鐵之狂傲

標題: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活? [列印本頁]

作者: Hiroster    時間: 06-4-19 01:47
標題: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
最近發現了 從未看過下線的一位認識的神人

他竟然將近1星期沒上線了

很好奇 就用MSN問了一下

我:怎麼那麼久沒上唉 是想上我追上嗎?

:我不玩了

-----

一個累積等近8百 所有技能都是數字和近1


這樣的確已經快達到全能的境界

財產也是多到誇張


是的

他是我想追上的一顆星

我會有今日幾乎也是在他的冷潮熱奉和互相勉勵之下 才造就的

SO?

----


:我為了保持領先

我努力 我付出 我瘋狂 我投注

我為了滿足自己

我不眠 我不休 我貪慾 我富有

現在

我到達巔峰 我嘗盡所有

當初的一股傻勁

我雍有的東西

我失去的東西

到底哪一樣才是最可貴的?

但是

我確實是滿足了心中想要的

但是我的心卻無法滿足也無法達到也無法跟隨

這就是夢想生活嗎?

我想真正的夢想生活

就是我拋棄夢想生活的開始

---





我:你是也想拉我跟你一起不玩嘛?

:=3=


我:總之 一切過好˙3˙ˊ

我還是無法超脫的笨蛋一個.恭喜你想開了XD

:= _=.. 你這笨蛋


-結束對話-

這類事情 打從我接觸的第一個OLG上 就屢見不鮮

不過 就像阿露說的

一個願打

一個願挨


人嘛

就是這樣吧  

(笑


共勉



(我還是要當笨蛋喔ˊˇˋ/)
作者: 牛奶奶~    時間: 06-4-19 02:20
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
何為夢想生活?

我想每個人的定義都不同...

就像早期的宣傳動畫裡面(新創角色也能看到的那個動畫)

料理師
漁夫
農夫
礦工
牧羊人
吟遊詩人
戰士
魔法師

你想當哪個?
達到了最高境界後又想要幹麻?

當你試圖追求某樣東西時,必定需要拋棄掉某些東西...

那麼...
你今天想要得到什麼?
什麼東西是可以損失的?

...
...
一個願打?
一個願挨?

不過就是看你用什麼心態在玩遊戲罷了...

...
...
笨蛋+1

以上~
作者: 蒼遠 時逝    時間: 06-4-19 03:23
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
對於沒有職業區別我感到很難過,

對於練功大夥要關在房間裡我感到更難過。
作者: 五十嵐 青    時間: 06-4-19 06:33
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=蒼遠 時逝]對於沒有職業區別我感到很難過,

對於練功大夥要關在房間裡我感到更難過。[/quote]

本週5灰狼團開摧可能??

山米爾真是一望無際啊...(毆
作者: m2130138    時間: 06-4-19 06:53
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
=_="
說不定哪天心血來潮就會繼續玩了。
(去別的遊戲玩...突然發現自己在按K?!嘎=口=)
作者: 風晶雪雨    時間: 06-4-19 09:04
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
只能說...這是通病阿..說的刻板一點..就是台灣人的心態...橘子就是抓準這點吃定玩家,不管是之前的天堂還是現在的瑪奇....
更要命的是!!有人把天堂的壞習慣帶到瑪奇,數字就是一切,等級就是一切,武防就是一切,天上天下唯我獨尊;試問:究竟是你在玩網路遊戲,還是網路遊戲的數字在玩你?

是自己把夢想生活想像成的那種地獄爆肝式修練的,原本設定就是這樣,並沒有叫你一定要馬上完成,請把今日事今日畢用在別的地方;
韓國玩家努力了3~4年,為什麼台灣人必須要在1年內趕上呢?
每次改版,過2~3天就看到有人掛著新的稱號,衝在前頭固然是好的,但是回頭看,又看到些什麼?然後自己再說....好無聊喔(說這句話會讓其他人心裏不平衡),退出瑪奇好了....。
那如果你要完全退出的話,把銀行的錢都用支票領出來丟在地上,然後把角色刪除,順便把帳號刪除,斷個一乾二淨,如果你覺得虛擬比現實無趣的話.....那就把電腦也賣掉吧
(以上紅色部分為氣頭上的言論...如有冒犯,請多原諒)
作者: 璇-Rabbit    時間: 06-4-19 12:47
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
不過好在天1天2兔子都玩過很久(玩了壓力真的滿大的)

所以目前還算享受遊戲^^

每天逛街買衣服

然後約會>///<

然後再草原發呆聊天

或是參與活動

目前參與活動有寵物大賽~遊戲知識問答比賽~躲貓貓...等等...

然後閒著就在村子裡買衣服裝備給不認識的新手

然後聊天~買衣服~敗家~約會~開著曬太陽發呆~參加活動~如此如此~

所以目前連狼都打不好ˊˋ

昨天說要帶小黑打狼鍊功

結果反而是被小黑帶了XD

目前也還算幸福愉快~

也希望大家在遊戲的每一天都能愉快的夢想生活唷~
作者: SILVER WOLF    時間: 06-4-19 13:42
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
套我頗欽佩的某人的簽名檔。
[QUOTE=白肥]清閒

此乃任何人終生追求最高指標的兩字

有不少錢-----不用為錢所苦 所以清閒
有老戰友-----不會整天孤獨 所以清閒
有老來伴-----不會心靈孤獨 所以清閒

清閒
乃人生最高之道[/QUOTE]
以上。
作者: Michi    時間: 06-4-19 14:06
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
讓自己角色追求極限 不管單機網路都差不多
作者: 鍵本 修作    時間: 06-4-19 17:09
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
從來沒想過要體驗凌駕於神的境界

秒怪?

我享受和怪物廝殺以及亂用技能

甚至飛起來的樂趣 XD


許多人問我

幹麻無腦的練那個無聊的治癒

泛用性小的雷擊 甚至天天期望著開魔法音樂?

那樣不好練功~ 你重擊的數字怎麼那麼差~ 連個狼人都沒辦法秒 (?)


我要的是玩家互動中帶來的感動

路邊請你坐下來要幫你包紮的路人 解任務幫忙的朋友

甚至一些玩家不起眼的雞婆舉動 (笑

這是任何電磁數據都無法修改的


  俺:(閃亮) 這就是我要的夢想生活阿

天音:你宅了

OTL
作者: Lain    時間: 06-4-20 15:29
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=蒼遠 時逝]對於沒有職業區別我感到很難過,

對於練功大夥要關在房間裡我感到更難過。[/quote]

職業區別的好處是有分工,很容易突顯角色價值,進而團結。
沒有職業的好處是自由,可以隨意做自己想做的事,扮演自己想要的角色。
但有時候過於自由往往令人不知道該做些什麼。
練功不是遊戲的主要部分,遊戲是玩劇情(體驗主角情境)的,
等級高一點可以讓你玩的順利一點,但劇情還是要看唉!
打個比喻,現在大家玩瑪奇的心態就好像
玩勇者鬥惡龍時,在第一個村莊練到LV99再到第二個村莊。
等級高了,樂趣也沒了,記憶中只有苦練的自虐,沒有挑戰的刺激。

簡單點講,如果你夠強,你還會在意什麼是戰略嗎?
20萬大軍對100人部隊,根本不用考慮什麼兵法、陣勢和地形....

不是練功,該是遊戲。就這樣。 =ˇ=
作者: 夏之始動    時間: 06-4-20 20:04
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[QUOTE=Lain]職業區別的好處是有分工,很容易突顯角色價值,進而團結。
沒有職業的好處是自由,可以隨意做自己想做的事,扮演自己想要的角色。
但有時候過於自由往往令人不知道該做些什麼。
練功不是遊戲的主要部分,遊戲是玩劇情(體驗主角情境)的,
等級高一點可以讓你玩的順利一點,但劇情還是要看唉!
打個比喻,現在大家玩瑪奇的心態就好像
玩勇者鬥惡龍時,在第一個村莊練到LV99再到第二個村莊。
等級高了,樂趣也沒了,記憶中只有苦練的自虐,沒有挑戰的刺激。

簡單點講,如果你夠強,你還會在意什麼是戰略嗎?
20萬大軍對100人部隊,根本不用考慮什麼兵法、陣勢和地形....

不是練功,該是遊戲。就這樣。 =ˇ=[/QUOTE]

玩劇情的話,可以考慮玩單機的。

應該可以帶來比較好的效果。

當初的買一送三。死一個送兩個

真是好歡樂。

以後也請多多指教。




明明就只是價值觀的不同罷了。

會演變成彼此的不快讓我很錯愕。

真是一群賢人


作者: Lain    時間: 06-4-20 20:52
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=夏之始動]
明明就只是價值觀的不同罷了。

會演變成彼此的不快讓我很錯愕。

真是一群賢人

恩[/quote]

其實,重要的是問問自己:"你的價值觀帶給了你什麼?"
人與人的互動實際上就是價值衝突與包容的過程,
對於過度相信自我價值的人而言,實際上也代表著無法再成長。
因為接觸到不同的人事物,發現"原來別人是這樣想的震撼",
網路遊戲的魅力就在於你可以從遊戲中學到很多,就好像小小的社會一樣。
有希望站在頂峰的人,也有希望能夠幫助別人的人,
在遊戲中,體驗強者的感受,或許可以發現原來過度的強悍有時是一種空虛。
而希望幫助別人的人,或許也可以體認到中間可能會發生到什麼困難與辛酸。
在遊戲中可以扮演自己希望的角色,但遊戲中的角色始終無法是你,
人還是必須存在於現實社會,或許,網路遊戲可以視為人與人溝通的一種橋樑,
在這個小小的世界裡,有著另一種可能產生,
這說不定也是一種改變的契機:"原來,我也可以這樣。"
作者: 緋下郎    時間: 06-4-20 21:16
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
對我來說瑪奇算是能讓我能慢慢摸的網路遊戲了,我從公測開始玩到現在,

攻擊技能只有風車是9,其他都還在英文,當時玩瑪奇純粹只是想玩音樂,

一直等新樂器~新作曲技能~新的...然後拼命打工,當時拿到勤勉稱號的沒幾個,

可是我卻是其中一個= =然後到最近才想說開始解主線任務吧~一直到拿到女神守護者稱號

到現在剛解完G2能變聖騎士,那一瞬間我都覺得好高興,因為我從來沒想過我會解完

主線任務,記的當時VIP剛出只有半價我就買了一次,結果我跑去打紅蜘蛛,卻因此讓我

當場用完了3次娜毆= =|||現在我能打混房就算被複數盯上還能讓自己保持存活率~

當時為了拿年邁稱號一直龜著沒轉生,結果到現在才轉生3次累積等級才110級,

任何遊戲再好玩只要拼命完一定都會膩,我中途本來有玩魔獸,當時真的玩的昏天黑地,

當我玩到60了,PK沒幾個人打贏我了,我卻突然感到很空虛,結果又回到瑪奇,

現在我平時都在畫些作品,然後都是分身掛著釣魚,期待能釣到艾拉背心裙,然後

接聖水任務,幾乎練功只有禮拜6去異世界打打紅珠,準備等練強點再去打打倫達魔女~

解G3等,我日子過的充實,瑪奇也玩的有樂趣~畢竟夢想生活本來就是悠閒過日子,

猛操猛練怎看都不像是在過夢想生活,只不過是在玩其他只練功的網路遊戲罷了~


一個已經從開測到現在還很嫩的瑪奇玩家留~
作者: SILVER WOLF    時間: 06-4-20 22:08
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
要不是沒有其他東西可以玩的話...

電視幹嘛壞掉呢?

|||/囧TL\|||
作者: 蒼遠 時逝    時間: 06-4-20 22:32
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=Lain]職業區別的好處是有分工,很容易突顯角色價值,進而團結。
沒有職業的好處是自由,可以隨意做自己想做的事,扮演自己想要的角色。
但有時候過於自由往往令人不知道該做些什麼。
練功不是遊戲的主要部分,遊戲是玩劇情(體驗主角情境)的,
等級高一點可以讓你玩的順利一點,但劇情還是要看唉!
打個比喻,現在大家玩瑪奇的心態就好像
玩勇者鬥惡龍時,在第一個村莊練到LV99再到第二個村莊。
等級高了,樂趣也沒了,記憶中只有苦練的自虐,沒有挑戰的刺激。

簡單點講,如果你夠強,你還會在意什麼是戰略嗎?
20萬大軍對100人部隊,根本不用考慮什麼兵法、陣勢和地形....

不是練功,該是遊戲。就這樣。 =ˇ=[/quote]

追求等級的提升就看自己是什麼心態而去努力了。
想在隊伍中扮演好攻擊箭頭的腳色,而努力著的也有;純粹為了炫燿力量而努力的也有。
不過更現實面的是這遊戲是必須有等級而有技能點讓你提升,即若生活系亦不外如是。
作者: 夏之始動    時間: 06-4-21 07:40
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[QUOTE=Lain]其實,重要的是問問自己:"你的價值觀帶給了你什麼?"
人與人的互動實際上就是價值衝突與包容的過程,
對於過度相信自我價值的人而言,實際上也代表著無法再成長。
因為接觸到不同的人事物,發現"原來別人是這樣想的震撼",
網路遊戲的魅力就在於你可以從遊戲中學到很多,就好像小小的社會一樣。
有希望站在頂峰的人,也有希望能夠幫助別人的人,
在遊戲中,體驗強者的感受,或許可以發現原來過度的強悍有時是一種空虛。
而希望幫助別人的人,或許也可以體認到中間可能會發生到什麼困難與辛酸。
在遊戲中可以扮演自己希望的角色,但遊戲中的角色始終無法是你,
人還是必須存在於現實社會,...[/QUOTE]

應該是我不能忍耐

不然也很少看到這麼固執的

遊戲就是遊戲

再怎麼接近真實也是個遊戲罷了

就是因為這樣才有那麼多礙眼的的存在

因為是遊戲

就因為這種藉口

一樣是那個問題
作者: shadowwolf    時間: 06-4-21 09:42
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
玩game 高興快樂就好 只是個休閒 我也從拼命玩 變成了 散心的休閒的玩法
無聊時就上去打個幾下 體驗夢想生活 也許吧

強不強 那以經不是問題了   那不重要  重要的是你以怎樣的心態來看這個game
作者: Lain    時間: 06-4-21 11:57
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=夏之始動]應該是我不能忍耐

不然也很少看到這麼固執的

遊戲就是遊戲

再怎麼接近真實也是個遊戲罷了

就是因為這樣才有那麼多礙眼的的存在

因為是遊戲

就因為這種藉口

一樣是那個問題[/quote]

如果以財產的觀念來說,這可以算是抽象的勞動。
人付出自己的勞力混在遊戲中,產生勞力價值,屬於自我的擁有權。
然而,人本身便一無所有,
魯賓遜飄到荒島的時候,他以自身的勞力所收集的自然品向當地土著做出交易行為,
但土地的所有權是屬於誰的?而魯賓遜又為何有權能夠收集這些物品?
遊戲本身是相對於工作的概念,
如果遊戲不是遊戲,而是一種生產行為,
則依照馬克思的剝削價值理論來說,使用bot是合理的,
以最低的時間達到最高的成效,這是資本的概念。
如此說來,若將練功行為視為一種為達到目的的過程性的活動,
則理論上,可以把勞動付出降到最低以達到最大效益,
那麼,人的互動與交流可以視為利益的,或者是可省略的。
而以目前機器化的量產行為,人不再以直接的勞動獲益,
反觀是採取高層次的監管行為的另類勞動。
則,我們可以推論兩種結果,
1.開放BOT,人們以高層次的行為享受遊戲。
(所有的生產都交給機器人,人享受生產價值。)
2.廢除等級,直接達到最終完美的境界。
我們發現到最後推論的完美世界是,人不將勞動視為勞動。
因為人們直接獲取到滿足,沒有經過中間不必要的過程,這就是遊戲!

好哲學唉!原來玩個瑪奇也能學到這麼多~ \ˇ\
作者: 夏之始動    時間: 06-4-21 12:09
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[QUOTE=Lain]如果以財產的觀念來說,這可以算是抽象的勞動。
人付出自己的勞力混在遊戲中,產生勞力價值,屬於自我的擁有權。
然而,人本身便一無所有,
魯賓遜飄到荒島的時候,他以自身的勞力所收集的自然品向當地土著做出交易行為,
但土地的所有權是屬於誰的?而魯賓遜又為何有權能夠收集這些物品?
遊戲本身是相對於工作的概念,
如果遊戲不是遊戲,而是一種生產行為,
則依照馬克思的剝削價值理論來說,使用bot是合理的,
以最低的時間達到最高的成效,這是資本的概念。
如此說來,若將練功行為視為一種為達到目的的過程性的活動,
則理論上,可以把勞動付出降到最低以達到最大效益,
那麼,人的互動與交流可以視為利益的,或者是可省略的...[/QUOTE]

人就是犯賤不是?

吃不到的總是好

等總有一天他吃到了,或者是有很多人吃到了

他會怎麼想?

總之在吃到之前都是有很多幻想的

吃到的結果反而沒有那麼重要了

結果論結果論

一切都只看結果的話

等大家回去以後其實都一樣唉

真正要充實的是自己的內心
作者: 光之羽    時間: 06-4-21 13:08
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?

玩遊戲還是主要在休閒
從沒有想要追求極致矣ˊˇˋ/

某:明明就在追求好人的極致...=3=

某菲: ///囧TZ\\\
作者: Sakuma    時間: 06-4-21 14:02
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
我常常對朋友說我覺得很閒
朋友總是回答我"去練紡織"(因為我目前是弓箭手)
不然就是"去賺錢"(這倒是有需要...因為還欠人很多)

老實說我的攻擊力一直不是很高
因為我沒專心去為自己的裝備或是技能作打算
而我欠的錢也拖了好久還沒還完
因為我也沒有拼了命去賺錢(這點我承認我很欠揍=3=)

是我辦不到嗎?


而要練的時候問朋友有沒有什麼通行證可以一起去的
得到答案都是"我要SOLO。一個人EXP已經夠少了還要拖你去吸..."

是我沒辦法SOLO嗎?


我只是討厭一個人罷了


當然
H娘的努力我不是不懂
他真的很厲害
只是那條路不適合我就是了
作者: Lain    時間: 06-4-21 14:53
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=夏之始動]人就是犯賤不是?

吃不到的總是好

等總有一天他吃到了,或者是有很多人吃到了

他會怎麼想?

總之在吃到之前都是有很多幻想的

吃到的結果反而沒有那麼重要了

結果論結果論

一切都只看結果的話

等大家回去以後其實都一樣唉

真正要充實的是自己的內心[/quote]

因為我是念教育的,我知道有一個概念很重要:
小朋友是從玩樂中學習,
但是你不可以對小朋友說我們是在玩,
你要對他說,我們是在上課,
但實際上要以玩的方式去上課,
如果課堂是枯燥無味的,我想沒有人是坐的住的。
考試成績的分數只能代表學習的結果,而不能顯露出學習歷程。
但目前的學習多是為了考試而學,為了結果而學,
這樣的情形使人無意中學習到以成績(結果)來論定或衡量事物的價值。

我想說的是:練功不是一種過程的努力,是交流互動中的成長,
雖然走的比別人慢,但我相信充實在心中的更多。
作者: SILVER WOLF    時間: 06-4-21 17:10
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
同樣的事情會讓人有不同的感覺。
所以,也沒有對錯,
嗯。

或許這才是最好的說法(?

[quote=RIVER]http://tw.comics.yahoo.com/060421/97/323hx.html[/quote]
作者: m2130138    時間: 06-4-21 18:38
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
- -怨念?
有呀!就是把每個鐵傲的人都糟糕過一遍- -+
但是目前沒那個動力~!等我轉生吧!
馬上去糟糕你們~呵呵(說不定...逆糟糕?
作者: 夏之始動    時間: 06-4-21 22:27
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[QUOTE=Lain]因為我是念教育的,我知道有一個概念很重要:
小朋友是從玩樂中學習,
但是你不可以對小朋友說我們是在玩,
你要對他說,我們是在上課,
但實際上要以玩的方式去上課,
如果課堂是枯燥無味的,我想沒有人是坐的住的。
考試成績的分數只能代表學習的結果,而不能顯露出學習歷程。
但目前的學習多是為了考試而學,為了結果而學,
這樣的情形使人無意中學習到以成績(結果)來論定或衡量事物的價值。

我想說的是:練功不是一種過程的努力,是交流互動中的成長,
雖然走的比別人慢,但我相信充實在心中的更多。[/QUOTE]

現在不就是本末倒置嘛

是制度的錯吧?

還是人的錯呢

我相信是人的錯

就如同糟糕本身並沒有糟糕

糟糕的是人本身

就有的刻板觀念常常讓我們深陷其中而不自覺

所以我想說的是

讓我們一起變成玉米濃湯吧
作者: 紅色緞帶    時間: 06-4-22 03:11
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
夢想生活?或許一開始玩遊戲是如此,當你玩的時間久了就彷彿忘記了
當初自己想要的生活,盲目追求別人所帶來的刺激快感,我也沒資格說
吧?可能我也是其中一人?一切的一切沒有是順順利利的....
作者: Lain    時間: 06-4-22 09:44
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=夏之始動]現在不就是本末倒置嘛

是制度的錯吧?

還是人的錯呢

我相信是人的錯

就如同糟糕本身並沒有糟糕

糟糕的是人本身

就有的刻板觀念常常讓我們深陷其中而不自覺

所以我想說的是

讓我們一起變成玉米濃湯吧[/quote]

如果把瑪奇的狀況用幾何圖形來表示的話:
1. _ :線形,大家都很弱,所以很歡樂?
2.  △: 三角形,有強弱的出現,越高的越孤獨,越弱的朋友越多。
3. :菱形,高的還是孤獨,弱的被人排擠,中間的朋友多。
4. □:矩形有階級的出現,不管哪個階段都有團體認同,出現多元與包容。
5.  ̄:線形,大家都到頂峰了,反璞歸真,又歡樂了。

目前應該是3~4之間的過度期吧?

所以我想說的是

讓我們一起變成玉米濃湯吧 \ˇ\
作者: Michi    時間: 06-4-22 11:38
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
姆...第5階...都變成一次元了XD
作者: realize85    時間: 06-4-23 18:30
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
各有所求吧

每個人都有在生命中要追求的事物
這階段追求虛擬的事物
有所滿足就好了



我追求什麼呢
新台幣呀

自己當老闆賺錢快些
作者: sister2529    時間: 06-4-23 18:37
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
總之總之…遊戲只要玩的高興就好了(笑)
以上為不負責任發言~
作者: 很萌的小小柳丁    時間: 06-4-23 19:02
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
享受瑪奇生活~吧

練工打怪我好久以前就已經膩了~

目前有控上瑪奇也只是像個浪人一樣到處亂晃(呵呵)

覺得像糟糕飄一樣每天發現有趣的瑪奇也不錯

至少每天都會期待明天會發現哪些有趣的事情嚕(歪
作者: sister2529    時間: 06-4-23 23:04
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
[quote=很萌的小小柳丁]享受瑪奇生活~吧

練工打怪我好久以前就已經膩了~

目前有控上瑪奇也只是像個浪人一樣到處亂晃(呵呵)

覺得像糟糕飄一樣每天發現有趣的瑪奇也不錯

至少每天都會期待明天會發現哪些有趣的事情嚕(歪[/quote]
像他一樣…那瑪奇沒有夢想生活了…只剩下…
糟糕生活阿!!!!
逃走ing

作者: m2130138    時間: 06-4-23 23:33
標題: 回覆: [家務事?]-到底是誰在體驗夢想生活?
- -"
我的糟糕生活?
等拿到年邁之後就換別人糟糕我了~
因為轉生過後特別容易被糟糕

轉生後的效果
"糟糕眾遇到機率上升1000%"

莔!看來轉生後不能亂掛網去看網頁了!




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)