鐵之狂傲

標題: ★★鍊金術士的迷思! [列印本頁]

作者: 阿榕    時間: 04-1-4 11:18
標題: ★★鍊金術士的迷思!
我爬了一些關於練金術士的資訊..
雖然你們都說了有關於技能之細節...
但....你們還沒告訴我怎練阿..........
一開始的技能分配????照龜大的意見是著重DEX???
我爬了Reesion's RO 聯合論壇 Neo::的文章
-----以下是某人發言-----(未經證實)
鍊金術士目前以藥水和召換類來看需要用的點數部份:
Dex:製作藥水成功率.
Int:藥水攻擊力,召喚怪攻擊力.
Vit:藥水回復量,投甩藥水回復增加(這點未確認).

一般純種的練金術士是Int-Dex型..了解了嗎?
----------------------------------
好像鍊金術士很多技能尚未開放
許多地方也乏人問津....
請有練過的大大提供一下點數分配吧??
作者: 冰中魂    時間: 04-1-4 14:00
[QUOTE=阿榕]我爬了一些關於練金術士的資訊..
雖然你們都說了有關於技能之細節...
但....你們還沒告訴我怎練阿..........
一開始的技能分配????照龜大的意見是著重DEX???
我爬了Reesion's RO 聯合論壇 Neo::的文章
-----以下是某人發言-----(未經證實)
鍊金術士目前以藥水和召換類來看需要用的點數部份:
Dex:製作藥水成功率.

INT.DEX.LUK.JobLV.知識藥水.配藥都影響成功率

Int:藥水攻擊力,召喚怪攻擊力.

你說的是人工生命嗎?

不是的話..對現在有的技能來說

對氣泡蟲招喚是沒有影響的

火煙瓶投擲影響的是"ATK"

強酸攻擊影響也是"ATK"

生物調撥也不受影響..

Vit:藥水回復量,投甩藥水回復增加(這點未確認).

[藥水基本回復量×(1+(PPLv)×0.1+(LPLv)×0.05)×(1+Vit×0.02)]×(1+HPR×0.1)

所以你說得沒錯

一般純種的練金術士是Int-Dex型..了解了嗎?
----------------------------------
好像鍊金術士很多技能尚未開放
許多地方也乏人問津....
請有練過的大大提供一下點數分配吧??

AGI+STR..當成戰鐵來練
作者: 龜仔    時間: 04-1-4 14:34
所以......會比一般緞鐵商人時期好練!!!

為什麼?

因為有火靈之劍....水靈之刀等等

可以使用法術的武器阿
作者: 阿榕    時間: 04-1-4 18:20
那int都不加嗎???
我覺得鍊金術士的經濟來源 製作藥水 一定跑不掉
不然練鍊金術士就是虧本的開始了‧‧‧
作者: 神月草    時間: 04-1-5 07:27
我有想轉練金術士的腳色= =

請多多討論喔

那麼就是不需要刻意加int和dex囉?




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