鐵之狂傲
標題:
很難過的肚臍
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作者:
ffx7493
時間:
06-4-29 11:18
標題:
很難過的肚臍
痕難過的肚臍,我們叫他為什麼咧?答案是=========>過度期![對不起,我很冷[毆]]
其實是小弟我最近實在是遇上了創作上面的困難。
小弟我是一個半路出家在學設計的人,
雖然先前沒有接觸過設計,但我對於這門科目可以說是很喜歡,
也希望未來能夠以這為目標前進。
創作之後的成就感是維持動力的來源,但其中過程有時也是會讓人鼻酸。
廢言了一堆,我最近有感的是,當自己學的越多,
視野就會相對的變廣,不過久了,取代而來的,是一種感覺實力上面差距的的落寞感。
加創作上面的的靈感缺乏,所做出來的作品真的會想把它給砍了=皿=
所以,在此想各位討論一下,你對於自己創作時的心歷路程,
給小弟我做個參考吧,謝謝了!!
作者:
Oo餛飩小豬oO
時間:
06-4-29 15:57
標題:
回覆: 很難過的肚臍
頭香~~!!好久沒有搶到頭香了~~呵呵
歡迎大大加入丫~~
偶記得之前好像有一篇"各位為何會走上畫ACG呢"
好像和大大這篇撞題歐~~
當然素大家一起加加油啦~~
作者:
*品ㄦ
時間:
06-4-29 21:05
標題:
回覆: 很難過的肚臍
你的意思是...看到太多厲害的創作者嗎?
哎呀~那都是會的啦,
其實每個人一定都是喜歡而努力,
不管實力差距怎麼樣,
相信自己喜歡的,然後努力學習就對了~
加油加油~
大家一起努力囉~
作者:
ffx7493
時間:
06-5-1 10:22
標題:
回覆: 很難過的肚臍
真是謝謝2位大大提供的意見,最近好像老是在哀聲嘆氣的。
其實說了那麼多,
大概還是只有動筆多練一途可以使自己更近目標一步。
我會反省的!!
作者:
ULO
時間:
06-5-1 18:27
標題:
回覆: 很難過的肚臍
嗯....其實設計跟這邊ACG好像關連性的方向不太一樣^^|||
不過肚臍大家都麻有的...
作者:
dghylkop
時間:
06-5-1 21:19
標題:
回覆: 很難過的肚臍
設計類主要就是創意跟特效的運用之類的吧!
不是什麼簡單的東西!
比較沒有一個明確的方向性!
我覺得設計類排版真的很難!
祐具備多樣性!
因為我不懂設計類的東西!
所以只能說!
多多加油了!!這點說真的我們也幫不上忙!
設計是真的比較需要靠個人努力下去鑽研的東西!
並不只是純粹技術上面的應用問題而已!
作者:
露西露
時間:
06-5-2 13:32
標題:
回覆: 很難過的肚臍
以前都是用手繪上色
剛接觸電繪時.那種極度不適應及排斥的感覺
挫折感讓我幾乎將近半年沒有繪圖作品
看到高手的作品
會覺得自己越來越差
對自己的期待很高
但是技術跟創意都不如人
比來比去.比不完
時間匆匆就這樣過去
後來決定從頭開始
多練習基本骨架跟上色
希望自己能畫好什麼
多看.多練習.多嘗試
無論別人喜歡不喜歡你的作品
畫圖都是快樂的
如果不快樂就停下來休息一陣子
會跟別人比較的心態也慢慢轉為"向別人請教.學習對方優點"
現在覺得畫圖是很快樂的
因為我很喜歡畫圖
知道自己的興趣.所以不會放棄
以下是剛進來鐵傲時畫的跟現在畫的
(左/右:剛進來鐵傲時/去年年底的)
(左/右:剛進來鐵傲時/今年的)
跟自己比較.不要跟別人比
需要肯定時.回頭看看自己進步多少
肯定自己.喜歡自己的圖.是重要的唷
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