鐵之狂傲

標題: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法) [列印本頁]

作者: 水無月陽神    時間: 06-4-28 11:31
標題: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
有很多人都曉得改版後的巨魔像,錘地範圍變大、速度變快了吧?

就以凱歐島的巨魔像為例,速度變快到沒話說;錘地攻擊力也提升了。

基本上就混了一小時的某陽,差不多模式都看清了。

AI似乎有向上調整的可能性?



基本上

用精遠開怪會換來很激烈的舉動(就奶奶親口說的),所以強烈建議還是用穿心箭。

對巨魔像模式不熟悉的人千千萬萬不要用火反了,因為你無腦火反若是被錘地還是照樣躺地板。

N+風車追加重擊似乎不再適用了,因為某陽被“巴”到。

還有,巨魔像的風車範圍好像變廣了;要注意。

還會衝過來後在你面前預備錘地,這個更奸詐。


其實改版後的巨魔像雖然蠻可怕的,但是K島的經驗值一隻巨魔像變成1100。

速度有調整之後,就也不再那麼龜了,不會老是害怕有落石發生。

相對的……

就是蠻搏命的。

真的挺搏命的。


以前有人會在巨魔像閃光(防禦)時衝上去重擊後開反,這招現在也不適用。

重擊後開反,若是錘地(速度有變快),還是照飛不誤。

重擊後認命開防後退吧!但是不能停,自認和巨魔像夠遠後再轉而開反。

因為有時候巨魔像會直衝過來打你,所以建議防禦要高(像某陽防禦不高真的被擊中就痛到哀哀叫)


那,N+風車後不能追加重擊,我們要怎麼打?

N+風車打擊的傷害值有點不夠,以前會補一個重擊來提高整體破壞力。

以前H娘的打法裡有提到,可以N+1後追加風車,但前提是要在巨魔像腳邊。

至於時機呢,就是巨魔像閃光重擊或者在你身邊時可以用普打開怪了。

但又礙於風車後只能防禦或者重擊,在這情況下也只好認命開防向後退了。

若是有自信能在N+1追加風車幹掉巨魔像,或者防夠高才用這招;不然被暴到就像我一樣~飛天啦~


火反不能用?那我們怎麼打?

其實可以在火之後馬上開防後退(確認巨魔無閃光),或者直接向後跑一段距離再開反擊。

而和巨魔像的距離就要靠自己拿捏了,目測距離要夠。
(某陽不負責任說法:被錘地擊波及幾次就曉得距離了)

而……
前提還是網路要順暢,不然錯位就真的很傻眼了……


基本上需注意的事項我就做個總整理吧:

◎N+風車追加重擊請不要輕易使用
◎火反,丟火之後要立刻向後退
(開防或向後跑,向後跑是來得及應付接下來的錘地,但是牠直衝過來就很歡樂了)
◎因為某陽沒玩弓手,所以不瞭解弓的用法,但開怪請愛用穿心箭。
◎擅用N+1追加風車,但前提是防禦要夠高。


巨魔像在改版後就更難去狩獵了,但是挑戰巨魔像有一定經驗的人相信可以立刻上手。

基本上還是很搏命,但是K島以後可能會更少人;
因為會少掉一些用大法或者對弓技不純熟的半吊子弓手。

若是還有更好的攻略方法請在以下討論提出。
作者: 聖心之風    時間: 06-4-28 13:17
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
據我昨晚親身經驗,震地範圍應該超過10格以上了。ˊˋ

因為我本來n+風+重出去後,習慣性開反後退1-2步,又想到巨魔震地範圍加大,又後退了兩步,沒想到他錘地我竟然被毆飛(D血),然後D血狀態,那麼遠的距離,我先開反看看他怎麼作,這時距離超過10格了吧?(應該有12格了)

然後,我只看到某石單手高舉,轟一聲,搭啦!堤村機票一張取得。orz

所以震地範圍最少超過10格啦!



我昨晚想出的方法是,掛「手滑的」穿全身重甲,把保護提到最高,力求不被暴,然後不管重擊開怪還n+風+重出去後,就架防接近,這時會有以下幾種狀況──

1.石頭普攻:就擋下照樣n+風下去。(血少記得抓時機喝水)
2.石頭閃光:解除防禦,直接n+風賞他。
3.石頭單手高舉:解除防禦,一樣n+風。

有人說他風車怎麼辦?就硬擋啊!血多一點,防高一點,不被暴的話,應該有機會擋下風車吧!ˊˋ


這只是昨晚的猜想而已,我還沒去試過。orz
作者: 水無月陽神    時間: 06-4-28 13:24
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
[quote=聖心之風]據我昨晚親身經驗,震地範圍應該超過10格以上了。ˊˋ

因為我本來n+風+重出去後,習慣性開反後退1-2步,又想到巨魔震地範圍加大,又後退了兩步,沒想到他錘地我竟然被毆飛(D血),然後D血狀態,那麼遠的距離,我先開反看看他怎麼作,這時距離超過10格了吧?(應該有12格了)

然後,我只看到某石單手高舉,轟一聲,搭啦!堤村機票一張取得。orz

所以震地範圍最少超過10格啦!



我昨晚想出的方法是,掛「手滑的」穿全身重甲,把保護提到最高,力求不被暴,然後不管重擊開怪還n+風+重出去後,就架防接近,這時會有以下幾種狀況──

1.石頭普攻:就擋下照樣n+風下去。(血少記...[/quote]
硬擋風車激歡樂

不是D血就嘛剩一點

不過我倒覺得震地範圍沒有想像中的廣

只是偶爾會有突發狀況被擊中而已
作者: 聖心之風    時間: 06-4-28 13:33
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
然後n+風的第一下會聽到「咕嚕咕嚕」聲?ˊˇˋ/
作者: 水無月陽神    時間: 06-4-28 13:36
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
[quote=聖心之風]然後n+風的第一下會聽到「咕嚕咕嚕」聲?ˊˇˋ/[/quote]
Orz



水的需求量變大

就會開始考慮到在島上的收支問題
作者: 聖心之風    時間: 06-4-28 13:38
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
[QUOTE=水無月陽神]Orz



水的需求量變大

就會開始考慮到在島上的收支問題[/QUOTE]

我好不容易收支平衡後還有小賺的 ˊˋ
看來要找其他地方賺了 ˊˋ
作者: 水無月陽神    時間: 06-4-28 13:46
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
[quote=聖心之風]我好不容易收支平衡後還有小賺的 ˊˋ
看來要找其他地方賺了 ˊˋ[/quote]
無限賽中2人或4人

萊初萊普

地靈盜賊

orz

終究我也是只會去這些地方
作者: 和葉    時間: 06-4-28 13:48
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弓箭手5人都開炫風...

超級歡樂

團結力量大 Orz



-----
弓手穿下去 沒死就危險了

穿心5以後 好像更危險  範圍攻擊..

可以能一次炸個好幾支 那就歡樂了 OTZ

補上圖



5個人開炫風好威阿

巨魔活不過3秒 也好好玩 XD

弓箭手力求 一擊殺 XD


作者: 水無月陽神    時間: 06-4-28 13:51
標題: 回覆: (K島)巨魔像狩獵難度提高解析(內含推薦狩獵法)
[quote=和葉]弓箭手5人都開炫風...

超級歡樂

團結力量大 Orz



-----
弓手穿下去 沒死就危險了[/COLOR...[/quote]
弓手集結起來可謂是無敵的,但是說要有高技能又有技術的弓手;
還要有配合天時地利人合的情況。
(都要有上線,有地點可以練,然後基於前兩者無異議的人= =)

雖然這麼清或許很快,但你們有沒有遇到落石問題@@?

我相信在k島清怪快並不是一件好事。
作者: m2130138    時間: 06-4-28 22:05
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變超遠...跑不掉咩- -
但是基礎地城的小巨魔像打都是1滴...
實在不知道要說什麼....
作者: 牛奶奶~    時間: 06-4-28 22:12
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其實...

嘎喔島上的石頭
並不會很難殺

只是

更不容易和一群雜魚玩大亂鬥了...

地震範圍雖然加大
不過範圍還是有限

以重擊開怪來說
只要不要開反擊傻傻的等
退後個2~3步(甚至不要停,一直退到沒有聲音為止)
基本上不要被別隻盯上
都還OK

火反並不是不可行
只是不能像以前一樣呆呆的站著不動

因為速度變快,地震範圍增加

火焰打出去後,退個2~3步在開反是可以的(某腸說了)

所以盡量不要靠近水邊打(會沒地方跑)


之前有N+風接重的打法
因為普攻率的增加
此方法請趕快丟掉...

之前有玩過N+1+風接防退(風車5以上安定)
改版前的樂高這樣打的話 傷害沒有比接重擊高

可是改版後
這樣打反而安全

可是
還是有風險

當N+1之後
樂高有機率會閃光

如果是地震、風車、重擊、普打
風車就可以踢出去了(前提是盡量5以上)

怕是踢到防禦上面

不過我之前踢了幾隻
當踢到防禦的時候
不要慌
按照原本的步調開防退後

沒幾次衝過來...
就算過來
我防禦也準備好了


改版前的N+風
還是可以用
只是樂高的距離不能和自己太近
距離盡量保持在最大可攻擊距離(當怪打再自己的防禦上時,那個距離)

因為樂高算是大體型的怪
改版前有接重擊習慣的話
第一刀下去後會往前一小段距離,讓自己離樂高比較近
N+風的時候,千萬不要前進
風車能把石頭踢的越遠越好...

如果要安全點
N+風+防退後
也是可行的...

以上~
淺見...
作者: sister2529    時間: 06-4-28 22:36
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小小的補充一點:n+1接風車踢到巨魔的防禦可以在石頭面前等,普攻防準備好了,要地震了可以直接關防繼續n+1接風車,小小的個人心得,請笑訥^^
作者: Hiroster    時間: 06-4-28 22:58
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弓箭普射一樣可以開怪

須射程+100

這樣來得及


島上的現況是好是壞?

只能說更難生存外 石頭警戒時間縮短  以上改版的變更

這倒只適合剛轉生去1小時衝20用的

剩下會考慮銀珠

只剩下東南方能熱絡

不過熟練的人在那編只是危險度稍微增加   其實也還好

弓箭和大法比改版前更歡樂就是


所以1人或2人還是多加小心好
作者: m2130138    時間: 06-4-29 03:22
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崩潰外加跌倒...
小巨魔像巨大化之後
打的距離是12~15格...
有的時候會跑到你面前8格左右開始震~!
跑的掉嗎?不可能= =
密閉空間震到趴- -....
作者: 蜂蜜很甜    時間: 06-4-29 03:37
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總歸一句話- -....一招掛掉他最快- -..........雖然能夠一招卻不能確定每次都能一招 -口-  ....
作者: 鍵本 修作    時間: 06-4-30 01:54
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當你有高等雷擊和用不完的魔水的話

整個KO都不是問題 -       -/ (毆


極度怨念魔水不足 OTL
作者: 牛奶奶~    時間: 06-4-30 02:12
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[quote=鍵本 修作]當你有高等雷擊和用不完的魔水的話

整個KO都不是問題 - -/ (毆


極度怨念魔水不足 OTL[/quote]

以現在來說

雷擊已經不可能了....

因為石頭的移動速度變快...

雷擊再打五段之前...可能就已經往你臉上敲下去了...

而且不是很喜歡在島上放大法的人...
雖然說很有效率沒錯...

但是只要沒有瞬殺掉石頭
自身一定會被打飛

哪剩下的石頭呢?

只會給別人製造麻煩而已

技能等級高不能代表每次都能完封

即使有99%的成功率 還是會有那1%的失敗率
作者: 鍵本 修作    時間: 06-4-30 03:42
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[quote=牛奶奶~]
雷擊再打五段之前...可能就已經往你臉上敲下去了...

但是只要沒有瞬殺掉石頭
自身一定會被打飛

哪剩下的石頭呢?

只會給別人製造麻煩而已

技能等級高不能代表每次都能完封

即使有99%的成功率 還是會有那1%的失敗率[/quote]
瞬殺石頭不是問題

雷擊從以往開始怎麼放都會被貓到一下左右



OTL

目前實驗結果

開反擊會來得實際

準備時間被擊退無所謂


是真的建議高等級雷擊再這樣玩

還有

其實應該不太需要擔心電不死的該怎麼辦

通常能在沒被注意到的情況下準備好雷擊

都有一定程度
作者: j124028    時間: 06-4-30 21:24
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原來是改強了喔~難怪!!@@想說是不是窩便嫩拉!!嚇我一跳...還好現在都轉戰欺負紅媚魔  嘿嘿
作者: 孤獨行浪之子    時間: 06-5-3 12:07
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應該是G3改版時改掉的?
全部的巨魔像都變的好恐怖.
槌地版距離變遠這點就無法接受了.
話說 我在打時 連開防禦往後走都躲不掉??
不過我記得有一次待原地沒動 就沒事???
錯覺....?  待測試..
作者: 蜂蜜很甜    時間: 06-5-3 12:18
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用穿1精弓1 在敏200以上~  爆裝穿著~_~ 秒掉石頭...就怕打到一團...  (目前在用弩....)




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