鐵之狂傲

標題: 【漫畫】簡易漫畫製作流程分享 [列印本頁]

作者: 空想夜    時間: 06-9-7 23:46
標題: 【漫畫】簡易漫畫製作流程分享
很多人都把畫漫畫想太難了
分享一下我開始連載以來覺得最佳化的標準程序
對畫漫畫有興趣的同好可以參考看看
當然流程不一定要完全一樣
還是以自己的習慣和喜好為準


步驟一:劇情構想
首先要把要畫的這頁發生的事情
在腦中以動畫的方式演一遍
最後整理出一個概念
拿我的漫畫次元之戰第10頁來當做例子
這頁的概念是:[巨人的拳頭要捶下來了,小魯必須想辦法帶著阿空逃走]

步驟二:分鏡與對話

開始想像這一頁可能會有的對話以及發生哪些事情
最好把對話寫下來這樣才知道最少要用到幾格
這頁的例子不太明顯
左邊是這頁的分鏡稿但和後來正式分的幾乎完全不同...
這也說明分鏡稿構想的成分還是很多

步驟三:原稿製作

先正式在漫畫紙上分鏡
然後畫出自己滿意的原稿
空位太多(或不會畫)的部份可以優先用對話框蓋起來
(看我紙的顏色就知道這頁奮戰的多慘烈...)

步驟四:清理畫面

我的方法是用透寫台將原稿重描一遍
順便把雖然沒有空位但卻必要的對話框加入

步驟五:顏色處裡
我個人喜歡鉛筆上色
不過也有很多人這時候就掃進電腦用假網點或灰階處裡了
當然自認專業用真網點更好...

步驟六:上效果線

如果是用電腦和往點處裡的話再上一步必須一起處裡

步驟七:完稿處理

用軟體把畫面弄好看點
再加上文字編輯這頁就完成了!


分享這個幹麻?
當然是拉更多人進來趕稿地獄(誤)啊...哇哈哈哈...(眾踩
加油了各位同志讓我們一起邁向糟糕(?)的未來吧~@@

[ 本文最後由 空想夜 於 06-9-8 12:14 AM 編輯 ]
作者: ksitrcuser    時間: 06-9-8 00:50
感謝分享阿~
不過最在意的還是劇情構思
重要程度應該不下於骨架吧
至少對我來說是如此

前面三個步驟都ok
到後面就要跟麻煩大神決鬥了(如果不嫌麻煩的話....

趕稿地獄阿.....我想我絕對逃不掉的orz....(別拉我阿~~
作者: 空想夜    時間: 06-9-8 01:02
原文由 ksitrcuser 於 06-9-8 12:50 AM 發表
感謝分享阿~
不過最在意的還是劇情構思
重要程度應該不下於骨架吧
至少對我來說是如此

前面三個步驟都ok
到後面就要跟麻煩大神決鬥了(如果丠...


其實真的不用在劇情構思上花太多時間
很多只要有概念就好了
還有整個故事的架構,方向還有大概的結局,能想到有什麼訴求更好

笑點,細節還有設定之類我都是邊畫邊想= ="
所謂船到橋頭自然直啊...
作者: rurumi    時間: 06-9-8 01:26
最近版內還滿多短篇漫畫出現的
剛剛去會員創作專區逛了一下,
發現yanfan01大大的專區內有兩篇短漫畫
劇情很流暢, 分鏡, 背景等細節也都弄得不錯
不過因為放在專區內, 所以看到的人可能會少了點
大家有空可以去看看 :P
作者: ksitrcuser    時間: 06-9-8 01:32
原文由 空想夜 於 06-9-8 01:02 AM 發表


其實真的不用在劇情構思上花太多時間
很多只要有概念就好了
還有整個故事的架構,方向還有大概的結局,能想到有什麼訴求更好

笑點,細節還有 ...


除非是畫風特殊(如納的風格
不然最後大家討論的不會是畫風或是分鏡的好壞
而是"內容"!!


不要像口香糖越嚼越無味
要像米飯一樣越嚼越甜喔~
作者: 空想夜    時間: 06-9-8 03:08
原文由 ksitrcuser 於 06-9-8 01:32 AM 發表


除非是畫風特殊(如納的風格
不然最後大家討論的不會是畫風或是分鏡的好壞
而是"內容"!!


不要像口香糖越嚼越無味
要像米飯一樣越堮..


贊同
畫得好看不一定能成為好的漫畫
還是故事重要
但我之前就是一直想故事都沒動手啊=口=" 這樣不行歐~

我有一部故事從高中想到現在都沒動手
反而這部是兩個禮拜前熬夜唸書時忽然想出來的...=.=||
所以真的動手才是最重要的(自製的大家也不會太嚴格吧xd
---
另外編劇情最難的地方
就是作者跟讀者的觀點不太一樣
所以我畫完最急的就是看大家的反應

當然沒人回應我還是會繼續畫
但如果有人反應說看的懂甚至覺得不錯
繼續下去的動力會更大...也會更放心的往下一頁動工

所以重點就是回文啦
等回文的怨念+100......
作者: ksitrcuser    時間: 06-9-8 03:34
所以真的動手才是最重要的

沒錯阿~~ T^T

另外編劇情最難的地方
就是作者跟讀者的觀點不太一樣
所以我畫完最急的就是看大家的反應

劇情就按照自己喜歡的方式走就好了
畢竟還是想保留自己的想法吧
我們觀者能做的就是看看哪裡有了疏忽
如果沒有回文的話
請這樣安慰自己....一切OK啦!!
這樣才會有畫下去的動力喔

所以重點就是回文啦
等回文的怨念+100......

是發文者都會有的怨念阿.....
作者: yanfan01    時間: 06-9-8 09:20
標題: 回覆 #4 rurumi 的文章
>>to  rurumi
最近版內還滿多短篇漫畫出現的
剛剛去會員創作專區逛了一下,
發現yanfan01大大的專區內有兩篇短漫畫
劇情很流暢, 分鏡, 背景等細節也都弄得不錯
不過因為放在專區內, 所以看到的人可能會少了點
大家有空可以去看看 :P


>>阿....真不好意思....感謝你的欣賞,最近還會有一篇舊作上傳,再請 rurumi大大您欣賞囉~~

[ 本文最後由 yanfan01 於 06-9-8 09:22 AM 編輯 ]
作者: yanfan01    時間: 06-9-8 09:34
原文由 ksitrcuser 於 06-9-8 12:50 AM 發表
感謝分享阿~
不過最在意的還是劇情構思
重要程度應該不下於骨架吧
至少對我來說是如此

前面三個步驟都ok
到後面就要跟麻煩大神決鬥了(如果� ...




劇情是件非常重要的事情,通常一般畫者都會先想到故事的開頭然後就開始畫了,卻忘記了收尾,因為收尾關係到你要畫的頁數是多少,因為不可能漫無止境的一直畫下去,(除非剛好是爆紅的長篇漫畫家),因此短篇故事的編劇與繪成 成為畫長篇漫畫的基礎,即使長篇漫畫也都會先預設結局,以方便未來故事的走向,像鳥山明畫七龍珠,當初並沒有畫到那麼長篇,因為紅了,只好不斷絞盡腦汁來填充中間的劇情,結果後來就變成拖戲品質不佳,(台灣連續劇好像也是...哈....)所以通常編劇一定要先想到開頭與結束,如此故事才會有一個好的交代,讀者看得也才會高興,
以上是個人淺見,提供參考一下......

[ 本文最後由 yanfan01 於 06-9-8 09:36 AM 編輯 ]
作者: 空想夜    時間: 06-9-8 10:08
原文由 yanfan01 於 06-9-8 09:34 AM 發表




劇情是件非常重要的事情,通常一般畫者都會先想到故事的開頭然後就開始畫了,卻忘記了收尾,因為收尾關係到你要畫的頁數是多少,因為不可能漫 ...


yanfan01大是前輩呢
剛剛去專區看過您的作品了
完程度真是高啊!
不像我這跟草稿沒兩樣的東西...(慚

裡面武堂師父和組長大叔的演員是同一個嗎XD

我也要再加油了...
當初決定開始連載時就是以完成為目標
進步為目的
劇情方面是沒問題了
畫面則是不斷想突破極限

巴哈那邊的漫畫熱也開始醞釀了
大家一起在趕稿地獄中加油吧XD
作者: yanfan01    時間: 06-9-8 10:25
原文由 空想夜 於 06-9-8 10:08 AM 發表


yanfan01大是前輩呢
剛剛去專區看過您的作品了
完程度真是高啊!
不像我這跟草稿沒兩樣的東西...(慚

裡面武堂師父和組長大叔的演員是同一個� ...


當初加入鐵奧就是因為希望可以推連環漫畫,(最初鐵奧還有漫畫區,後來取消了,可能是板主覺得看得人不夠多吧,,,,,泣,,,,,),你的草稿完成度也粉好阿,不用感到羞愧,最初刀草稿越完整,對你將來完稿時越有幫助, 但是如果成為漫畫家,草稿太完整反而不好,因為編輯會叫你改來改去,所以你的草稿ok啦, 最重要大家看得懂你的故事才是重點,

ps.>>裡面武堂師父和組長大叔的演員是同一個>>
      好問題,從來沒想過,也沒注意過說,可能是我愛畫長鬍子的長者,哈哈哈.......
作者: 碧色羽翼    時間: 06-9-8 13:57
感覺很仔細...............
感覺很多步驟.............
感覺要畫很久.............
感覺空想大很強..........
感覺這裡的大大都強的像外星人..........
感覺這篇主題有點效果..............

不過
趕搞地獄NO~~NO~~NO~~
沒人幫空想大嗺稿吧!
呵呵
要不要我幫你阿!!!

題外:還沒看過空想大畫糟糕物過 (?)

[ 本文最後由 碧色羽翼 於 06-9-8 01:59 PM 編輯 ]
作者: 沁池    時間: 06-9-8 20:11
推教學!
空大有透寫台真好阿...
最近論壇有好多人發漫畫及系列圖類的
希望可以成為風氣阿(?)

如果版主收為置頂文章
應該會很方便

畫漫畫很辛苦呢@@
加油吧
-----
再推一下OS4的漫畫
在專區有
很棒喔XD
希望哪天在繼光街可以遇到OS4 XDD
(離題拖走
作者: kane5114    時間: 06-9-9 19:39
(舉手)
老師~
我記得書上是說
畫在稿紙上的時候
要一直畫到出血框(最外面的框框)
對白文字才是在最裡面的框耶ˊuˋ
作者: 左翼鳥    時間: 06-9-9 20:13
多謝分享~能讓小弟我問幾個問題嗎?
請問一下現今修改作品(漫畫稿)的軟體或工具是哪一套呀?
還有點腦處裡很難嗎=ˇ=~看大家改出來的圖一個比一個讚.....教我吧大大們!!!!!!
作者: 沁池    時間: 06-9-9 21:41
illustrator
CoralDraw
Freehand
(以上是別人推薦的)
Photoshop
(我只會用這個,也可以用來處理效果)
...等

在很久以前
有聽說有一個軟體是專門用來畫漫畫的
有內建網點使用好像蠻方便的
可是太久忘記了...不知道這邊有沒有人知道呢?

如果是新手的話
用電腦只要基本有關網點的都上手
應該都用的不錯
如果真的要動手貼網點做的話
可能要投資不少金錢與練習才能上手喔

其他部份可以查閱文章
作者: kane5114    時間: 06-9-9 22:07
沁池大說軟體的是comic studio吧
有網點跟不少內建功能
不過台灣好像沒有在賣的樣子
至於特殊管道...
可以去(嗶-)的(嗶嗶--)找到(嗶-)然後點(嗶-)就可以下到了XDD

用PS貼網的話就去藏經閣找找唄




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