鐵之狂傲

標題: CG練習,請幫我看看動作及構圖 [列印本頁]

作者: soking    時間: 06-10-20 03:34
標題: CG練習,請幫我看看動作及構圖
各位好,好一陣子沒在板上發文,都處於潛水狀態
前一陣子身陷地獄,完全沒有時間畫圖,最近則是忙著安定生活

好不容易開始要找點東西來練習了,首先當然是練習CG彩稿囉^^"
在下最大的缺點就是彩稿極差,套句朋友的話:根本毫無色感可言...
因此最近打了草稿,打算畫完之後送給朋友當賀圖
但是動作上一直覺得有點虛,不知道是不是構圖上也出了問題
因此想放上來給大家評論指點一番,還請不吝賜教

這是整體的畫面


這是人物部分的放大圖
作者: 空想夜    時間: 06-10-20 05:53
整張圖的重心不平衡

有"/"<==這樣斜斜的感覺

應該是腳姿勢的關係

右下角空空

而且持弓女她的身體和下半身不太協調...


期待S大的完稿*.*

---

其實持弓女這個姿勢看起來不像是躲開

而是被砍到的樣子= =

建議一腳彎曲一腳伸直顯出用力跳躍的樣子

---

整張圖重心"/"這樣斜應該是因為兩個人的體勢都是"/"這樣

加上持弓女又披斗篷所以重心更偏了

恩...我會不會太囉唆了一點= =||

100%肯定S大的實力,相信最後的結果會是完美的

[ 本文最後由 空想夜 於 06-10-20 06:17 AM 編輯 ]
作者: fud    時間: 06-10-20 11:17
以動作來說小弟我會這樣畫耶http://www.geocities.jp/fuufd2000/sokingf.txt
感覺上是右邊的人偏了而已 其他部份構圖很棒
手會那樣擺是因為...
我不會畫弩XDDDDD(拖走..
作者: 音闇    時間: 06-10-20 12:51
那刀的那位女王(?)可以將左腳(我們看的右腳)改的靠近一點!
這樣會有追逐、速度感。

正在逃跑的那位弓女左腳可以再向右一點!
會有距離上的空間感。
或者是在繪圖完成時在地上加上高密度的方格,也會有空間感。

另一點披風左側可以在小一點!
在移動狀態披風的確會放大化沒錯,不過側身時
披風往移動方向縮小一點會有方向性的加成效果。

以上純屬個人意見
不要太在意 = =\~/
作者: 露西露    時間: 06-10-20 13:06
構圖空間感抓的不錯
FUD大改的也不錯

紫色女人左方的手
產生上臂過長或扭曲的錯覺
可以開個圖層畫畫透視圖..方便抓的精準
作者: 空想夜    時間: 06-10-20 17:48
FUD大改的好厲害

原本我看到的缺點都不見了

除了弓...不見了XD
作者: 天之火    時間: 06-10-20 21:49
有些問題想先問作者

圖中兩人想要表達的是什麼意境
他們之間的動作分別是什麼狀態?
怎樣的環境~他們正在做什麼? (偷東西落跑? 被追殺? ...之類的)
作者: soking    時間: 06-10-21 00:17
挖喔!感謝大家的意見與熱情回覆XD
獸王向各位表達感激,非常謝謝!
我會有耐心的把這張圖修好的!

TO:空想夜
嗯恩,您這麼一提,我也恍然大悟
的確整體構圖有傾斜的感覺,看來的確是這方面需要大刀闊斧的修整

不會囉唆啦^^",非常感謝您的建議喔
我會繼續修改的,謝謝你的肯定啦

TO:fud
雖然覺得您修改過的很不錯,不過我想要他拿弩呀XD
另外....手之所以不放到那邊去,是因為....
前面仔細畫的裝備,捨不得被遮掉(小聲說

不過!非常感謝你的指教!
俺有認真研究了!

TO:音闇
嗯恩,拿刀的再有速度感一點(抄筆記)
這點倒是,我畫得太靜態了,要改要改...

嗯,再多加一點空間的要素是吧?您的意見我確實感受到了
人物要再多做一點透視處理呀...(抄寫)

非常謝謝喔^^
一定要在意的呀!很好的意見呢!感恩!

TO:露西露
好久不見呀XD
嗯恩,上臂的長度我會在修整的,的確有點過頭了

背景先畫透視的線嘛?
的確,我這背景沒去考慮透視的角度
拉出來說不定會比較有深度吧

3Q啦(大拇指)

TO:天之火
嗯.....好問題...
本來只是要練習畫這個拿十字弓的角色
後來才臨時加上背景以及另一個吸血鬼女人

這麼一提,意境上應該是深夜巷弄內的追殺場景吧
女吸血鬼追殺女盜賊
作者: 天之火    時間: 06-10-21 01:43
豐富的人物造型
多變的意境嘗試
與多樣的構圖
是很大的優點~我覺得是大家值得學習的

問題可能出在人與背景是分開的
背景近地透視~人物卻是一般透視~導致於人物像是被合成上去~而非存在於該場景中

追殺所想要營造的氣氛~是??
盜賊的臉部表情?追殺者的恐怖?或是.....?

不同的感覺將會有不同的構圖
選出一個想要的主題~將會有助於表達整張圖觀者感覺的走向

先無視主題來談~
兩人若必須全身出現在畫面~那麼場景構圖往地上放是對的~但人物必須配合
再者~人物與地面之間的角度關係必須清楚~才能看的出正在進行的動作
(例如前衝狀態時身體必須非常傾斜)

結論~~猜測最大問題是沒有主題
至於動作覺得怪~猜測也是因為沒有主題定向~導致畫動作時可能沒有思考的目標
很容易淪落成只是在擺pose~~觀者除了看到pose漂亮之外~可能無法感受到想表達的意境

以上個人看法~有意見歡迎討論
作者: 空想夜    時間: 06-10-21 02:00
我一開始也是以追殺場景來作思考

但怎麼看吸血鬼都沒有向前的動態

如果是吸血鬼向前砍一刀

則盜賊就必須壓低身體向前跳躍躲避

到最後就是弄得整張圖都改掉了(昨晚在下嘗試改變就是這結果)

還是單純的想像吸血鬼揮一刀而盜賊閃一下吧...

這樣邏輯上比較不會有所衝突

畫以前先想好想要表達的是什麼真的很重要

這是在下畫了一陣子漫畫的心得...
作者: mon!    時間: 06-10-21 02:22
恩...雖然上面已經有很多大大提供意見了
但看在小的也偷偷試繪了一下的分上
且容小的獻曝一番
1.雖然整體的動態跟人物姿勢就如同前人所說
 頗為傾斜,但是我個人滿喜歡的
 彷彿月光下的雙人舞
2.背景的房屋我照著獸的底稿在3ds裡面擺了一下
   發現房屋的排列還挺不規則的....
   當然這也是有可能的,我想不能算是一個問題
   只是提出自己的看法:)
3.人物的姿態有點僵硬 平板了些
   顯得有點像傀儡或是紙娃娃?
4.我自己試著改了一下
   雖然有點草率,希望能提供你作一點參考



由於對左側角色的下半身掌握不好,重複畫了幾次
這兩張是感覺還ok的,如果能對你有點幫助就好了:微笑
作者: soking    時間: 06-10-23 02:04
TO:天之火

>>>問題可能出在人與背景是分開的
背景近地透視~人物卻是一般透視~導致於人物像是被合成上去~而非存在於該場景中

嗯恩,這的確是一大盲點(毆)
不過好在背景目前只是一個概略的簡圖,細修的時候我會注意的

>>>追殺所想要營造的氣氛~是??
盜賊的臉部表情?追殺者的恐怖?或是.....?

啊哈哈,說實在的,當初沒想這麼多
真的只是擺POSE而已,不過這個角色本來就是沒什麼表情的冷靜派
這方面我會先調整姿勢看看,應該是吸血鬼的表情會比較豐富

>>>兩人若必須全身出現在畫面~那麼場景構圖往地上放是對的~但人物必須配合
再者~人物與地面之間的角度關係必須清楚~才能看的出正在進行的動作
(例如前衝狀態時身體必須非常傾斜)

姆姆(抄筆記)
全身亮相的構圖果然麻煩,不過這也是一個好練習
人物與場景的角度果然很微妙呀....這點的確要好好調整...

謝謝阿火XDDD

TO:空想夜
是呀,目前最懊惱的就是....
一調整起來,畫好的都要作廢...(抱頭)
以練習的角度來看,當然還是盡善盡美的好
但是,我也怕一張稿子拖太久,我會畫不完XDDDDD

是呀,構圖還是要想好

TO:MON!
挖喔!!您真是太用心了
哈哈,房屋的角度我其實還沒定案,只是先打個底
你居然還進去3DS看喔....真是太猛了(大拇指)

嗯,人物的姿勢根本像是擺好pose拍照....
這點還真為難....oTL

別這麼說,你這麼用心還真令我感動
最後...
還是非常謝謝你花時間幫我調整呀XDDDD
我會趕在你懇親之前看看能不能畫完的XD
作者: 空想夜    時間: 06-10-23 03:19
加油了~

期待您的新作^^

(版本是採用M大的嗎@@")




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