鐵之狂傲

標題: 【整理】職業概述 [列印本頁]

作者: duress    時間: 03-11-29 23:24
標題: 【整理】職業概述
絕冬裏的時間計算

一輪在遊戲中為6秒
一回合有十輪約60秒
一個小時為現實時間的2分
一天為現實時間的48分

野蠻人
陣營限制:任何非守序陣營
生命點:1d12(也就是說為1~12之間)
精通:所有簡單與物理性的武器,輕甲、中甲及盾
技能點數(Lv1時為4):4+智力調整值
野蠻人特殊限制:野蠻人若陣營是善良陣營,將無法升級

吟遊詩人
陣營限制:任何非守序陣營
生命點:1d6(也就是說為1~6之間)
精通:簡單武器,輕甲、中甲及盾
技能點數(Lv1時為4):4+智力調整值
施法設定:神秘(以魅力為基礎,沒有法術專精,穿上護甲可能會導致施法失敗),遊戲一開始時就了解簡單咒語
吟遊詩人特別限制:吟遊詩人若陣營屬於任何善良陣營,將無法獲得任何經驗

牧師
生命點:1d8(也就是說為1~8之間)
精通:所有的簡單武器,所有護甲及盾
技能點數(Lv1時為4):2+智力調整值
施法設定:神學(以睿智為基礎,護甲影響法術失敗輕微)

德魯依
陣營限制:大部份為中立善良、守序中立、絕對中立、混亂中立或中立邪惡
生命點:1d8(也就是說為1~8之間)
精通:精通投石、匕首、飛鏢、鑣刀、彎刀、矛與木棍,輕甲、中甲與盾
技能點數(Lv1時為4):4+智力調整值
施法設定:神學(以睿智為基礎,護甲影響法術失敗輕微)
德魯依特殊限制:德魯依若不嚴守中立則無法升級

戰士
生命點:1d10(也就是說為1~10之間)
精通:所有簡單與物理性的武器,輕甲、中甲及盾
技能點數(Lv1時為4):2+智力調整值

武僧
陣營限制:守序陣營
生命點:1d8(也就是說為1~8之間)
精通:精通投石、匕首、單手斧、輕十字、重十字、單鑣、木棍、手劍,輕甲、中甲與盾
技能點數(Lv1時為4):4+智力調整值

聖騎士
陣營限制:絕對善良
生命點:1d10(也就是說為1~10之間)
精通:所有簡單與物理性的武器,輕甲、中甲及盾
技能點數(Lv1時為4):2+智力調整值
施法設定:聖騎士法術,神學(以睿智為基礎,護甲影響法術失敗輕微)
聖騎士特殊限制:聖騎士一脫離善良陣營,將無法升級

遊俠
生命點:1d10(也就是說為1~10之間)
精通:所有簡單與物理性的武器,輕甲、中甲及盾
技能點數(Lv1時為4):4+智力調整值

盜賊
生命點:1d6(也就是說為1~6之間)
精通:投石、匕首、飛鏢、輕十字、重十字、頭錘、釘頭錘、細劍、短弓、短劍、木棍,輕甲
技能點數(Lv1時為4):8+智力調整值

術士
生命點:1d4(也就是說為1~4之間)
精通:所有簡單武器
技能點數(Lv1時為4):2+智力調整值
施法設定:神秘(以魅力為基礎,不需準備時間,護甲會對施法造成嚴重影響),遊戲一開始就了解簡單咒語

法師
生命點:1d4(也就是說為1~4之間)
精通:擅長投石、輕十字、重十字與木棍
技能點數(Lv1時為4):2+智力調整值
施法設定:神秘(以智力為基礎,不需準備時間,護甲會對施法造成嚴重影響),遊戲一開始就了解簡單咒語與第一級法術




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