嗎 ?

眼前的問題在於如果我方最後一道防線城堡被毀的話,對方就能夠長驅直入

你能多出幾隻槍兵防守,同樣對方也能多出幾隻騎士攻擊。

我比對方早幾分鐘上帝王,會搶先對方出巨投拆城堡也屬正常現像。

您可能以為我們雙方是同時出巨投並同時互相攻擊。

雙方巨投互攻實是出於無奈。[/quote]

恩......拙者確實是當作您用巨投在和對方互相攻擊
這確實是不大可能發生的(汗顏
[quote=万葉本命]
個人信奉攻擊就是最大的防禦

若只是一昧的防守發展經濟

很抱歉,以本人過去在網路對戰的經驗來看

那位玩家十之八九最後必定會被對家抄掉(並非一定)。[/quote]
事實上,最強的防禦也可以成為最強的攻擊唷
即使是單純的抵擋對方的攻擊,對方也會因為反作用力而受到傷害的
但是這裡指的不是這樣
拙者現在要說的並非如此單純
而是要"防守,並積極擴展"
將防線一段一段的向前方推進
不是讓對方主動來碰我們的陣地,而是主動用陣地去壓對方的陣地
這裡的陣地,並不一定要有很多建築物,只要是一個防守點就行了
雖然這種戰術最早是用在馬國的,但是地圖不大,步兵國和弓兵國應該也可以做到
[quote=万葉本命]
槍兵移動的速度並沒有您所描述的那麼快 ~"~

就算騎士沒有研發耕種而槍兵有研發護衛技術的話

也不需要跑上大半個地圖才能甩掉他們這樣誇張 ~"~[/quote]
這是真的,在小型地圖......(眾毆
[quote=万葉本命]
上次看了您的建議之後就立刻用在實戰上

不過效果不佳 ~"~

因為並非所有的玩家前置的位置都會在我們家附近。 [/quote]
可能是蓋法或數量的問題
您的哨站真的是無限的嗎?(毆
就前期經濟來看,哨站大概可以蓋十個左右,剩下的石頭要先出城鎮
範圍要夠廣,哨站的視野非~常廣,不需要在意初期的小小間隔
其實不用在意是否哨站是蓋在自己的領土附近,只要能讓接近的對方村民被看到,在其經過之後立刻在哨站與領土之間的黑暗處搜尋即可

以上是拙者拙見
作者: 敢心兵    時間: 06-4-16 11:12
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=abyss83]
個人覺得是因為世紀畢竟是個遊戲,只要有資源,就可以很快的生產兵力(這點和現實差很多)
所以攻擊的一方不一定要擔心兵力是否被消滅....囧[/quote]
相對而言,我方也是一樣,誰打的多誰就贏,變成資源戰了
[quote=abyss83]
因為是打城快,在有人生城前不能阻止對方前置..........
看到前置的話只能先考慮對策吧 [/quote]
原來是這樣啊......
那至少可以知道對方會出什麼兵
要想對策也比較方便
不是每個人的前置都是馬廄吧
[quote=万葉本命]在正常的狀況之下

沒有人會直接拿同兵種的垃圾兵互拼

實際上在火拼時我想應該很少人會去考慮到哪個種族的垃圾兵裝甲或攻擊力是+1或-1

應該要考慮的是兵種相剋

硬要說吃虧原因的話:

維京:重裝長槍、輕騎兵、戰矛兵

匈奴:戟兵、匈牙利經騎兵、戰矛兵

在實際戰場上光是前兩樣兵種的比較維京就比較吃虧 [/quote]
裝甲是很重要的
您看,只要配合著裝甲和額外的生命值,維京的重裝長槍兵就可以和匈奴的戟兵打成平手了
戰矛方面更是必勝,輕騎兵應該不會成為維京人的主力吧,大概生個3~5隻在地圖上亂晃而已
再回來看裝甲,加設同樣要面對攻擊力全昇的矛兵和肉馬,差了近1遠2的裝甲,匈奴戟兵被肉馬攻擊7次會死亡,而維京的重裝長槍兵可以承受9次的攻擊;匈奴戟兵面對戰矛的攻擊,可以接下6次攻擊,但是維京的重裝長槍兵可以接受9次,這樣子差距就出來了

以上是拙者拙見
作者: 翼端神    時間: 06-4-16 16:06
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
小小打個岔…^ ^||

關於匈奴垃圾兵vs維京垃圾兵:
  個人也是認為維京占優勢,不過因為在下數學差,就不用雙方互毆時的數據作比較了,以下是分別就種族的戰術而言:
(1)升級垃圾兵需要時間,玩家起碼在城末就要有所準備;在城末到帝初這段期間顯然是維京的重槍較吃香;反觀匈奴雖然多了[戟兵]與[匈牙利],但兩者的升級索費不低,相對維京重槍自動加HP,匈奴戟兵升級上自然比較慢。

(2)其次,匈奴前期起手式通常為騎士或馬弓,不用垃圾兵當主力自然不需升級步兵裝甲,讓垃圾兵上陣通常是沒黃金時的做法,然而,維京由於科技受限無法以馬弓做主力,常見情況是重槍一路從城堡升上來,以步兵當主力的結果是槍兵會比匈奴更早升到全科技。

  從(1)(2)看來,除非是雙方同時升完科技,否則垃圾兵互打應該是維京勝出。看是匈奴能否在前期爭取到足夠的時間,還是維京先穩住陣腳拚經濟;假設是匈奴已經先佔上風,那麼落後的維京不論怎麼打都是劣勢。

  至於匈奴垃圾兵vs維京垃圾兵,就比玩家的習慣與操縱技巧了,可能是維京發揮先天的步兵優勢與全科技戰矛彌補輕騎的不足;或者匈奴運用較多元的兵種消除裝甲上的缺乏;並非反對版眾們所說,但某些技巧上的差距是可以做到下剋上的,只是戰場多變,如何見招拆招就看個人作法。

關於哨站的使用:
  之所以很少看到玩家使用哨站,多半是貪那十單位石頭;然而哨站的使用包括建立地點與建立時間都須要經驗的判斷,如果對手打算偷蓋,村民在黑暗末期就會上路,哨站蓋得晚自然就抓不到人;而判斷哪些地點是敵人必經之地再建築哨站也要能快速的反應,哨站若要用上手這兩點必修,而很多玩家是因為屬性不合就沒有鑽研了。(ex:本人@@")

  事實上各人打法不同,每一種防禦方式都有其可能性,但可確定的是,如同哨站達人、圍牆魔人此類玩法都是長期累積的成果,與一般玩家使用時獲得的成果自然有差。
(另外,[城鎮視野]可增強哨站的能力,小的曾經在視野爆增的瞬間瞄到角落有敵影,不過時間上太趕了,假如只想單純增加視野再考慮吧XD

作者: 修馬特    時間: 06-4-21 23:27
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
你可以在城堡裡擺些戰矛兵 會增加攻擊力  然後!重裝長槍兵  躲到城堡射程裡面保護巨投 !
這樣稱一下 長槍兵夠了 配合巨頭應該可以擋下來
作者: 香腸攤老闆    時間: 06-4-23 05:05
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
最後一個圖你被拉兵,他把你的兵交錯困住,你血少的槍兵當然擋不住就啪了,他拉你兵應該用分2排的隊形或是散開隊形,先按站崗,騎兵衝過來按防禦,如果能配投石車效果會更好
作者: 小白~賢    時間: 06-5-7 12:56
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?
還有我想問你,你懂控兵嗎?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?
若果你生槍兵+騎士這埸你可能會win的
(如果懂控兵你就會win定啦)
(空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)
作者: 敢心兵    時間: 06-5-7 16:29
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=小白~賢]開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?
還有我想問你,你懂控兵嗎?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?
若果你生槍兵+騎士這埸你可能會win的
(如果懂控兵你就會win定啦)
(空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)[/quote]

万葉不可能不會控兵
升城也很快
陣地疏散是好事,緩衝區大,不路是進攻或是退守都很方便

維京產騎士和匈奴對抗......沒聽過
匈奴產騎士的速度比較快,前期數量上一定是匈奴贏
槍兵移動速度不比騎兵,只要稍微拉開距離,清掉騎兵,那槍兵對騎兵是構成不了威脅的
應該是要儘量拖延,不正面對抗,同時要注意對方的動向來做調整

勝利是掌握在能夠等待,並且懷抱希望的人手上
作者: 高原万葉    時間: 06-5-8 00:05
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=小白~賢]開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?[/QUOTE]
你有看過升城比對方慢的玩家對敵人用前置戰術的嗎 ?

當然是我比他慢囉 ^_^
還有我想問你,你懂控兵嗎?

不知道你對"懂控兵"的定義是 ?

哪種程度的控兵技術才符合你所說的"懂控兵" ?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
這兩個問題就如同樓上敢心兵說的
[QUOTE=敢心兵]
陣地疏散是好事,緩衝區大,不論是進攻或是退守都很方便
匈奴產騎士的速度比較快,前期數量上一定是匈奴贏
[/QUOTE]
維京的騎士沒有品種,生命值只有100而已

因此我才沒出騎士與對方的馬爆硬碰硬。

如果說對方有出戰茅或是弩砲的話我才會出騎士。
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?


步兵會用到的技術我全都升完了。
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)
這個.....

會玩世紀的人應該都知道,也如同敢心兵所說的
槍兵移動速度不比騎兵,只要稍微拉開距離,清掉騎兵,那槍兵對騎兵是構成不了威脅的
整場下來我並沒有發生你上述的情況。

[QUOTE=敢心兵]勝利是掌握在能夠等待,並且懷抱希望的人手上[/QUOTE]
完全同意 = =\\

上網與不認識的人連線時

一旦戰局處於局部性的不利,就會有人棄權了

如果能堅持到最後的話,相信勝負還是很難說的。
作者: 水紋流痕    時間: 06-5-8 00:50
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=小白~賢]空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)[/quote]

個人不太贊成在帝王時代出重裝馬弓,因為升級馬弓的前其實算貴的了
而且馬弓怕槍又怕茅,數量少的話連輕騎都能對付~_~ 精銳突騎例外@@
當然啦,如果在城堡時代就幾乎勝定的話還是會贏

我覺得馬弓拉打是強在城堡時代吧
利用馬弓不耗食物且木金採集較快來快速暴兵,再用拉打來消耗對手戰力

另外個人對維京騎士的定位是騷擾,畢竟少了品種的騎士要拿來當主力還是不太行的....


最可惜的還是沒有留紀錄檔啦@@a
用講的實在沒辦法讓人很清楚的了解狀況
作者: jacke08k    時間: 06-5-17 20:16
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
好像生產不夠力哦,而且也沒什麼兵力,再撐下去就是你的了/
作者: 敢心兵    時間: 06-5-18 15:42
標題: 回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....
[quote=jacke08k]好像生產不夠力哦,而且也沒什麼兵力,再撐下去就是你的了/[/quote]

防守方的生產力是隨著戰鬥過程慢慢減少的
畢竟要同時維持防禦和生產是很需要技術的
"善守者,敵不知其所攻"
還是把腹地做大一些,讓敵人打到手軟吧




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