鐵之狂傲
標題:
請問古劍VS瑟魯機之劍
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作者:
gn00652706
時間:
06-7-4 21:44
標題:
請問古劍VS瑟魯機之劍
請問拿古劍和+8瑟魯機打架誰會贏??
如果是數質和職業相同呢??
作者:
壬生.京四郎
時間:
06-7-4 22:57
不知道耶.....
騎士的話就不一定了吧,數字都亂跳的 = ="
作者:
gn00652706
時間:
06-7-4 23:26
喔喔ˊˋ謝謝QQQ
作者:
異界神劍
時間:
06-7-5 00:19
如果是力敏騎的話
因該是古劍 因該是 不確定 看其他大大解說
古劍是把骰子劍 攻擊數字不穩定
我個人覺得力敏騎拿古劍比較有贏得機會
瑟魯基攻擊力很穩定 不會亂跳
作者:
壬生.京四郎
時間:
06-7-5 00:46
敏捷越高.跳動的數字起伏就不會太大
力量越高.最大值跟最小值可能會差到10以上.....
作者:
gn00652706
時間:
06-7-5 14:14
恩qq^^
我會去試試看的ˊˋ
作者:
刺客尼爾
時間:
06-7-7 11:05
+8日本(即瑟魯基)打起來不算強 即使是體其 古劍的勝算還是比較大
但是如果可以拿+9日本的話 古劍就不用了 因為+9日本又穩定又痛= =
作者:
gn00652706
時間:
06-7-7 23:12
知道了我會點點看+9的ˊˋ
作者:
加帝斯
時間:
06-7-8 16:00
如果不把運氣算在內
基本上是古劍
+8日跟古劍的傷害差距大約在1.5,而命中加成則是打平
古劍(1~35)比+9日本(10~25)強一點點,大約是0.5的打擊值(但是+9以上的武器打擊值會隨機多出0~1的樣子)
所以,+8日本更不用說了
至於敏對拿刀打出的數值我覺得是訛傳,因為敏完全不會影響近戰的命中或是傷害(好像是吧)
更不會影響數字的漂動(這個我就完全確定),因為數字區間是武器內定的,你只能提高底限卻不能減少區間,像日本區間就是固定在15,古劍是35
不過敏高打架還是有迴避的優勢
而力可以增加打擊值以及命中率(命中我不太確定),對於武器區間也沒影響,理由同上
想要降低傷害區間的話,那...匕首是不錯的選擇...怎麼打數字跳動都不會超過3...
不過,打架還是很看運氣的~!!
運氣才是王道
作者:
vip1202
時間:
06-7-14 15:53
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作者:
183CLUB
時間:
06-7-19 14:31
如果是力敏騎的話
因該是古劍 因該是 不確定 看其他大大解說
古劍是把骰子劍 攻擊數字不穩定
我個人覺得力敏騎拿古劍比較有贏得機會
瑟魯基攻擊力很穩定 不會亂跳
作者:
gy.zed
時間:
06-7-19 22:03
那體騎的話
就還要在看一下了
這種事啊--運氣是很重要的!!xd
作者:
宇宙晴空
時間:
06-7-24 16:35
要拿古劍敏捷要高至少18...因為真的miss機率會變低
力量高的話是增加傷害值
本人有一把+9日本
先前也拿過古劍
52級體騎敏當然沒滿
同樣拿兩把刀pk古劍的傷害值真的很無言
高的時候可以爆到50以上
低的時候也可以打出14滴
因為古劍不能用武捲加持
所以都是1~35在跳
而日本呢...多了9張武捲加持就差很多了
平均攻擊輸出都是在29~38(有加通體祝武)
等低的還是建議拿日本
等高後力敏滿了再拿古劍吧
敏越高也影響迴避率喔
另外+8日本跟+9日本其實沒差
有差的只是再多了一張武捲多一點攻擊力
但是+8跟+10就有差了!因為武捲兩張就差一命中率...
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