鐵之狂傲
標題: 申請 C&C系列 版 [列印本頁]
作者: skype 時間: 06-6-21 08:03
標題: 申請 C&C系列 版
蘇聯回來了-這次在美國的領土上。還有他們神秘的心靈控制科技以著比背對背Jerry Springer季節更快的速度將美國人變成愚蠢的機器人。選擇要為紅、白、藍或者純紅而戰。不論您的忠誠歸向何方,Command & Conquer:紅色警戒2擴大了即時戰略遊戲的邊境。
多國操作(MULTINATIONAL MANIPULATION)
可控制七個獨一無二的國家: -英國、韓國及古巴 -for maximum multiplay mayhem.
以您的方式進行世界大戰(WORLD WAR YOUR WAY)
八個多人遊戲,包括Unholy Alliance, Meat Grinder and Nuke War,為線上戰鬥注入新生命。
所有地形戰役(ALL TERRAIN TERROR)
30場小戰役及多人遊戲的地圖將戰役帶至海上、街上、雪地甚至動物園裡。
爆炸牛隻(EXPLODING COWS)
還需要我們多做解釋嗎?
STRIP MAUL
城市裡的戰役特色為玩家所熟知且喜愛的著名地標,如:自由女神像、艾菲爾鐵塔、金門大橋等等。通常它們都在大火中。
秘密行動(COVERT OPS)
除了平常殘暴軍隊的秘密單位熱心主人可助長戰略。詭計多端的指揮官可以偷竊、密探及滲透以贏得勝利。
勝利之路:戰利品(TO THE VICTOR: THE SPOILS)
每次勝利軍隊可獲得權力(power)、熟練度(proficiency)及等級(rank)的提升。共同殺敵的軍隊保持同盟。
清楚的操控(CLEAR CONTROL)
您永遠不會忘記自己是否為Kirov飛艇調查過Tesla炸彈-所有的單位升級都可在螢幕上看到。
注意!(ATTENTION!)
Groundbreaking的操控介面讓您的雙眼專注在戰場上,而不是選項清單上。
預備並警戒(READY AND ALERT)
討厭當您忙著採礦時戰場上煙霧迷漫嗎?紅色警戒2有效率的設計讓您不必細微操控您的基地,可以專注在最前線的戰鬥!
請將爆米花遞過來(PASS THE POPCORN)
在紅色警戒2裡,二個玩家的戰役增加了許多令人驚喜的cutscenes,比任何遊戲都還多。
自作聰明的褲子(SMARTY PANTS)
紅色警戒2為電腦對手設計的加強AI,和任何駭客相同的奸詐殘酷。看看電腦是如何回應您的戰略並發展出許多它自己的策略。
沒有玩具的玩具箱是什麼?(WHAT'S A SANDBOX WITHOUT TOYS?)
紅色警戒2廣大的陸地、海洋和空中單位提供了新程度的戰略腦力激盪。利用Terror Drones滲透。用Apocalypse Atomic坦克將敵軍碾碎。用Prism加農炮照亮他們。
當你的部隊穿梭在充滿砲聲隆隆、炸彈爆炸、核彈發射的單人戰役上,威風凜凜的指揮著裝甲部隊毫不留情的輾過傾倒的防禦工事直導敵軍總部。在這一刻,你覺得你夠英勇兇惡嗎?
只有一個辦法可以證明!
Westwood Online這項服務為Westwood工作室所設立的免費服務主機,讓喜愛紅色警戒的全球玩家們可以在屬於自己的區域進行交流,不論是平和的談天說地或是刺激的合作戰役,每位朋友都可以找到適合自己的方式。而在你的滑鼠戰役當中,不論輸贏勝敗 -- 都可能讓你多認識一位新朋友。
刺激的多人對戰只是其中的一部份而已,在成為Westwood Online的會員之後,你將可以慢慢的獲得更多的"優惠"。像會員電子報或是特殊的即時資訊,例如當紅色警戒2的修正檔、地圖檔或是其他模組釋出時,我們會立即通知你可以下載使用了。
同時成為會員之後,將有機會得到Westwood工作室發行遊戲的折價券或是像帽子、T恤等等的遊戲精品,也有機會可以參加線上的遊戲比賽。另外,如果你有一些天馬行空的構想要讓Westwood工作室的研發小組知道,也可以參加線上座談會分享你對Westwood工作室遊戲產品的感想或構想。更好的是,你可以獲得Westwood工作室第一手的遊戲資訊,其至成為Beta版的測試員。最後,你當然可以取得完整的權限使用線上支援系統,在線上支援系統內,你可以與技術支援團隊直接交談,以快速的解決你遇到的問題。
就紅色警戒2的線上戰役而言,紅色警戒2是Westwood Online其中的一項服務,其服務的內容如下:
‧戰役任務:預設的遊戲可以讓你與其他玩家進行結盟,並肩作戰完成合作戰役。在同盟國,你與盟軍分享地圖上的可視區域,同時也分享戰勝的果實。
‧自由交戰:你必須挑起大樑,在這裡你沒有盟友、沒有親人,陪伴著你的只有MCV基地車與你的大腦。
‧邪惡聯盟:為什麼只能選一個陣營呢?在邪惡聯盟模式當中,在遊戲的開始將只會提供一台盟軍與蘇聯的基地車,允許你同時建立兩個陣營的科技建築物。讓你一嘗擁有多項高科技武器的快感,在這些高科技武器的引領下,點燃一場極刺激的毀滅大作戰。
‧巨富:在沒有礦場、沒有礦工的環境中,只有一大堆的油井等待你的工程師前往佔領。
‧搶地盤:雷達上少了戰場迷霧,玩家開始時僅有一台位於中央的基地車。而在地圖上散佈了許多的隨機昇級箱,那個玩家先建立起基地,先取得更多的資源,那麼必然勝券在握。開始移動吧,指揮官!
‧生死鬥:噢,在過去的歲月裡或許利用鐵幕裝置或天氣控制儀就可以讓你輕鬆的贏得勝利。而在這個戰場中,要存活下來獲得勝利,只能靠你的裝甲部隊和地面上其他的精銳部隊。
‧海戰:在這個模式中,玩家們從小島上向外進攻,僅能依靠海軍的戰術攻擊,以取得最終勝利。
‧合作模式:在這個模式中,你可以與其他的朋友採取同盟聯手出擊,可以組合特殊的攻擊部隊或是聯合防禦。
完成許多的任務後,Westwood Online是將是你爭奪天下的戰略要點。
作業系統:
Windows 95
Windows 98
Windows NT 4.0 SP3
Windows 2000
Windows ME(不建議使用)
中央處理器:
Pentium II 266 或以上
記憶體:
64 MB
硬碟:
350 MB 以上硬碟空間
顯示卡:
2 MB 以上影像記憶體及 16 位元的顯示卡
音效卡:
相容於Direct Sound的音效卡
光碟機:
4 倍速以上
兩人連線:
56kps 以上數據機
網路連線:
Pentium II 450, 128 MB 記憶體, 56K 數據機
基 本 功 能 鍵
名稱 功能鍵
部署物件 / 部隊 D
警戒目前區域 G
移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl / Shift,再移到選定區域
散開 X
強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊
強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊
選項選單 ESC
編隊 Ctrl + 1 ~ 9
與選定陣營同盟 A
選擇同類型部隊 T
與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有盟友交談(多人模式) 按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有玩家交談(多人模式) 按 End 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
佈置信標 按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。
進入路徑點模式 點選部隊 按住 Z 鍵,設定路徑點,放開 Z 鍵開始讓部隊照路徑前進。
設定集合點 點選兵營、戰車工廠、造船廠或複製中心,再於戰場上選擇集合點。
前往雷達事件地點 空白鍵
所有部隊喝采 C
開啟外交選單 Tab
進 階 功 能 鍵
名稱 功能鍵
跟隨鏡頭 F
守衛指定點 Ctrl / Alt + 點選區域
護衛部隊 Ctrl / Alt + 點選部隊
防守建築 Ctrl / Alt + 點選建築
建築頁面 Q
武器頁面 W
步兵頁面 E
車輛頁面 R
下一個部隊 M
上一個部隊 N
全選 P
以精銳為準選擇部隊 Y
以生命值為準選擇部隊 U
調整已編隊部隊 按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。
將戰略地圖以基地為中心置中 H
維修模式 滑鼠左點建築,K
變賣模式 滑鼠左點建築,L
設立書籤 Ctrl + F1 ~ F4
前往書籤所在位置 F1 ~ F4
多人連線叫囂語言 F5 ~ F12
紅色警戒為一款即時戰略遊戲,雖然蠻舊了,不過剛出的時候光芒絕對不遜於世紀帝國!
以下為紅色警界官網:
http://ra2.ea.com.tw/
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泰伯倫之日
第二次世界大戰結束後,愛因斯坦想出一個辦法可以避免這場可怕的戰爭發生。他發明了一部時光機,回大二次大戰前去刺殺希特勒。果然,第二次世界大戰避免了,然而情勢卻有異想不到發展,因為少了希特勒,蘇聯史達林的勢力不再受到阻擾,發動戰爭企圖征服歐洲,而歐洲各國也組成歐洲盟軍與之對抗。
蘇聯的Kane(後來NOD的主子)很想弄到一部時空轉換器,這樣一但將來NOD戰爭情勢失利,就可以使用時空轉換器,讓戰爭重來。盟軍掙扎很久,終究失敗了。蘇聯勝利後,史達林被Kane及其親信聯手毒殺,而Kane本身對統治蘇聯沒有興趣,真正的目的是為後來的NOD奠定基礎。
大約公元兩千年,也就是史達林死後的五十年,一顆巨大的隕石墬落在義大利泰伯倫(Tiberian)附近,開始了泰伯倫時代。
這顆隕石帶來了一種新物質,它像植物一般在最落的地方開始生長繁衍。這種元素以它最早生長的地方命名,叫做泰伯倫元素。它像生物一般,從地面吸收礦,長出綠色的晶體。它能以低廉的本錢開採,成為人人爭奪的礦物。
NOD佔領了全球約50%的泰礦,有了這項資源,Kane率領NOD組織開始發動侵略。在戰爭威脅下,各國聯合其來,組成全球防禦組織(簡稱GDI),共同抵抗NOD的侵略。GDI面臨的不只是NOD的威脅,泰伯倫元素也是一大威脅。這總有據毒的礦物不斷在地球上蔓延,而人們卻想不出消滅它的方法。GDI一面要對付NOD,一邊還要對付泰伯倫元素。
經過長時間艱苦的奮戰,GDI終於打敗NOD,NOD的領袖Kane被認為以喪身。NOD的殘餘部隊隨之解散,但全世界仍籠罩在泰伯倫的威脅下。這總有毒的物質不斷的在地球上繁衍。
有謠言聲稱Kane還活著,而且正在重整NOD的殘餘部隊。另外又有科學家說到泰伯倫元素可能是外星生物企圖消弱地球力量的手段。重1950年代到50年後的今日,Kane卻依然年輕,這又是什麼原因呢?
在GDI打敗NOD後的20年,兩者之間的戰爭仍持續著,然而時間改變了一切。來自外太空的泰伯倫元素仍侵襲全球。祇有兩極地帶得以倖免。泰伯倫元素也吞噬了所有陸地,所經之地都成了劇毒而無法居住的環境。在泰伯倫的威脅下,GDI將全球人口遷移到極地,同時科學家正努力的研究阻止其生長的方法。
這時NOD的部隊企圖捲土重來,開始積極活動。他們在發展新科技即先進的武器,想要利用泰伯倫所引起的突變特性。Kane還活著,因長時間處在泰伯倫元素的環境下,他成了變種人,且被改造成半生化人。
隨著NOD的復興,GDI和NOD的戰爭是不可避免的。誰會獲勝?GDI、NOD還是泰伯倫元素?
其實泰伯倫之日跟紅色警戒差不了多少,只不過盟軍這次輸了而已
他的基本配備跟熱鍵其實跟紅色警戒都是大同小異的
泰伯倫個人網站:
http://home.kimo.com.tw/tiberiansun_ra2/
[ 本文最後由 skype 於 06-8-18 08:22 AM 編輯 ]
作者: ~楓紅~ 時間: 06-6-21 11:06
沒錯
紅色警戒是一款好遊戲
作者: skype 時間: 06-6-22 01:02
奇怪?有人投了反對票卻沒有說為什麼?
作者: e3524816 時間: 06-6-22 13:59
在鐵傲呆了這裡就
沒看到紅警的版,蠻怪的
這是個經典的遊戲,我想您的用意是對的~!!
作者: fir1994524 時間: 06-6-22 17:18
贊成+1 @@
我也玩過紅色警戒這款遊戲…
不過光碟壞了 OTZ
原文由 skype 於 06-6-22 01:02 AM 發表
奇怪?有人投了反對票卻沒有說為什麼?
有時候反對者可以不講理由的,我們沒什麼權利逼他
我也懂你的心情,實在很 X 對吧 (?)
當初申請版主的時候也是這樣子
不過也沒辦法說什麼吧?
反對者可以沒理由反對,支持者可以沒理由支持這樣 = =/
作者: 楓葉丸 時間: 06-6-24 17:36
我贊成開版,不過我投反對票。
原因是,只談紅色警戒實在是太狹隘了!
如果談的是「終極動員令」,各位不覺得比較廣泛嗎?
終極動員令系列包含以下:終極動員令、終極動員令之秘密行動、終極動員令:泰伯倫之日、終極動員令:泰伯倫之日 火線風暴、終極動員令:紅色警戒、終極動員令:紅色警戒之絕地逢生、終極動員令:紅色警戒之危機任務、終極動員令:紅色警戒 2、紅色警戒 2:尤里的復仇、終極動員令:叛國者、終極動員令:將軍、終極動員令:將軍 - 絕命時刻
我想有人可能只玩過將軍而沒碰過紅色警戒吧!
作者: 香肉火鍋 時間: 06-6-24 18:27
恩,我也覺得樓上的沒錯
紅色警戒雖然好玩
但畢竟年代久遠,玩的人也沒以前多
所以我也投反對= =+
作者: ㄚ霖 時間: 06-6-25 17:41
紅色警戒...年代久遠...
戰術與兵種實在沒什麼好討論的...
目標大概只有...狂採錢...生一堆坦克~~爆掉對方...
結束= ="
不像魔獸還有星海世紀!!有多元的兵種!外加兵種相剋!
也有豐富的地圖...還有廣大的玩家線上較競爭霸ˋˊ++
反之...紅色警戒地圖在怎樣玩就是那樣...贏的方法也不外乎那幾種...
So...討論又有何意義??最終還是成為冷版的聊天俱樂部...
作者: gm01111 時間: 06-6-25 18:57
標題: 回覆 #8 阿霖 的文章
同感
不是想潑各位冷水 是紅色警戒
目前的走向 即是如此 當然並不反對開板
算是給喜歡 這系列的一個討論區
作者: skype 時間: 06-6-26 08:21
原文由 阿霖 於 06-6-25 05:41 PM 發表
紅色警戒...年代久遠...
戰術與兵種實在沒什麼好討論的...
目標大概只有...狂採錢...生一堆坦克~~爆掉對方...
結束= ="
不像魔獸還有星海丠...
我想這位大大沒玩過紅色警戒吧(笑)
沒戰術?!紅色警戒那嚜多種戰車&飛機全都是假的?!
像一些類似世紀帝國..等的遊戲,我們都知道有"兵種相剋"吧?
紅色警戒您覺得沒有嗎
而且照您這麼說,似乎好像沒那麼容易(一堆戰車就能贏..那你遇到飛機怎辦?)
何況,覺得兵種太少,紅色警戒裡的模組少說也有20幾個
覺得無聊時去隨便下去載一個模組也能讓你多玩很久(茶)
作者: 楓葉丸 時間: 06-6-26 12:20
紅色警戒會沒戰術可言?
好奇怪的說法。
兵種相剋他也有啊!
難道幻影坦克不是專剋步兵?
作者: 墮落牧羊人 時間: 06-6-26 14:49
其實我覺得可以將一系列的遊戲加入會比較好....
紅色警戒是終極動員令系列(C & C)的一部份...
終極動員令系列的遊戲還包括了泰伯倫之日和將軍...等遊戲
將之集中也可以避免遊戲過舊而導致冷版...
故不妨參考看看...或許可以將版面名稱改為"終極動員令系列討論版"
[ 本文最後由 墮落牧羊人 於 06-6-26 06:39 PM 編輯 ]
作者: gm01111 時間: 06-6-26 17:48
標題: 回覆 #12 墮落牧羊人 的文章
我想改名這些 是沒有問題
重點是 要開的成吧@@
作者: skype 時間: 06-6-27 01:51
嗯,我覺得把版名改成終極動員令好像不錯?!
作者: 前原-谷 時間: 06-6-27 18:53
支持....
花月碰的還挺多的.....
從紅1到將軍...
這種戰略形的花月都有...
只是光碟丟哪去了.....
花月倒是很喜歡他的建築起來的樣子
從地底...
花月擅用蘇聯軍
作者: gm01111 時間: 06-6-27 22:02
標題: 回覆 #15 花月神谷 的文章
我也喜歡蘇聯XD
喜歡壞人 囧
作者: 愛群的無敵小賢 時間: 06-7-1 10:37
要分享的話去單機遊戲分享版吧
遊戲雖然老,但是還是不差
資持+1
作者: skype 時間: 06-7-3 06:26
是的
文章已自爆
作者: 蘿莉天皇 時間: 06-7-4 00:21
原文由 gm01111 於 06-6-27 10:02 PM 發表
我也喜歡蘇聯XD
喜歡壞人 囧
蘇聯不是壞人吧??
贏了就是好人 是正義 這樣的~~~^^
作者: skype 時間: 06-7-4 23:19
原文由 蘿莉天皇 於 06-7-4 12:21 AM 發表
蘇聯不是壞人吧??
贏了就是好人 是正義 這樣的~~~^^
應該說是"正義必勝"
作者: 訪客一個 時間: 06-7-6 16:02
這麼經典的遊戲
不支持對不起自己
作者: 小幽靈... 時間: 06-7-8 19:53
贊成...舉雙手
希望可以開成...紅警系列我還蠻喜愛的^^
作者: 雷斯魔 時間: 06-7-8 21:58
我是投贊成拉
畢竟以前也玩過
雖然很嫩 不過真的很好玩
而且 最新消息不是說
要推出 紅色警戒3了嗎
還是說已經出了
作者: skype 時間: 06-7-9 00:43
是嗎?我怎麼好像聽說不會出3了?!
作者: 蒼紅弦月 時間: 06-7-11 11:33
原文由 雷斯魔 於 06-7-8 21:58 發表
我是投贊成拉
畢竟以前也玩過
雖然很嫩 不過真的很好玩
而且 最新消息不是說
要推出 紅色警戒3了嗎
還是說已經出了
大概在8個月前左右有說開始研發,
不過發的日期,應該還要好一段阿。
作者: ~楓紅~ 時間: 06-7-12 10:29
3聽說是水果
其實是魔獸3的改圖
紅2戰術可是很多的
模組也多
玩起來很多樣化
話說 天啟坦克 打房子快 血厚 打車子也快
但是弱點....................小兵
所以拉 你玩美國 降100-200支小兵
一起衝過去堆大便
不強??????????
作者: skype 時間: 06-7-12 23:24
可是降落到一半會被殺光>.<
作者: 桃地再不斬 時間: 06-7-14 11:48
反對==
這種舊世代的遊戲再拿出來討論.........
說穿了不過是在炒冷飯罷了##
沒有未來而言的遊戲........
沒有開版的必要
作者: andy3580 時間: 06-7-14 18:00
反對... 紅警已經很少人在玩了
就算開版了 討論的一定不多 大概就幾個人在發言而已
個人 認為會成為一個很冷清的板 像許多online game的板開出來 現在都跟廢版沒啥差別
另外說實在話
紅警會被其他遊戲擠掉不是沒有原因的
所能變化的戰術真的太少了 連老一點的星海戰術都比他多
[ 本文最後由 andy3580 於 06-7-14 06:02 PM 編輯 ]
作者: ~楓紅~ 時間: 06-7-14 22:19
戰術少??
來跟我打打看
我一國可以用出一堆打法
每國有每國的打法
還有特種的配法
作者: skype 時間: 06-7-14 23:44
還有變態的超武戰術@.@"
作者: Tonyoetonyoe 時間: 06-7-15 23:15
贊成+1
本人也喜歡玩紅色警戒
喜歡用法國.... (巨砲大好)
不過遊戲舊了,恐怕.....
作者: ~楓紅~ 時間: 06-7-15 23:41
我不玩超武的QQ
本人愛用
自爆卡車 輻射工兵
瘋狂伊文+多功能步兵車
本人最高紀錄
2分32秒 打掉冷酷尤里
作者: 無聊過路人 時間: 06-7-16 10:52
雙手讚成
在下雖是 紅警迷 不過本身實力只能算是 中等敵人 但是要開版當然雙手讚成
不過我只聽過 末日戰場 世界大戰 啟示錄 AIO 這幾種
其它的可請介紹一下
作者: ~冰境聖月~ 時間: 06-7-17 10:26
贊成+1~
雖然遊戲出了很久了~
不過遊戲也有戰略性(沒有人口限制是一大缺失)
也很值得我們來討論~
當然前提是遊戲公司有打算出新的...不然一直討論這種東西會厭煩..
作者: skype 時間: 06-7-20 10:32
有!有打算要出新的!
EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中 2006-3-10 13:07:59
日前在一封來自 EA 洛杉磯工作室(Electronic Arts Los Angeles,EALA)副總裁 Mark Skaggs 寄給其旗下即時戰略遊戲《終極動員令(Command & Conquer,C&C)》系列玩家社群的 E-Mail 裡表示,他們旗下曾經開發過《紅色警戒 2(C&C: Red Alert 2)》、《紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇(C&C: Yuri's Revenge)》、《終極動員令:將軍(Command & Conquer: Generals)》的團隊們目前正在開發《紅色警戒(C&C: Red Alert)》的最新系列作品中,也就是被一般玩家稱之為《紅色警戒 3(C&C: Red Alert 3)》的遊戲作品。
這款《紅色警戒 3》也將採用同樣用來開發《終極動員令:將軍》系列,以及剛推出不久的《魔戒:中土戰爭(the Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth)》即時戰略遊戲的 Sage 引擎來製作。
Mark Skaggs 並表示,稍後 EA 將會有官方的新聞稿來正式宣佈這款遊戲,請玩家拭目以待。
附註:Mark Skaggs 除了是現任 EALA 的副總裁之外,也是《紅色警戒 2》、《紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇》、《終極動員令:將軍》等即時戰略遊戲的執行製作人,另外還擔任過《救世傳說(NOX)》這款動作角色扮演遊戲的製作人;而現今的 EALA 工作室即是由當年的 Westwood Studios 以及 EA Pacific 和 EALA 三家工作室所組成。
資料來源:
巴哈姆特電玩資訊站
EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中
作者: ~楓紅~ 時間: 06-7-21 11:42
是喔
期待期待~~~~~
作者: 21215421 時間: 06-7-30 02:49
‘將軍不舊吧
還有很多終極動員令系列遊戲都很好玩
將軍算是我覺得裡面最好玩的遊戲之一了
我投讚成
因為這款遊戲真的不錯
也很有談論的空間
作者: 龜仔 時間: 06-8-1 15:36
在下沒投票....
如果這類型的遊戲如世紀帝國.....
整理成同一類型的戰略遊戲版是可以考慮其中加開子版
但是如果是在獨立出來....
我相信沒多久此版會冷落掉....
作者: skype 時間: 06-8-2 12:16
奇怪?我不是說過:紅色警戒是一款"及時戰略"XXOO,OOXX
作者: 小幽靈... 時間: 06-8-2 14:35
原文由 楓葉丸 於 06-6-24 05:36 PM 發表
如果談的是「終極動員令」,各位不覺得比較廣泛嗎?
終極動員令系列包含以下:終極動員令、終極動員令之秘密行動、終極動員令:泰伯倫之日、終極動員令:泰伯倫之日 火線風暴、終極動員令:紅色警戒、終極動員令:紅色警戒之絕地逢生、終極動員令:紅色警戒之危機任務、終極動員令:紅色警戒 2、紅色警戒 2:尤里的復仇、終極動員令:叛國者、終極動員令:將軍、終極動員令:將軍 - 絕命時刻
我想有人可能只玩過將軍而沒碰過紅色警戒吧!
嗯阿...小弟也覺得開終極動員令版比較好
因為C&C系列的遊戲很多而且也都蠻經典的
再說如果是改成C&C版的話應該可以喚起不少老玩家的回憶
像我就是C&C系列的忠實支持者...楓葉丸大大所列出來的每套小弟都玩過說
作者: skype 時間: 06-8-8 07:42
改成C&C版需要重新發一個投票
所以請稍等,我會盡快找到C&C的介紹
作者: weimin808 時間: 06-8-12 20:38
強力支持
因為我的是英文版
所以不知道那官方的檔案有沒有用
總而言之一句話
強力支持
作者: 小幽靈... 時間: 06-8-14 14:54
原文由 skype 於 06-8-8 07:42 AM 發表
改成C&C版需要重新發一個投票
所以請稍等,我會盡快找到C&C的介紹
嗯...可以去試試看阿
要開就開整個C&C系列的
像GDI vs NOD 或 盟軍 vs 蘇聯 都很懷念說
有時還會一時興起再拿出來玩
只是...終極動員令和紅1那一系列的畫面有點差就是了>.<
作者: skype 時間: 06-8-14 21:08
不過還是要請各為C&C玩家們多多幫忙找找看(找不太到>.<")
如果有發現請寄到悄悄話
謝謝~
作者: Raven0409 時間: 06-8-15 19:21
開板吧開板吧!!
作者: Lonegirl 時間: 06-8-17 11:56
恩 我非常喜歡紅色警戒 贊成開版啦
作者: skype 時間: 06-8-17 22:57
我打算列出3種知名度最好的遊戲(C&C系列)的簡介來新增
不知道各位大大的意見如何?
(而且我要用編輯的,這樣就可以不用重開了)
[ 本文最後由 skype 於 06-8-17 10:58 PM 編輯 ]
作者: 伊莉亞 時間: 06-8-23 16:56
已開版
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