鐵之狂傲
標題:
(PS2) "召喚夜響曲系列作的" 龍影魔咒
[列印本頁]
作者:
納許
時間:
06-9-9 08:55
標題:
(PS2) "召喚夜響曲系列作的" 龍影魔咒
~~戰略模擬RPG作品
~敵我雙方混亂交織的激烈攻防
戰鬥中的行動順序將不分敵我雙方,由最敏捷的單位最先開始行動.由於採用的不是以勢力為單位的回合制,因此戰鬥時敵我雙方將會交錯行動.畫面右上方會顯示出代表行動順序的圖示.此外,如果在移動之後待機,或是行動時不移動而原地待機的話,就能夠比較早輪到下一次行動.
主角:海斗 カイト
2007年1月預定
轉載網址:
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/08/104
,1157681711,59721,0,0.html
作者:
Aya.Shu
時間:
06-9-9 21:56
這次的人物設定也是召喚夜的那位嗎??(有點像又有點不像)
作者:
墮夜
時間:
06-9-12 09:56
戰鬥系統行動順序這點
跟Falcom的英雄傳說6是一樣的
不過我還是比較喜歡早期的ACT模式
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