鐵之狂傲

標題: 懸崖和海拔的利用 [列印本頁]

作者: 憂鬱的遐思    時間: 06-8-10 20:22
標題: 懸崖和海拔的利用
很多地形都有懸崖
每個地形都有海拔高低差別

之前在測試阿拉伯的地形時...
在懸崖使用弓兵系和火槍系兵種(攻城器更不用說)
可以知道如果控制懸崖緊要處
可加攻擊力17%到25%不等...
海拔高的地方像低射也一樣
由上往下攻擊的時候命中率差不多
(火槍兵還是一樣不準)

相反的
低海拔往高海拔處
由下往上攻擊攻擊力也會減少17%到25%不等
但只侷限於海拔處...
懸崖由下往上射不影響攻擊力

P.S.
懸崖佔兩格距離...短距離射程的兵種(例如:奴隸兵和未研發的馬弓、戰矛)
要先量距離
不然要下懸崖才能打

好像對大局沒有什麼影響= =
作者: 楓羽竹    時間: 06-8-10 21:56
嗯嗯...如果地形好的話我也會把城堡建在高地
更早之前印象最深刻是,跟一個西班牙打,我也是西班牙,我只有3隻征服者,對方5隻,這時我看情況不對,趕緊拉到高處,當我們對射時,我3隻都還沒死,對方倒了2~3隻,後來他看到情況不對,就趕緊跑上來,那一小戰我贏了,多勝他一隻
作者: 迷惑龍    時間: 06-8-30 22:27
正確來說,

海拔來說
上方攻擊下方 攻擊力多1/3
下方攻擊上方 攻擊力少1/3
所以該數是不能用%來表示的 

至於懸崖,似乎不會影響攻擊力(除非懸崖遮住海拔)




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