鐵之狂傲

標題: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY) [列印本頁]

作者: 常在我心    時間: 06-4-24 18:42
標題: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)











【重量】
79.44t

【主要武器】
頭部格林機關炮×2:MMI-GAU26 17.5mmCIWS
背部光束劍:MMI-714 “阿隆戴特”光束劍
背部光束炮:M2000GX 高能量長射程光束炮
手甲部光束盾發生裝置×2:MX2351“隔絕光”
手掌光束炮×2:MMI-X340 “掌中槍”
光束炮 肩部光束迴旋鏢×2:RQM60F “爍刃2”
光束迴旋鏢 光束步槍:MA-BAR73/S 高能量光束步槍




CE73年,在極為混亂的形勢當中,ZAFT為了打上與地球聯合軍的戰爭的終止符而開發了最新MS也就是
“ZGMF-X42S命運鋼彈”。
ZGMF-X42S命運鋼彈是和衝脈鋼彈等一樣歸類為“新世代”的機體,與衝脈鋼彈通過換裝意圖對應所
有戰局所相對,命運鋼彈是基於一開始就*載能對應對全部狀況的裝備這樣的構思,但擁有遙遙淩駕于
在尤利烏斯條約後開發的Zaku Warrior等“新千禧年系列”和衝脈鋼彈、救世主鋼彈等
“新世代系列”的機體性能。

其中一個理由是,本機搭載的新型的動力機關“Hyper Duetrion” 。
這個機關將以前型的Duetrion和核動力混合,推進器全開時的機動性能也驚人地提高。
特徵性的機體武裝是掌心的稱為“MMI-X340 掌中槍”的光束炮。

正如“掌中槍”字面所表示一樣,從手中發出的光束,擁有一擊破壞戰艦級這麼恐怖的威力。
還有,手甲部裝備了光束盾發生裝置“MX2351 隔絕光”。
除此以外背部還裝備了大型光束劍“MMI-714 阿隆戴特” 和“M2000GX 高能量長射程光束炮”,無
論戰鬥距離如何均可發出強力的攻擊。
並且作為最大的特徵,將背部的翼大幅度展開能放出“光之翼(Beam Wing)”,高速機動時可以形成
光學殘象。
這個殘象,是通過用散佈的幻象化粒子在空間上形成自機的立體像來實現的。


*載尤利烏斯條約的限制事項也就是核動力和幻象化粒子,可以說表明了條約實際上已經化為白紙了。


但是,ZAFT為了隱匿這*載新型動力,型號不使用特別的編號,採用了分配成概念編號中缺號
的“4”的形式,意圖讓人認為與前面的機體一樣。
再且,機體開發據說與雖然身為遺傳工學的權威,但是向全世界的人們表明要打倒地球軍和Logos的
PLANT最高評議會杜蘭朵議長有關,但是真相不明。
並且命運鋼彈,其隱藏的力量寄託著調整者未來的基石,被給予了的王牌,真 飛鳥……。






據說機體根據真的特性進行了調整。
如同其名,是背負了調整者的“命運”的機體。
能最大限度發揮這台“Complete MS”的性能的 真 飛鳥 成為了*乘者。

真 飛鳥 無法阻止家人的死,記住悲傷和憤怒的少年成為了奪走他人生命的軍人。
沒能守護想守護的人這樣的感情使其渴望得到力量。
可是在戰場上苦於沒有該守護的人,他只有帶著憤怒打倒“敵人”。

這時出現了少女史黛拉 路歇。
不可能形成的感情轉向了她,可是這段感情也淒慘地消失了。
他替代又失去了的“守護的人”和“被守護的人”所得到的東西,是作為駕駛員的“絕對的力量”
和來自議長的“絕對的正義”。
得到了穩固的“力量”和“信念”的現在,真 飛鳥 作為最強的駕駛員而稱霸。






■MMI-X340 “掌中槍” 雙手的手掌裝備的光束兵器。
也可稱作命運鋼彈的秘密武裝,貼緊的狀態下能將對手確實地破壞。
作為假定通常不可能的零距離格鬥戰的東西,從這也可以看出命運鋼彈的特異性。
因為是新方案的武器,戰術的派生也是未知之數。




■MX2351 “隔絕光” 雙手手甲裝備的光束盾。
一種說法是讓人聯想到“CAT1-X1/3 亥伯龍”裝備的“單相光波盾”的類型。
是上一次大戰後,由衰退了的歐亞聯邦的科學家團體帶來了嗎?
形狀能按照狀況變化,適合多方面的使用。




■M2000GX 高能量長射程光束炮 裝備在背面左部,兼有破壞力和精度的大型光束發射器。
由於來自Hyper Duetrion的豐富的能源供給,擁有遙遙地超過“二頭犬”和“三頭犬”的攻擊力。

通常處於折疊的狀態,展開時的槍身擁有超過機體身高的長度。




■RQM60F “爍刃2” 光束迴旋鏢 左右兩肩的光束迴旋鏢。
是Sword Impulse的同裝備的改良型。
雖然沒有了原型的連結機構,不過通過光束的輸出調整,刃能伸縮,也可以起到作為光束軍刀的作用。




■MMI-714 “阿隆戴特” 裝備在背面右面的擁有光束刃的長刀。
是Excalibur的改良型,並且刀身延長了。

雖然擁有象斬馬刀般將敵艦船一刀兩斷的鋒利,不過同時格鬥戰也來勢兇猛。
乍一看似乎沒有什麼不同,不過擁有這種長度(雖然只是估計)平衡性絕對說不上好,只有擁有能被稱作高手的本領的駕駛員才能運用自如。




■MA-BAR73/S 高能量光束步槍 先行的新世代MS裝備的光束步槍的改良型。由於Hyper Duetrion的採用,確保了豐富的電力,為使能對應進行了改良,輸出和連射性大幅度提高了。
作者: 天劍貓    時間: 06-4-25 01:11
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
我有個以想了很久的疑問?...就是  DESTINT 的盾 是拿來做什麼的阿???
作者: 常在我心    時間: 06-4-25 20:03
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=天劍貓]我有個以想了很久的疑問?...就是 DESTINT 的盾 是拿來做什麼的阿???[/quote]

光束盾不是無敵的
也是會有被突破的時候

所以實盾的功能就在此時有作用!
作者: 天劍貓    時間: 06-4-25 20:16
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=常在我心]光束盾不是無敵的
也是會有被突破的時候

所以實盾的功能就在此時有作用![/quote]

是嗎?可是我看卡通他也沒在用..真是這樣的話.傳奇 因該也要有才對阿...還有 DESTINY 的模型 沒給它拿盾的話 擺起來都會覺得怪怪的.(該不會是為了讓它看起來不會怪怪的.才給它裝盾吧?)
作者: 常在我心    時間: 06-4-25 21:43
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=天劍貓]是嗎?可是我看卡通他也沒在用..真是這樣的話.傳奇 因該也要有才對阿...還有 DESTINY 的模型 沒給它拿盾的話 擺起來都會覺得怪怪的.(該不會是為了讓它看起來不會怪怪的.才給它裝盾吧?)[/quote]

這跟自由鋼彈頭上跟胸上的機槍道理是一樣的
自由出到現在
從SEED~S-DESTINY 也只有看過他在S-DESTINY28集裡面用過那麼一次頭上的機槍
胸上這個到結束都沒看到它用過..
模型的話 那邊沒有那個機砲也怪怪的
所以啦
結論只是那駕駛跟情況 有沒有碰到許可他用而已
講白一點是看福田 而不是看我解釋的!

而傳說的話
我唯一的解釋只是
傳說鋼彈 屬於
砲擊型的鋼彈
它是拿來遠距戰的機型
跟命運那種泛用型的鋼彈不一樣

它的用途不是拿刀往前衝的那種
所以只要讓敵人接近之前 掛掉對方
有沒有盾 是一樣的
攻擊是就最好的盾牌
這對傳說來說 不算難事
煌跟阿斯蘭 那是不一樣的東西 所以不能拿來做定論!
作者: 京華    時間: 06-4-27 22:59
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
每個人的觀點不同
假如今天命運是像自由一樣的那種核動力系統
就沒那麼多紛爭 因為命運的武器 幾乎都是高出力型的 很耗電
所以就拿命運這種特殊的核動力來說 雖然比一般機體的戰鬥時間長 可是比自由那種核動力機體的時間短很多
所以在這種電力方面 可以選用出力高一些的武器是沒關係的 可是也不能帶太多
否則再戰場上 會是一種拖累! 因為這反而讓它耗電更快
假如不帶一些好一點的武器 也會浪費她這種特殊的動力系統

以我的觀點來說
它背後的巨劍 破壞坎擊能力是來自於刃部的光束劍 利用光束劍的高熱 將物體溶化 並藉此分割開來
這與一般只有握柄 使用時展開的光束劍 沒什麼分別 所以我認為代光束劍 會比這種半光束實體巨劍好

因為一般握炳式的光束劍 重量比命運的摺疊是巨劍輕很多 攜帶方便
硬要說巨建好的話 應該可以說巨劍本身內部可以設置電池 提供本身光束使用 無須消耗本體電源
還有實體的地方 能在沒光束下 進行砍擊

這樣巨劍就要看你是要將它的重量與內存電池 還有一般攜帶方便的握炳光束劍 來取捨了


再來是它的掌中槍與光束步槍
它的掌中槍設定成命中率與火力同等於一般光束步槍
所以我認為在戰場上不需要帶3把槍上場 少一把光束槍 重量也會減輕 機動力也會增加

還有它背後的重砲 雖然是遠距離 火力強大的武器 但是使用時機很少 所以我認為沒有必要帶這種遠距離 重量重的武器 假如減少的話 可以增加機體本身的機動性能


光束盾與實體盾
命運這架機體 配有PS裝 甲 還是TP裝甲的 反正就是可以檔實體彈的那種裝甲啦@@
所以本體可以承受好像79次的實體彈射擊 所以實盾的使用率就不是那麼高了

更何況有光束盾保護 不論是光束武器 可以被檔掉
實體但應該也會被光束盾的"光束"給消融掉

以上就我觀點來說 命運鋼彈可以捨棄掉摺疊事巨劍 用肩膀上的麥達士刀來代替

盾牌使用可以自由展開的光束盾
槍類可以只用掌中槍就好 因為背後的重砲使用時機不多 而且只有打建築物 才有效果出現
戰艦用掌中槍 就能擊毀

這樣不但減少不少武器的重量負擔 可以增加電池使用的時間 與機體的戰鬥時間
也能增加機體的機動性

以上是我個人的看法
作者: 常在我心    時間: 06-4-28 20:21
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
京華大大說的很對!
不過 大致上 大大的理論比加偏向 格鬥70% 作戰30% 的說法

先以設定論的說法
命運鋼彈再出現一開始
就自稱是以脈衝鋼彈的最新戰鬥數據作為根本
而真 飛鳥戰鬥時 特別注重速度方面的攻擊模式

因為脈衝鋼彈侷限於可替換式裝備緣故
所以頂多只能駕駛到某種極限 (例如:想用啥裝備 還要呼叫智慧女神更新裝備 補充能源 才能使用
而命運就是為了免掉這層手續而設計成 泛用型鋼彈
換句話說機體本身是為 真 飛鳥 量身訂做的

再來以下是我自己的分析論
泛用型鋼彈的定義
簡單來說 就是專門設計為針對戰場上的目標物而設定的所有武器&設施
它的重點不是在於能在戰場上能打下幾台機體
而是在於能不能在戰場上摧毀作戰中的所有目標物與目標設施
例如
遇到戰艦 大型目標物
可用對艦用軍刀瞬間解決

遇到敵方基地據點
可用 高能量長射程光束炮 打遠距戰

遇到近距離攻擊
光束盾 輕型步槍 掌中槍 光束迴旋鏢
尤其是光束迴旋鏢還可以當光束劍使用
換句話說 打到一半人家想澇跑還可以丟它= =
當然 以上 這都是大家都知道的

但是重點在於
像我上面所說的
光束盾不是什麼都能擋的
真的遇到威力太強的東西還是沒辦法檔
例如 對艦用軍刀(巨劍)

對於對艦用軍刀來說
如果一般的光束劍只能砍出2的威力
那對艦用軍刀 大約能砍出6以上的威力
原因是 槓桿原理 以及 慣性原理

所以在這東西面前 光束盾 不太保險就是了
而這方面實體盾比光束盾還實用

這要講到光束刀這東西
因為真的要說
光束刀在斬東西的時候
真的要說只是拿超級火焰槍在噴對方而已 而不是在砍(雖然這舉例是東西啦 但是原理看的懂就好..
所以說還是有它融不段的東西
而這時對艦用軍刀就是設計為了防止這方面的問題
你的光束搞不定的地方由實體搞定 光束沒有完全搞定的地方 實體也幫你搞定..

而MS的實體盾
幾乎都有塗上反光束抗膜
所以對艦用軍刀砍它的話
如果盾牌本身夠堅硬 也順理成章能擋住 只是能擋住幾次就不知道了!

而掌中槍方面
它只能在零距離的貼身戰使用
不能當作是一般步槍遠射
換句話說 要等到槍口貼上人家 才能發出該有的威力
簡單來說 這是保險用防禦武器

而折疊式高能量長射程光束炮
如果能在遠遠的地方 把人家打下來 也省了要近身戰的必要
而這種砲是針對據點型或大型兵器而設計的武器
簡單來說 打破滅鋼彈的時候總不可能拿著步槍打吧?
而這時又沒有了對艦用巨劍
拿著普通光束劍去打 就會變成自由打破滅那樣子 打了這麼辛苦 還是偷機 才打掉一隻..
也不可能說 每一隻破滅鋼彈或戰艦都用掌中砲解決..會累死...

而機動性方面命運鋼彈本身現有的速度已經夠快了
所以減少現有裝備 再增加速度
其實也沒什麼必要
反而會縮減它對於 作戰時的效率(對於摧毀目標物所花的時間)

換句話說像
比起自由與正義那樣專一哪一方面的能力
命運注中的是全方位 什麼都能打 什麼都能破壞 什麼都不奇怪..

舉個例子
雖然不像自由砲擊這麼猛
雖然不像正義格鬥這麼精
可是..
自由碰到破滅可能就吃鱉了 (光束砲攻擊都被擋下來了)
正義碰到傳說可能就吃力了 (不讓正義接近自己就OK了)
命運碰到不管碰到哪一隻 都有特定的性能與裝備可以應付

這就是命運的裝備
作者: 121212    時間: 06-4-28 21:28
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
說歸說

但是(沒記錯的話) 真飛鳥好像是著重於近戰吧...

對於秒準再射擊這種事好像沒有特別注意...

通常是槍or炮抓起來,只要敵人在螢幕上就射擊了orz

所以對真哥來說,對艦級光束+實刃的軍刀來說,已是足以毀掉一團ms的武器了

但是遠距武器的配置還是必要的

畢竟可以在遠距離破壞對手而不讓敵人接近還是件好事

絕大部分的人都會這麼覺得吧!

但真飛鳥對於遠戰沒啥概念ORZ

而斬艦刀又是真哥的拿手武器

就人的淺意識來看的話,通常會選自己較用得上手的來用吧




以上...大概吧
作者: 京華    時間: 06-4-28 23:47
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
我剛想到一點 就是命運所有武器都必須靠手掌來運用
光束槍 要手拿
掌中槍 在手掌上
大型摺疊式光束炮  必須用手抓穩來穩定射擊
巨劍 不用說惹 也是要用手拿
賣達士刀 當然靠手丟出去嚕@@
光束盾 在手背上

也就是說 假如它雙手掌都毀了 也就剩下實體盾能用了@@
假如雙手都毀了 也宣告小鳥真的命也要毀了

怪不得 它把光束盾裝載手背上~
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 00:42
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=121212]說歸說

但是(沒記錯的話) 真飛鳥好像是著重於近戰吧...

對於秒準再射擊這種事好像沒有特別注意...

通常是槍or炮抓起來,只要敵人在螢幕上就射擊了orz

所以對真哥來說,對艦級光束+實刃的軍刀來說,已是足以毀掉一團ms的武器了

但是遠距武器的配置還是必要的

畢竟可以在遠距離破壞對手而不讓敵人接近還是件好事...[/quote]

所以說以上大致都是機體論@@"
如果是技術論又是另一種說法..
兩個打在一起解釋的話
不怕大家看到眼花 反倒是怕 先打到手抽筋....
作者: 零喵    時間: 06-4-29 02:39
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
超高速的泛用型機種啊.....
就我的觀點來看....
它還需要一些攜帶式電池(?!)
作者: 121212    時間: 06-4-29 06:23
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=零神域]超高速的泛用型機種啊.....
就我的觀點來看....
它還需要一些攜帶式電池(?!)[/quote]

DURACELL金頂3號鹼性電池

很好用唉~

[quote=京華]我剛想到一點 就是命運所有武器都必須靠手掌來運用
光束槍 要手拿
掌中槍 在手掌上
大型摺疊式光束炮 必須用手抓穩來穩定射擊
巨劍 不用說惹 也是要用手拿
賣達士刀 當然靠手丟出去嚕@@
光束盾 在手背上

也就是說 假如它雙手掌都毀了 也就剩下實體盾能用了@@
假如雙手都毀了 也宣告小鳥真的命也要毀了

怪不得 它把光束盾裝載手背上~[/quote]

頭上的機槍不用用到手吧~="=~
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 11:10
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=零神域]超高速的泛用型機種啊.....
就我的觀點來看....
它還需要一些攜帶式電池(?!)[/quote]

這只是感覺問題
其實我在想 可能舊的自由鋼彈
都比 命運鋼彈 還要重
卻是高速型機種..
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 11:11
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=常在我心]這只是感覺問題
其實我在想 可能舊的自由鋼彈
都比 命運鋼彈 還要重
卻是高速型機種..[/quote]

[quote=121212]頭上的機槍不用用到手吧~="=~[/quote]

可惜沒啥威力ˊˇˋ
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 18:37
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
剛剛想起一件事情
SEED裡的光束盾似乎沒辦法在近距離檔下
爆破壓 之類的攻擊

例如 飛彈近離離爆炸
光束盾擋的掉飛彈實體
但是檔不了飛彈爆炸的空氣壓力
所以才需要實體盾
作者: 121212    時間: 06-4-29 21:36
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=常在我心]剛剛想起一件事情
SEED裡的光束盾似乎沒辦法在近距離檔下
爆破壓 之類的攻擊

例如 飛彈近離離爆炸
光束盾擋的掉飛彈實體
但是檔不了飛彈爆炸的空氣壓力
所以才需要實體盾[/quote]



光束歸光束,實體爆炸歸實體爆炸

但是PS(是嗎?)檔的下吧?

如果說空氣壓力,老實說,我不知道那有啥攻擊力=3=

不過就是個空壓咩

有人可以跟我解釋嗎?
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 22:00
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=121212]嗯

光束歸光束,實體爆炸歸實體爆炸

但是VPS檔的下吧?

如果說空氣壓力,老實說,我不知道那有啥攻擊力=3=

不過就是個空壓咩

有人可以跟我解釋嗎?[/quote]

VPS我不知道是啥耶="=||
所以不能幫你說明..

至於空氣壓
你想想手榴彈在你面前爆炸
去掉碎片 去掉爆炸的熱量
一樣也是會被稱死一一"
作者: 零喵    時間: 06-4-29 22:33
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=121212]DURACELL金頂3號鹼性電池

很好用唉~[QUOTE][/QUOTE]
........真噴飯的回答阿.....


頭上的機槍能用?
基本上....
那是打小兵才能用到吧.....(多虧了PS裝甲)
作者: ignis    時間: 06-4-29 22:35
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=京華]每個人的觀點不同
假如今天命運是像自由一樣的那種核動力系統
就沒那麼多紛爭 因為命運的武器 幾乎都是高出力型的 很耗電
所以就拿命運這種特殊的核動力來說 雖然比一般機體的戰鬥時間長 可是比自由那種核動力機體的時間短很多
所以在這種電力方面 可以選用出力高一些的武器是沒關係的 可是也不能帶太多
否則再戰場上 會是一種拖累! 因為這反而讓它耗電更快
假如不帶一些好一點的武器 也會浪費她這種特殊的動力系統

以我的觀點來說
它背後的巨劍 破壞坎擊能力是來自於刃部的光束劍 利用光束劍的高熱 將物體溶化 並藉此分割開來
這與一般只有握柄 使用時展開的光束劍 沒什麼分別 所以我認為代光束劍 會比這種半...[/quote]
我要說明一下...
1.命運使用的的確是核動力,如果根據命運1/144的模型盒,它那種動力爐的出力,大概是自由(freedom)
的數倍,seed時自由狂開炮也不會沒電,命運打一會就沒電,實在叫人難以相信,而且在seed-d 45話中,
命運開光翼開得比42話還多也不見有沒電,所以沒電基本上是個bug...

2.掌炮的破壞力可以一炮滅戰艦的說...

3.命運的大炮並不是沒用,只是真很少用...
作者: 常在我心    時間: 06-4-29 23:29
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=ignis]我要說明一下...
1.命運使用的的確是核動力,如果根據命運1/144的模型盒,它那種動力爐的出力,大概是自由(freedom)
的數倍,seed時自由狂開炮也不會沒電,命運打一會就沒電,實在叫人難以相信,而且在seed-d 45話中,
命運開光翼開得比42話還多也不見有沒電,所以沒電基本上是個bug...

2.掌炮的破壞力可以一炮滅戰艦的說...

3.命運的大炮並不是沒用,只是真很少用...[/quote]

那是打到重點部位才會
請標明清楚 不然又是紛爭
作者: 京華    時間: 06-4-30 04:28
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
ignis 大說
1.命運使用的的確是核動力,如果根據命運1/144的模型盒,它那種動力爐的出力,大概是自由(freedom)
的數倍,seed時自由狂開炮也不會沒電,命運打一會就沒電,實在叫人難以相信,而且在seed-d 45話中,
命運開光翼開得比42話還多也不見有沒電,所以沒電基本上是個bug...

不是的 我已經講過了 它是不同種類的核動力
命運鋼彈是一種 新型的充電視機體
一般機體像乾電池
命運就是所謂的氫氧電池 比一般機體岀力高 電容量高
自由就是鉛蓄電池...不知道這樣譬喻 你聽不聽的懂

至於命運出力有沒有比自由高 我不知道
也許是有 因為命運鋼彈能把無限正義給推開 可能光之翼的出力高很多吧
作者: 常在我心    時間: 06-4-30 15:24
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=京華]ignis 大說
1.命運使用的的確是核動力,如果根據命運1/144的模型盒,它那種動力爐的出力,大概是自由(freedom)
的數倍,seed時自由狂開炮也不會沒電,命運打一會就沒電,實在叫人難以相信,而且在seed-d 45話中,
命運開光翼開得比42話還多也不見有沒電,所以沒電基本上是個bug...

不是的 我已經講過了 它是不同種類的核動力
命運鋼彈是一種 新型的充電視機體
一般機體像乾電池
命運就是所謂的氫氧電池 比一般機體岀力高 電容量高
自由就是鉛蓄電池...不知道這樣譬喻 你聽不聽的懂

至於命運出力有沒有比自由高 我不知道...[/quote]

如果以理論來說
能推開正義要在推開自由是一如凡掌的事情
只是是不是主角威能所致
也不能確定
所以以這觀點來說 是很難判斷命運的出力是否比自由高的..

但是以飛行的戰力來說 命運在差也應該有自由之上的出力
這是我理論上的看法..設定方面 我沒有去看所以不知道="=
作者: ignis    時間: 06-4-30 21:27
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=常在我心]那是打到重點部位才會
請標明清楚 不然又是紛爭[/quote]
你能確定!?
mia說明書中只提及:
正如“掌中槍”字面所表示一樣,從手中發出的光束,擁有一擊破壞戰艦級這麼恐怖的威力。
那裡說一定要打中重要部位才會!?

又:我已說過,在命運1/144模型的盒上提及過,命運的出力是舊型動力爐(freedom)那種的數倍,
你們要無視設定我沒話說...
沒電根本就是bug,
証據1:在45,50話中,命運開得比42話還兇也沒有沒電
証據2:命運的出力比舊freedom的高數倍,有這種出力,也打不到20分鐘!?用心地想一想也知道沒可能吧...
作者: 常在我心    時間: 06-4-30 21:54
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=ignis]你能確定!?
mia說明書中只提及:
正如“掌中槍”字面所表示一樣,從手中發出的光束,擁有一擊破壞戰艦級這麼恐怖的威力。
那裡說一定要打中重要部位才會!?

又:我已說過,在命運1/144模型的盒上提及過,命運的出力是舊型動力爐(freedom)那種的數倍,
你們要無視設定我沒話說...
沒電根本就是bug,
証據1:在45,50話中,命運開得比42話還兇也沒有沒電
証據2:命運的出力比舊freedom的高數倍,有這種出力,也打不到20分鐘!?用心地想一想也知道沒可能吧...[/quote]



■MMI-X340 “掌中槍” 雙手的手掌裝備的光束兵器。
也可稱作命運鋼彈的秘密武裝,貼緊的狀態下能將對手確實地破壞。
作為假定通常不可能的零距離格鬥戰的東西,從這也可以看出命運鋼彈的特異性。
因為是新方案的武器,戰術的派生也是未知之數。

第一我針對的是你的說法
以你的說法說的好像 命運在遠距離 直接給他來個龜派氣功 戰艦馬上就沉了一樣

第二 出力方面 我從不否認他出力會輸舊自由 我也從沒說過命運核動力比自由差
我也聲名過 我這方面我沒刻意查過設定
我跟你說的也只是掌中槍而已

著名:因為廠商問題 模型書設定 有時候會有問題 所以一切以官方為準 這方面盡量別以模型書為準

第三 如果你所說的 打不到20分鐘!? 是用卡通裡的時間算的話
那這句請你再改掉 卡通是有時間差的
有時候打個一集兩集 可能才打了30分鐘
有時候打了才 半集 結果真正故事時間 他打了兩三個小時
SEED常常都是這樣的
它除了顯示它這時代的科技
也顯示了核能動力與電池動力 的戰力差別
所以時間差都用的很兇

補充一點
一台機體能撐的久不久
表面上是看那台機體的發電機強不強
但是真正要看的
是要看它的配備秏不秏電
核動力發電 不是能源無限
而是可以在短時間製造比一般發電機 還要多出不知道幾被的電力
所以對於供應 單一一架普通的MS綽綽有餘
這是鋼彈SEED沒有交代清楚的觀念

所以核動力機體會用到沒電也是有可能的
只是不像一般機體這麼容易霸了!

不然台灣 有一個核一場就好了 幹麻浪費錢蓋四座 又要被一堆無知的人罵說怕核爆?!
你說對吧?
作者: 京華    時間: 06-5-1 23:59
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
嘿啊~說的好 出力大 又不是指他的電量比較多!
我之前用電池的方式講 看來沒人可以理解
一般ms 乾電池 <~出力低 容易沒電
命運 氫氧電池<~出力比乾電池高 電量比乾電池多
自由<~鉛蓄電池 出力比乾電池高 電量遠大於 氫氧電池
這樣比諭 很難理解嗎i大
作者: 零喵    時間: 06-5-3 22:22
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
......平平是核能機
未啥自由.正義.天帝&曉出擊時背上都沒插電線
而命運和傳說就有?= =a
作者: 常在我心    時間: 06-5-3 22:29
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=零神域]......平平是核能機
未啥自由.正義.天帝&曉出擊時背上都沒插電線
而命運和傳說就有?= =a[/quote]

機體設計吧
只能這樣解釋了
作者: 零喵    時間: 06-5-3 22:54
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
[quote=常在我心]機體設計吧
只能這樣解釋了[/quote][QUOTE][/QUOTE]
.......只能說福田交代的太不清楚了(~唉!)
作者: B-BOY&KAI    時間: 06-5-30 15:41
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
原來命運還滿不錯的機體...我朋友給他評價...他只是一隻學很大機體...有點不認同他說的話一一
作者: X808231    時間: 06-5-30 15:46
標題: 回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)
看起來近距離武器很多
可能是要人援護攻擊
作者: 寶寶弟    時間: 06-6-28 20:47
原文由 京華 於 06-4-28 11:47 PM 發表
我剛想到一點 就是命運所有武器都必須靠手掌來運用
光束槍 要手拿
掌中槍 在手掌上
大型摺疊式光束炮  必須用手抓穩來穩定射擊
巨劍 不用說惹 也栮..

所以阿斯蘭每次都打他的手.....王牌就是王牌.......
作者: 121212    時間: 06-6-28 21:14
原文由 寶寶弟 於 06-6-28 08:47 PM 發表

所以阿斯蘭每次都打他的手.....王牌就是王牌.......

嗯....

MS幾乎所有武裝都得用到雙手來做使用

而幾乎一半以上的機種只要雙手被斬掉就完蛋了

而把敵人雙手斬掉的用意在於卸除敵人武裝,使敵人失去戰鬥機能,進而採取如談判之類的手段

不然一刀刺進駕駛艙不是比較快?
作者: 常在我心    時間: 06-6-28 23:39
結論我只能說
哪駕機體弱點在哪 見人見智 如此而已ˊˋ
作者: yedacong007    時間: 06-7-1 03:02
原文由 121212 於 06-6-28 09:14 PM 發表

嗯....

MS幾乎所有武裝都得用到雙手來做使用

而幾乎一半以上的機種只要雙手被斬掉就完蛋了

而把敵人雙手斬掉的用意在於卸除敵人武裝,使敵 ...

煌天天斬别人机的手的说。
作者: 121212    時間: 06-7-1 08:17
因為他不想殺人阿...

雖然蠻天真的啦...

但是不殺主義卻讓更多人死掉耶...

雖然不是死於自己的雙手

但被他斬手斬腳的機體裡的駕駛員多半都死在其他雜魚的手上


以上
作者: 寶寶弟    時間: 06-7-3 15:29
意思是說.......其他人很擅長"補槍"囉?!.......
這...算是間接殺害嗎??.........反正是戰爭嘛.....
作者: 狂龍神主    時間: 06-7-5 23:23
原文由 寶寶弟 於 06-7-3 03:29 PM 發表
意思是說.......其他人很擅長"補槍"囉?!.......
這...算是間接殺害嗎??.........反正是戰爭嘛.....

樓上這位說的很對 戰爭嘛~~~本來就是你死我活的誰管你公不公平啊!
只要多清一個敵人就多一分功績像真哥就是清了一大堆敵人才爬到王牌的地位滴 !!
作者: sinaskn    時間: 06-7-6 00:22
嗯...........
樓上幾位.
討論的內容好像已經跟ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)這個主題無關了.
建議另開一個主題.
作者: a46285    時間: 06-7-8 10:19
如果沒有手  還有腳可以踢押    或者拿盾撞人
作者: naclxxx    時間: 06-7-8 12:01
請問一下
destiny的光數盾
是不是沒辦法檔實體武器的攻擊
作者: 常在我心    時間: 06-7-8 20:17
原文由 naclxxx 於 06-7-8 12:01 PM 發表
請問一下
destiny的光數盾
是不是沒辦法檔實體武器的攻擊


實彈方面就以"飛彈"來說好了

理論上
光束盾擋的下飛彈實體的部份
但是應該是擋不下飛彈爆炸壓力部份

就算擋的住
事實上
在機體裡面的人
應該會因為爆炸所帶給機體的搖晃
導致駕駛者本身受傷
輕者可能咬到舌頭牙齒斷掉之類的
重者骨折機椎骨被震斷

這概念在淺艇戰方面應該看的到
所以不多做說明@@:

只是光束盾的能力
理論上應該擋的住飛彈本身但擋不住爆炸壓力!
作者: tim22352121    時間: 06-7-18 15:45
原文由 常在我心 於 06-7-8 08:17 PM 發表


實彈方面就以"飛彈"來說好了

理論上
光束盾擋的下飛彈實體的部份
但是應該是擋不下飛彈爆炸的壓力部份

就算擋的住
事實上
在機 ...

我在看OP4的時候
好像看到某某雞佬用光盾擋飛彈(不只OP...劇情中也有)
爾且看型號可以斷定好球自由的光盾應該比命運的差...

你說會有脊椎斷掉等等之類的...
也難怪別人說福田把主角神話了..
作者: 常在我心    時間: 06-7-19 00:26
原文由 tim22352121 於 06-7-18 03:45 PM 發表

我在看OP4的時候
好像看到某某雞佬用光盾擋飛彈(不只OP...劇情中也有)
爾且看型號可以斷定好球自由的光盾應該比命運的差...

你說會有脊椎斷掉 ...


那不一樣拉@@"
因為你不會覺得
他那樣搞比加有可看性嗎ˊˇˋ??

當然不是因為鋼彈
這是福田古早到現代常用的手法
所以這是福田的特色之一
因為現實的極限而喪失一些畫面
不如以超越極限角度(最佳狀態)
讓這些畫面出來
以表此人(駕駛者)決心

[ 本文最後由 常在我心 於 06-7-19 12:30 AM 編輯 ]
作者: tim22352121    時間: 06-7-19 02:17
原文由 常在我心 於 06-7-19 12:26 AM 發表


那不一樣拉@@"
因為你不會覺得
他那樣搞比加有可看性嗎ˊˇˋ??

當然不是因為鋼彈
這是福田古早到現代常用的手法
所以這是福田的特色之 ...

哈哈哈...
他得決心好像蠻多次的喔...
OP的畫面間用卡好幾次了呢@#@
作者: z7797    時間: 06-7-24 22:28
標題: @@"
謝謝分享~
感覺seed很多隻鋼彈在卡通李看起來比較亮麗
模型或圖案就比較遜色了點
作者: tim22352121    時間: 06-7-25 01:28
原文由 z7797 於 06-7-24 10:28 PM 發表
謝謝分享~
感覺seed很多隻鋼彈在卡通李看起來比較亮麗
模型或圖案就比較遜色了點

我覺得模型作的還不錯啦
重點是要靠自己的手
那些神人級的作的超棒(我覺得薩克醜...不過一些神人級的作的超棒的...)




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