鐵之狂傲
標題:
flexbar event editor(簡略)輕鬆教學
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作者:
adsp5372
時間:
06-8-17 04:01
標題:
flexbar event editor(簡略)輕鬆教學
flexbar 相信有很多人想自創一些特別技能格在自己的WOW裡面
至於一般簡單的說明我就不說了,各位能到較大型的遊戲論壇找
EVENT EDITOR的作用呢~有很多 我舉例
例如想在血量少於50%時彈出一個無敵藥劑,或是在淺行狀態中彈出某些技能格
今天說的是event editor
要如何叫出這個選單呢? 手間在案件設定中找到flexbar main這個名稱的案件設定欄,並且設定
叫出flexbar main後有個EVENT EDIT點下去較能較出來了
在這邊我用例子來說明
今天我要做一個血量少於50%時彈出無敵藥劑但MANA在70%以上不出現,血量高於60%則這個格子會影藏起來
在event editor中,ON是指當在某某狀態下,target是指偵測的對象,IF是指額外的狀態檢測
commam是指要格子的動作,commam下面那個欄位是要動作的格子編號,每個欄位尾巴都有選項可以選,以供我們編寫。
現在開始寫我們上面的例子
on=血量在50%以下(英文)
target=player
if=NOT MANA70%ABOVE
commam=show
XXX=你要的那個格子編號
然後點左下方的SAVE
如此一來就完成了"血量少於50%時彈出無敵藥劑但MANA在70%以上不出現"
再來在用同樣的方式作出"血量高於60%則這個格子會影藏起來"
這樣子就OK了
有人會問說,如果不要"MANA在70%以上不出現"
那麼可以把兩條寫在一起嘛?
答案是不行的
原因是這裡的IF不是我們一般程式語言的IF
IF裡面並沒有格子動作給你選,在來他是當ON=情況的EVENT發生後再度半段是否要在執行下去的措施,而不是轉成其他"如果事件"在執行下去
由於是在維修期間寫的 況且我也不是說非常懂,寫出來是引發大家嘗試的興趣而已,所以有錯的地方請大家見諒
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