鐵之狂傲

標題: 劍刃舞者技巧論 [列印本頁]

作者: 瑞米    時間: 06-7-2 08:14
標題: 劍刃舞者技巧論
~劍刃舞者~
我想是一個特別的職業!
攻擊不強,沒有強悍的攻擊技能。
防禦不強,常常被怪打的哀哀叫。
那劍刃舞者的魅力在哪裡呢?
是他給團隊帶來的戰鬥力嗎?
我想這個答案沒有完全對,也沒有完全錯。
給予團隊,強過一般的整體戰鬥力,的確是劍刃的生存意義。
但是,
個人淺見,
劍刃舞者的魅力,在於~技巧~。
為什麼這樣說呢?
正是因為劍刃舞者真的是個特別的職業,

1。劍刃舞者不是屬於純戰鬥型的職業。
   劍刃舞者沒有強悍的攻擊型技能。
   更沒有保握“一定”"能夠對怪物造成大量的傷害。
   所以,劍刃舞者的玩法,不能夠一般純戰鬥系的玩法一樣。
2。劍刃舞者不是屬於純防禦型的職業。
   劍刃舞者的防禦力比上正統的騎士類,可以說是弱了一半。
   所以,其實劍刃舞者並不適合開怪。
   加上,劍刃舞者的武器一定要是“雙刀”,才能使用跳舞技能。
   所以,劍刃舞者失去了騎士類的一項利器,就是“盾”。
   而且,劍刃舞者沒有輕裝精通。
   所以,失去了盾,又穿重裝的劍刃舞者,
   也同時失去了加強的閃躲性以及防禦性了。
3。劍刃舞者不是屬於純輔助型的職業。
   劍刃舞者的舞蹈,可以說是屬於全體輔助型。
   而且,這個舞蹈是額外增加其他同類型輔助的效果。
   這的確是劍刃的優點,
   但是,劍刃舞者的輔助,效果只維持兩分鐘

所以說使用的次數比一般輔助多了九次。
要保持維持真的要用點心。
而且,妳有看過,有劍刃舞者穿法袍坐在地上,回mp等++的嗎?
因為,不會補血的劍刃舞者,一點都不像純輔助型的法師。
看完以上三點,妳一定會覺得怎會有這麼矛盾的職業。
沒錯,這就是,傳說中的,攻擊輔助型半騎士類的,劍刃舞者。
那何謂,技巧呢。
正因為劍刃舞者的尷尬定位,
變得劍刃舞者的打法,
不能夠侷限於,單純攻擊型or防禦型or輔助型的打法。
所以劍刃舞者的打法,比較有彈性。
所以要如何平衡這三者之間,這種技巧,就是劍刃舞者吸引人的魅力。
個人之見,一個好的劍刃舞者,就能夠創造一個好的隊伍。
怎麼說呢?
1。劍刃舞者,能夠增加全團隊的整體攻擊戰鬥力。
   然而,這一點就牽扯到mp的使用。
   在LV61後,妳會發現才能“完全”的維持三種舞蹈。
   而且能夠在法師施法時加上一個專注之舞。
2。劍刃舞者,能夠使用毒刃之舞,來加速怪物的死亡。
   這一點也是,受限於mp。
   但是,這一點可以利用經驗來彌補些許的mp。
   什麼經驗呢?
   就是減少自己在舞蹈間隔的兩分鐘中,奔跑的次數,可以多多增加站立的時間。
   這個就是高度的技巧了。
   在自己等級不夠時,這種要靠經驗累積的技巧,是非常好用。
   但是卻不是那麼容易成功,因為,有時候要看情形,所以需很大量的經驗才會。
   老實說我自己也控制不好,不過,我想將來一定可以活用這樣的技巧。
3。劍刃舞者,能夠改變,怪物的位置。
   怎說呢?
   就是因為,劍刃舞者的舞蹈,吸怪,吸力之強,真的比吸星大法厲害許多!
   然而,就因為這一點。
   可以讓怪物集中,並且往玩家身上攻擊,這樣攻擊型職業就能夠更集中攻擊。
   因為其實追怪很容易讓攻擊力分散,
讓怪物集中於一點,反而令全團隊清怪率會增加,但是對本身卻是一大威脅!
而且還有兩種技巧玩法:
第一:
    因為劍刃舞者大多不屬於,開怪的職業,所以會站在攻擊型後面。
    只要一吸怪,可以讓怪物由在攻擊型職業前方往後拉。
    在這拉的期間,可以讓攻擊型職業多一次到兩次攻擊。
    而且距離拉的好,可以讓一兩隻怪到妳面前,就能消滅了。
第二:
    吸怪,對於全隊伍的防禦性有一個很好的優點。
    就是,掩護法師系。
    大家都知道,法師系大多穿法袍而且坐著。
    如果法師系,在狹窄的地方,因為被怪物打而奔跑,只會引來更多的怪物。
    所以法師系大多坐下,被怪物打就求救。
    而這時候,如果法師系,減血的量過大還是減血速度過快時,
劍刃舞者可以馬上吸怪。
    這樣一來,可以掩復好法師系,而減少整個隊伍的危險性。
    但是,因為多跳一個舞蹈所以所消耗的mp量非常大。
    所以,要選對時機,而且選對位置來吸怪。
    這個也是劍刃舞者一個很重要的技巧!
剛剛提到只要一吸怪,很容易會造成自己的危險。
但是,這時候如果自己亂移動,在不同的地形,會為自己跟全對造成更大的傷害。
所以,除了可以利用極限防禦這個技巧來擋住量大的怪。
劍刃舞者要抱著相信隊友,就是要有一個體認,
< 一個好的劍刃舞者,就是要比神職更早倒下 >
這種打法,或許是消極,但是卻是劍刃舞者的一種極緻。
因為,劍刃舞者為了團隊的力量,所付出的往往太過沉重。

以上單純為個人玩劍刃舞者的心得、看法以及解析。
希望各位大大能夠多多參觀批評指教。
或許有人覺得這樣的玩法根本太神話。
但是,就是因為他的玩法需要技巧,才能造成劍刃舞者被需要以及獨特的魅力。
一種吸引團隊的魅力。

經過以上的研究之後,我個人在發表一點。
就是,如果能夠增加一個劍刃舞者的技能。
我會希望,能夠增加一個技能。
就是,希望劍刃舞者使用雙刀也能夠機率性產生跟盾一樣的格檔效果!
讓劍刃舞者,多加上一層的防禦。
畢竟增加防禦性的打法,才能使劍刃在於團隊之中,更加發揮其檔怪的耐力。
也能夠發揮劍刃這種特別職業,在於團隊中必須存在的價值。

本人是5服劍刃舞者。
不才,寫下這篇。
希望大家多多指教!
謝謝各位大大,撥空閱讀。
本人甚感欣慰!
作者: 薑是老的辣    時間: 06-7-2 11:14
擋怪+輔助 不是劍術詩人嗎@@?
劍舞應該是 輔助+攻擊唄@@"
我感覺起來是這樣黑@@"...
作者: 亞蒙    時間: 06-7-3 14:32
敝人對劍刃舞者的技能不太淸楚,不過劍刃舞者最吸引敝人的是....是女黑精啊...太美了!


o________________________o
作者: 墮夜    時間: 06-7-3 15:17
攻擊力不高?

這點就是很大的錯誤

你知道狂暴+火靈+戰士之下的狀態普通攻擊多可怕嗎

而且劍刃本身就是黑妖戰士,力量全職之冠

只比白妖少1的敏捷,致命機率也高,攻擊速度也快

狂暴加持,速度快到不輸劍鬥

火靈加持,致命威力不輸闇影
作者: Kevin Hsu    時間: 06-7-3 16:12
原文由 墮夜 於 06-7-3 03:17 PM 發表
攻擊力不高?

這點就是很大的錯誤

你知道狂暴+火靈+戰士之下的狀態普通攻擊多可怕嗎

而且劍刃本身就是黑妖戰士,力量全職之冠

只比白妖尠...


而且又會弱化術
弱化術另一層面的解釋  戰士之舞之外 又增加自己的攻擊力
加了火靈又被弱化後 爆擊 更提升舞者的攻擊效率...(拿了偵測雙劍更猛)
若高等級加上吸血又加狂暴 =.= "

劍刃舞者的技能都會因技能+技能 而1+1=2以上的能力

[ 本文最後由 Kevin Hsu 於 06-7-3 04:14 PM 編輯 ]
作者: 牽情    時間: 06-7-3 22:56
舞者技巧之
一.弱化
二.衰弱
這兩招對於小團打怪就非常的實用

至於有沒有舞者可以再團練時,坐下回MP

答案是有的

巫師團重3張至今

舞者的功能.專注.神秘.拉怪

其他時間休息或是搞笑

練等效率(7天*11小時)70~75(100%)




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