鐵之狂傲

標題: 神使傳說首部曲:歷練『設定集』 [列印本頁]

作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-10 13:42
標題: 神使傳說首部曲:歷練『設定集』
來這邊貼一下俺的小說的設定集
就當作是你們寫小說的參考

        職業表
        
        戰士→下位戰士→進階戰士→大戰狂→狂暴戰士:
        擅長近戰的職業,攻擊強,攻擊速度快,但防禦力薄弱,武器則擅長使用鎚、斧這類的打擊類武器,擁有『戰意』這種特殊技能,『戰意』無形無體,能在一定距離之中,對等級較為低下的人物作精神上的壓制,有些較特殊的戰士會用刺擊類與砍擊類的武器。
        
        騎士→下位騎士→上等騎士→聖騎士→榮光騎士
        :擅長輔助、突擊,在戰場上破壞力驚人的職業,幾乎沒什麼缺點,但是相當怕戰士,因為戰士的每一招都是屬於致命性打擊,騎士較難防守,擅長使用刺擊類武器,擁有『鬥氣』技能,鬥氣由下而上是:紫、青、藍、綠、黃、紅、黑、灰、銀、金、無,鬥氣可給予自己對防禦的加成,並且分水、火、土、風、雷、光、暗七種屬性,在職業升為上等騎士時,可以考慮去抓隻龍來轉職為龍騎士。
        
        劍士→下位劍士→精銳劍士→大劍士→大劍師
        :擅長靈活式的攻擊與刁鑽的招式,為求靈活的攻擊,因此都犧牲了防禦,武器則愛用砍擊類武器,擁有『狂氣』技能,由下而上是:青、藍、綠、黃、紅、紫、銀、金,可對自己有攻擊速度以及敏捷的加成,分金、木、水、火、土、風、雷七種屬性,職業成為精銳劍士時,可開始修練魔法,轉職為魔劍士。
        
        射手→下位射手→狙擊手→精準射手→瞬射王
        :遠距離的王牌職業,擅長遠距攻擊,火力支援,武器則為鎗枝類和弓弩類,升到狙擊手時,可考慮成為獅鷲射手,抓隻獅鷲,有的射手會修練近戰武器的使用。
        
        機甲駕駛→中位機駕→上等機駕→流鷹機駕→精銳機駕
        :遠距力的破壞職業,有自動型自走砲之稱,開著九公尺高的機甲,以雷射或者是飛彈作遠距離轟炸,但有兩大缺點,第一:機甲在開機之後,因為是電池發電,所以只能使用十分鐘,第二:造價昂貴,一台雷射的造價足夠使一般家庭生活六個月,因此機甲駕駛的人數很少。
        
        初階魔劍士→中等魔劍士→魔劍師
        :超夢幻的三職業之一,擅長近距攻擊,也擅長魔法使用,幾乎是沒有任何對手,除了忍者與龍騎士除外。
        
        見習龍騎士→龍騎師→龍騎王
        :超夢幻的三職業之二,龍與騎士的最完美結合,由騎士負責保護龍的弱點─背部,但龍騎士的龍都只是較低等的飛龍與爬地龍,龍騎士的缺點只有:迴轉半徑過大。
        
        下忍→中忍→上忍→特忍→精忍
        :擅長刺殺、偵查、破壞,東方的人族才有的特殊職業,又稱影子部隊,武器為爪、鏢、倭刀這幾類。
        
        獅鷲射手→獅鷲狙擊手→獅鷲之王
        :超夢幻的三職業之三,騎著獅鷲的射手們可以在千步之外取對方的頭顱,也因此,獅鷲射手都擅長遠距離的狙擊,是個非常危險的職業。
        
        學徒→下位法師→中階法師→上等法師→魔法智者→大長老→魔導士→魔導師→大魔導師
        :智慧的掌管者,修練著各類魔法,在爾斯世界上,法師的數目是一億人,在爾斯世界的人口比例為四千比一,由於法師數目稀少,所以法師被當作是國寶型的人物。
        
        術士→下位術士→中階術士→上等術士→黑暗術士→邪魔導士→大魔導士→暗黑魔導士→暗黑魔導師
        :黑暗中的神秘,擅長黑暗系與亡靈系的魔法,浮上檯面,而使眾人皆知是最近這兩百多年的事情,但其歷史卻是非常久遠,其人數是一千多萬人,比例為四萬比一。
        
        煉金術士→中階煉金術士→上等煉金術士→大煉金術師→國家煉金術師
        :比術士更加稀少,化腐朽為神奇,除煉金術之外,也擅長用煉金術做醫療,由於其煉金術不被世人接受,所以他們都以非常低調的方式過活,目前計算其人數才二十多萬人左右。
        

[ 本文最後由 武藤聖 於 06-8-30 11:47 PM 編輯 ]
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-10 13:42
        鬥士→角鬥士→格鬥家→格鬥師→鬥聖
        :東方的特殊職業之一,在近戰職業之中,以其強悍的肉博能力出名,擅長用其如同鋼鐵般的拳腳給予破壞性的打擊,與劍士一樣使用狂氣。
        
        :小偷→盜賊→神偷→神盜→賊神
        使用匕首之類的短距離武器,擅長開鎖、偷竊、設陷……等,其人數眾多,盜賊工會也在世界上有著不可輕忽的影響力。
        
        道士→道長→大道長→主道長→教神
        :東方的特殊職業之一,擅長道術與劍術,也擅長操控不死生物,定位與魔劍士差不多。
        
        幻術士→幻術師→迷亂師→精神操控師→幻賢者
        :擅長幻術的職業,由於其職業之神秘性高,因此只有非常少數的人才得以知道他們的存在。
        
        馴獸師→喚獸師→喚獸使→神獸師→幻神獸使
        :與野獸為伍,職業性質有如督依德,本身擅長輔助法術,傳說中的『諸葛』一族,便是喚獸師的權威。
        
        祭司→祭祀→主祭祀→大神官→大神使
        :救人為本職的慈愛職業,擅長木、水、光三系恢復魔法,也擅長輔助魔法,其近戰能力可說是所有職業中最弱的。
        
        戰鬥司祭→戰鬥祭祀→祝禱司祭→戰鬥神官→戰神使
        :以戰神為名,專司戰鬥的祭司,擅長單手鎚、單手斧之類的武器運用,也擅長使用戰鬥輔助法術,是擅於近戰也擅於魔法的職業。
        
        藥徒→藥學家→藥師→大藥師→神醫
        :東方特殊職業之一,擅長東方特有的醫術,大概就是魔法中的木系法術吧,不太擅長戰鬥,只會一點點的防身技而已。
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-10 13:48
沒有吟遊詩人倒是出乎我意料之外...
關於各職業的升等考核,詳細狀況是什麼?
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-10 14:07
標題: 回覆 #3 銳鱗亞鼠 的文章
俺只是先貼職業表,單純給人參考
至於那些職業的升等考核,之後會慢慢補齊
另外,吟遊詩人『Bard』只能算附屬職業,比較像是路邊常見的街頭藝人之類
吟遊詩人本是督伊德教中,負責宣揚神蹟,講授遠古神話,只是莫名奇妙吟遊詩人怎麼開始會拿武器咧?
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-10 15:42
原文由 諸葛行雲 於 06-7-10 02:07 PM 發表
另外,吟遊詩人『Bard』只能算附屬職業,比較像是路邊常見的街頭藝䠮..

走江湖的一定起碼會一點防身技巧
更何況是行走各地聽聞與傳播消息的職業
拿武器有需要如此驚訝嗎?

一開始我對於這個職業也覺得嗤之以鼻
認為這種吃人嘴軟拿人手短的職業怎麼可能有戰鬥能力

直到某個遊戲的預設傭兵角色
讓我見識到了什麼叫做十項全能...........
從此之後吟遊詩人成了我第二個嚮往的職業
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-13 13:07
標題: 回覆 #5 銳鱗亞鼠 的文章
俺想說的是,因為俺的小說屬於嚴肅奇幻,所以在俺的小說之中,吟遊詩人是比較像現實的設定。
另外,俺認為走江湖的不一定要有所謂的防身技,你似乎以為俺寫的小說是網游,而且,吟遊詩人是拿哪種武器?這倒讓我好深不解
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-13 16:15
原文由 諸葛行雲 於 06-7-13 01:07 PM 發表
俺想說的是,因為俺的小說屬於嚴肅奇幻,所以在俺的小說之中,吟遊詩人是比較像現實的設定。
另外,俺認為走江湖的不一定要有所謂的防身技, ...

網遊小說?如果說吟遊詩人在網遊出現,除了歐美系,普遍我覺得還太抬舉網遊了點
撇開網路不談
亦或是閣下您壓根兒厭惡參考遊戲設定的東西?
是的話,我就此打住,因為我無法臆測您的設定究竟嚴肅/現實到什麼程度(甚至我也無法理解有著這麼多非現實職業的設定究竟有多現實)
空談吟遊詩人的"吟唱/演奏"能力也是多於
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-16 05:01
  以下收錄爾斯世界大大小小數十種種族
                
  主要種族
                
  Dwarf─矮人
  矮人是一群擅長手工藝的種族,擅長刀劍等武器製作,也瘋狂熱愛稀奇的寶物與礦石,個性熱情、率真,也善於助人,只是看那個人值不值得他們去幫助,最討厭被人背叛,也最忌有人低下頭看他們,平均身高不滿五呎,身材壯碩,男性的鬍子被當作勇猛的象徵,多半住在地底下。
                
  Elf─精靈
  Light Elf─光精靈
  光精靈擅長魔法操控,他們熱愛音樂與藝術,個性仁慈,外表高貴而優雅、擁有不凡的美麗,視覺與聽覺都非常過人。
                
  Night Elf─夜精靈
  夜精靈是黑夜中的紳士,他們追求自然與和平,過著不與人爭的生活,但個性上卻有點孤僻,不容易輕信外人,身材挑高、優美,皮膚為淺紫,眼有亮光,黑暗視覺敏銳,髮色為藍紫。
                
  Plateau Elf─高原精靈
  他們的外表與光精靈差不多,唯一差在他們的頭髮清一色為雪白,眼瞳則是閃亮的銀色,他們活潑、外向、沒有心機,擅長水系魔法使用,在操控船隻與天氣預測上,他們非常的優秀。
                
  Fairy─妖精
  一群身材細小,具有蟬翼的『小人』,他們擅長幻覺系魔法,也常用魔法捉弄其他人,個性固執己見,討厭介入紛爭。
                
  Giant─巨人
  身高都有六公尺以上的巨大種族,他們是大地的居民,以維護大地之間的平衡為己任,名字則是反映出他們的職業,如:「海嘯‧破浪者」代表他的職業跟海有關,他們高貴且威嚴。
                
  Orc─獸人
  獸人們體型粗壯,連女性亦是,孔武有力,多具有動物的血統,身上會具有動物的特徵,他們愛好自然,重情義,武藝驚人,一般平民沒有姓氏,只有貴族、僧侶才有,而且部落名就是他們的姓,強者為王是他們的思想。
                
  Goblin─地精
  地精是一群瘋狂科學家,個性吵雜,只要地精聚滿三人,你的耳朵就永無休息之日,他們愛好收集稀有物品,擅長發明奇奇怪怪的玩意,身材則非常瘦小,只比矮人矮一點點,有個大鼻子是他們的特徵。
                
  Troll─食人妖
  又名『巨魔』,因為他們是僅次於巨人的第二高種族,他們反應過人、愛辯、懂得知恩圖報,身材瘦高,嘴有兩支下顎齒露出,臂力過人
                
  Dark Human─暗黑人族
  一群變異的人類,皮膚變黑,反應極快,與原本的人類比起來,只有遇到陽光時,力量會減退這個缺點,他們個性沉默,可以說是悶鍋一個。
                
  Human─人類
  就是你我啦!平均身高一六零,沒有特殊的地方,唯一特殊的是過人的『生產力』,還有好戰心,喜愛追求發展,爾斯世界會如此進步,有三分之一的力是他們所出的,利慾薰心、愛貪小便宜。
                
  Robot─機械
  第二次科技大跳躍時,所出現的新新種族,機械化的強硬身軀,機械化的大腦,他們作風死板,只會按照原訂的步驟走,外表如同人類一般,但在矽質皮膚下,則是精密的電子,別問我他們怎麼生育,到時候你們就知道了。
                
  Dragon─龍族
  許久之前所誕生的古老種族,與精靈、獸人通稱為『創古三族』,擁有接近神的力量,以世界之秩序為己任,有點不知變通,他們的優點是力量非常強大,缺點是出生率特低,每一百五十顆龍蛋之中,只有五十隻小龍出生,但成長為成龍的機會只有五十分之一。
                
  Dragoner─龍人
  以龍為主,而變異進化的種族,一般的成龍要到三百五十歲『約莫人類的七歲』才能化為人形,但龍人族一出生即為人形,並會再身體的某個部位有一塊龍鳞,他們喪失了身為龍的力量與年紀,但出生率變高了,雖然在龍族眼中,他們與廢物畫上等號,但與一般的種族來講,單體的實力是非常高的。
                
  Orc Elf『Jiaker』─獸精靈『迦克族』
  獸人與夜精靈的混血,外表樸實之中帶有高貴,行事之間帶著優雅,迦克族人們精通召喚術、占卜、天象、預言,膚色為淺棕,雙眼則是罕見的雙瞳,精靈的尖耳,獸人的動物尾,是難得的魔武雙修奇才。
                
  Undead─不死
  淫魔、血魔、妖人、巫女、死亡騎士等不死生物所組成的種族,種族繁多,戰力強大,也非常神秘,容易與不祥之事物產生關聯,所以人見人厭,巨人族因此遷到不死族的北方,給予密切的『關心』,
                
  次要種族
                
  Merfolk─人魚
  他們是海上的王者,人數比第一大種族─人族還要多,他們的手腳有蹼,皮膚蒼白而反光,頸部則有腮裂,愛好歌唱,其中,有一群人魚被稱為『帶來不幸之者』,他們的歌聲會帶來冤死的靈魂,所以被人魚族所排斥,人魚族在海底下建有城市,他們也擅長水系魔法,更會驅使魚類替他們作戰。
                
  Centaur─人馬
  上半身為人,下半身為馬的種族,他們容易與獸人牽扯在一起,但他們與獸人卻是不同的,他們野蠻、粗魯,又特別好戰,在雅思亞洲『Yaseyar』、奧陸巴洲『Oluba』、艾弗利卡洲『Afreca』都有他們肆虐的痕跡,是屬於打都打不跑的麻煩種族。
                
  Menehure─曼尼修尼
  一群特殊的小精靈,他們的工作力驚人,據說他們一天所挖出來的礦石,比矮人還要多三倍,他們也擁有變形的能力,雖然如此,但他們的人數極少,約莫六百人左右,而且壽命極短,只有六年的生命,因此他們的生活步調比別人快十倍。
                
  Asparas─阿斯帕拉斯
  帶來幸福的小精靈,他們與曼尼修尼、妖精們不同,他們分散在世界各地,而且喜歡住在無花果樹中,他們也有另一種名稱,叫“天空舞者『Sky Dancer』”,他們喜愛助人,若出現在戰場上,將會幫助那些瀕死的戰士,使他們復原,並安然回到家鄉,若出現在田野,這塊田將全年豐收,也因此,就有不少人想捕捉他們,但都徒勞無功。
                
  Gryphon─獅鷲
  具有獅身、鷹首、鷹翼、鷹爪的奇特生物,這群獅鷲個性桀驁不馴,而且在認主時,牠們也只會找最強悍的人,獅鷲本身擅長空優戰,而且擅使風系法術,除了龍之外,空中沒有任何可與之相抗的生物。
        
  Goliath─夜龍
  一隻很特殊的種族,他們人數只有不到兩百,但在黑暗之中,他們是空中的霸主,他們長得像人,但擁有龍的四肢、蝠翼,而且會使用斧之類的打擊型武器,但他們不能在光亮中活動,因為陽光一照到他們,他們便會化為石像。
                
  Naga─蛇龍『那迦』
  半神半人的生物,具有高等智慧,而且住在地底,他們上身為人,下神為蛇,他們擅長水系法術,並且非常有錢,但那迦們從來不與人爭,雖然他們的武力非常強大。

  Nymph─仙女
  便是在各種童話故事之中,常常出現的配角,例如:『小飛俠』之中那位會灑黃金粉使人家飛翔的仙女便是,仙女們與自然共舞,他們善歌舞,好玩耍,他們與阿斯帕拉斯、妖精長的相像,據學家分辨,目前共有:居住在森林的林精『Dryad』、能與樹溝通的樹精『Hamadryad』、負責保護山脈的山精『Oread』、在河流中捉弄人的水精『Naiad』、與海裡的魚類友善的海精『Nereid』。

  Puca─樸卡
  愛惡作劇的小鬼,他們非常淘氣,總是被捉弄的人哭笑不得,他們與動物為伍,體型瘦小。

  Selky&Roane─瑟爾奇與羅安
  她們是擁有魚的外皮的奇特少女,由於她們不老不死,而且非常孤單,所以她們常常脫下外皮,顯現出本形到岸上的村莊玩耍,據說在她們玩耍之時,將她們的『魚皮外衣』給偷走,就能威脅她們作為妻子,當她們成為妻子之後,會非常擅長操作家務,是標準的賢妻良母,但讓她們拿回魚皮外衣的話,她們便會回到海中,補註一點,羅安的脾氣很好,如果你遇上瑟爾奇的話,最好不要惹惱他們,不然她們會喚來巨大的海龍捲。

  Siren─賽倫
  也可以說是『鳥身女妖』,但沒有人見過他們的樣子,只知道她們的聲音非常動聽,但會引人死亡,據說有一位英雄在航海的途中,便遇上賽倫,他命水手們將耳朵用耳塞塞緊,並且將他綁在桅杆上,據說這名英雄聽見賽倫的聲音之後,差點要拿武器自殺。
                
  Zoids─機械戰獸
  全世界最龐大、也最強大的種族,除了不老不死之外,只要沒傷到他們的核心,他們還是會持續戰鬥下去,他們得身體是由鋼鐵構成,而且他們也有一定的智慧,但是他們居住在獨立於海中的奧斯崔黎雅『意指:海中的懺悔』,所以沒有人能確定他們的存在。
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-16 05:02
        在爾斯世界之中,有一群精靈族,他們是武裝精靈,武裝精靈不老不死,是群很強大的存在。
        
        第一位武裝精靈的出現,是在爾斯歷前八十七萬年,據說武裝精靈是創世之神為英雄量身打造的精靈,武裝精靈會在英雄滿三歲時,自他身上分離而出,形成一個光繭,過七年後,武裝精靈才破繭而出,武裝精靈天生就與其主有半生契約『半生契約:武裝精靈與契約主兩人之間會存在著心靈感應,當一人受傷,另一人也會感到相同的痛楚。』,他們的魂石核的種類,代表著能力的大小,像主角的武裝精靈─小月,她的魂石核是珍珠,在魂石核中是非常珍貴的,前五的魂石核中,就排第四,也因魂石核的珍貴,世界上就有了魂石獵人的存在,他們獵殺武裝精靈,奪走魂石拿去賣。
        
        武裝精靈也有一些缺點,不能生育、不能受傷、不能與契約主結合時間太長,不然會反噬契約主的生命力。
        
        在艾非利卡洲的東部,靠近矮人的一座平原,一群被契約主解除契約的武裝精靈在此建立國家,國名為馬德卡司加『Maderkasega』,首都為安塔那─納瑞福『Antana─Narefu』。
        
        補註:魂石核,生長在武裝精靈身上的寶石,共有:翡翠、瑪瑙、珍珠、紅寶石、藍寶石、粉紅鑚、藍鑚、玉、紫水晶、粉紅水晶、魔晶石十一類,由於魂石的珍貴,因此有非常多的魂石獵人獵殺武裝精靈,不過在無主的武裝精靈們成立國家後,他們與精靈三族『光、暗、高原』、迦克族、龍人族、龍族、獸人、妖精、食人妖、機械族、不死族等十一族簽下定約,保障了武裝精靈在這世界的百分之六十的土地上能得以生存。
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-18 22:53
原文由 諸葛行雲 於 06-7-16 05:01 AM 發表
Zoids─機械戰獸
  全世界最龐大、也最強大的種族,除了不老不死之外,只要沒傷到他們的核心,他們還是會持續戰鬥下去,他們得身體是由鋼鐵構成,而且他們也有一定的智慧,但是他們居住在獨立於海中的奧斯崔黎雅『意指:海中的懺悔』,所以沒有人能確定他們的存在。


難怪我覺得名字很眼熟....今天終於想到了.....ZOIDS Genesis(機獸創世紀)
我討厭那隻架著刀子的獅子....


Orc─獸人
  獸人們體型粗壯,連女性亦是,孔武有力,多具有動物的血統,身上會具有動物的特徵,他們愛好自然,重情義,武藝驚人,一般平民沒有姓氏,只有貴族、僧侶才有,而且部落名就是他們的姓,強者為王是他們的思想。


Utaware...うたわれるもの?
某個op是"夢想歌"的作品?


Night Elf─夜精靈

Troll─食人妖
  又名『巨魔』,因為他們是僅次於巨人的第二高種族,他們反應過人、愛辯、懂得知恩圖報,身材瘦高,嘴有兩支下顎齒露出,臂力過人

Centaur─人馬
  上半身為人,下半身為馬的種族,他們容易與獸人牽扯在一起,但他們與獸人卻是不同的,他們野蠻、粗魯,又特別好戰....,是屬於打都打不跑的麻煩種族。

Naga─蛇龍『那迦』
  半神半人的生物,具有高等智慧,而且住在地底,他們上身為人,下為蛇,....的武力非常強大。


抱歉...這讓我想到玻璃渣(Blizzard)出品的"設定"

我的見聞太少了
有人能幫忙補完嗎?(笑)
在嚴肅的設定中找到熟悉的元素,實在倍感親切
彷彿讀完龍槍系列,正在感傷費資本的時候,讀到死亡之門的本資費時喜極而泣的感覺

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 06-7-18 11:37 PM 編輯 ]
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-19 13:11
標題: 回覆 #10 銳鱗亞鼠 的文章
俺來補一下吧

ZOIDS這個種族是參照機獸世紀系列,當初覺得這位作者好厲害『題外話:最近的機獸超世紀劇情好爛= =』,把一向都是當成配角、羅囉的機械獸改成令人醉心的種族,所以我就拿來參考,並重新編輯。

至於獸人方面,我看不懂你想說的

Troll─食人妖→這邊有參照魔獸的設定,但在個性上是自己獨創的
Centaur─人馬→這個幾乎是每本小說最常見的反派腳色吧『笑......』
Naga─蛇龍『那迦』→這個你可以查印度神話喔,所謂的『天龍八部』之中,就有一位是那迦族的王呢!
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-19 14:16
うたわれるもの

另外很不幸的一點
我無法理解"日式機械美學"
所以不用勞心介紹ZOIDS
(在機械或科技上,我只能接受歐美系或是非動物/擬人類)
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-19 14:24
[quote]原文由 銳鱗亞鼠 於 06-7-19 14:16 發表
うたわれるもの

↑原來你說的是這個阿......
俺沒看過
獸人族的設定是從其他的奇幻小說得到靈感的

至於日系機械美學
俺阿知 囧......
當初覺得不錯而以
作者: SonNight    時間: 06-7-20 02:44
其實人馬大部分的奇幻小說都正派人士比較多 = =a

夜精靈會想要跟獸人交配倒也真的很神奇

是夜精靈還是獸人有特殊性癖好= =?
常理推斷來說,大部分的種族對於異族通婚應該都很排斥
更別說通過混血來造就一個新種族了

至於Naga的確在很多的奇幻世界裡面都有,不過形象倒是五花八門
在D&D3.0怪物圖建中則是人面蛇的型態

至於賽倫...
把向來邪惡鳥身女妖套上丹麥美麗的海妖傳說實在是..........不倫不類阿

還有Troll,要把野蠻的洞穴巨人想成高等知識分子也實在不是件容易的事情

個人建議是:要嘛你就完全創造一個新種族
從名稱到種族特性都是自創的,要嘛就完全依照傳統

因為你常常做了一些奇怪的組合,先用一些傳統生物的名稱,
卻又完全照抄另一種生物的特性以及傳說,這實在頗為彆扭

在部分修改的部分,你則是放了些與與傳統完全矛盾的特性進去
這會讓人覺得難以進入你的世界

我建議你在部分修改可以從傳統很少著墨的地方下手
像魔獸的NE就是傳統Elf的黑夜亞種,Elf的優雅特性與冷傲孤獨都有
只是多加了些黑夜的飾品,習俗,稱呼以及傳統


魔獸的Troll依然高大而且野蠻,並且依然擁有強大的再生能力
但他們不再居住在洞穴裡也不再骯髒而且噁心了
他們雖然文化不高,但依然有簡單的部落組織及宗教


這些其實都是部分修改裡面較為成功的例子
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-20 13:02
標題: 回覆 #14 SonNight 的文章
那是你被傳統限制所束縛的太嚴重了。

賽倫Siren這個種族你可以去翻希臘神話阿,裡面就有提到,說他們擁有鳥的身體和女性的臉,奧狄賽曾因為賽倫的歌聲差點發瘋,在另外一個故事中,奧菲爾斯里用高超的歌唱技巧,使阿爾戈號的英雄們平安度過。

還有,人馬為何一定要是正派角色?魔獸爭霸中他們就是不折不扣的反派阿。

我新創的獸精靈則是自己想像出來的,在我的設定裡,獸精靈的神話中是如此記載,獸人族的王子與夜精靈的公主為愛逃奔,他們在督伊德大神的見證之下,創造吾等。

那為啥種族會對通婚如此排斥?

食人妖我則是拜讀過不少歐美奇幻作家的作品之後,自行重寫的,原本也是跟其他小說一樣,是標準的野蠻種族

種族設定方面,我就是故意要用與傳統不一樣的方式來創造,難道我這樣創造就不行?一定要跟傳統一樣?

當初我再創造這個世界時,所擬定的,便是『與常規不一樣的種族,感覺就在你我身旁的社會,一切規條不按照傳統。』
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-20 13:07
爾斯世界主要分布的種族共十七種

奈特『夜精靈』:國家是凱納達共和國,人口約為八十億人,首都維沃克華,信仰督伊德教,主神為督伊德之神,約在一百萬年前,精靈族中有一批精靈產生變異,身體從白轉為深紫,而頭髮則變成深藍色,夜精喪失了原有的元素感應力,但督伊德之神賦予他們新的能力─自然操控力,因為宗教與膚色的不同,這群夜精與光精產生衝突,在歷經將近三年的戰爭後,夜精終於在現今凱納達一帶,成立共和國,剛開始,兩方還是有大大小小的衝突發生,後在兩方的首領會談下,兩方簽下停戰與合作條約,自此,光精的騎兵與夜精的弓箭手成為令人膽寒的組合。

來特『光精靈』:國家是由尼提特‧史坦蒂斯聯邦,人口約為一百一十億,首都瓦順頓,屬於自然教派,沒有主神,崇拜一切元素,兩百萬年前,精靈誕生在這塊艾米瑞卡洲上,崇拜一切元素的他們與一切共生共存,後隔一百萬年,發生夜精突變,由於一次的大祭司遇刺身亡,眾多人就將矛頭對向在晚上能有隱身能力的夜精,這當然發生兩族之間的衝突,雖然之後夜精退到以北地區以求生存,可是兩族間的衝突還是不斷,最後兩方簽下停戰與合作條約,精靈們放下自有的成見進行合作,成為一股世界強權。

其安特『巨人』:建立國家為布拉齊王國,首都是伏塔裡拉,人口約五十億,不信仰任何宗教,在這世界有如半神般存在。

俺戴思『不死』:不死族並非是大家所認知的殭屍、骷髏等,也不是一群只會打打殺殺的怪物,相反的,不死族的涵蓋範圍頗大,包括吸血鬼、妖人、巫女、死亡騎士『與死靈法師底下的亡靈騎士不同,死騎是由擁有怨念的亡魂受到巫毒神的力量所影響,形成能量體的存在,胯下騎著夢魘,手上拿著會吸取對手靈魂的大劍,在不死族中可是恐怖的存在』等,建立國家是亞艾亙提那聯邦,首都是布伊洛斯艾瑞斯,人口約為一百二十億

迦克『獸精靈』:一個混血種族,其來源不可考,據迦克族代代口傳的神話中,是由一位獸人的王子和夜精的公主所生下的後代,是所謂的獸精靈,他們具有獸人的強悍體魄,但沒有他們的魯莽;他們有夜精的自然操控力,但沒有他們過於薄弱的身軀,而在每個迦克族人中的基因,會影響到他們未來會是勇猛的戰士或強大的法師,宗教同夜精為督伊德教,但主神為自然之父及大地之母,國家為斯班因共和國,首都馬達里,人口約為九十億

椎格納『龍人』:龍族中的異變種族,在八十萬年前,出現了在幼年期以人型態出生的龍族,這件事引起龍族的震驚,在往後的幾年間,陸陸續續的出現跟這名嬰兒一樣的龍人,在龍族的古老歷史中,他們是不允許這樣的情況發生,這群龍人被放逐,但他們以代價交換他們留在家鄉,他們自願守在斯凱迪那維亞王國的門口,保護龍族的安全,而龍皇也答應他們的要求,目前龍人族已分裂為兩國,喬曼尼第一帝國,首都是匹爾琳,人口約二十億,弗蘭西共和國,首都帕里斯,人口同樣也是二十億,弗蘭西擁有最強悍的騎兵部隊,喬曼尼則有重火力的坦克部隊,實屬不可輕視的兩大強國。

特洛爾『食人妖』:建立國家為艾普特王國,首都是凱洛,人口約八十億,他們與獸人是互助互信的關係,因為在約一百多萬年前,他們快被滅族時,是獸人們救了他們種族,使他們得以存活,因此在每次大戰之時,他們絕對無條件站在獸人們這邊。

羅巴特『機械』:在第二次機械跳躍中,因意識的進化,而產生的種族,跟其他族動則一兩百萬年的歷史來講,七十萬年的歷史還算年輕,機械化的身軀,使他們擁有強健的體魄,得以建造出一支龐大且精銳的部隊,機械族所創的國家為亞弗瑞卡帝國,採統一政治,首都普瑞托利亞,人口共五十億人,無宗教信仰。

服爾瑞『妖精』:建立國家為瑪索洛王國,首都伊斯卡,人口約為三十億人,其餘不詳。

傲爾克『獸人』:在兩百萬年前誕生的三大種族之一『其他二族是龍族和精靈族』,人口約為一百八十億人,人口不僅眾多,土地也十分廣大,約佔亞斯雅洲的三分之一,建立國家為亞拉彼安大聯合國,無首都,只有每隔一年,全獸人的酋長共同舉辦討論會議,宗教為薩滿族,主神乃風、雷、水、火四大元素神。

戈普林『地精』:矮人的遠親,建立國家為巴奇斯泰王國,首都伊斯拉瑪巴,人口約為三十六億,由於地精們瘋狂熱愛科技,首都已成為世上最進步的城市。

德沃夫『矮人』:矮人是眾所皆知的出名工匠,全世界共108件的神兵之中,有大約72件神兵是他們所打造的,建立國家為因狄亞公國,首都為新戴爾西,人口約為四十億,矮人跟人類一樣信奉光明聖教。

和曼『人類』:在人類的歷史中,他們是在九十萬年前,受到大神的帶領,而來到爾斯世界,在他們的辛苦的努力下,終成為世界上泱泱可數的大國,人口約為兩百億人,在一萬年前的的真實之戰後分裂為三個國家,分別為亞達卡共和國,巴托西蘭帝國,馬薩含聯邦,其中,巴托西蘭帝國最為強悍,人類共同信奉光明聖教,對其他教派非常的排斥,有所謂的“三不行,五不可”,不過這也僅在巴托西蘭帝國。

達克尼斯『暗黑人類』:一群信奉魔教的人類,在主宰之神的洗禮之下,他們得到強悍的體魄,代價是死心蹋地的服從主宰之神,由於他們始終保持在中立狀態,完完全全的與世隔絕,所以相關資料甚少,只知人口約為六十億,建立國家為羅西亞聯邦,首都摩斯考

多凱『龍族』:兩百萬年所誕生的三大種族之一,可以說是上天所眷顧的種族,雖然他們非常強悍,唯一的弱點在於他們的生育率太低,每一百顆龍蛋中,只有四十幾顆能孵育成龍,而其中只有大約七隻左右的數量能邁入成長期『龍一生中大約分為幼年期、成長期、成年期及老年期,龍再進入成長期後會進入一段被稱為蛻變期的時間,蛻變期過後,他們就能幻化成人,並在魔法操控及武術訓練上能有強大的突破。』,建立國家為斯凱迪那維亞王國,首都奧斯陸,人口約為十六億。

帕拉提亞烏『高原精靈』:建立國家為亞拉斯卡王國,首都是雅邱瑞奇,人口約為五十四億,他們鮮少參與戰爭,即使加入,也只是戰爭影響到他們的國土,他們非常好客,不論來者是何種地位,他們一律以同理相待。
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-20 13:25
DOKENT星系,距太陽系約七百萬光年,星系年齡約九十億年,共有十九顆行星,以及近兩百顆衛星,爾斯星則座落在排序第三的三星環帶,三星環帶是三顆行星以同步的速度,在同一個軌道繞行。

爾斯星是目前已經確定擁有生命的星球,爾斯星共有三顆衛星。

在曆法的換算上

六天為一週

五週為一月  『十五月為植木、雷電、耀金、閃光、烈焰、大地、流水、旋風、黑暗、死亡』

兩月為一季  『五季為初始、成長、壯大、完熟、凋零』

五季為一年

一年下來是三百天,但正確的繞行時間是二九九點二零天,每五年為一次閏年。

以下為十月相對應的星座
植木、雷電、耀金、閃光、烈焰、大地、流水、旋風、黑暗、死亡
活力、正義、光榮、神聖、勇猛、慈愛、悠閒、勤勞、冷靜、覺悟
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-20 20:49
我說SonNight..
"作者說了算"的守則在此生效啊~XD
遵循古法釀造,可謂越陳越香,骨灰級可接受
極端創新調製,製造短期噱頭,新世代可接受

我們何不放下成見(?)
一起品嘗這我覺得五味雜陳的新口感?
為您美麗的眼瞳乾杯~~(???)
作者: SonNight    時間: 06-7-20 20:51
受傳統限制的束縛應該不會只有我
大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象

傳統印象並非無法改變,
但若只是套用該生物的名稱,但骨子裡卻是完全不一樣的生物
那其實可以不必,畢竟這會造成讀者的困擾

若我設定一個世界的Elf全都是無腦的肌肉棒子,
他們的社會組織全都是茹毛飲血的原始部落,
而矮人則全是長相俊美,弱不禁風,喜愛詩歌的優雅種族
我相信讀者一看到這裡臉上一定出現三條黑線 = =

異種族之間的通婚本來就是不容易的,不然為何現代社會中還存在著種族歧視?
不然龍槍中的坦尼斯為何備受波修士歧視?
而且這還是只以膚色來看,更遑論奇幻世界中那連外型與生活習慣都大為相異的Elf與Orc了
當然,偶爾有一,兩個特例是有可能的,
但要藉混血發展出一個具有自己獨特的文化與國家的種族,也實在太困難

其實對於初寫小說的人來說呢,不要一次稿那麼大的設定會比較好
通常設定越多,矛盾也越多,建議從某種族的小人物開始寫起
這種人物可以對族內文化知之甚詳,對外一知半解或完全不瞭
然後慢慢寫再依劇情需要增加一些生活習慣,文化,以及種族
這樣寫起來也比較不會綁手綁腳

至於把國家的歷史拉得那麼長,動不動就是幾十萬年的,也不是件好事
人類從西元前兩河流域出現巴比倫文明以來,也才歷經接近6000年
可這世界上出現的國家,王朝幾乎接近千個

相較起來,你的世界裡,單純人類王國只有三個,其他的類人種族則都只有一個
這也實在是很奇怪的事情,而且幾乎都只有一種主流宗教,這也不合理
而且有自己獨特文化的大種族有17個,曆法卻只有一種,這也頗奇怪

其實我說了一堆連我自己都覺得囉唆的話
但既然作者說他想寫的是"嚴肅"的奇幻小說,
那我也得進亮把許多極不合理的地方說出來 = =a
雖然我個人認為一般的嚴肅奇幻小說是不會弄出像第一頁那種職業表的
那其實比較像是小成本MMORPG才會出現的東西XD
作者: 8525078    時間: 06-7-22 11:49
原文由 SonNight 於 06-7-20 08:51 PM 發表
受傳統限制的束縛應該不會只有我
大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象

傳統印象並非無法改變,
但若只是套用該生物的名稱,但骨子裡卻是完全丠...



的確是...我也有點受傳統限制的束縛

這個設定集 屬於嚴肅奇幻@.@''
那麼每個職業也有學院之類的東西嗎?
不是怎麼決定
戰士→下位戰士→進階戰士→大戰狂→狂暴戰士
騎士→下位騎士→上等騎士→聖騎士→榮光騎士...

大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象,
傳統印象並非無法改變...不過不會因一個設定集而改變,只有一個好的故意好的小說才能改變傳統印象...
作者: DrifterKao    時間: 06-7-23 00:38
ZOIDS這個種族是參照機獸世紀系列,當初覺得這位作者好厲害『題外話:最近的機獸超世紀劇情好爛= =』,把一向都是當成配角、羅囉的機械獸改成令人醉心的種族, ...


有點離題的問題, ^^; ...
很早以前在玩 ZOIDS 模型的時候,總會想著一個問題,
如果抽掉獸型機械為進化後的金屬生物的這項設定,
是否會有人想要建構獸型機械呢?

獸型機械的建構、運作不僅比一般的車輛、飛行器複雜,
(光要讓機械能夠像動物般順暢地奔跑,以現在科技的技術,
還不一定能做的到吧!)
在功能上,現有的機械也有很高的替代性。
其資源消耗也比相替代的機械高出許多。

能夠想到的理由,只有獸型機械 對地形的適應力比陸行工具好!
不過,當飛行器相當發達時,除了天候因素或特殊地形,
這樣的需求大概也會降低很多吧!
或許,只有在特定用途 (如軍事、救難) 上才可能會有這樣的發展吧!
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-23 10:53
獸型機械的建構、運作不僅比一般的車輛、飛行器複雜,
(光要讓機械能夠像動物般順暢地奔跑,以現在科技的技術,
還不一定能做的到吧!)
在功能上,現有的機械也有很高的替代性。
其資源消耗也比相替代的機械高出許多。

能夠想到的理由,只有獸型機械 對地形的適應力比陸行工具好!
不過,當飛行器相當發達時,除了天候因素或特殊地形,
這樣的需求大概也會降低很多吧!
或許,只有在特定用途 (如軍事、救難) 上才可能會有這樣的發展吧!

作者說要嚴肅的設定
在救難上以天候或是特殊地形,我覺得只會昆蟲化(越多足部越安定)
雖然我認為二足人行兵器才是王道..(越來越離題?)

趁機繼續離題好了
普遍來說
對於機械種族的設定
有大約65%的設定都是來自"無機物精密到無限趨近有機生物"
而"用無機物取代掉部分有機生物軀體"大約佔20%
"有機生物被精密操作到無限趨近無機物"只剩15%不到
(以上歸類的觀念來自神器國度~兄弟之戰 尖端出版社)

自從我有了這三種思考方式之後
只要看到機械/生物互相搭上關係的種族都覺得挺有趣的(有了新的觀點切入)
例如我自創的亞鼠,目前就是中間值的那種
ZOIDS當初原創者究竟是從哪一種思維進行架構的呢?
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-25 12:56
標題: 回覆 #19 SonNight 的文章
『異種族之間的通婚本來就是不容易的,不然為何現代社會中還存在著種族歧視?
不然龍槍中的坦尼斯為何備受波修士歧視?
而且這還是只以膚色來看,更遑論奇幻世界中那連外型與生活習慣都大為相異的Elf與Orc了
當然,偶爾有一,兩個特例是有可能的,
但要藉混血發展出一個具有自己獨特的文化與國家的種族,也實在太困難』

那只是他們的神話啊,就像中國神話之中,人類是用土所造出來的,不然你還要我寫出那對苦命鴛鴦的愛情故事啊!而且這是個設定集,較詳細的解說都在正文裡,我把這設定集貼出來,只是希望給人做參考而已

『至於把國家的歷史拉得那麼長,動不動就是幾十萬年的,也不是件好事
人類從西元前兩河流域出現巴比倫文明以來,也才歷經接近6000年
可這世界上出現的國家,王朝幾乎接近千個』

『相較起來,你的世界裡,單純人類王國只有三個,其他的類人種族則都只有一個
這也實在是很奇怪的事情,而且幾乎都只有一種主流宗教,這也不合理
而且有自己獨特文化的大種族有17個,曆法卻只有一種,這也頗奇怪』

關於宗教與曆法之上,不會很奇怪阿,你可以用我們生活的地球來對照,咱們這世界有一百多個國家,主流宗教也才三個『道、佛、天主』,相比之下,那個世界的主流宗教就算多了,曆法的話,爾斯歷只是個通用曆法而已,就像我們地球的通用歷是西元,如果真要全部寫出,精靈用的愛可達歷、矮人用的庫洛歷、獸人用的文曼歷可都大囉!

神使傳說首部曲:歷練→http://www.ezla.com.tw/index.php ... DY0NCZpZD0xMTUzOTc=
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-25 13:00
標題: 回覆 #22 銳鱗亞鼠 的文章
欸欸欸!

我好像在哪裡看過ZOIDS的設定,在設定之中,作者似乎將它們設定為『原初就是屬於近似於無機體的生物』,並且經過長年進化,才會變成現在這種模樣。
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-25 15:22
原文由 諸葛行雲 於 06-7-25 01:00 PM 發表
欸欸欸!

我好像在哪裡看過ZOIDS的設定,在設定之中,作者似乎將它們設定為『原初就是屬於近似於無機體的生物』,並且經過長年進化,才會變戠...

大驚!那就更詭異了
接近無機物的生物
結果"進化"後還是需要駕駛員?!囧
起碼長個"腦"之類的有意識的器官出來吧?還沒長出來嗎?(爆)
我好像認真了...(茶)

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 06-7-25 03:25 PM 編輯 ]
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-26 13:26
標題: 回覆 #25 銳鱗亞鼠 的文章
需要駕駛員......
那是帝國與共和國為了戰鬥需要,將駕駛艙給加裝上去的
有意識的器官,你在說洛伊德核心嗎?
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 06-7-26 21:19
如果說那些東西有意識
那搞不好我看的"戰鬥妖精~雪風"不就達到神的階級了?
人類駕駛應付不來的狀況還會自動切走操作權來反擊(第一幕的逆飛機槍打爆追蹤的核彈頭)
對上宿敵會有恐懼的反應(第三第四幕的奇特心理分析以及在停機坪裡自動啟動的偽裝系統)
甚至判斷脫離不了追擊時還會自殺(第五幕自己鎖定自己的飛彈)
無人機TX-1為了拯救B-503雪風,還會拖著敵人迦姆的導彈去撞附近的偵察機
甚至在偵察機被命中前還會回頭凝視(?)機內的人類才掉頭加速回到戰場...
哇?
相較之下到底哪個才叫意識?
洛伊德核心破壞後就斷電的情況來說
感覺充其量只是主機板~CPU之間的等級而已......

也許是我不會表達
但是你知道我要說的差異性了嗎?
光這層差距,機獸根本就淪落為最普通的戰鬥機械而已了(甚至獸不獸都有點多於)
更遑論管他進不進化?如果照設定來說目前這種進度是花了很多時間才進化到如此
實在太緩慢了吧?難怪帝國軍靠"生產"就能用"量"壓過去= =

說到底
不用為原始的機獸辯護
請問您設定裡的機獸又是什麼觀念構成的?

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 06-7-27 02:00 PM 編輯 ]
作者: 諸葛行雲    時間: 06-7-27 14:00
原文由 銳鱗亞鼠 於 06-7-26 21:19 發表
如果說那些東西有意識
那搞不好我看的"戰鬥妖精~雪風"不就達到神的階級了?
人類駕駛應付不來的狀況還會自動切走操作權來反擊(第一幕的造...


你這樣說也行啦
ZOIDS只是懂得如何去戰鬥的機械生物
所以他們的意識不太明顯
唯一看的出來的
應該是『機獸新世紀~ZERO』的長牙獅零式




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