鐵之狂傲

標題: 畫面的整體性? [列印本頁]

作者: lemineko    時間: 06-5-15 02:02
標題: 畫面的整體性?

阿啦...其實這是我投月繪的圖啦XD
有時候一張圖完稿的時候就會突然有這樣的感覺
就是整個畫面看起來不太流暢,或是不太協調
是配置或是搭配的問題嗎?
還是純粹就是我又把人物畫僵了的關係 囧rz

阿阿....順帶一提
上次的那個透明背景的圖阿
我照大家給的方法處理了一下
白點消失了,可是鋸齒化似乎有點嚴重= =b
是我忽略了什麼嗎@ @?
還是有什麼地方要注意才能避免這樣......

作者: JIO    時間: 06-5-15 03:32
標題: 回覆: 畫面的整體性?
不要過度使用特效
然後在背景加上一些自己畫的 就會比較融合畫面了^^
作者: 牙嘯    時間: 06-5-15 05:09
標題: 回覆: 畫面的整體性?
使用特效也沒什麼不可,只是前景與背景的處理手法欠缺經驗罷了。

試著打點光,角色適度做些陰影的補強,在前後景拼接上可以嘗試點羽化處理,圖層混合模式也不是只有「正常」可以玩而已。
作者: bearshal    時間: 06-5-15 10:59
標題: 回覆: 畫面的整體性?
大致來看已經是個很不錯的作品了。
(至少有主角也有背景...已經比我認真多很多了)

但後面的背景應該以淡化方式呈現,才不至於讓整張圖有種眼花撩亂的感覺。

就像前面的幾位說的,特效的使用不用太多,還有圖層的合併也可以嘗試用「正常」以外的模式(例如:色彩增值等等)來合併。

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以上只是我個人一點小小意見,希望對你有幫助。
作者: 天之火    時間: 06-5-15 11:44
標題: 回覆: 畫面的整體性?
透明化鋸齒邊
不管丟到什麼背景上~絕對不會有雜邊
適用於想把圖丟到各種不同顏色或狀況的底圖下

這種方式不常拿來畫大圖~因為破綻的確很大
所以比較常拿來做小圖~
畫圖上也要刻意使用某些角度的線
讓鋸齒邊看起來不明顯~
圖就會較順眼

http://www.toonzoo.co.kr/index.htm
http://www.candybar.co.kr/?GO=shop|fashion&TO=7

這兩個網站把鋸齒邊問題技巧性的避開
參考參考




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