鐵之狂傲

標題: 弓箭手澄清 [列印本頁]

作者: 映舞燦月    時間: 06-6-17 21:26
標題: 弓箭手澄清
我不敢說弓箭手是個絕對強勢的走向

但我敢保證弓箭手絕對不是單單輔助的路線啊(絕對強調)

方才翻了一些舊文 我發現很多人都對弓箭手 .. 抱持著這種觀念

有去競技場的都知道弓箭手之強勢啊ˊWˋ

縱使技能少 也可以搭配近戰技能啊(風車)

當然技術跟技能都很重要!

(弓反不是沒學旋風弓箭手的唯一出路啊)

以前穿心F 現在穿心還是F ..

習慣拿弩, 當我下定決心要變強時 就開始練自己的"技術"

一個怪 一個怪的挑戰 等級攀升 技能提高

那時精遠9還是A .. 穿心還是F 就能光靠穿心不加其他招 連普射都不用 也不用卡怪

不用寵物 單吃黑灰熊啊 .. 還有SOLO塞普=W="

MISS以及初期速度 還有熟練 才會讓人感覺 弓箭很弱  ..

相對的近戰好上手 武器也好得手 又便宜 技能也多 ..

很難不心動的  但 弓箭手還是有絕對的地位啊=口="

姑且不論旋風的強弱性 就穿心與重擊好了

穿心雖然會MISS 但是它有距離  用後退技也可以大大的防止怪物普攻所造成的危險(重擊比較)

當然重擊比較方便這是不置可否

有人說 近戰的傷害永遠都比弓箭手高啊  ..

或許, 但 .. 力量跟敏捷對弓箭手來說都可以加成啊 況且就算傷比近戰低 還是有負傷可論的

弓箭手MISS就會趴<<普遍人認為的 因為在射擊的時候MISS 或許沒時間開防禦 或反擊 甚至連防禦技能都沒點 還有盾牌關係

但戰士 也不免碰到這種時候吧 .. 喝水 或是寵物補血都可以啊 況且MISS也不是絕對沒方法補救 ..

其實弓箭手還有很多很強勢的地方  當然戰士也有

以上並沒有否認戰士技能或數值強的意思  

給所有弓箭新手。http://p22015512.myweb.hinet.net/

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-18 11:38 AM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-17 22:05



絕對強勢=_=
只怕弓PD(LV3)的怪而已。
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-17 22:36
會不會 .. 太變態= =.. 白字802= =.. 損害竟高達490= =............

耐力5百多 用的完嗎= =..

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-17 10:40 PM 編輯 ]
作者: Michi    時間: 06-6-17 23:23
我覺得...那應該是4位數才對= =

[ 本文最後由 Michi 於 06-6-17 11:44 PM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-17 23:40
原文由 Michi 於 06-6-17 11:23 PM 發表
我覺得...那應該是4位數才對= =



他說的是,韓國人物的最大傷害,
玩長久培養能力的話,弓箭手一定比戰士強。
作者: 牛奶奶~    時間: 06-6-17 23:52
以現階段來說...

弓箭與近戰來說...
弓箭有絕對的優勢...

同樣是R1技能...
拿弓的絕對有辦法讓拿刀的碰不到...

初期是因為精遠就算R6
MISS率還是很高...

雖然有負傷...
不過以打怪而言...
負傷其實是可有可無...

拿弓的傷害絕對比近戰低?
這句我否認...

穿心隨便暴都有4位數的人彼彼皆是...
然後再搭配風車 反擊 等技能...

還有精靈武器...
聖騎士狀態...
零射技巧...
營火的1.5倍

現階段要說無敵?
起碼目前只有弓箭PD LV3的有辦法傷到弓手...

=========
那未來呢...

近戰是否崛起?
雙刀?無限斬擊?PD甲?PD盾?

觀望中...

[ 本文最後由 牛奶奶~ 於 06-6-17 11:54 PM 編輯 ]
作者: Michi    時間: 06-6-18 00:04
原文由 m2130138 於 06-6-17 11:40 PM 發表
他說的是,韓國人物的最大傷害,
玩長久培養能力的話,弓箭手一定比戰士強。

冏 看錯XD
弓手 就差在要背箭而已 消耗應該會比戰士快一點 還有那未知的miss率...

PD3 就算弓傷害只有1 但要摸到弓手也有點難度...
作者: 鍵本 修作    時間: 06-6-18 00:21
其實怎麼說魔法師都是最弱勢的  -  3  -/

(死
作者: 可愛Q    時間: 06-6-18 01:02
阿飄別拿測試伺服器的東西來比啊

因為測試伺服器的東西

正常的玩家永遠都到不了

話說韓版的測試伺服器又擠不進去了(死
作者: m2130138    時間: 06-6-18 01:24
原文由 可愛Q 於 06-6-18 01:02 AM 發表
阿飄別拿測試伺服器的東西來比啊

因為測試伺服器的東西

正常的玩家永遠都到不了

話說韓版的測試伺服器又擠不進去了(死


囧~

測試伺服器 正常玩家到不了?

大錯- -
要有那種敏捷數值,只要一天吃400個果實,
吃個半年就有了ˊˇˋ

更何況...測試伺服器能讓人掛到25歲(26年)嗎?

--無聊的分析--
基本上,近戰吃香的2點,
1.打完馬上可以再上,續戰力強
(弓箭手需要集技能,精靈就可以忽略,但是要很久才出精靈,當作沒這東西)
2.百發百中
(說MISS沒影響是騙人的,有沒有想過旋風箭5發都MISS會怎樣?
別說不會發生,因為運氣不佳,走在路上都會被壓死)

當然,遠戰也有吃香的2點,
1.狼人、輕裝骷髏 有PD
(近戰系打PD怪,除非用強力技能將它擊飛,否則都要賭運氣! 賭 他不PD)
2.對付血少量多的怪物特別快
(旋風箭一次5發 ,基本上沒MISS 最少可以殺掉2隻小怪以上,而同時間
近戰系只能打掉一隻 ,風車例外- -)

總而言之,各有好壞,
不能硬去比較...
作者: 五十嵐 青    時間: 06-6-18 01:25
原文由 可愛Q 於 06-6-18 01:02 AM 發表
阿飄別拿測試伺服器的東西來比啊

因為測試伺服器的東西

正常的玩家永遠都到不了

話說韓版的測試伺服器又擠不進去了(死

那不是正式伺服器的神人嗎ˊ口ˋ?
作者: 和葉    時間: 06-6-18 02:02
弓箭手沒什麼弱勢的吧

葉子穿心到現在也都還是F阿

只是有學炫風 會暴了點

主要是生活都有+dex 紡織冶煉6 也不難吧

還有 力量加乘在G1已經被砍掉了(茶)

一天到晚都被奶奶說暴力葉 Orz\\\

弓箭手傷害在150上下已經算普普通通的了吧

雖然最近命中率好像有改低了 還是最近錯位比較嚴重 猛miss

其實 除了會miss外 本來就不是很弱了呀...

作者: 美樹本    時間: 06-6-18 02:13
原文由 鍵本 修作 於 06-6-18 12:21 AM 發表
其實怎麼說魔法師都是最弱勢的  -  3  -/

(死


跟 另類型比較 法師 薄弱許多

看 釋出的傷害 攻勢 跟能力成長幅度比就知道 (儘然是取log...

可是 一位 雷擊1 暴擊1 拿 精靈雷杖的法師  猛一段雷

最大傷殺是  500*2*1.4*2.5=3500  (很難看到的理論值 就是了

(極限波擊4隻 讀取時間3.5s  緩衝 ?

傳說 尾段 200% (日網wiki) 跟拿精靈杖 140%(作夢夢到) 加成

我確定 精靈法杖 跟 尾段殺傷 確實比較痛 (傳說 前1-4段 1.5倍

對於 沒有 魔法pd的 盜墓者 雷擊 有9 只要不要 往自己的方向飛   就可以 雷擊 接雷擊 玩到他死


===========================================
問題是  mp消耗 費用 比起 近戰 遠弓的花費 多很多

理論上 那種 大法(其實是中階魔法)本來 就不是拿來 這樣玩的

持續作戰?

想到 以前 有人說 瑪奇的法師 像甘道夫  拿劍亂揮   魔法 沒看到幾次


第一部中 炎魔對戰  文中提到 "我用盡了魔法 卻無法打倒牠"

魔法 不見得 是 肉眼 一定要看到 或是 遊戲中 火 水 冰的元素顯示

而且 理論上 聽說使用 魔法 是種 很耗費 精神的事情  (我沒用過阿 T M T

當然 會有使用的數量限制  神龍之謎 裡面提到  魔法回覆藥水 不多

魔法又是 法師的 最有效的手段 對 現實 而言 身為法師 魔力的調節 是最重要的課程

有可能 像遊戲玩到mp 消耗到0 然後 坐在 平原 森林里 等 mp回覆嗎?

跟 玩命 沒兩樣    (真的 喝到中毒?

喜歡 那種論調   法師 該是 戰場中 最冷靜的人 掌握 引導 戰鬥勝利   

(每次在 貝卡都 丟的很濫 倒是真的....

(碎唸一下 真實論  隊上有初出茅廬的遠攻腳色 前線的戰士 不覺得 會被 誤殺嗎  

就像 閃電霹靂車的 旋高打轉   你看到有車 從你頭上飛過去

會下意識的想讓她先過吧   壓力呀     囧     

偏很大.....

[ 本文最後由 美樹本 於 06-6-18 02:39 AM 編輯 ]
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-18 11:23
[quote]原文由 m2130138 於 06-6-18 01:24 AM 發表


當然,遠戰也有吃香的2點,
1.狼人、輕裝骷髏 有PD
(近戰系打PD怪,除非用強力技能將它擊飛,否則都要賭運氣! 賭 他不PD)
2.對付血少量多的怪物特別快
(旋風箭一次5發 ,基本上沒MISS 最少可以殺掉2隻小怪以上,而同時間
近戰系只能打掉一隻 ,風車例外- -)

補充補充

旋風有類似多冰的好處 可以把人家防禦打掉 再度攻擊啊ˋWˊ

旋風強勢+1=W=
作者: sister2529    時間: 06-6-18 12:26
旋風強勢!?,MISS老大說了算=-=
最高紀錄在灰鼠身邊…三輪旋風全MISS(還好不是在別的怪身上=_=)
沒時間練生活係是我的殘念呀(謎:還不是自己懶)
不過在打狼人真好用(小聲)
話說…巴哈有人測試精靈後…好像也沒變態到哪去!?
作者: 牛奶奶~    時間: 06-6-18 12:30
原文由 sister2529 於 06-6-18 12:26 PM 發表
旋風強勢!?,MISS老大說了算=-=
最高紀錄在灰鼠身邊…三輪旋風全MISS(還好不是在別的怪身上=_=)
沒時間練生活係是我的殘念呀(謎:還不是自己懶)
不頮..


距離是一項優勢阿...

精靈弓的攻擊距離是很恐怖的...
作者: sister2529    時間: 06-6-18 12:36
原文由 牛奶奶~ 於 06-6-18 12:30 PM 發表


距離是一項優勢阿...

精靈弓的攻擊距離是很恐怖的...

精靈弓有多遠呀(張大眼)
我沒有精靈弓這東西XD
沒錢養=_=
剛剛看了一下…精靈精遠一射速只有150%!?

[ 本文最後由 sister2529 於 06-6-18 12:37 PM 編輯 ]
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-18 12:44
抱歉 距離"遠" 不一定強=W=

像我就選擇弩的極高機動性啊 ..

打帶跑 猛=W=!

複合弓算是中庸吧

短弓啊 .. 賦予強 五改全用加距離 也蠻不錯的= =負傷又高 速度又快 配上旋風 ... =W=!!

長弓嘛 .. 不予置評

覆皮 距離遠 也是最多人用的 (當然 姿勢也蠻帥的= =)

見仁見智囉   不過你三輪應該是錯位 或太早按吧= =..
作者: sister2529    時間: 06-6-18 12:51
原文由 映舞燦月 於 06-6-18 12:44 PM 發表
抱歉 距離"遠" 不一定強=W=

像我就選擇弩的極高機動性啊 ..

打帶跑 猛=W=!

複合弓算是中庸吧

短弓啊 .. 賦予強 五改全用加距離 也蠻丠...

我站在牠的身邊的說…都99%=_=每一輪都有改位子…
作者: Saber    時間: 06-6-18 15:34
可是 一位 雷擊1 暴擊1 拿 精靈雷杖的法師  猛一段雷

最大傷殺是  500*2*1.4*2.5=3500  (很難看到的理論值 就是了

(極限波擊4隻 讀取時間3.5s  緩衝 ?

傳說 尾段 200% (日網wiki) 跟拿精靈杖 140%(作夢夢到) 加成

我確定 精靈法杖 跟 尾段殺傷 確實比較痛 (傳說 前1-4段 1.5倍


只是傳說...

沒有所謂的140%

反而是精靈杖的傷害套用公式直接追加在法術上

雷矢 確定有增加


但是雷擊
WIKI說沒有增加傷害
我測試 也是沒有追加

尾段? 這個就不知道了
我集5段 打到第三段 熊就葛屁了


最高雷擊傷害
一段而言
500*2*2.5+INT補正(INT200約14)

2514 這是計算的結果


反觀.....
DEX STR都對傷害有大幅加成

INT呢....


500也才追加21.9傷害

1000呢? 大概只有24...

那雷擊 在後期有什麼用?

快速範圍攻擊...

反而穿心 重擊 是一擊必殺技能..


所以 純法術 會很難生存下去

[ 本文最後由 Saber 於 06-6-18 03:37 PM 編輯 ]
作者: 牛奶奶~    時間: 06-6-18 16:52
原文由 sister2529 於 06-6-18 12:36 PM 發表

精靈弓有多遠呀(張大眼)
我沒有精靈弓這東西XD
沒錢養=_=
剛剛看了一下…精靈精遠一射速只有150%!?


精靈養大後...
距離可是會變遠的...

原文由 映舞燦月 於 06-6-18 12:44 PM 發表
抱歉 距離"遠" 不一定強=W=

像我就選擇弩的極高機動性啊 ..

打帶跑 猛=W=!

複合弓算是中庸吧

短弓啊 .. 賦予強 五改全用加距離 也蠻丠...


沒人說遠等於強阿...

距離遠只是一個優勢...
起碼MISS時還有比別人多的時間在準備...
作者: m2130138    時間: 06-6-18 17:47
弓箭手,其實就是在別人危機的時候,
能夠救別人的人,
弓箭手能即時給敵人攻擊,
讓被追的人能夠有時間重新調整戰鬥節奏;
近戰除非夠近,否則是幫助不了的。

至於魔法師,可以扮演4種角色,
1.治療師
優勢:使傷亡減到最低
缺點:說穿了,其實就只是幫忙補血的ˊˋ"
2.協助攻擊
優勢:對付有PD的怪物特別快。
缺點:沒有默契,一切都是零。
3.強力攻擊
優勢:火球、雷擊丟下來就差不多整房轟殺。
缺點:當法師集完強力魔法的時候,戰士們也差不多清完了。

法師本身就是續戰力弱,爆發力強,
不可改變ˊˇˋ"
作者: 和葉    時間: 06-6-18 19:57
原文由 sister2529 於 06-6-18 12:36 PM 發表

精靈弓有多遠呀(張大眼)
我沒有精靈弓這東西XD
沒錢養=_=
剛剛看了一下…精靈精遠一射速只有150%!?


養過經靈弓

基本上距離就是 你打怪會聽不到怪哀嚎的距離

穿心怪會不見

夠遠了吧

作者: sister2529    時間: 06-6-18 21:24
原文由 和葉 於 06-6-18 07:57 PM 發表


養過經靈弓

基本上距離就是 你打怪會聽不到怪哀嚎的距離

穿心怪會不見

夠遠了吧

真遠@@,心動了=///=
不過看看銀行的錢…日子還久遠呢(小聲)
作者: goal    時間: 06-6-19 09:55
標題: 回覆 #1 映舞燦月 的文章
入門難易度關係罷了和人數關係

格鬥玩家多因為技能容易練
精遠玩家少因為初期不好練

格鬥玩家技能高的有一票
精遠玩家技能高的有少數
因為初期格鬥容易練.練上去的自然多打怪又簡單
精遠初期不算好練.練上去的玩家並不多


造成的結果格鬥高的玩家不容易遇上強悍的弓箭手
強悍的弓箭手也不想和別人組隊
結果格鬥玩家常常碰到攻擊力100左右的精遠玩家
要碰到傷害150-200的機會不大

自然造成一個看法:弓箭手只不過是輔助角色罷了!!


我剛開始玩那時候G1都沒開
便投入弓箭手這職業..常常被說嫩呀
還為了點高技能..拼命練...都用劍砍怪...但是格鬥才F(為了保留技能點
最愛的事情.喜歡和格鬥高的玩家組隊伍...因為精遠打怪很慢阿
有一點穿心點6了...討厭和格鬥玩家組隊伍...因為格鬥高的玩家很少阿
不過..
格鬥高的玩家:看到沒炫風腿一掃怪物全滅
穿心高的玩家:嗯...比我用穿心秒怪快多了


現在..(常常遇到的對話
格鬥玩家:幹.你幹麻要搶別人的怪
炫風玩家:因為這樣打比較快呀
格鬥玩家:你沒看到我已經在打了嗎
炫風玩家:隊伍EXP都均分的有什麼關係.看你打那幹麻組隊
(偶爾喜歡和不認識的組隊伍)


如今玩到現在我把穿1技能倒退點滿了炫風1
加上精遠1
當然格鬥技能我依舊點到9炫風腿6
畢竟弓箭手無法打遍全部地城.還是有換刀硬幹的時刻
這是中級地城(艾菲.菲歐納)無法改變的事實
弓箭手對於被圍毆還是無法應付.得要轉近戰模式才行
(各有各的優缺點)


只是像我能玩到炫風箭1精遠也1的並不多
再我的伺服器有不少同工會的弓箭手
也會碰上被近戰崎視的事情
你要說弓箭手不強也不是.說弓箭手弱也不對
只是初期精遠玩家比較肉.加上炫風箭學習成本高
即便學習了炫風箭.你攻擊力還是維持100上下而已
攻擊效率還是很慢
(有不少近戰跑去學炫風.但是打的不比他拿劍砍好用)


只是說數量上
技能高的玩家比較少.能遇到的機會不多
不好練的技能會去玩的人也少
自然常常遇到技能高的格鬥玩家
作者: 牛奶奶~    時間: 06-6-19 16:07
原文由 goal 於 06-6-19 09:55 AM 發表
入門難易度關係罷了和人數關係

格鬥玩家多因為技能容易練
精遠玩家少因為初期不好練

格鬥玩家技能高的有一票
精遠玩家技能高的有少數
因砮..


前半段我同意...

初期的時候...
練精遠的玩家的確清怪速度慢...

輔助?
其實都是一樣的...

風車、防禦5以上...
站在弓手附近可以讓弓手MISS失誤時不會被打的很慘...

弓手能夠將戰士打到D狀態的怪物瞬間清掉節省耐力時間

互相互相...

...
歧視??

我是真的蠻討厭...
明明就弓箭PD LV3的盜墓者...

而且已經有人在冰反...
硬是要拿弓普射...

害死自己又打亂別人的節奏...

=========
話說...
還沒玩過防禦5以上的範圍防禦埃...ˊˇˋ

[ 本文最後由 牛奶奶~ 於 06-6-19 04:09 PM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-19 17:41
原文由 牛奶奶~ 於 06-6-19 04:07 PM 發表


前半段我同意...

初期的時候...
練精遠的玩家的確清怪速度慢...

輔助?
其實都是一樣的...

風車、防禦5以上...
站在弓手附近可以讓弓手MISS夠...


防禦RANK5的週遭+5防的代價是...
黏巴達=_="
R1也才旁邊一步,想享受到這種感覺呀,
不太可能~除非是刻意的ˊ_ˋ"
作者: Saber    時間: 06-6-19 18:24
嗯/  ˇ  \

上面說的很棒

近戰本身就很強了 去學炫風 也只是打特定地城
因為 弓箭 跟近戰 很難在戰鬥中替換

只用弓箭的話 就浪費戰鬥技能了
我有朋友 也是學了 炫風 但是她幾乎都是用風車在打怪
也不容易死 hp250左右
打賽中也是


反之  弓箭跟法術 我覺得比較適合
尤其是長距離覆皮 穿心or炫風miss 來一個雷補救

或者是 法術途中 變更近戰裝備

只是 這樣子的話 就比較偏向輔助角色了(但是輔助效果很恐怖就是了)
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-19 18:39
原文由 goal 於 06-6-19 09:55 AM 發表
入門難易度關係罷了和人數關係

格鬥玩家多因為技能容易練
精遠玩家少因為初期不好練

格鬥玩家技能高的有一票
精遠玩家技能高的有少數
因砮..


嗯 我也是同意前半段

不過弓箭手不一定會搶怪 ...況且 近戰總是要跑過去砍怪, 弓箭手站在原地就可以鎖定 並且加以奇襲!

所以多半攻擊都會先挑好位置 再按Ctrl 旋風很快 當然就直接射了 但 .. 總是容易射到別人的怪

或是在瞄準怪物 %數正在跑的時候 戰士可能不知道 就直接衝向正在準備射擊 弓箭手的怪 重擊下去了= =..

好幾次跟朋友出去 ..  

(我習慣帶些弱的 或剛開始玩弓箭的 一起去玩 打地城練功 初期 再加上沒重生 可是很痛苦的啊= =)

朋友 穿心ready! 角落ctrl! 另一個朋友不待弓箭手朋友射 就衝過去 有時候 甚至是為了節省時間 故意的!

這時候 有幾次 衝的朋友 : 喂 搶啥啊? 沒看到我在瞄準嗎?

戰士朋友就會諷刺的說:唉 弓箭手天生就是搶怪的份哦~ 技能低還跟人家打地城 打的慢又愛搶 射的慢還愛瞄!

況且連官網都說弓箭是輔助設定 一開始也就是以戰是設定為優先了 ..

至於弓箭傷害 .. 其實不然吧?

只要有在練生產技能 傷害要高其實不難啊 還有賦予改造 零零總總的技能 這時候再加上如果有練近戰的力量嘉成 傷害更是如魚得水 要破150根本就是小事一樁啊 ..

還有 .. 技能跟技術都有關係吧? 誰說一定要拿刀硬拼才能打艾中跟菲中? 光是用旋風加風車就可以了 .. 甚至有人技術精湛到單用旋風也可以SOLO菲中啊= =..

(附註:愛麗莎and"被停"伺服器)
作者: m2130138    時間: 06-6-19 19:14
原文由 映舞燦月 於 06-6-19 06:39 PM 發表


嗯 我也是同意前半段

不過弓箭手不一定會搶怪 ...況且 近戰總是要跑過去砍怪, 弓箭手站在原地就可以鎖定 並且加以奇襲!

所以多半攻擊都會 ...


唉...其實人越強就越不會去商量策略跟思考,
(好啦...我承認有些人應該是會啦...- -)
特別是在組隊一起打地城的時候,
誰沒在陰道...不=_= 口誤,
是陰溝裡翻船的時候,
因為事先沒商定好戰略,
所以弓箭手 先打了戰士最近的怪,
又或是戰士風車踢下去,
將怪踢到弓箭手旁邊,
(真巧!還對弓箭手閃驚嘆號=_=")
悲劇就發生了- -"

這讓我想起我還在掛年邁的時候,
陪傻雪下菲普玩,當然- -,
我這麼笨~所以不會去商量策略,
那時候血多了點~大無腦戰鬥,
有沒有害死傻雪倒是忘了,
不過可以看出很明顯的差別;

舉狼人房為例,
重擊+風車清掉第一隻狼人之後,
戰士約擁有20~40秒的無怪鎖敵時間,
之後運氣好,一發重擊一隻,
運氣不好,重擊之後+1冰 1普攻宰掉一隻,
當然定到怪就是從頭殺到尾;
至於弓箭手,最棒的情況就是定到怪,
沒定到怎辦?
請愛用能將狼人轟退的火焰、穿心、或被動的反擊,

因為狼人...無法擊退,

其實還有個方法啦...只要一直射中就好,
以上情況都失敗,導致狼人送你3掌...
這時候!!這時候!!
上天祈禱大作戰吧!
祈禱旁邊的那個戰士會手癢衝過來打~
祈禱狼人忽然閃光慢慢走~
祈禱飄逸自在不糟糕~
大概就這樣吧。

另外 自行無聊比較過後,
發覺人類弓箭手比精靈弓箭手適合團隊活動,
因為人類R1瞄準300%、R1穿心準備1.5秒、R1普射準備0.8秒
,精靈R1 150%、R1穿心0.5秒、R1普射準備0.3秒;
精靈雖然準備比人類快...但是瞄準速度就讓我覺得很囧~

更何況...精靈R1旋風箭是155%-160%-165%-170%-350%,
多麼誘惑人的數字呀~造成更多獨行俠產生- -"

以我多年以來~認清台灣人一向是以效率擺第一的觀念,
我就這樣推敲出來~精靈是獨行俠的經典!
真是太棒了~加上寵物的輔攻,
喜愛弓箭遠距戰鬥的人,我衷心推薦 精靈ˊˇˋ"

(我打好長呀~我真是愛說廢話...囧!!)

[ 本文最後由 m2130138 於 06-6-19 07:38 PM 編輯 ]
作者: Saber    時間: 06-6-19 20:10
我反而認為 人類才是獨行俠

瞄的快 射的快 (糟糕不要來XD)

反而精靈在輔助上會比較好?
150% 獨行的話 可能...馬上被圍死Orz

--------------------------
那口誤-_-
好糟糕
作者: m2130138    時間: 06-6-19 20:32
原文由 Saber 於 06-6-19 08:10 PM 發表
我反而認為 人類才是獨行俠

瞄的快 射的快 (糟糕不要來XD)

反而精靈在輔助上會比較好?
150% 獨行的話 可能...馬上被圍死Orz

------------------------- ...


唉呀~是我的失誤,
我忘記說了,
精靈可以邊跑邊集弓箭,也可以騎馬射箭,
曾經就是看到一段影片 精靈騎馬射盜賊地靈,
當下只有2種感覺
1.好帥~~  我是說獨角獸啦! (別打我~囧!
2.真是下流 ,為什麼說這種話呢?
因為那個人在玩弄盜賊地靈!!射一箭~往後跑,
慢慢集~再射~~跑跑(重複到地靈盜賊倒下...讓我很無言。

當然也有 認為人類比較適合當獨行俠,
其實我是隨便啦~ (真是不負責任~
反正我在戰鬥的時候,
都是一人上的,不是熱愛SOLO~
是因為沒那個默契就不太想去跟人組隊。
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-19 20:39
原文由 Saber 於 06-6-19 06:24 PM 發表
嗯/  ˇ  \

上面說的很棒

近戰本身就很強了 去學炫風 也只是打特定地城
因為 弓箭 跟近戰 很難在戰鬥中替換

只用弓箭的話 就浪費戰鬥技能了
...


哪會= = 況且 只要網路平的(不用很高級) 大部分 時機就跟N+1一樣 一下就上手了 時間很好抓

真的逼不得已 或MUSS 馬上防禦往後 一被怪打到 算好時機馬上按W換近戰武器 來個N+1= =

旋風 很多地城都可以打= =

(AD LV3 UP↑ 除外= =)
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-19 20:44
原文由 m2130138 於 06-6-19 08:32 PM 發表


唉呀~是我的失誤,
我忘記說了,
精靈可以邊跑邊集弓箭,也可以騎馬射箭,
曾經就是看到一段影片 精靈騎馬射盜賊地靈,
當下只有2種感覺
...


您真幽默啊(拇指)

而且 ..這篇真多人回啊(感動)

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-19 09:56 PM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-19 21:34
其實很羨慕弓箭手...
你看!弓箭手穿衣服跟鎧甲都一樣強呀!
戰士不穿鎧甲...就會...

"不要那麼用力~我沒穿呀~ 我是說鎧甲-_-"
"好痛~流血了~~  膝蓋破皮好痛"


弓箭手基本上用不到防禦!
用到防禦就代表一件事~

"喔~喔~要換近戰直接上了嗎?是因為小姐常常出現?"

法師其實也沒什麼在穿鎧甲...

看來戰士穿衣服上也只能等防禦練高了...ˊˋ"
作者: Saber    時間: 06-6-19 21:41
原文由 映舞燦月 於 06-6-19 08:39 PM 發表


哪會= = 況且 只要網路平的(不用很高級) 大部分 時機就跟N+1一樣 一下就上手了 時間很好抓

真的逼不得已 或MUSS 馬上防禦往後 一被怪打到 算好晠...



防禦 不是每個怪物 都擋的住吧


是沒錯啦 很多地城都能打

但是打艾菲中級這種 我相信風車會比較好用

所以說 近戰跟弓箭 會矛盾
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-19 21:51
原文由 m2130138 於 06-6-18 01:24 AM 發表

要有那種敏捷數值,只要一天吃400個果實,
吃個半年就有了ˊˇˋ

(忽略 請見諒)

2.對付血少量多的怪物特別快
(旋風箭一次5發 ,基本上沒MISS 最少可以殺掉2隻小怪以上,而同時間
近戰系只能打掉一隻 ,風車例外- -)



話說 .. 是瑪奇一天400顆 還是現實一天四百顆啊(汗顏) 這差很多 還有 你不用重生嗎? 哪來生出那麼多果實= ="

大錯= =

基本上風車是個能很廣泛使用的技能 況且 反擊需耐求量大 用風車也是個很好的替代方案= =+ 而且還有暫時無敵呢ˊWˋ

我問過很多弓箭手朋友了 包括我 沒問之前 當我選擇弓箭手這條路 我風車還是有在持續升級的啊(望)

(不再贅言 免得被即將升風車3的"大佬"『廣東文』吐嘈- -)
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-19 21:56
原文由 Saber 於 06-6-19 09:41 PM 發表



防禦 不是每個怪物 都擋的住吧


是沒錯啦 很多地城都能打

但是打艾菲中級這種 我相信風車會比較好用

所以說 近戰跟弓箭 會矛盾


同上面那篇風車 所以我並非穿衣服 我穿的是鎧甲啊= =

防禦當然也有升囉ˊWˋ+ 精格也有!(血量提升)
作者: m2130138    時間: 06-6-19 22:19
原文由 映舞燦月 於 06-6-19 09:51 PM 發表


話說 .. 是瑪奇一天400顆 還是現實一天四百顆啊(汗顏) 這差很多 還有 你不用重生嗎? 哪來生出那麼多果實= ="

大錯= =

基本上風車是個能很廣 ...


當然是現實一天400顆,
根據本身實測,超過25歲吃的效果幾乎都差不多,
平均30~40顆+1敏;
當然不重生啦~因為當初是掛年邁...
韓國的弓箭手也是邊掛邊吃,不過他不可能轉,
轉生沒好處~變弱-_-"

風車很方便,但是我本身認為戰士系用上這招有3個狀況:
1.啊就爽~血太多,
這種人死了算活該
2.因為R1 250% 相當於重擊A咩~讓我可以快速推倒怪~
真是猴急的人...看在這麼糟糕的份上就算你及格(?!)
3.多數怪物聚在一起,又或是同時被2隻盯上,
這時候就是要賭一把!

喔耶!爆擊~通殺!什麼?!下一波是3隻灰狼人!?Orz!

不過有人反映~
說風車腿太軟~踢不死怪害死隊友?
沒錯!
風車用得好就叫做達人!
用不好就叫作禍害!

正常來說,風車R1出關的人應該是很弱,
不過也有很猛的(喀藥退回來的AP點回去~就跟之前一樣猛ˊˋ")
看是遇到怎樣的人,
基本上,跟人組隊用風車要看時機,
不要看到一堆不會圍毆的怪還去踢,
踢下去...保證會出名 究級黑名單~"~

又牽托太遠~拉回來弓箭手這邊,
理論上,弓箭手會被圍毆嗎?_?
除非射下去剛好旁邊又一隻閃驚嘆號,
那就是...怪物的默契?
我只知道弓箭手會失誤,(這邊又是不負責任...
不過風車之後可以接旋風箭唷~
就像風車之後可以接治療術一樣,
這樣精靈感覺又更變態了...ˊˋ"

戰士沒有沒(音:默)落過,因為沒有崛起呀!!
好像沒有開什麼...中階的戰技(無限斬擊?可是要很久...),
所以算是沒有崛起~
作者: Saber    時間: 06-6-19 22:19
原文由 映舞燦月 於 06-6-19 09:56 PM 發表


同上面那篇風車 所以我並非穿衣服 我穿的是鎧甲啊= =

防禦當然也有升囉ˊWˋ+ 精格也有!(血量提升)



呃-3-....重點是..

炫風箭 打到一半 就被中斷了吧  途中用風車也太慢

如果只用風車 那用不到弓箭吧-3-

用弓箭 就浪費了重擊 用近戰 又浪費了炫風

Orz  到時候又出了無限斬擊  

不過 好處就是 傷害異常暴力 囧

(老實說我也不知道我在說什麼XD  蠻有趣的Orz)
作者: goal    時間: 06-6-19 22:40
原文由 映舞燦月 於 06-6-19 06:39 PM 發表

至於弓箭傷害 .. 其實不然吧?

只要有在練生產技能 傷害要高其實不難啊 還有賦予改造 零零總總的技能 這時候再加上如果有練近戰的力量嘉成 傷害更是如魚得水 要破150根本就是小事一樁啊 ..

還有 .. 技能跟技術都有關係吧? 誰說一定要拿刀硬拼才能打艾中跟菲中? 光是用旋風加風車就可以了 .. 甚至有人技術精湛到單用旋風也可以SOLO菲中啊= =..

所以多半攻擊都會 ...


閣下上面文章部分
可能有些地方打錯了
1.力量對於弓箭傷害沒有加乘
2.150傷害能達到的弓箭手不多(生產技能要有C以上水準
這用小事一樁不太恰當(要有賦予要有高技能

這只是算分界
100可能只是點精遠9加上不高的生產技能
150已經擁有較好的賦予裝加上數字等級的弓箭技能
200以上5改的弓加上高等級的生產技能可能還擁有黑暗賦予


最後在艾中菲中的部分說的太極端了
(我想閣下肯定就是那100人中的高手
都只要用炫風箭+風車




順便打出一些弓手遊戲心得
MISS情況下.遠距離用火擊退是不錯的選擇
通常都是近距離MISS.建議用持弓防禦後退再轉近戰模式
風車OR反擊技能夠高準備速度夠快的話也能考慮用用看
真的來不及...請快速切換近戰..最少持盾有防禦力加成
被圍毆就別傻傻的繼續緊握弓箭...甚至賭那風車發動的時間


組隊玩那麼久
目前還是有一個問題
這或許是瑪奇(一對一)系統造成的
EXP明明就均分了呀...卻還是常常出現以下對話
某A:幹搶屁
某B:隊伍本來就這樣幫忙才打的快
某A:我就是自己打自己的.不要搶
某B:EXP明明就均分阿
某B:(小聲)你打太慢了啦
某A:跩屁

我通常都直接跳隊伍..最後的導向..或許是真心話吧
當然我了解近戰砍怪撲空不爽的感覺
卻也感嘆這是瑪奇在職業上面沒有分歧造成的問題
不只是說弓箭手.用法術幫忙也可能碰到以上對話
或許等到日後技能上強度更加明顯
防禦力有辦法達到60以上(扮演肉盾角色拖怪練
法術能力準備時間更快範圍更大
音樂技能效果也開放了
大範圍治療也開了
上面對話就不在會出現了吧
作者: m2130138    時間: 06-6-19 22:47
耶~這剛好是第10篇~~
好熱烈的討論呀-_-"
不過我說著說著都會歪掉~
又臭又長,我決定...
第十篇就來個圖表吧~

弓箭手常用技能(主動)
精遠、穿心、旋風、防禦、風車、治癒、火球
↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
攻擊 擊退 狂攻 準備 擊飛 加防 擊退
3 發       轉換 ↓  20
↓        近戰 旋風 ↓
擊退             挨打
              再次進攻

──────────────────
我的認知是這樣~不過我不是弓箭手(笑

忘記反擊...也沒列入MISSˊˋ"
失敗~~囧~我錯了

[ 本文最後由 m2130138 於 06-6-19 10:49 PM 編輯 ]
作者: Saber    時間: 06-6-19 22:50
總之  目前近戰 跟弓箭 各有優點

就唯獨法術/   \

真的只是輔助用 效果還比 強襲用的炫風 還差/  \
MANA有限


要到達150大傷

基本DEX要300吧?
DEX300= 小傷60 大傷120
然後加上武器

姑且不論賦予捲的話....
作者: 藏馬捏    時間: 06-6-19 22:55
弓箭很猛的…有人說弓箭弱嗎?…有人說戰士弱嗎?
有比說魔法弱的人多嗎!
嗚……人家不依啦!雷矢1跟精遠1差了十萬八千里>”<







別人打怪真的真的真的不能去干擾…除非兩個都是高手,才有那種能力可以合打一隻怪物,

譬如,你正在反擊等著怪物呆呆的衝過來,結果隊友卻用擊飛技把怪物打飛,
這時候,當隊友把怪物擊飛後,
你的第一個反應應該是解除反擊,(隊友已經用反擊把怪物打出去了)然後去打怪物,
怪物被隊友反擊擊飛後,幾乎都會衝向你,所以你要去打怪物的時候,怪物反而把你給打傷了。

當然,如果是小怪的話可以一起打沒關係,當是有水準的怪物時就真的不能去搶,
如果默契不佳或實戰經驗不夠好,那下場可能就是其中一個死亡。
作者: m2130138    時間: 06-6-19 23:05
原文由 藏馬捏 於 06-6-19 10:55 PM 發表
弓箭很猛的…有人說弓箭弱嗎?…有人說戰士弱嗎?
有比說魔法弱的人多嗎!
嗚……人家不依啦!雷矢1跟精遠1差了十萬八千里>”<






...


雷矢很強沒錯,
但我要告訴你一個事實~
用雷矢殺怪有2個缺點:
1.耗魔喝水 續戰力不高。
2.面對同屬性的怪,打起來根本就是在幫它加血!囧!

如果冥想開到1的話,
拿法仗的法師絕對是一個字
猛!
但是冥想是靠書去學,以後可能靠任務,
學得的代價太大了。

重點是...應該沒有純法師吧?
有可能3系魔法R1 但是不學反擊嗎?
我相信法師可能不會用風車,
但我不相信反擊不會點呀~"~

基本功還是要練,別把法師想的太夢幻,
因為...醫療所或是魔法教室是沒有賣魔力藥水的~!
買太貴、自製太麻煩,
不過沒人買水 藥劑師就要改行當戰士了。
作者: Saber    時間: 06-6-19 23:16
原文由 m2130138 於 06-6-19 11:05 PM 發表


雷矢很強沒錯,
但我要告訴你一個事實~
用雷矢殺怪有2個缺點:
1.耗魔喝水 續戰力不高。
2.面對同屬性的怪,打起來根本就是在幫它加血!囧!
...



嗯嗯 / ˇ \

現時點 就是法術開放不完全

最重要的部分就是冥想....

目前冥想F 150% 晚上 每2秒恢復1

冥想6  恢復速度240%

推測 如果開放冥想1 應該有300%

大概初級法術 就比較少用了

取而代之 杖拿著

冰矛 雷擊 無限放

(至於火球  看看就好 / ˇ \)

所以法術就是弱在冥想部分

嘆...這就是為什麼WIKI冥想資料只到6

開放只到B的關係吧

因為開放到1的話 法術可能太過於強勢...

除了貝卡

基本上 3.5秒 4體目標 最小400~最大2500(爆擊)的傷害

[ 本文最後由 Saber 於 06-6-19 11:21 PM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-19 23:38
原文由 Saber 於 06-6-19 11:16 PM 發表



嗯嗯 / ˇ \

現時點 就是法術開放不完全

最重要的部分就是冥想....

目前冥想F 150% 晚上 每2秒恢復1

冥想6  恢復速度240%

推測 如果開放冥栮..


其實冥想開到6或是1才算是剛剛好打平,
大法術一下子就要100以上的魔力,
冥想再快也回不了,
想對的,小法術就剛剛好,
以R1火焰來說,耗魔6,
回魔剛剛好,照現況要盡情的施展魔法,
除了面對我說的2個問題以外,
還要怕藥水中毒。
作者: 牛奶奶~    時間: 06-6-20 01:24
原文由 m2130138 於 06-6-19 10:19 PM 發表


當然是現實一天400顆,
根據本身實測,超過25歲吃的效果幾乎都差不多,
平均30~40顆+1敏;
當然不重生啦~因為當初是掛年邁...
韓國的弓箭手也栮..


題外...

那我就是究極黑名單內的其中一名摟...ˊˇˋ

風車下去真的是清的比較快...

順帶一提...
灰狼人踢到差不多快要沒血了...
暴擊直接殺喔ˊˇˋ
作者: 和葉    時間: 06-6-20 02:34
原文由 m2130138 於 06-6-19 09:34 PM 發表
其實很羨慕弓箭手...
你看!弓箭手穿衣服跟鎧甲都一樣強呀!
戰士不穿鎧甲...就會...

"不要那麼用力~我沒穿呀~ 我是說鎧甲-_-"
"好痛~流蠮..



弓箭手不穿盔甲會死的很慘呀(認真)

雖然像潛入那種不如穿黑暗直接拼大傷



大家好像都漏掉了...弓箭還可以配合高傷+高暴擊

打倫普or萊初or紅珠

一兩箭殺會很明顯 XD


作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:19
[quote]原文由 m2130138 於 06-6-19 10:19 PM 發表


不要看到一堆不會圍毆的怪還去踢,
踢下去...保證會出名 究級黑名單~"~

又牽托太遠~拉回來弓箭手這邊,
理論上,弓箭手會被圍毆嗎?_?
除非射下去剛好旁邊又一隻閃驚嘆號,
那就是...怪物的默契?
我只知道弓箭手會失誤,(這邊又是不負責任...
不過風車之後可以接旋風箭唷~
就像風車之後可以接治療術一樣,
這樣精靈感覺又更變態了...ˊˋ"

= =+

弓箭手常常就是這樣 才會被圍毆 ..

風車那邊 好笑 幽默+1= =+
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:22
原文由 Saber 於 06-6-19 10:19 PM 發表



呃-3-....重點是..

炫風箭 打到一半 就被中斷了吧  途中用風車也太慢

如果只用風車 那用不到弓箭吧-3-

用弓箭 就浪費了重擊 用近戰 又浪費䠮..


不一定吧 ..

況且途中也不一定要用風車啊!

穿心就是弓箭手的重擊! 近戰嘛 ... 沒有替代方案= ="
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:29
原文由 goal 於 06-6-19 10:40 PM 發表


閣下上面文章部分
可能有些地方打錯了
1.力量對於弓箭傷害沒有加乘
2.150傷害能達到的弓箭手不多(生產技能要有C以上水準
這用小事一樁不太恠...


嗯= ="

生產技能C以上 ..

不難吧= =

況且 不只是生產技能有加敏喲 例如說 .. 反擊啦 ..演奏啦 .. 釣魚啦 ..

弓技 .. 只要是有重生的 技能數字級也很快!

還有  特別強調= =!!   

沒有旋風的弓箭手 不一定只能靠弓反!
火如果等級不高的話 有時間 或是開怪 基本上 還是穿心的效率高 .. 距離也比火遠= ="

至於那段對話嘛 .. 就不用太在意了 白木 沒品玩家比比皆是 犯不著跟那些沒品玩家計較 故意的另當別論= =
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:43
原文由 m2130138 於 06-6-19 10:47 PM 發表
耶~這剛好是第10篇~~
好熱烈的討論呀-_-"
不過我說著說著都會歪掉~
又臭又長,我決定...
第十篇就來個圖表吧~

弓箭手常用技能(主動)
精遠、砮..


大好(拇指)

不過穿心開怪 旋風接擊 是大眾用法 ..

王嘛= = 當然是連續穿心 .. MISS的話 就賭防禦 往後走 被怪摸一下 就馬上按W換近戰 重擊確定的話 取消防禦 邊按W邊跑 迎擊 !

弱怪的話 不用說 當然是旋風連擊囉=  = +

風車嘛 .. 圍毆的時候用的  反應極佳! 技術極強! 技能高當然更好啦= = 就可以用我說的 單憑旋風迎擊 不用風車 當然難易度極高=  =

嗯 。
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:47
原文由 Saber 於 06-6-19 10:50 PM 發表
總之  目前近戰 跟弓箭 各有優點

就唯獨法術/   \

真的只是輔助用 效果還比 強襲用的炫風 還差/  \
MANA有限


要到達150大傷

基本DEX要300吧?
D ...


所以 .. 純法是值得敬畏的(鞠躬)

不過 好像有人光用6種法術(雷擊 火球 冰槍 雷矢 火焰[?] 冰茅)

就能定死怪物呢= ="..

今天凌晨 去KO島觀光 就看到有人光用雷擊雙殺巨魔呀(拇指)

所以法師雖然續戰力弱 但勇於嘗試 並且爆發性強的純魔法玩家 大好呀!!!

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-20 05:50 PM 編輯 ]
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 17:55
原文由 m2130138 於 06-6-19 11:05 PM 發表


雷矢很強沒錯,
但我要告訴你一個事實~
用雷矢殺怪有2個缺點:
1.耗魔喝水 續戰力不高。
2.面對同屬性的怪,打起來根本就是在幫它加血!囧!
...


不一定 或許之後 久了 玩家各各變強 就會用精武 一個一個增多 ..精靈的葡萄酒需求量也相對增多了!

或許就像賦予 跟幫燒吧 .. 或許那只是純粹加能力 練技能的行為 或是 .. 助人(?!) <<不是很有研究

如果要練 我還是建議 乾脆練火 或冰吧 我個人是用火比較習慣 因為冰反 不能擊退 ..

還有 ..把欠扁的鼠人.骷髏.翼魔 等等的怪轟飛 飛高高!可是很有快感的啊(拇指)

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-20 06:13 PM 編輯 ]
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 18:07
原文由 和葉 於 06-6-20 02:34 AM 發表



弓箭手不穿盔甲會死的很慘呀(認真)

雖然像潛入那種不如穿黑暗直接拼大傷



大家好像都漏掉了...弓箭還可以配合高傷+高暴擊

打倫普or萠...


高傷由技能撐! 基本上 我稱號跟裝備 能加幸運或意志我就會盡量加 畢竟 .. 爆擊率5x還是完全不夠用啊(敗倒)
不過基本上 有人認為 弩 或是猛烈弓 爆擊率有30%就很夠用了 剩下的就會拼命去撐傷害 ..

這倒也不錯啦 不過老實說 .. 弄高爆擊率比較省錢(小聲)

[ 本文最後由 映舞燦月 於 06-6-20 06:15 PM 編輯 ]
作者: Saber    時間: 06-6-20 18:11
火有缺點/  \  擊退時間太少

怪物會馬上爬起來

另外
我舉個例子

RO  以價格來比較的話

紅水一定比白水來的划算

為什麼白水那麼貴?

因為單位時間內 有非常好的效率

我指的是 冰矛與雷矢的比較

我一發雷1 暴3 傷害大都80~374(暴)左右

加上我法術平衡 與法術暴擊率 都是最高(暴擊 以一般怪物保護1而言)

雖然冰矛 暴擊也有200左右 但是 差那174 便差很多

在被包圍的時後 如果你身上 沒有集滿5冰

那冰就沒有他的效果了

看看這篇文章

------------------------------------------
管她什麼類型

覺得好練 就練

覺得不好練 就別練

因人而異

像我 就是弓箭+法術

玩的蠻快樂的/ ˇ \

一來 DEX 可以大幅增加法術平衡

二來 炫風好用   而且跟法術 適性比較高

三 節省魔力 可以使用治癒術 幫助隊友

全程都 用近戰+法術 的話 MANA真的是花很大...
(上面那一句話 是因為我近戰技能較低/ ˇ \)

反正   自己覺得好玩最重要

----------------------
新增

話說  

暴擊真的是個好物/ ˇ \

最愛猛烈闊劍XD

[ 本文最後由 Saber 於 06-6-20 06:16 PM 編輯 ]
作者: 映舞燦月    時間: 06-6-20 18:18
原文由 Saber 於 06-6-20 06:11 PM 發表
火有缺點/  \  擊退時間太少

怪物會馬上爬起來

另外
我舉個例子

RO  以價格來比較的話

紅水一定比白水來的划算

為什麼白水那麼貴?

因砮..


RO .. 沒玩過 ..

法術您似乎很懂=口=+

嗯  爆擊的確是好物 所以 ..

盾還是配巨斧 古羅馬 或槌 會比較好<<個人意見
作者: Saber    時間: 06-6-20 18:32
原文由 映舞燦月 於 06-6-20 06:18 PM 發表


RO .. 沒玩過 ..

法術您似乎很懂=口=+

嗯  爆擊的確是好物 所以 ..

盾還是配巨斧 古羅馬 或槌 會比較好<<個人意見


因為專研法術久了

也知道單靠法術 是沒什麼未來的

巨斧是指雙刃斧嗎
暴高是沒錯

但是 武器接頭捲 比較好的 只有猛烈 跟狼獵人(傷害+4~6)

如果用雙刃斧+狼獵人
我覺得 猛烈闊劍比較好

因為雙刃斧 傷害偏低 暴擊太高也是沒用

我拿4改猛烈闊劍 不算稱號

暴擊率已經破50了 (還是破60XD? 忘了  最高好像72)

這對於 重裝骷髏 已經有相當的暴擊率了  再加上個猛烈帽 女神稱號 就更高了

一般時候可以用一招打倒熊稱號

暴擊率也還有4X~50?

只是 猛烈會扣敏捷10  所以 我學弓箭 可以抵銷
畢竟 法術平衡也只有到80%

80% 1/4的機率可以打出最大值傷害
100% 1/2的機率打出最大傷害 (WIKI資料)

我的弓箭 也準備2把

猛烈複合弓 持弓暴擊率5X% 未改完
精密覆皮弓 持弓暴擊率38% 未改完

猛烈複合可以打保護高的怪物

精密弓 可以 暴巨石像(搭配女神稱號) 巨石像保護12 要達到最高暴擊率 就是12*2 +33.3


至於杖

有一把精靈雷杖

我想..養起來的話  一發雷 傷害可能會有300以上 (無暴)
當然 精靈STR要很高

目前一發雷 可以打214

[ 本文最後由 Saber 於 06-6-20 06:33 PM 編輯 ]
作者: m2130138    時間: 06-6-20 19:16
雷冰火~
好吧~我只是轉一下話題,(應該沒關係吧?
對於戰士或弓箭手,火都是必備,
所以不用鳥它。

火:囧...我就只出現3次呀?多一點鏡頭啦~
飄:作夢~"~篇幅不夠。


弓箭手比較適合用雷,
因為雷有對敵人僵直一下的效果,
而且...沒有弓箭手是用冰丟到怪死的吧?
不過缺點是...要雷R5以上才會好用,
AP吃很多。

戰士則是適合用冰,
為什麼呢?
1.穩定。
魔法這種東西,看的是智力,
身上只要有個4件巨人加上一招殺熊 智力就差不多是20 = ="
2.AP吃得少。
冰R9就夠了,即使學到冰R1也不會有雷多 - -
缺點唷?冰沒有R1 打下去有跟沒有是一樣的。
作者: sister2529    時間: 06-6-20 22:08
原文由 m2130138 於 06-6-20 07:16 PM 發表
雷冰火~
好吧~我只是轉一下話題,(應該沒關係吧?
對於戰士或弓箭手,火都是必備,
所以不用鳥它。

火:囧...我就只出現3次呀?多一點鏡頭啦~
飄: ...

雷是很好呀,但不是不能用猛烈的說XD
的確…弓手用冰似乎不是很好…但接反擊就可以接回弓反XD
以上為轉弓手沒多久的人的不付責任之發言!
作者: m2130138    時間: 06-6-20 23:05
原文由 sister2529 於 06-6-20 10:08 PM 發表

雷是很好呀,但不是不能用猛烈的說XD
的確…弓手用冰似乎不是很好…但接反擊就可以接回弓反XD
以上為轉弓手沒多久的人的不付責任之發訠...


呀呀呀~
一個人身上頂多就2項猛烈裝,
扣敏20,雷R1 基本是40~150,
比冰攻擊力高~雖然跳很大,
但是弓箭手不會去用巨人類的扣智裝,
智力高~自然雷也比較穩,
而20敏影響多少呢ˊˋ?
1.最大傷8 最小傷6
2.平衡5%
3.負傷 ...這其實不重要~不用鳥它

有好有壞,看個人怎樣想啦。
作者: Saber    時間: 06-6-20 23:42
/  \

所以我準備了兩種弓

剛剛看了一下  稱號用食人魔

暴擊用 猛烈複合 (目前2改)

暴擊率已有60%...基本上 沒必要在去用猛烈帽子
我到是建議神聖帽 +5暴 -15平衡 而不是扣dex
dex夠高便可以彌補平衡不足

對雷的影響也還好
醬低小幅度平衡 同樣的dex夠高 可以彌補

法術平衡最高也是80%

另外一把是泛用精密弓/  \
作者: 映舞燦月    時間: 06-7-14 20:46
所以到最後還是離題了(汗
作者: kenshin77107    時間: 06-7-15 03:49
好像是如此...(汗
其實說弓手或法師戰士什麼的...
也不過就是人類的自我侷限以及可悲的習慣性作祟罷了
反正到最後還不是會變成全修型=3=....
差只差在你怎麼配點好讓人物的養成更加有效率...
(EX:初期點近戰後期轉遠距之類的)
當然也有比較特別的角色性向可供選擇...
像是歡樂的空中飛人啦~(這個在新手時期好像是一定要體驗過的)
或是稍微成長後轉職成糟糕人也是不錯的選擇....(某糟糕飄逸好像取得糟糕大師的稱號了)
還有偽娘、腐正太...etc
總之就是有很多選擇才會被稱做夢想生活的嘛
雖然對我而言的夢想生活早已遠去...現在飛人很少見了...(茶




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