鐵之狂傲

標題: FAZZ [列印本頁]

作者: LeoWei    時間: 06-6-18 09:02
標題: FAZZ
最近組完了我的第2架MG版鋼彈FAZZ了,零件真是多到嚇死人,不知道是因為這架機體比較舊還是本身的結構問題,它的可動性還蠻低的,而且關節幾乎是軟膠零件,和我之前組的飛翼完全不一樣,過還蠻有重量感就是了.
作者: rx78gp03s    時間: 06-6-18 10:57
呵呵~~
你可不能這麼講喔!!
它為了全可變和整體造型!!
可是犧牲的可動度喔!!
作者: heero_yi    時間: 06-6-18 11:49
原文由 rx78gp03s 於 06-6-18 10:57 AM 發表
呵呵~~
你可不能這麼講喔!!
它為了全可變和整體造型!!
可是犧牲的可動度喔!!

我記的FAZZ好像不能變形喔~~~可動度應該是早期MG的致命傷~~
作者: sinaskn    時間: 06-6-18 22:46
原文由 heero_yi 於 06-6-18 11:49 AM 發表

我記的FAZZ好像不能變形喔~~~可動度應該是早期MG的致命傷~~

FAZZ其實只是將ZZ鋼彈+FA裝甲的那個套件更換配色,並且在裡面增加FAZZ版的頭部,和一些新的貼紙之類的,所以原本的變形機構,被完完全全的保留下來,FAZZ在設定上因為是試作機,所以沒有變形機構,這證明當時的萬代還滿混的.(幫朋友組裝時A了所有的剩餘零件,再加工本費)
至於可動度的話,在當時萬代的技術還不是很好,而且MG版本的模型,也處於摸索各種新技術的時期,所以要兼顧整體的造型和可動度,是不可能的.(如果像Z鋼彈一樣出Ver2.0的話.....)
補充一件事,FAZZ的說明書雖然沒有講出變形的方式,但那仍然是可以變形的,只不過要靠自己摸索就是了.
作者: suriadas    時間: 06-6-18 23:10
說到可動度............早期MG系列的可動度還是高於壽屋現在出得機器人大戰系列....
作者: greatart    時間: 06-6-19 11:12
不過只顧全變形而令身形比例過肥是最大問題
作者: cozxtacb    時間: 06-6-20 18:18
FAZZ要變形的話也可以找ZZ的說明書來拆拆裝裝一番
有些增裝裝甲變形時會卡到(玩別人的全裝甲型ZZ的小心得)
作者: 蒼藍戰慄測試機    時間: 06-6-23 10:56
原文由 sinaskn 於 06-6-18 10:46 PM 發表

FAZZ其實只是將ZZ鋼彈+FA裝甲的那個套件更換配色,並且在裡面增加FAZZ版的頭部,和一些新的貼紙之類的,所以原本的變形機構,被完完全全的保留下來,FAZ ...


小方法.........= =吼  全挖掉 重做  ....

= =做完後..還是感覺跟散步的範圍沒差多少.....

@ 3@ 喔~~~~我的光劍發光....  像(巨大瑩光棒 )   一////一




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