鐵之狂傲

標題: 擋人的重要性.... [列印本頁]

作者: =ilook=    時間: 06-8-26 19:21
標題: 擋人的重要性....
常看到一堆人單純只是技能連放~放完就一堆再放面爭先恐後的追=     =
很無言X10
   如果大家都在後面追~只會互相擋到自己人~且大家都速度都一樣~但是真的能砍到對方~只會有一隻英雄~兩個英雄如果走平行~那幾乎都打不到了

   有暈到或者緩到對方~速度快德角色或者力英~應該先猜測對方要逃跑的方向~站定位砍幾刀~砍完不是沒是就直接也跟著在後面追了(那是笨蛋)~

   接著順著對方英雄~稍微左右走~跟著後退~一直擋著對手(相當於有緩的效果.且不用魔也不是技能.和樂而不為咧?)~

   就算對方開孫子~站的方向對~還是可以擋~因為被黨的後面英雄~必須要繞過你角色~

   我方開孫子的時候也是~最前那一隻英雄~不是要打~是要追過對方英雄~在一路擋~給隊友打~這樣遠比自己打的痛!!!也不會自己一直打卡著後面一堆自己人!!!

   如果對方狂點後面~配上地形問題~有時候可以賭在角落~後面英雄跟上來~還可以卡死~
   擋技巧好~可以黨的很死~且自己暈或者其他技能都已經CD完畢了~再殺!(通常會緩會暈的技能CD都算快)

對手也不一定是白吃~會往反方向跑或者其他方向~那其他方向的隊友~也可以擋(連法師都可以)

會戰的時候也是~擋人~是必然的~也會差很多~
法師也可以擋~雖然很薄~3.7可以點個藥膏~被追殺的會更怕~

反正~心臟要大科~技巧要細膩!!(記住擋人是不用花魔不用技能的緩~經濟又實惠)
也算是最基本的技巧
個人淺見
作者: ysiieternal    時間: 06-8-26 20:04
古人說          要騙敵人先要騙自己人

老子說          要檔敵人先要檔自己人    XD
作者: 希望永恆    時間: 06-8-27 18:00
大大說的很有道理  常常會有人只差一點血

可是隊友不會擋人  最後只會無言...
作者: 阿漂    時間: 06-8-27 18:09
隊友不會擋人? 那為何您不自己去擋人呢?

簡單的說,一般人的想法總是想拿最後一刀的150

所以這種情況早已見怪不怪

若我是在逃的人? 我會很開心

若我是在追的人? 那也就算了= ="
作者: 雪長門    時間: 06-8-27 21:51
是啊
尤其是許褚或典瑋之類的胖子
擋人的話可以多打好幾下呢!
作者: =ilook=    時間: 06-8-28 07:06
標題: 回覆 #4 阿漂 的文章
阿漂大大~
不是誰搶150的問題~
擋人是最基本技巧~
不是我自己不去擋~是指說隊友一起~~對方英雄跑的方向又不是固定一個
"簡單的說,一般人的想法總是想拿最後一刀的150

所以這種情況早已見怪不怪"

"簡單的說,一般人的想法總是想拿最後一刀的150
不擋人恐怕你連150都拿不到"~
那麼簡單的道理=    =
如同希望永恆 大大所說的~一擋之差~讓他跑了~
只有殘唸吧你喔
.........
作者: 秋之扉    時間: 06-8-28 08:36
擋人一點都不基本阿......(擋一直線行走的很簡單,擋左右跑的那種我就....)

只要稍有lag就會失敗了。


根據我手殘這麼多場的經驗



只要多利用地形差,要不被擋真的蠻簡單....
作者: =ilook=    時間: 06-8-29 12:05
標題: 回覆 #7 秋之扉 的文章
是阿~那秋之扉大大
您玩英雄技能放一放就可以閃人了~或者眼巴巴看著一群人擠在後面跟著~讓對方跑走吧 !
利用地形差不被擋很簡單~用地形差來擋人~也很簡單阿=  =
重要是技術隊友也不是死人
這樣都不懂
那我無言x10
光放技能的大大
.....
作者: 犬飼冥    時間: 06-8-29 12:22
擋人真的很重要@@
像前面也有大大提到
胖子類的英雄卡的好,可以多打好幾下
尤其是典偉....走的快又大隻,跑倒退路卡好再震,幾乎是跑不掉
不過到是真的常常會有人為了搶150而不卡位.....
所以結論是:  擋人真的很重要!!
作者: 鴻魔兒    時間: 06-8-29 13:03
新手練擋人

可以從擋兵開始喔^^
作者: 秋之扉    時間: 06-8-29 14:55
原文由 =ilook= 於 06-8-29 12:05 PM 發表
是阿~那秋之扉大大
您玩英雄技能放一放就可以閃人了~或者眼巴巴看著一群人擠在後面跟著~讓對方跑走吧 !
利用地形差不被擋很簡單~用地形差來擋人~也很簡單阿=  =
重要是技術隊友也不是死人
這樣都不懂
那我無言x10
光放技能的大大





不懂?是阿,看樣子我不懂的事情還很多呢

哪天請你多多指教囉。

[ 本文最後由 秋之扉 於 06-8-29 03:27 PM 編輯 ]
作者: 阿漂    時間: 06-8-29 18:58
希望您能看清楚我是在回誰的話,我是在回希望永恆的

難道說沒有使用引用就讓您看不出來了?(笑

我會那樣說是因為他文章內容是說"可是隊友不會擋人"

所以很自然的第一個念頭就如我文中所說的,為何不您去擋人

並非是回您的話呀(茶),擋人我當然也知道很重要

但是你要RT團出現多次檔人來殺人的情況,或許不多吧?

畢竟RT個人英雄主義居多不是?

而且擋人也除了技巧,也要運氣,若您走的方向跟敵人有些偏差

那不就檔不到了? 這也要跟猜不猜得到敵人接下來會走哪個方向有很大關聯

然後您說秋之斐大大是技能放完就跑的? 這點我笑了

試問拿一個完全輔助用的法師,技能丟完不稍微迴避在前面要做什麼?

不就是放完技能後,再看情況是否要使用孫子神農之類的法書來輔助嗎

雖然4.2系列的法師普攻明顯提高許多,但對有稱防的力英來說

應該還是不痛不癢吧? 若是玩暴力型法師,很抱歉那不在我涉獵範圍內

在說,三國這種東西很多變的,你這邊有隊友

難道對面的就沒隊友嗎? 在逃跑的過程中小技能CD也會轉完吧?

來個回馬槍暈的主要人物就可以再繼續退一大段距離了

而且運氣不好的話,玩AR你隊上沒跑的快也沒幾隻會暈的

拿什麼來卡位+技能暈人? 以上淺見 還望指教呢 畢竟我懂的東西也不多呀(笑
作者: 希望永恆    時間: 06-8-29 21:49
回覆阿漂大大的話

很抱歉沒有說的清楚 讓你誤解了

我的意思是說 可能自己已經沒有擋人的機會 那麼在敵人附近的隊友擋人就非常重要了

因為多擋個1、2秒 隊友可能可以多放幾個技能或幾次普攻

就算運氣不好沒殺死 對方也可能要回家泡溫泉了

以上為個人發表的拙見  如各位大大有任何指教

小弟會謙虛學習的  謝謝 ^^”
作者: 阿漂    時間: 06-8-29 22:11
原文由 希望永恆 於 06-8-29 09:49 PM 發表
回覆阿漂大大的話

很抱歉沒有說的清楚 讓你誤解了

我的意思是說 可能自己已經沒有擋人的機會 那麼在敵人附近的隊友擋人就非常重要了

...

如果是這樣的話,那有時候就真的會覺得很OX

不過在RT中要看到以輔助為主的玩家好像挺少的?




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