鐵之狂傲
標題:
這金錢版...好無言
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作者:
ATOS
時間:
06-4-9 20:20
標題:
這金錢版...好無言
今天加入一場去玩,約好不玩大炎上
結果我隊裡的本多偷用,他們就5個人全和大炎上= =||
我覺得一個人和大炎上,大不了全部人都去殺他...
結果他們是全部都和,我看他們因為本多和大炎上自己也玩的爽的ˊ口ˋ(抓抓
而且不知道是不是我的錯覺,我隊裡前田利加跳前似乎是給大炎上燒死的
而在之後他們才在講本多和大炎上= =a(無言
作者:
~楓之逸雲~
時間:
06-4-9 23:01
標題:
回覆: 這金錢版...好無言
又是金錢無限...
為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?
有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備
不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰
非常之[EMAIL="#@!$%"]#@!$%[/EMAIL]^&*()
作者:
ATOS
時間:
06-4-9 23:28
標題:
回覆: 這金錢版...好無言
[quote=~楓之逸雲~]又是金錢無限...
為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?
有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備
不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰
非常之[EMAIL="#@!$%^&*()"]#@!$%^&*()[/EMAIL][/quote]
因為無聊,所以跑去玩玩= =...
作者:
紫炎珠
時間:
06-4-13 15:29
標題:
回覆: 這金錢版...好無言
[quote=~楓之逸雲~]又是金錢無限...
為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?
有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備
不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰
非常之[EMAIL="#@!$%^&*()"]#@!$%^&*()[/EMAIL][/quote]
這問題倒是挺極端的
說真的如果完全享受配裝殺人的樂趣 那金錢板的確可以符合大眾需求
神裝互相較量 輸贏一次就出來
很多人玩鬥塔系列最主要不是發揮它爹的團隊精神 而是享受狩獵的樂趣[我就是那種喜歡狩獵的變態]
在來技術 你說的對沒技術沒法殺人 這讓我回想到某癡漢說的
三國碰面靠技術
鬥塔碰面靠團隊
信長碰面靠反應
何解? 信長有太多太多超強技能 碰面絕對都是靠反應而不是技術 你不相信?
舉個例子 你在CP區碰到對方 剛好雙方都沒人救援 等等種種 完全涉入單挑 的狀況下你還能靠技術嗎?
你只有顯示出 對幹&逃跑 沒其他選擇
這到讓我認為其實那種版本也沒多壞多差勁
而且部份玩家還挺有自知的 大多知道其實會玩的狀態下 沒金錢無限也蠻好賺的
反觀三國就不太一樣
沒隊友=廢物
單人神裝對上砲塔=還是廢物
作者:
香肉火鍋
時間:
06-4-18 00:22
標題:
回覆: 這金錢版...好無言
出這版有個好處
那就是可以吸引掉一些小白.....(小白都喜歡這種無聊的快感....)
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