鐵之狂傲
標題:
【PS】流下的血液
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作者:
buga0000
時間:
06-6-3 21:03
標題:
【PS】流下的血液
1.先使用工具將畫面塗黑一部分
2.影像>液化
3.按確定,當然,沒出現的話就不用管了
4.使用第一個工具,將圖拉成5的樣子
5.如果覺得還不夠的話請看6
6.使用這兩個工具將圖旋轉成7的樣子,注意,這個工具如果先使用一個方向將目標轉到一定的程度,在使用另一個方向的話,效果非常的好
7.如果還是不滿意,請看8
8.壓縮的感覺不好,所以我使用擴大的功能
9.大概就會變成這樣
10.將圖移動到合適的地方
11.如果發現有些部分有被裁掉的痕跡,請在回去影像>液化,針對細部的修飾
12.完成
其餘的教學請看
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=310999
作者:
b9331018
時間:
06-6-4 10:14
標題:
回覆: 流下的血液
喔~~~謝謝了~之前才在找的說
作者:
李森
時間:
06-6-5 00:39
標題:
回覆: 流下的血液
謝謝大大教學,敢問有沒有血滴教學,
就是類似水從高空滴下來的作法。
感激,收獲良多
作者:
buga0000
時間:
06-6-6 23:53
標題:
回覆: 流下的血液
[quote=李森]謝謝大大教學,敢問有沒有血滴教學,
就是類似水從高空滴下來的作法。
感激,收獲良多[/quote]
很難理解你的意思
是指像種鋼裡面爆種時的那種畫面麼?
如果是波紋的話濾鏡就做的到了
水滴的話...還是要用到貝茲曲線...(死)
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