鐵之狂傲
標題:
[問題]啊喔喔!!!總算想到一個有建設性的問題了XD
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作者:
就是喜歡
時間:
06-9-26 17:45
標題:
[問題]啊喔喔!!!總算想到一個有建設性的問題了XD
我想嘗試一種戰鬥方式...
只要某A在戰鬥過程中使用某項技能(或是代表開關的按鍵)
就可以讓某A變化成強化A
也就是變身系統
請問這種方式做得到嗎= =?
就像是...戰鬥開始:
選擇:變身
主角-雷歐斯>>變成了>>狂化野獸
----做...做得到嗎?----
(PS~我是用RM2003~RMXP苦手 Orz)
作者:
就是喜歡
時間:
06-10-3 15:46
嗚...沒人回答我啊...
好吧...
其實我自己也找到方法了...
之前一直使用公用事件...就是不能夠製造我要的效果...
(據說有人提到過,戰鬥中無法開啟公用事件??)
所以我就直接使用了戰鬥內的事件...
結果還不錯=ˇ="...
作者:
冰雪奈紅
時間:
06-10-6 01:57
嗯.....
戰鬥中用事件設變量或是開關就可以
@@
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