原文由 村崎 薰 於 06-9-12 10:44 PM 發表
hg
反正原作本來就是hg
原文由 YAMINO 於 06-9-12 10:46 PM 發表
那當然是作成動作加上射擊的ACT類型遊戲
而且是出在PS2平台上
才能徹底發揮''魔砲少女奈葉之聯合VS扎夫特''的遊戲內涵
之後第三部動畫上映完畢
...
原文由 darkmaya 於 06-9-13 01:23 AM 發表
我到希望能做出像惡魔獵人那樣的全3D動作遊戲
浩大場景和帥氣的動作一定很棒
只是敵人很少...........
原文由 shofad 於 06-9-13 07:22 AM 發表
動作射擊遊戲吧= =
如果弄成格鬥可能會變的很像火影忍者
3D動作射擊不錯 弄成接任務的形式 放特殊招式可以用特寫畫面
AVG就算了 本來就那類改編成的 而且如果戰鬥場面再用CG圖片我有點難接受靜態的
當然 如果搞出了片頭動畫一定用2D
原文由 謎樣〃月影 於 06-9-13 05:51 PM 發表
=ˇ=
打到防護服破光這主意怎樣?
你是意思是
要搞成像ZEGAPAIN XOR一樣?
那PS2可能跑不起來(茶
(注1:看起 ...
哼哼~
居然漏了完美的機戰類型阿
這是不可饒恕的事情喔
原文由 ~天使小峰~ 於 06-9-17 10:41 AM 發表
格鬥不錯射擊的話=.=希格諾還有夏瑪爾能幹麻...zzzz....不過格鬥的話傷害要少一點..不然奈葉魔砲zzzz猛放吧@@~
原文由 我輸了 於 06-9-15 10:31 PM 發表
像這樣 ? (以下是同人遊戲, 非商業遊戲)
http://www.hct.zaq.ne.jp/cpaql500/nanoha_project/index2.html
原文由 左賈 於 06-9-18 10:22 AM 發表
該死,我居然全部點了 (路人:你來亂的吧?)
射擊跟格鬥其實也能併在一起,像東方萃夢想那樣
動作的話,就同樓主所說打怪物升等級...
養成... ...
原文由 村崎 薰 於 06-9-12 10:44 PM 發表
hg
反正原作本來就是hg
原文由 傳說中的路人甲 於 06-9-13 12:48 PM 發表
哼哼~
居然漏了完美的機戰類型阿
這是不可饒恕的事情喔
原文由 Raven0409 於 06-9-13 05:48 PM 發表
既然是魔砲少女當然是做成彈幕遊戲呀!!
原文由 梁君豪 於 06-9-25 09:58 PM 發表
希望能有戰棋類型的遊戲.
個人認為,與其按照既有的故事內容來設計劇情.
不如構思新的劇情,如此比較吸引人.
原文由我輸了 於 2006/10/11 06:59 AM 發表
像這樣 ?
這是コスプレ喫茶娘々的 魔法少女りりかるなのは弾幕STG体験版
那邊有提供体驗版下載(只能用IE, 不能用Firefox), 因為那網頁上有糟糕物, 所以不提供直接連結
部份有語音(當然不是找原聲優來配)
操作...很 ...
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