鐵之狂傲
標題: CAPCOM真不怕死.. [列印本頁]
作者: XING.. 時間: 06-5-28 02:37
標題: CAPCOM真不怕死..
[LEFT]十幾天前的新聞:[/LEFT]
CAPCOM 於今日(5 月 10 日)公開宣佈,
決定將在任天堂的新主機 Wii上開發製作惡靈古堡系列作品。
惡靈古堡系列從 1996 年登場於 SONY 的 PS 主機開始,
就持續以“驚悚刺激的生存遊戲”為題材進行製作,至今此系列作品於全球已銷售 3000 萬套,
受到相當多玩家的喜愛與支持。
官方的聲明中敘述,由於任天堂的新主機 Wii 推出劃時代的操控器,得到各界相當大的關注,
由於本公司也希望往後惡靈古堡系列不單只是能帶給玩家的緊張刺激,所以決定於 Wii 進行開發,
希望能透過創新的操控方式帶給玩家新的遊戲體驗。
[LEFT]>> http://gnn.gamer.com.tw/8/23488.html[/LEFT]
[RIGHT]CAPCOM不怕像GC那樣再踢到鐵板嗎..?[/RIGHT]
[RIGHT]雖然我也滿想玩的 ( 創新.. [/RIGHT]
作者: P1483 時間: 06-5-29 00:43
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
它只要不發佈"獨佔"對C社來說,那邊有錢領就那邊賺...
再說每台主機陣營都希望自己主機上有經典作...
對C社來說只有移植才是王道...
作者: 莫古利 時間: 06-5-29 06:34
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
就像我有聼過人家說的話,遊戲公司根本不管你是啥平台,他只負責出遊戲而已,惡靈古堡系列基本上當初在各平台都有不錯的銷售量與支持者,不論哪個平台到後來被淘汰沒落了,但至少在那個期間出的惡靈古堡是受到支持的,所以沒有所謂不怕死的行為,況且這次Wii可以說是三台主機中,娛樂性與互動性最高的一台,特別是它可以使用搖桿與遊戲互動,這點,我認為也使得Wii上面的惡靈古堡絕對比其他主機上的來的好玩,想想你可能可以拿著雙把手,一支控制方向,另外一支負責開槍,搞不好也可以拿著搖桿直接做出行走開槍的動作,只要你有移動的行為,又或者直接揮擊搖桿,還可能做出使用鈍器攻擊殭屍的動作,這樣你就明白惡靈古堡為什麼要出在Wii上面了,特別是看了電玩快打E3報導之後,我確信Wii絕對是互動性超高的機種。
作者: playlp 時間: 06-5-30 01:56
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
不管是哪台主機會出
我一定都會將每一台主機入手的
哈哈哈哈哈
這樣才能全方位都玩到
作者: XING.. 時間: 06-5-31 03:42
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
它只要不發佈"獨佔"對C社來說,那邊有錢領就那邊賺...
我都忘記CAPCOM沒說要獨占了..
還殘留在GC的惡夢裡 ( = ="
不過這對喜愛惡靈古堡的玩家而言會是好事嗎..?
對CAPCOM一直沒把惡靈系列移植到PS2感到很不滿..
害我一直想買GC來玩重新移植製作的惡靈古堡..
就目前感覺而言 PS3 的市場佔有率還是會比較大吧..?
那為什麼CAPCOM每次都只在新的Nintendo主機發表惡靈系列..
同時也在 PS3.X BOX360 上發表不是可以賺更多錢嗎..?
作者: P1483 時間: 06-5-31 23:50
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
[quote=superrobot]嗯!話說有每次嗎?惡靈古堡1可是在PS上呀!而且惡靈5也是要做在PS3上呀!目前唯一不是在PS上的惡靈系列就只有DC的聖女密碼和GC惡靈古堡0吧!而且CAPCOM之所以會這麼做自然有他們的考量與想法,也許他們認為只有像Wii的獨特手把才能把惡靈系列發揮到極致吧![/quote]
PS系上有出聖女密碼喔!!原因也是DC主機被PS2做掉才移植的.
C社是出了名會移植,又會重製,又可以因為對應網路而再版...
但它們所製作的遊戲確定很有口碑.
最後只能看玩家們下的賭注是否對盤嚕!!
作者: XING.. 時間: 06-6-1 01:36
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
[quote=superrobot]嗯!話說有每次嗎?惡靈古堡1可是在PS上呀!而且惡靈5也是要做在PS3上呀!目前唯一不是在PS上的惡靈系列就只有DC的聖女密碼和GC惡靈古堡0吧!而且CAPCOM之所以會這麼做自然有他們的考量與想法,也許他們認為只有像Wii的獨特手把才能把惡靈系列發揮到極致吧![/quote]
我的意思是重製版的怎麼祇在GC跟Wii而已..
ps. 聖女密碼有移植到PS2上 ( 兩片裝..
作者: XING.. 時間: 06-6-1 02:20
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
[quote=superrobot]嗯!抱歉抱歉!在下一時沒有想清楚啦!不過話說重製版好像沒有增加新物吧!只是單純的重製而已吧!(話說在下不太清楚.....OTZ!)[/quote]
GC版的 零 跟 洋館篇(1代) 有新增東西啊..
洋館是新路線,零我就不清楚了..
而2.3代只是單純移植(畫面好一點點點而已)..
聖女密碼則是移植重新製作..
唉~ 真的好想玩喔..
作者: 冷心月 時間: 06-6-3 00:02
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
以上!!!
都不是我在意的..
雖然說出在不同的主機上會讓有些玩造沒辦法玩到
可是玩家真正在意的是劇情的部分..
我就是..而且雖然說只有惡靈古堡本篇1~4 目前都出在PS系列主機上..
其他的有些並沒有 是很可惜..
這幾天才剛破完里昂篇
打算在玩女主角篇..
回到家電視竟然壞了!!..
從破完4以後就絕得好感動
真希望是惡靈骨堡5還有機會在看到里昂阿!!
不過CAPCOM公司 野不是真的不怕死..
因為日本人本來就愛搶錢了
作者: -峰- 時間: 06-6-3 03:21
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
BIO 0 :敘述S.T.A.R.T組進入洋館前的阿法小隊故事;GC獨佔
BIO 1 <re BIO> :re BIO GC獨佔;JILL`克里斯`威斯卡等的出現
BIO 3:敘述2代發生前的故事;JILL為主角
BIO 2:里昂及克蕾兒於浣熊市的故事;可互換表`裏行動來遊戲.(ADA登場)
BIO CV:克蕾兒尋兄(克里斯)之旅
BIO OUTBREAK + BIO 光槍篇(1`2):OnLine對應+光槍對應
BIO 4:里昂任務
BIO 5:克里斯
基本上C社的這些作品除了獨佔以外,跨了SS`PS`N64`PC等...
甚至連GameBoy都有發售BIO1過...
只能說BIO的故事同病毒般的跨越各主機...XD
作者: 冷心月 時間: 06-6-3 15:25
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
BIO 3:敘述2代發生前的故事;JILL為主角
BIO 2:里昂及克蕾兒於浣熊市的故事;可互換表`裏行動來遊戲.(ADA登場)
BIO CV:克蕾兒尋兄(克里斯)之旅
BIO 4:里昂任務
BIO 5:克里斯
[/quote]
不好意思..我對這幾個有些問題..
惡靈古堡3是在2前面阿..?
是劇情2前面吧?
我朋友和我說是3先出2代才出的真的是這樣嗎?
那BIO CV 是指聖女密碼?
5代你是說克里斯那是代表官方已經指說5代是克里斯了?
很抱歉..他是誰阿.. 不好意思
作者: -峰- 時間: 06-6-3 16:08
標題: 回覆: CAPCOM真不怕死..
是的!!我是依照故事發生的排序,而不是以發售順序來說的.
以前我是曾經研究過整個BIOHAZARD,所以應該沒有錯誤.
3代的故事是敘述2代的...前與後...
但是3代確實比2代晚出,而故事是2代的前述(場景都在浣熊(拉昆)市發生)
然後又穿插到2代的後面...簡單的說就是3-2-3這樣排序...(3代結局是炸掉整個城市)
CV就是指聖女密碼,該故事是敘述"保護傘"公司裡的一些秘辛
克里斯...1代你玩普通模式就是克里斯,玩簡單模式就是JILL(吉兒)...
5代確定有克里斯登場,是不是以主角身份未能確定.
大家有興趣的話請版大開閒聊區吧~已經離題太多嚕!!
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/) |
|