鐵之狂傲

標題: 人物各种附加属性含义祥解 [列印本頁]

作者: houxiao    時間: 03-11-4 09:43
標題: 人物各种附加属性含义祥解
 人物各种附加属性含义祥解(应该有您不知道的)

  Accuracy(Acc):命中率:以%(百分比)计算,武器提供命中修正,每级+1%ACC。某些特殊技能影响ACC。

  CriticalHit(Crit):致命一击:以十位数计算,比如142就是14.2%的致命一击率。致命一击时产生2倍攻击。武器提供致命一击率修正。该属性与等级无关。某些特殊技能会影响致命一击的攻击力和几率。

  EvasionRate(ER):躲避率:躲避攻击的几率,以%(百分比)计算。某些特殊技能会影响躲避率。佩带盾牌会对躲避率产生负面影响(降低躲避率)。每一级+1%ER。

  Encumberance(Load):人物能携带的物品数量。每个职业固定能携带多少数量的物品。没有任何因素可以影响这个数量。

  MagicalAttack(M.ATK):魔法攻击系数:由魔法的种类,级别和武器相关属性决定,跟人物等级无关。

  MagicalDefense(M.DEF):魔法防御系数:装饰品(戒指,项链等)影响这个属性,人物等级每长1级,+1M.DEF

  MagicalSpeed(M.SPD):施法速度:跟人物等级无关,跟法师的某些被动技能有关。人物基本属性里的DEX影响施法速度。

  PhysicalAttack(P.ATK):物理攻击系数:跟技能与武器有关,跟人物等级无关。PhysicalDefense(P.DEF):物理防御系数:防具影响P.DEF,人物等级每长1级,+1P.DEF。

  PhysicalSpeed(P.SPD):物理攻击速度:只由武器基本攻击速度,以及攻击加速药水(SwiftAttackpotion)影响。与人物等级无关。

  Speed(SPD):走路速度:每个职业都有一个初始走路速度,唯一能影响SPD的,就是行走加速药水(QuickSteppotions),还有职业特殊技能,与人物等级与装备无关。

  ---补充说明:各职业技能可以改变其中某些属性值
轉貼來的~是別人的經驗,不知道準不準,不過和官方公布的資料對比來看,可信度還是蠻高的~~
作者: 流浪小羊    時間: 03-11-4 10:40
嗯嗯~
又多了解一點嚕! :眉開眼笑:




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