鐵之狂傲

標題: [遊戲疑惑]為何月姬是屬於同人作品? [列印本頁]

作者: 亂世情緣    時間: 06-8-11 22:52
標題: [遊戲疑惑]為何月姬是屬於同人作品?
話說最近接觸月姬這款TM社的作品也有一段時間了

但是有一個很大的疑問,為何這款遊戲是屬於同人作

看了這個遊戲的設計以及人物上的設定後

都沒有看過有一款ACG系的作品有牽扯到這類設定的

所以感到些許疑惑

希望有心人士能為小弟解答,謝謝。
作者: 大道寺知世    時間: 06-8-11 23:04
同人所指的不一定是"抄襲"的東西

同人中也有很多是"原創"的

同人的原意為"一群人所製作的"

而TM正是同人製作社

所以月姬確實是同人遊戲
作者: kbnspo    時間: 06-8-11 23:06
原文由 亂世情緣 於 06-8-11 10:52 PM 發表

看了這個遊戲的設計以及人物上的設定後

都沒有看過有一款ACG系的作品有牽扯到這類設定的

同人跟牽扯任何一款ACG系列是沒有太大的關係的



「同人」的原始意義是指「志同道合的人」,或說是「同伴、伙伴」。用在像「文學同人(有志於文學創作的一群人)」「漫畫同人(有志於漫畫創作的一群人)」等等,拿來指因為共同志趣所結合的團體中的成員(們)。在日文中,「同人」與「同志」的字意十分地相近,分別亦並不明顯;若是硬要有所區別,只能說「同志」較重於「志同(志向相同)」,而「同人」則偏向「道合(意氣相投)」。


然而,從日本各式文章中看來,近年「同人」一詞的內涵似乎也早已逸脫原意,衍生形成了個指稱「從事私人出版創作」的概括名詞;原本「同伴」的意義反而漸趨弱化,像是在「同人仲間」這個詞裡,已經完全沒有同人本來所具有的「同伴」意義。此外,因為「同人漫畫」「同人GAME」之類,在包含指稱「業餘的」「非商業體系的」意義下的使用漸漸廣泛之故,「同人」也開始被作為用來說明「內容或製作方式不具商業考量」的形容詞。



原文:http://intermargins.net/intermar ... olution/otaku01.htm
作者: 亂世情緣    時間: 06-8-11 23:10
喔,了解,看來是在下把同人的意思給誤解了。
作者: ^HP-WD^...    時間: 06-8-11 23:10
1.有在同人集售會上販賣
2.是由同人團體所製作的
3.本身是屬於非營利性的
只要包含這3點就是同人作品




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